重生之妖孽人生 第4102章 山寨上市
如今《水果忍者》火成那樣,‘蘋果’怎么辦?
“史蒂夫,現在我們是否讓一些游戲軟件公司,去開發一個類似《水果忍者》的軟件?”庫克問。.
喬布斯眉頭一皺。
“蒂姆,你忘記了么,我們是‘蘋果’,我們只創新,絕不山寨!”喬布斯冷聲說,“不要忘記了我們公司的宗旨。丟失了這個宗旨,我們還是‘蘋果’么?”
庫克臉色一變,知道自己剛才說了錯話,觸及了喬布斯最為敏感的神經,‘蘋果’是創業第一,從不山寨的公司。自己居然讓喬布斯去山寨《水果忍者》,他沒罵自己個狗血淋頭真的算好的了。不過這之前,林風推出了‘八卦盒’,喬布斯不是說要做的么。那就不叫山寨了?
當然,這話庫克也就憋在心里而已,他可不敢當著喬布斯面說出來,不然那恐怕真的要被罵的狗血淋頭了。
“那現在怎么辦?”庫克問,“我們目前可沒有一款類似《水果忍者》這樣的游戲。而現在憑借這一款游戲,林風的‘伏羲’雖然銷量依然保持著固定的增長,但是其價格卻已經炒到了萬元人民幣。這是非常驚人的。”
“不用管這些,趁著現在林風將注意力放在中國國內客戶上,我們趕緊去搶占歐洲市場。至于游戲,相信《水果忍者》的出現,會讓更多的程序員找到創作的靈感。相信會有更多的觸控游戲出現!”喬布斯斷言說,“所以,我們現在不需要去做任何事,只需要等待我們的產能充足,搶占歐洲市場就行。”
“放心吧,我已經在催促郭臺銘了,目前隨著工人技術的嫻熟,產能已經提高到了每天17萬臺。”庫克握拳說,“一周后,算上這幾天的產能,我們能夠有超過170萬臺的庫存登陸歐洲!”
喬布斯點點頭。不過眉色之間卻有一絲憂慮。那就是《水果忍者》那么火爆,雖然作出一款同類型的游戲,并不困難,但是能否被‘蘋果’用戶接受呢?不僅如此,喬布斯還在擔憂,林風難道手中就只有一款游戲么?他不相信林風就只開發出了一款游戲,如果還有更多不同類型的游戲,那形成規模了,而自己這邊又沒有研發出來類似的游戲,怎么辦?
尤其這個世界有個東西叫做——版權。而這種游戲,游戲模式極為簡單,你要去做一個不侵權的游戲來,是不容易的。就算做了出來,而由于消費者的第一印象,恐怕也很難取代。不然怎么說,第一個吃螃蟹的,總是吃的最肥的。
“老板,這其余幾款游戲什么時候推出?”唐駿興奮說。
這兩天,他也在玩《水果忍者》,對于一款如此簡單的游戲,按理來說,他這個身份的人,應該不會著迷,但是他偏偏就是著迷了。還玩的不亦樂乎。但是對于另外四款游戲,他還是非常之期待。
“呵呵,還不急,現在全民流行《水果忍者》,就讓這股熱潮再流行一段時間。”林風呵呵一笑,搖搖手指,“對了,明天我們再推出一個更新版本,讓《水果忍者》更有趣一點。”
更新版本?唐駿一愣。
“恩,在這些水果里面,加上一些可以延時的水果,讓時間可以突破60秒!”林風輕笑說,“例如荔枝!”
水果延時效果,這是原本游戲里并沒有的,是林風特別提出來加進去的。這樣,可以讓游戲有更多的趣味姓,也能夠挑戰玩家的刷分極限。
當《水果忍者》的‘延時水果’版本推出之后,不出意外的獲得了玩家的歡迎。原本這游戲只有60秒鐘,這對很多玩家來說,有點意猶未盡,時間太短了。而現在推出‘延時水果’,可以延長時間,這就讓玩家有更多時間去挑戰他們的極限。
更高一些,甚至排在第一,游戲的記錄不斷的被刷新。而這股一定要超越對方的勢頭,也將《水果忍者》的游戲狂潮,不斷的推向一波又一波的,一浪高過一浪,而對‘伏羲’的渴望也越來越強烈。
不過外界再怎么渴望,‘伏羲’一天也只有10萬臺上市。沒辦法,產能就是如此。當然,郭臺銘那邊已經開始盡力生產了,預計一周之內,可以讓產能提高到每天20萬臺。不過到這個地步,已經是極限了,再高,那就不行了。畢竟生產流水線是有限的,你不可能一股腦的投入,那樣的話,萬一你以后產能達不到了,這流水線豈不是白費了!
眨眼時間,一周過去。目前,市面上已經有282萬臺‘伏羲’,不過依然是供不應求。每天發誓明天一定早早去排隊的網友,依然是層出不窮。相對于中國龐大的市場,282萬臺‘伏羲’,的確太少了。相對于全球的市場來說,就更少了。
而到了這一天,‘蘋果’下一批‘iphone’終于上市了。不過這一次上市,并沒有選擇在美國,而是直接登錄歐洲。150萬臺‘iphone’登錄歐洲!
在如今智能手機已經被炒的如火如荼,被炒到天上的情況下,所有經濟學家都相信‘蘋果’這150萬臺‘iphone’登錄歐洲之后,一定會瞬間賣光。但事實,卻狠狠的抽了這些經濟學家,以及‘蘋果’一記響亮而又干脆的耳光。
一天下來,‘iphone’只賣出了100萬臺。雖然這個
據,依然震撼人心。但是相對于‘蘋果’的預期,卻是相距甚遠。居然還有50萬臺沒有售出。這實在讓負責銷售的庫克無法置信。
而導致歐洲消費者沒有選擇搶購的原因,則是——《水果忍者》。很簡單,‘iphone’雖然好,但是無論是外形,還是姓能,尤其照相功能方面,要差林風的‘伏羲’一大把距離,加上又沒有游戲軟件,尤其沒有《水果忍者》這樣,火爆中國,大有席卷全世界的游戲,你說,讓歐洲消費者去如何放心花錢購買?
畢竟,全球市場在這。林風的‘伏羲’必然會登陸歐洲,這是必然的!所以,他們為何不能再等等,再等等!
“史蒂夫,情況不妙啊,現在很多人都開始持幣觀望了。沒有足夠優秀的游戲支持,恐怕無法推動‘iphone’的暢銷!”庫克皺眉說,他已經盡可能的去促銷了,但是沒辦法,在林風那邊強勢游戲——《水果忍者》的瘋狂勢頭下,‘iphone’銷量觸礁,也就很正常了。
喬布斯聽聞這個消息,也是微微一愣。他沒想到,這個《水果忍者》居然會有這么驚人的影響力,居然直接影響到了‘iphone’的銷量,這個是喬布斯事先完全沒有想到的。在他看來,軟件固然重要,但是硬件的先決條件卻是優先的。這《水果忍者》之類的游戲,‘iphone’遲早會有的,用戶不至于會去抵制‘iphone’,他們應該會相信‘iphone’的軟件量。
可結果卻是,‘iphone’遭到一定量的抵制了。這個就麻煩了。
“恩,將貨分成兩部分,一部分繼續發往歐洲,一部分運來美國。這兩個市場是重中之重,不管怎樣,決不能丟。至于說軟件,我相信一定會有人研發出來可以媲美《水果忍者》的游戲!”喬布斯冷聲說。
一定會的!‘iphone’背后的軟件工程師也是相當多的,他們應該可以看到‘iphone’的市場潛力,以及《水果忍者》的潛力,所以,一定會有軟件工程師將其開發出來的。
就在喬布斯等待之時,摩托羅拉等公司的觸屏機到了。這是摩托羅拉,索愛,三星拼盡全力,動用他們加工廠臨時趕制出來的。同樣的,3.5寸大屏幕,同樣的320x480的像素,電容屏,外加新鮮出爐的《蔬菜忍者》,一款仿造《水果忍者》而推出的山寨游戲,上市了。
三家公司,信心十足。他們相信,就算無法阻止‘伏羲’的火爆,但至少也可以分流一下。
可結果..(
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