網游之金庸群俠傳 公告:本書與炎黃英雄史MUD站合作
玩過文字網絡游戲mud的讀者都知道,本書是以武俠mud為背景架構的小說。而沒有接觸過mud的讀者,可能概念就比較模糊了。因此,為了讓大家對這個游戲的背景有一個更好的認識和了解,在此,我將借用此類經典小說《終極地獄里的一段文章來說明一下:
本書中游戲,主要來源于mud,很多人都知道這個名字,但是未必有人能清楚他的來源。
多用戶網絡游戲(multiuserdungeon)英文縮寫為mud,因此在人中往往戲稱為“泥潭”或“泥巴”。這是一種以互聯網為平臺的角色扮演游戲,由電子游戲中的“地堡游戲”發展而來,在某個故事背景之下,用戶扮演自己選定的角色,在虛擬空間中探險、作戰、升級和相互交流,情景、情節和對話都用文字敘述描寫。
中文mud在1995年左右首先在臺灣出現,最為流行的是以武俠、神怪故事為背景的“東方故事2”。1995年11月2日,方舟子在act貼出建立一個根據金庸的小說編寫的mud“俠客行”的倡議書,并邀請翔少爺、丁、時空、草魚組成俠客行編寫組,由方舟子擔任游戲總設計和協調人,翔少爺負責根據“東方故事2”改寫游戲操作系統,其他各人分工編寫各區域。“俠客行”在翔少爺主管的一臺機器上試行后,于1996年1月正式開張。
“俠客行”是第一個用簡體中文編寫的網絡游戲,使用了大家熟悉的金庸武俠小說中的地點、門派、人物和功夫名,情景描寫和情節描述參考了金庸小說,有一些秘密也是根據金庸小說設計的。玩家可以選擇加入正派或邪派,練功、交友、拜師、學藝、探險、殺敵、尋寶,成為大俠或大魔頭,在華山論劍時爭當武林第一高手。“東方故事2”雖然用中文寫成,但是其實是根據西方mud漢化而來的,仍然帶著濃重的西方地堡游戲味道,而“俠客行”展現的是原汁原味的中國傳統文化,再加上金庸小說深入人心,試行后很快就取代“東方故事2”成為絡中最受歡迎的網絡游戲。
“俠客行”試行后,又吸收了一些編寫人員,擴充了游戲框架,于1996年5月完成第一代試行版。不久,運行“俠客行”的機器被黑客打入,源代碼被盜走并公布。許多中國高校和在線服務商紛紛根據這個源代碼建立了自己的“俠客行”或改用其他名稱。1997年5月,由于對“俠客行”的發展前景和管理方式出現爭執,“俠客行”的五名創始人先后脫離“俠客行”的開發工作。1997年10月,在覺察到有人試圖侵占“俠客行”版權并使之商業化后,方舟子宣布有條件地讓“俠客行”進入公共領域:在非商業的前提下,任何人都可以任意使用、改寫“俠客行”;任何人都無權壟斷“俠客行”的使用、開發,或把“俠客行”商業化。
“俠客行”自創立以來,經久不衰,至今仍是流傳最廣的中文文字mud,特別是在中國高校bbs網絡,幾乎無人不知無人不曉。據不完全統計,“俠客行”目前有一百多個站點。它還有“金庸群俠傳”、“笑傲江湖”、“人在江湖”、“書劍”等其他名稱。以其他故事背景編寫的的中文文字mud,像以《西游記為背景的“西游記”、以古龍小說為背景的“風云”,也是在“俠客行”的基礎上發展起來的。
在這里也涌現出無數為mud拋灑汗水默默無聞奉獻的人,請原諒我們無法得知他們的名字,感謝穿云書友在其中提供的幾人,比如《書劍中snowman寫的武當,iceland寫的大雪山,darken寫的桃花島還有魂tu,river等等整體的修改......
作者只希望通過本書,來紀念一些東西,也希望大家由此能夠了解mud的世界,了解曾經在mud里的那些人,了解在mud里所發生過的故事。畢竟由于mud的高難度操作,他的樂趣不能廣被人知,但作為一個忠實的mud玩家,這是我唯一能盡力的地方。
最后,感謝那些在mud的發展史上,一直默默做出奉獻的人。
以上。
上面是我從《終極地獄里摘錄來的一段文字,稍微做了一些刪減。其實,那最后兩段話也說出了我的心聲,我非常希望廣大年輕的朋友能夠了解mud,體驗mud所帶來的樂趣,因為mud雖然只是文字網游,卻要比現在的那些網游有意思得多!
為了介紹更多的人有機會玩到這款經典的游戲,我后面會將一些游戲入門的具體方法帖出來,有興趣的可以去看看。要知道這是一款免費游戲,而且所謂的客戶端只有幾m,關鍵的問題是,客戶端帶著類似的“機器人”程序,嗯,功能相當于外掛了,只要你有耐心,完全可以將一些復雜的操作簡單化,沒事在起點看書的時候,還可以掛掛機,當你成為一代武林高手的時候,或許真能像本書主角孤獨行云那樣,成為“萬人屠”了……
為了讓大家少走點彎路,我同樣和《終極地獄的作者一樣,向大家隆重推薦《炎黃英雄史mud站。該站不光可以用專門的mud客戶端玩,還可以用qq玩,用網頁玩哦!
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