重生大玩家 第一百一十四章 天梯制度
三個人頂著一把傘,當然會有淋濕的地方。好在出租車就一直停在外頭,兩步路的事情。
等坐上車,王不負連忙問兩個小女孩:“瓷瓷,彩球,冷不冷?”
“不冷!”羅彩球立刻回答,其實感覺腳有些冰,但不想說出來。他擔心的話,自己會不好意思。不擔心的話,那心里又會難過。
“冷……”夏瓷把手放在嘴邊呵氣,手指頭確實凍得紅紅的。
“來我幫你捂捂。”王不負把夏瓷的手拿進自己的懷中,當然隔著棉毛衫。頓時,他就感覺懷中好像抱了兩坨小冰塊。
瓷瓷眉開眼笑,手上感覺到的溫度,能直接傳達心里,暖和和的。
羅彩球看著窗外。她是個聰明的女孩子,加上有一個“17歲”的約定,所以她有著很清晰的計劃。在那一天到來之前,她要讓自己變得有用。現在她唯一知道的方向,就是成為真正的天籟少女。
她的進步速度,就連聲樂老師都很吃驚。不到一年的時間,她在技巧和樂感上的提高,堪比其他練了數年的小孩。
羅彩球知道自己的天份不足,但只有成為天籟少女,羅彩球才覺得自己有底氣在十七歲時,對他說……勤能補拙,羅彩球付出的努力,只有自己知道,也不告訴任何人。她不是個愛撒嬌的女孩子。從不會只付出一點點,就想要得到十倍的關懷。
“到家了,我送你到樓下吧。”王不負對羅彩球說。
“好啊。”羅彩球很是驚喜。
王不負讓夏瓷坐在車上等,自己打傘送羅彩球回家。
傘下現在是兩個人,但羅彩球像還是三人一樣,緊緊地和王不負擠在一起。
“明年中旬,你們就要中考了。想考哪個高中?”王不負問。
羅彩球想也不想地答道:“我和夏瓷一起。”
這當然不是因為她喜歡夏瓷,只是和夏瓷一個學校,就能經常見到王不負了。
“明年瓷瓷的九年義務教育就結束了。我打算給她建立一個小型高中。給她一個小而溫馨的環境。”王不負說。他能感覺到二中學生的氣氛,對夏瓷應該很不利。
“那我也去。”羅彩球立刻說。
“那好。”對王不負來說,這是很容易搞的,現在就給國家教委遞申請,等申請批下。正好夏瓷初三畢業了。他又說:“還有,下個月是瓷瓷的生日,你最近幫我打聽打聽,瓷瓷喜歡什么。我給她一個驚喜。”
羅彩球頓時心酸酸的,但還是答應了:“好。”
王不負看身旁的小女孩情緒不高,突然想起來:“你的生日是哪一天?”
“早過了。四月二號。”羅彩球不好意思地笑起來。那段時間,她和王不負說了“生小孩”的事情,羞死人。但也就在那個時候,王不負扭轉了她的命運。要是沒有王不負,她現在估計就在可怕的七十九中上學呢。
王不負回想四月份,那個時候已經認識羅彩球,但卻沒有給她祝生日,頓時抱歉得不行。說:“明年你生日的時候,我一定好好幫你過!”
“不用了啦。你到時候幫我切蛋糕,好不好?”羅彩球小聲問道。
“沒問題。”王不負當然答應了。他這時將羅彩球送到了樓梯口,然后說:“我就在這里看著你,等你進門我再走。”
青瓷科技出錢租的屋子位于二樓,王不負站在底下能聽見動靜。樓道里有壞人的話,他沖上去也趕得及。
羅彩球不好意思道:“不用啦,就二樓而已。你回去吧。”
“沒事。就站一會而已。”王不負很堅持。
“那好吧,再見。”羅彩球笑了起來,向樓上走去,然后在拐彎的時候,回身沖王不負笑了一下,笑容純得不行,又有些說不清道不明的媚氣。王不負都看呆了。
看過那么多毫無瑕疵的美女高清海報,王不負從未見過羅彩球這樣的、發自內心的笑容,好美!
難怪她能在網絡上一炮而紅。王不負還在回想剛才驚鴻一現的笑容,二樓的門打開。只聽羅彩球說:“爸,今天下雨,身上是不是又疼了?干嘛老不理我啊……”
王不負見羅彩球安全到家,就撐著傘往回走。
夏瓷正扒著主租車的窗戶,焦急地往這里看。然后看到王不負,立刻開心起來,揮起手。
王不負滿臉笑意,被瓷瓷這樣全心依賴著的感覺,真的很讓他舒服。能讓他感覺自己很有用。
坐上車后,他笑起來:“手又冷了吧,來唔唔手。”
于是夏瓷笑嘻嘻地把手伸到王不負的懷中,心中踏實得不行。
王不負看著夏瓷好像小貓似的摸樣,也很滿足。就是因為有瓷瓷,所以他當初才敢做數據中心,因為他知道,就算失敗后重回一無所有,他還有一個只要用體溫給唔唔手就滿足了的瓷瓷。他有退路,所以一往無前。
轉天,他找到童文,提出了新的要求。也就是在游戲盒上添加觀戰功能。
本身《反恐精英》上就有觀戰功能。五五對戰的時候,一個人死亡之后,是可以根據設置,看到隊友或者敵人的視角的。
讓無數人擠到一個服務器,去看某個職業玩家的視角,本身也不是什么復雜的事情。技術上不難解決,難只難在硬件上。哪個企業敢像王不負這樣,朝一個沒有明顯利潤回報的服務砸一點五個億?
而且,這還不是一次性投資,接下來每年還要付出五千萬左右的運營費用!誰能撐得住這種持續性的大姨媽?
王不負敢。他在青瓷科技中一言九鼎,想到什么就做成什么,才能為了這個戰略級產品,這樣的孤注一擲。
“老板,這比暴雪戰網還厲害了!”童文聽得心馳神搖。
加上觀戰功能后,本身就有驗證正版功能的游戲盒,不僅可以聚攏國內游戲廠商,也可以囊獲國內玩家群體。讓整個游戲生態鏈,都圍繞在這一只有10m大小的軟件上。
“要做就做到最好。”王不負說,“雖然現在有觀戰功能,但游戲盒的匹配功能也要做好。盡可能地還是讓玩家親身參與進去,而不是圍觀看個熱鬧。”
“我已經搞出來了。”童文有暴雪戰網的制作經驗,大方向是有概念的。把頭緒理清后,就拿出了方案來。
童文針對王不負描述的《反恐精英》對戰模式,設計出了針對單人玩家的“天梯”制度。分為青銅、白銀、黃金、白金、鉆石、大師、宗師這八個段位。
每個段位又分成十個等級,比如說青銅一級、青銅二級。
前三個段位有人數限制,增加競爭性。鉆石900人、大師90人、宗師十人。
天梯對于初期造星非常的有幫助。在一開始,玩家誰都不認識誰,看熱鬧的話,當然是看排名高的高手啊。
而且天梯制也能量化玩家的實力,讓他們直觀了解到自己的實力。排名的上升和下降可以激勵他們。
有了天梯制度,最后的難點就在于服務器匹配。其中最復雜的是延遲問題,比實力還要關鍵。誰都不希望對面五個人都是三十左右的延遲,而自己這里有幾個三百延遲的隊友。
等數據中心建成,延遲稍微好些。四個數據中心將玩家按照地域分割成了四塊,各自的物理距離都不會太遠。
童文再盡量將延遲相近的玩家分配到一起。警匪兩個隊伍,延遲總和應該相近,不能出現一個隊伍全是低延遲,另一個隊伍全是高延遲的情況。
實力匹配也是按著這個思路來。根據實力等級算成分數,然后相加后,得出的數字和兩隊相等。
至于根據實力算出的分數是多少,童文還在研究。比如說三個白銀四級、兩個白銀一級,對抗五個白銀三級。數字看上去差不多,但真的公平么?
“你這里拿出方案,等南江的數據中心建好,我們收到了游戲盤,就開始找玩家實際測試。”王不負說。
這次,他要找的可不是職業玩家了,玩家的實力水準應該參差不齊。讓玩家在匹配時獲得最公平的對抗環境。
“其實,只要是由我們來匹配,不管怎么樣都不會公平的。”童文提醒說:“就算我們分配真的公平,玩家只要輸了,就會覺得我們分給他過難的敵人。到時候被埋怨的還是我們。”
王不負想了想,覺得童文說的確實不錯。人心就是這樣,只看見對面都是神對手,然后感覺自己這邊全是豬隊友。
他問童文:“你覺得怎么辦?”
“我覺得,算得再好,也不如把選擇權給用戶呢。多做多錯,不如不做。”童文說。
王不負覺得是這個道理。他玩《坦克世界》、《lol》的時候,都感覺到匹配的不公平。
只要沒有選擇權,用戶在失敗的時候,就一定會把挫折感找個目標發泄出去。游戲內的匹配機制首當其沖。
但是給玩家隨意選擇的話,自由對戰,那就太混亂了。天梯制度形如虛設,玩家造星也成空談。
王不負想了想,說:“這樣,我們給玩家選擇。但是不是自由選擇。玩家可以選擇三種難度的匹配方法,難度各有不同。你現在做的就是中難度,絕對公平。選擇高難度的低等級玩家將和選擇低難度的高等級玩家分到一起去。”
童文張口結舌,老板是怎么想出這么多奇葩招數的?
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