重生大玩家 第七十五章 再次重做
不知道是不是因為美工們遭受了心理創傷。他們有點報復社會的意思,制作的五秒鐘的擊殺動畫十分血腥。
這次,周毅學乖了,做好之后沒有拿給王不負。而是先給孫一峰看。
孫一峰看了之后,大為興奮:“這樣好!太刺激了,你看那血濺的。再放一遍。”
周毅又問:“要是把這個畫面放進游戲里,你會膩味么?”
“膩味什么!這個畫面就算讓我看一上午都膩不了。簡直爽翻了!你再放一遍,別停啊!”孫一峰盯著擊殺特效說。
第二版擊殺特效確實比之前的要刺激多了。子彈鉆出人體之后,腦袋嘭地猛然炸開來,大量血漿飛濺。這個畫面可以瞬間將人的暴虐面調動出來,讓任何男性觀眾感受到暴力帶來的快感。
周毅又問:“你覺得還有什么地方要改的么?”
孫一峰想了半天,說:“你們要不然再改一下特效的速度?”
“怎么改?”周毅連忙請教。
“這段動畫是五秒鐘對吧,而且分成了兩個部分。大神說,前兩秒是用來鋪墊的,調動玩家的情緒,然后讓后三秒鐘將情緒引爆。不如再細分成三個部分。前兩秒仍是子彈飛行的畫面,中間兩秒從子彈擊中眉心開始,速度慢一些,把各種細節都展現出來。最后一秒就不要用慢鏡頭了,用本來的速度播放。”孫一峰說。
“分成三段……”周毅眼睛一亮。
大神說過,子彈出膛后的這一畫面,是為了調動玩家的情緒而設計的。是必要的鋪墊,必須表達出子彈的速度和破壞力,之后三秒的爆頭畫面也就能更加爽快。
而孫一峰的建議,則是將后面三秒鐘的爆頭再細分成兩截。前兩秒展示子彈擊穿頭顱的細節,再鋪墊出最后一秒敵人慘死的可悲摸樣。
“確實是個好辦法!晚上請你吃雞公煲!”周毅狠狠點頭,飛快又去重新調整特效的播放速度,并且微調其中的細節。
等再改好之后,連周毅這樣的制作者在看著短片的時候,都有的心跳加速的感覺。確實正如孫一峰的提議所言,經過前兩秒的情緒調集之后,從第三秒開始,暴力的畫面開始釋放情緒。而最后一秒則徹底引爆。
“爽!”孫一峰再看到改版的畫面之后,只有一個字的評語,興奮得滿臉潮紅。游戲中要是打不出這種畫面,任何一個玩家都會非常遺憾的。
周毅還是有些忐忑,又拿去給云潤的職員去看。
云潤的妹子們看到這樣的暴力畫面有些慌,看一次就驚叫著跑開了。但是那些男姓員工則看得蕩氣回腸。連工作也不干了,非要周毅反復播放。看得爽了,還會互相往同事肩膀上錘一拳。
“干什么呢?”云潤的中層干部從自己的辦公室里出來。她覺得煩得要死,自從公司給青瓷科技騰了一層辦公室之后,整個公司就沒有安寧日子,天天都能看到青瓷科技的人在到處亂晃。難道這幫人上班時不用干活啊?
中層干部拉開手下,大聲呼喝周毅:“你又干什么了?別過來影響我們工作!”
周毅認識她,也沒有不好意思,笑嘻嘻地說:“我們做了個特效,想請各位給點意見。”
說著,周毅按下了鍵,從頭播放起來。
中層干部雖然工作干練,但依舊是個女性,嚇得退后一步,顫聲說:“這什么東西?太殘忍了!”
“擊殺特效。我們新游戲的核心玩點所在。必須要達到大神的要求才行。”周毅解釋道。
“你給我拿著東西走!現在是上班時間,別過來搗亂!”中層干部有些尷尬。她為了方便管理手下,在公司里一直保持了冷面女魔頭的形象。小心地維持了那么久,卻被剛才五秒鐘的畫面給戳破了。以后底下人怎么管啊!
“行,我這就走。”周毅過來就是看反應的,見效果很好,目的達到當然得走了。
結果云潤的男性員工還舍不得呢,趕緊問:“等下午休的時候,能再來放幾次么?”
周毅心里有底,終于敢把再次修改過的擊殺畫面拿給王不負看。
王不負看了一遍,覺得血漿太多,有些恐怖。他是見多識廣了,點滿了高能抗性,肯定能接受這樣的畫面。男性玩家大多數也能接受。但小孩子呢?女性玩家呢?他們的玻璃心可脆著呢,看了以后睡不著覺怎么辦?
這是戰爭游戲,可不是恐怖游戲。
確實和他估計的一樣。周毅之前拿給云潤的人看時,女性員工各個嚇白了臉,都感覺不太舒服。
但這也不能怪美工。他們看死刑犯執行錄像的時候,錄像里的人體確實就是這樣子的,他們只是最大可能地還原出來了而已。卻不知道如何分析提煉這些畫面中的元素。
要是他們能將惡心的東西剔除,不僅可以避免玩家感覺惡心,而且還可以讓玩家更專注于其他刺激的細節。
除了爆頭畫面之外,王不負也很不滿意特效的前兩秒鐘。美工們似乎更集中于表現出子彈爆頭的后三秒畫面,而子彈出膛后的前兩秒卻沒怎么改動。
作為整個特效的前期鋪墊,表現“子彈從火藥爆炸沖出槍口”這一畫面極為重要。一定要體現出子彈的可以摧毀一切的破壞力。可不能隨便讓子彈飛個兩秒,然后冒幾個小煙圈的東西就算完了。那只是浪費時間而已。
周毅很忐忑地看著王不負,覺得大神臉上沒什么笑容。肯定仍然不滿意。問:“大神,你看怎么樣?”
“和我心中的畫面還是有差距。”王不負說。
“還不滿意?”周毅頓時崩潰了:“我這次做好之后先給孫一峰看了,還拿到云潤的辦公室播放,他們全都看呆了啊。誰都沒見過這么刺激的畫面。我覺得已經夠了。”
“你們對自己的要求太低了!”王不負是不會妥協的,說:“我要做的游戲,必須精益求精!每個細節,都必須達到時代的最頂端。絕不能抱著糊弄玩家的心態去做游戲,你糊弄玩家,玩家就會糊弄你!”
周毅怎么可能不知道這個道理?但再么說,這段擊殺特效也不是糊弄玩家啊!這已經是他們的頂峰之作了!
就算歐美游戲,也只在某個方面別開生面而已。而《我的抗日》無論從創意還是質量,都可以算是時代最優。這段擊殺特效更是精彩絕倫,完全可以滿足玩家的。
王不負說:“你別不服氣。你要當成給我做這個游戲!先滿足我這一個玩家!擊殺特效如果是這個樣子的話,別人能玩下去,我是玩不下去的。”
不能怪王不負要求太高,全是因為他自己也想玩這款游戲。但他畢竟是見過14年后歐美無數3a大作的人,口味挑得厲害。這么拙劣的特效,他就算捏著鼻子也玩不下去。
“好吧……我們推倒重新做。”周毅垂頭喪氣,他想起王不負曾說過,因為玩不下去別人做的游戲,所以自制《狂潮》。要滿足這樣的猛人,得有多困難?
周毅心里一點概念也沒有。明明知道大神說的所有要點,卻根本不知道怎么實現。
王不負也覺得這不是底下員工的態度問題。可能他們真的已經很認真了,但是礙于眼界不高和想象力不足,所以無法作出能令王不負滿意的東西。
這樣下去不是辦法,于是王不負說:“你們緩兩天,先做別的東西。我想想別的辦法。”
他打算學習美國的電影工業經驗。
美國導演拍攝大片要是遇到這種情況,怎么辦?很簡單,搞個模型拿槍打兩下,拍下其過程,然后逐幀分析每一副畫面的所有元素。把用不著的東西剔除,再夸張需要的細節,然后做成電影中的特效。
這確實是個辦法。用超高速攝相機記錄假人被子彈擊中的畫面,不僅可以獲得最真實的子彈出膛時的細節,然后也能看清楚人體在被子彈擊中后的真實景象。
剔除惡心的東西,然后有選擇地放大某些細節,將子彈撕破人體的快感提升到最強。盡可能地讓玩家只要看到這個畫面就血脈僨張,分泌腎上腺素。
這樣搞特效,可要燒錢了!
現在這年頭,能完整的記錄下子彈畫面的超高速攝相機非常少。只有美國、日本、德國的廠商能夠生產。而美國和日本還沒有現貨,只有德國一家公司有他們去年的產品庫存。一臺售價十一萬美元。
十一萬美元只是儀器的價格。之后的運費也不少,而且還要購買昂貴的物流保險,這都王不負出錢。最終要支付大約一百萬人民幣才能入手。
這么昂貴的價格,連國內大企業也不舍得花這么一筆錢。更別說游戲公司了。但王不負想都不想,買了!
“就為了五秒鐘的特效?”柳霓花臨去匯款之前,特意過去再找王不負確認一遍。換成人民幣,這都有一百萬了。哪有這么拿錢不當錢的人?
“沒錯。你去匯款吧。”王不負非常確定。
柳霓花實在想不通,她知道王不負要做的所謂擊殺特效。也看過周毅的成果,雖然有些令人反胃,但已經表現得很好了。王不負有什么不滿意的?
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