幻世之刺客傳說

第一千四百一十七章 區別

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屠龍幻境。◇↓頂◇↓點◇↓小◇↓說,

關于ai這個詞,其實絕大多數的游戲玩家來說,恐怕都不會太陌生……

所謂的ai,其實就是一種所謂的人工智能……

ai的存在,某種意義上來說,其實就是一種類似于人類的思考模式……

然而,ai終究和人腦還是會有本質上的區別的!

理論上來說,ai擁有非常強大的計算能力,但是人類的思維模式,卻并不是人工智能能夠完全模擬的……

也就是因為如此,所以雖然一些強大的人工智能擁有足以碾壓絕大多數的人的智慧,但是本質上來說,卻還只是單純的模仿和計算而已……

相比起絕大多數的人來說,計算機最大的優勢,其實并不是他們的運轉邏輯,而是計算機的運轉速度,因為有著遠遠超過普通人的運算速度,所以人工智能所展現出來的智慧,往往可以達到一種普通人很難企及的地步!

但是,事實上,人工智能的所謂智慧,其實是建立在計算速度之上的,而并不是的比人類更加高明的思維邏輯!

也就是因為如此,所以在真正意義上的天才面前,人工智能的智慧,其實是非常有限的!

這也就是為什么絕大多數的職業棋手。即使是在面對擁有可怕運算能力的超級計算機的時候。依然可以有勝算的原因所在!

因為人工智能無論智能多么的高。本質上來說,卻還是建立在一定的邏輯之下的!

也就是說,如果洞悉了人工智能的運轉邏輯,那么就存在理論上能夠破解人工智能可能性!

而人腦和電腦最大的區別也就在此!

事實上,基本上絕大多數的網絡游戲和單機游戲之中,怪物基本都會有屬于自己的思維模式……

最初的時候,怪物的ai相對比較簡單,一般都是固定的行為模式和行為順序。更高等級的ai,往往是一種近似于無序和隨機的行為模式……

而接下來,伴隨著游戲的發展,游戲的開發人員,也就越來越重視怪物的ai了,在這個過程之中,怪物的人工智能也就漸漸的變得強大起來!

這種人工智能上的變化,也是讓游戲變得更加富有樂趣,隨機的特定觸發條件的行為模式,會使得游戲之中的怪物或者boss行為變得更加趨向于合理和真實……

這其中。就涉及到很多關于boss人工智能的設定,比如說。當生命值低于多少的時候,就會觸發戰斗形態的變化,比如說在一定范圍內有多少敵人的時候,就會使用什么樣的技能去攻擊,都會自主的做出判斷來……

也就是要因為這些人工智能的存在,所以使得原本網絡游戲又或者是單機游戲之中,很多原本并不困難的戰斗,也會變得富有難度,需要通過一定的智慧才能夠在戰斗之中獲取勝利,而并不像是最初時候的游戲之中,boss的存在,就是單純的依靠血量和屬性之上的優勢去拖延戰斗的時間……

而越是高端的游戲,在這方面也就做的越是出色,高等級的人工智能,往往能夠很大程度上模擬正常人的思維模式,使得boss或者普通怪物,總是能夠在戰斗之中,做出最合理也最佳的選擇,最大限度的在面對玩家的時候,將自己的屬性優勢發揮出來!

從某種程度上來說,幻世在人工智能這個層面上,做得是非常出色的……

事實上,這也是絕大多數的玩家真正青睞幻世的關鍵原因所在!

一方面固然是因為幻世之中的自由戰斗模式,可以最大限度的讓玩家體驗自由戰斗的樂趣,第二方面則是幻世的難度!

是的,難度!

幻世這個游戲,難度比絕大多數的網絡游戲都要高,最主要的原因其實就是來自于幻世之中怪物的戰斗力!

幻世之中的怪物,尤其是精英模板和boss模板的怪物,和其他網絡游戲之中擁有幾十倍血量的存在有著本質上不同,在其他的很多游戲之中,游戲的難度本身,是對于玩家耐力的考驗,尤其是很多很早之前的rpg游戲,打一個boss戰消耗十幾分鐘甚至幾十分鐘是一件很正常的事情,并不是因為boss多么強大,只是單純的因為血太多了!

但是在幻世之中,怪物的生命值固然比玩家要高出一些,但是本質上來說,幻世之中的怪物之所以強大,卻還是建立在他們強大的戰斗能力之上的!

尤其是高階的怪物,基本上都擁有非常高等級的人工智能,很多怪物甚至都有自己的思維和戰斗模式,其中一部分的怪物,甚至擁有成長和進化的能力,像是風破就是典型的例子……

當然,玩家們不知道的是,幻世之中的怪物之所有非常可怕的ai,本質上來說,并不是因為幻世之中的人工智能高明到了什么樣的程度,只是單純的因為在幻世本身就不是一個電子游戲,而是一個由覺醒者構筑的虛擬世界,里面所有怪物的行為模式,本質上來說,并不是如同計算機那樣單純的邏輯,而是一種類似于現實生物的思維模式!

在幻世之中絕大多數的野獸類怪物,實際上在行為模式之上,和現實之中的猛獸并不會有什么太多的區別,而也就是因為如此,所以他們的戰斗力也是非常的可怕,強大的力量加上幾乎本能的行為模式,使得幻世之中的魔獸擁有難以想象的戰斗力……

屠龍幻境。

其實。從人工智能的角度上來說。這個世界上的所有東西。運轉總是會有一定的規律存在的……

區別只是,一些事物的運轉規律比較容易被總結和歸納出來,一些事物的運轉規律則相對難以被總結和歸納!

游戲之中的怪物,他們的行為模式,即使在復雜,也總是會被玩家總結出來的,不管是多么棘手的boss,不管boss在戰斗之中有多少種技能釋放順序。不管有什么樣的技能觸發條件,玩家總是能夠找到最合理的方式去進行攻略!

比如說,如果boss某一個技能的釋放條件是一定區域內有十個玩家存在,那么玩家們就總是能夠測試出這個臨界點,然后選擇放置九個玩家去規避boss的技能,無論boss的行為模式究竟多么復雜多么多變,終究還是能夠被玩家們一一攻略,實現理論上最低標準下的攻略流程……

說到底,游戲之中的程序終究還是死的,怪物無論被設計的多么強大。也終究是要被玩家們所推倒的……

就像是現實之中的獅子老虎無論多么強大,如果被研究透徹習性了。一樣可以被人類所飼養,一樣可以為人類所用……

當然,相比起游戲之中的程序來說,真正難以被揣測估量的,卻還是人心!

是的,人心!

在這個世界上,人心是最難測的東西……

人的本能和本性,幾乎是很難發生改變的,但是人心卻往往是最容易產生變化的,今天喜歡的東西,可能第二天就不喜歡了,今天在乎的東西,可能第二天就不在乎了,今天認同的一種理念,可能第二天就不認同了……

然而,即使如此,卻依然有人孜孜不倦的試圖洞悉人心,試圖解析每一種人心的變化,這也就是心理學的成因了……

事實上,不管是多么難以被預測的人心,理論上來說,總是有可以洞悉的方法的……

就像是所謂的算命,本質上來說,其實就是這樣一種建立對于人心認知上的對于未來的預測……

之所以這樣說,其實很容易理解,對于一個真正意義上洞悉人心的人來說,往往可以很清楚的看清楚一個人的性格,而一個人的性格,加上一個人身處的環境,往往就很容易可以決定一個人的命運……

一個人擁有什么樣的父母,生活在什么樣的家庭之中,自身的性格又是如何,這幾方面疊加起來,往往就能夠左右一個人的命運,可以說,這種命運,幾乎可以算得上是一種定數了,是很難被改變的,即使一個人在人生之中,因為某些機緣巧合的原因命運發生了一定偏轉,但是最終卻還是會回到原本的軌道之上的,除非性格發生根本的改變,不然一個人的命運就幾乎是很難改變的!

所謂的性格決定命運,就是這樣的道理!

就像是一個賭徒,如果真的是那種嗜賭如命的賭徒,那么就必定會把自己的所有的財富都輸得干干凈凈,哪怕在這個過程之中,這個賭徒賺取到了一大筆的錢財,過上了一段時間的好日子,只要這種嗜賭如命的性格不發生變化,那么最后就必定不可能有什么好下場……

事實上,現實世界之中,真正意義的賭徒,是很少會和其他人去賭什么身家性命的,對于高明的賭徒來說,他們用于賭博的資金,是肯定不會超過自己擁有總財產的一定比例的,他們對于賭博的認知,與其說是一種博弈,倒不如說是一種建立在自己賭技之上的投資!

是的,投資,將自己的財富,投資在自己的賭技之上,利用自己高于其他人的賭技,來讓自己的投資獲利!

這就是一個高明賭徒的思維邏輯!

而再舉一個例子……

如果一個人性格脾氣不好,就很容易得罪其他人。自然而然就很容易在社會之中遭受到排斥和敵視。這是很簡單的對于命運的認知。簡單來說,這就是一種典型的不會做人!

不會做人,自然不會有什么好的命運,這是一種很簡單的邏輯!

但是,這種邏輯本身,卻并不一定是完全成立的!

為什么這么說?道理很簡單,性格脾氣不好固然可能會引發一個人最后走向悲劇,但是這種悲劇本身。卻是建立在一個基礎之上的!

那就是,這個性格脾氣不好的人,必須要是出生在一個普通人的家庭之在!

一個人,如果出生在一個普通人的家庭里,性格脾氣又不好,那么就會自然而然的很不討喜,在學校不受到同學和老師的待見,在家里不受到家人的待見,進入社會也不受到同事的待見,這樣的人。人生就會自然而然的演變成為一場悲劇!

但是,如果這個人出生在一個背景優越的家庭。并且擁有非常良好的教育背景,才能也非常卓越的話,那么情況就完全不同了!

簡單來說,一個性格脾氣不好的普通人,對于絕大多數人來說,都是很礙眼的存在,但是一個性格脾氣不好的上位者,卻不會引起太多的反感,所謂的恃才傲物固然讓人不爽,但是如果真正擁有足夠的才能,卻是足以讓人忽略掉這種讓人不爽的感覺的……

就像是很多科學家,又或者是大商人,其實性格都非常的惡劣,讓人生厭,但是他們的才能卻又足以讓人忽略他們的這些缺點……

而從算命的角度上來說,同樣的性格之下,在不同的背景下,往往呈現出來的命運也會有很大程度上的不同,這也就是所謂的命格了,一個人的性格如果能夠和一個人的生活環境相互匹配,那么就自然而然能夠如魚得水,而反之,如果一個人性格和身處環境不匹配,那么就會引發很多的杯具……

就像是如果是一個出身背景良好的官二代,如果嫉惡如仇的話,就可以很輕松的進入公安部門,成為警界人人稱頌的翹楚,而反之,如果只是一個普通人,卻又想要警惡鋤奸,替天行道,那么多半最后被人陷害或者弄死,就會是最后的結局,即使是成為了警察,這種性格反而會被人所排斥……

其實,由此也可以看得出,這個世界上的所有事情,在運轉上,都是存在某種程度上之上的規律的!

即使是詭異莫測的人心,從某種程度上來說,也并不是無法被度量的事情!

人的性格,人的生活背景,人的所處環境,人的身體狀態,都會影響到一個人的心情,也都會讓人產生一定程度上的心理變化,如果有人能夠真正意義上的掌握所有的信息,那么推測出人心也就并不是一件多么困難的事情了!

屠龍幻境。

游戲之中的怪物,有其特定的行為模式……

現實之中的人類,也有特定的行為模式……

而同樣的道理,一個世界本身,也同樣會有特定的行為模式!

而一個世界的行為模式,其實就是所謂的道!

當然,如果從科學的角度上來說,其實也就是所謂的物理學的范疇……

是的,物理學!

其實所謂的物理學的本質,無非就是世界運轉的規律而已!

科學家們所追逐的,也就是這一點!

所謂一個世界的真實,所謂一個世界的真理,其實就是這個世界之中所有的規律的總和而已!

科學家們的目的,就是最大限度的了解自己所在的世界,最大限度的總結自己所在的世界的所有規則,并且將這些規則盡可能多的運用到現實之中,從而演化出高端的科技產品來!

這一點,其實從某種意義上來說,和覺醒者并沒有什么太大的區別!

不過,覺醒者和科學家最大的不同,就是覺醒者們追求的是自身力量的提升,他們用自己的身體作為研究世界規則的載體,將自己所有理解的規則,構建在自己的身體之上,通過自己的身體呈現出里!

而科學家們則是追求外物之道,將自己理解到的規則,以外物的方式呈現出來,形成各種各樣的高科技產品,來輔佐人類的生活!

其實,如果類比的話,現實之中的覺醒者和科學家,其實更像是西方奇幻世界之中的法師!

在西方奇幻世界之中,法師們既是科學家,同時也是覺醒者,他們既會制造各種各樣的煉金產物,也同樣會將自己理解的力量歸于自己身上!

而科學家和覺醒者最大的區別就是,科學家的力量永遠都是體現在其他人或者其他物品之上,他們即使擁有普通人難以企及的只會,也只能夠為其他人服務,但是覺醒者們,他們對于力量的認知和理解,卻永遠都是建立在為自己服務的基礎之上的!(天上掉餡餅的好活動,炫酷手機等你拿!關注起點/公眾號(微信添加朋友添加公眾號輸入dd即可),馬上參加!人人有獎,現在立刻關注dd微信公眾號!)(