俠與地下城

四百零二、升龍踵

光芒套裝2件觸發屬性:信仰點數1,施放持續性治療或攻擊神術效果時,每一次作用都有2的幾率額外提升1點信仰點數,持續5秒,信仰點數提升效果不可疊加,但可以刷新持續時間;

光芒套裝4件觸發屬性:信仰點數1,施放持續性治療或攻擊神術效果時,每一次作用都有2的幾率造成(信仰點數數值10)倍的額外治療效果或傷害效果,該提升效果可以和光芒套裝2件觸發屬性疊加;

光芒套裝6件觸發屬性:獲得神術光芒恢復術。

光芒恢復術:召喚神之光芒籠罩被施術者全身,每秒恢復被施術者20的生命值,持續5秒,光芒恢復術不可被驅散,不受任何效果影響,持續時間內,吸收50被施術者受到的所有傷害,并在光芒恢復術結束后將吸收的部分放大100反饋給攻擊者,

此傷害無視任何非法則性質的防御、抗性,不可減免或抵消。

消耗30魔法值,冷卻時間2分鐘。

這就是長卿湊齊了光芒套裝之后獲得的所有套裝屬性,至于套裝本身的史詩屬性已經不消了,自然是非常強悍,而這6件套裝觸發的完整套裝屬性依然把長卿的實力提升了一兩個檔次不止。

光是信仰點數就加了整整2點,這就是20的治療和傷害神術效果提升,如果再趕上運氣好碰一下2的幾率讓信仰點數蹦一下,那就是30的提升。這對于一個牧師來多么強大就不用了。

至于2的(信仰點數數值10)倍額外治療和傷害效果。那簡直就可以把恢復術、圣光咒這些擁有持續作用效果的法術當成一元神術來用了。

當2件觸發屬性和4件觸發屬性疊加的時候。就算長卿只憑借光芒套裝加信仰點數,那也可以造成整整4倍的持續性治療或傷害效果,

要知道恢復術作用一次也就跳5次而已,回復總和卻遠比圣光術之類的需要讀條的一元神術高得多,現在一跳跳出4倍的效果,已然蓋過圣光術了。

這就意味著長卿能用持續性法術制造出正常施放法術的效果,對于治療來這就是逆,恐怕就連宋帝王這種絕頂高手也沒這種能力。

當然。這一切比起光芒恢復術來就沒得看了,似乎遺忘之塔出品的套裝的最終6件套屬性都是一個法術或技能,像文叨的叢林套裝最后一個屬性就是名為叢林默契的技能,就是那個巡林客和動物伙伴互相強化的技能,是個能持續20秒的狀態,冷卻45秒。

而現在這個光芒恢復術也是一樣,強悍至極的法術,2幾率跳出信仰點數是吧?那才10的傷害,2幾率翻好幾倍是吧?能直接翻出個起死回生么?

光芒恢復術就能,一下子20。甭管你多少血,1000血能跳20。10000血也是20,就是10萬、100萬,有了光芒恢復術,跳一下也是20,最多跳5下就直接滿血,5秒的事。

至于在這期間還不依不饒打人的,那就對不起了,咱先記著帳,5秒結束后,您剛才一共打了多少,翻個翻,直接全送回去,而且還各種無視,比一開始你打的還牛13。

當然,這里又出現“非法則”傷害三個字了,到目前為止還是沒人知道這個“非法則”是什么意思。

或許很快這個“非法則”就要浮出水面了,因為60級的套裝上已經出現了“非法則”三個字,那這個屬性勢必不會距離太遠,因為如果要等到傳奇和著更高等級之后才出現和“非法則”有關的屬性的話,60級套裝上有和“非法則”相關的屬性又有什么意義呢?

要知道如果傳奇境界后才能出現所謂的“法則”傷害或防御,那還會有人穿著60級的裝備去應對一個傳奇境界高手么?

所以可以斷言,這個“法則”或“非法則”的屬性很快就會出現,也許就是70級,甚至更早,至于以什么形式出現,這就不好了,也許出現在裝備上,也許出現在技能里,或許...誰知道呢?

叢林套裝和光芒套裝這些套裝后來居上都湊齊了,那一開始就突飛猛進、一直沖到5件才停下了迅猛勢頭的升龍套裝最后一件又怎么會不出現呢?

當然了,這個過程還是很曲折的,或者熬人,整整一個禮拜沒動靜,就連禿老李都打出好幾件圣武士專用散件了,秦玉的升龍套裝最后一件也沒打出來。

——五個人在遺忘之塔里沒有打出一件圣武士的套裝,這實在是個很奇怪的現象,別的職業套裝也沒有打出來過。

別的職業套裝打不出來還好,可能是因為掉落是根據五人職業定的,而圣武士套裝卻一件也不掉就有點奇怪了,或許是因為圣武士的教義比較嚴格、價值觀比較苛刻,惡魔的能量無法生成能夠讓圣武士使用的套裝也不定。

不過那些圣武士散件、比如巨龍圣契卻也能掉落,這就很奇怪了。

好在禿老李不太在乎這個,因為圣武士有神殿提供制式裝備,所以對這些野外裝備也不是很在意,只要信仰和榮譽夠了,在神殿一樣可以獲得媲美野外boss掉落的裝備,所以禿老李也很看得開。

而扎吉在意的是功夫,裝備次要,只要順手就成,所以看得更開。

因此整個事到最后就溜秦玉一人了,原計劃要7時間打出整個升龍套裝,結果一直熬到周六、也就是7期限的倒數第二,秦玉終于熱淚盈眶地開出了自己期盼已久的升龍套裝最后一件,

——升龍踵!!!

好吧,踵就是鞋,所以這名字聽起來挺唬人,其實比其余幾個部件沒內涵多了,你看看那幾個的名字多有味道:

手套叫升龍霸、衣服叫升龍氅、帽子是升龍髯、披風叫升龍翼,還有個腰帶是升龍盤,就這個升龍踵聽起來簡直就沒有任何技術含量嘛。

不過再沒技術含量那也是升龍套裝:

升龍踵(史詩套裝靴子):

耐久度:710/710;

等級要求:60;

職業要求:無;

陣營要求:無;

防御力:88112;

移動速度:9碼/秒

敏捷3;

體質2;

速度專精等級35;

裝備:普通徒手攻擊有15幾率獲得30的移動速度提升,持續15秒,在持續時間內普通徒手攻擊觸發此效果的幾率提升至25,其間再次觸發此效果則移動速度提升為50,并刷新持續時間,達到2層速度提升觸發效果后將不會再觸發此效果,直至速度提升效果結束;

裝備:移動速度額外提升時,每隔5秒會提升相當于移動速度提升總比例一半的生命值恢復速度提升、基礎防御力提升以及基礎徒手攻擊里提升,各項屬性提升比例最高不超過100;

裝備:龍爪擊,每次對目標造成徒手要害攻擊傷害或被敵人擊中要害時,都有30的幾率召喚巨龍之爪對敵人發起反擊,對敵人造成此次徒手要害攻擊或受到的要害攻擊100的反彈傷害,此傷害無視任何非法則類法術抗性,同時讓敵人陷入眩暈狀態,持續2秒;

附帶充能法術:龍爪牽引1/1(次)

龍爪牽引:瞬發,召喚巨龍之爪將遠處的敵人牽引向自己面前,對敵人造成升龍踵使用者力量數值x升龍踵使用者等級點無視任何非法則類法術抗性的火焰傷害,同時向升龍踵使用者面前移動(升龍踵使用者力量數值—目標力量數值)x5碼距離,

此移動距離最大不超過升龍踵使用者和目標之間距離,最不于5碼,

充能時間30秒;

附帶充能法術:龍炎之徑1/1(次);

龍炎之徑:瞬發,在腳下形成劇烈燃燒的龍炎,在身后1碼x5碼寬范圍內留下一道龍炎灼燒地面上的所有敵人,每秒對該范圍內的所有敵人造成升龍踵使用者(力量數值敏捷數值意志數值)x升龍踵使用者等級/10點無視任何非法則類法術抗性的火焰傷害,

同時降低敵人50的防御力和30的全部抗性,在龍炎之徑范圍內的所有單位此時若受到火焰法術傷害,則所有火焰法術傷害都為無視任何非法則類法術抗性的火焰傷害,

陷入龍炎之徑的敵人在脫離龍炎之徑的瞬間會受到升龍踵使用者(力量數值敏捷數值意志數值)x升龍踵使用者等級,并陷入龍炎轟擊狀態2秒,龍炎轟擊狀態下,為深度昏迷狀態。

充能時間240秒。

(6/6升龍套裝)

這就是最后一件升龍套裝部件的真面目!!!

關鍵詞——速度!!!龍爪牽引!!!當然還有那個強悍的龍炎之徑!!!!