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第五章 離職

第五章離職第五章離職  一款電子游戲,不光是上古時期的《PONG》,還是已經是本世代的三維游戲,游戲本身的程序代碼的大小,其實都遠稱不上大。

  紅白機時代的卡帶,巨大多數的存庫空間,就已經用來存儲游戲的貼圖了。

  當然,那時候還沒有叫做貼圖。

  而到了現在這個世代,貼圖所占存儲空間的比例更高了,像是萬戶的《無盡幻想9》,貼圖所占的空間大小,足足有七百兆。

  這還是因為技術所限,同屏的多邊形數量有嚴格的限制,只有人物能夠使用比較少的多邊形,而背景根本不能用多邊形的緣故。

  雖然貼圖的清晰度也不是特別高,但是《無盡幻想9》的畫面,看上去要遠比同時期的三維游戲要好看不少。

  這里面的玄機就在于萬戶采用了法線貼圖。

  所謂的法線貼圖,就是預先制作一個復雜的多邊形場景,然后用RGB通道來記錄法線方向。

  這樣一來,原本一個平滑的面,就會顯示出不同的凹凸深度。

  在游戲中顯示出來的效果,就有點像一張原本沒有陰影的畫,突然加了陰影,就顯得更加立體了一樣。

  對于這項未來適用性非常廣的技術,萬戶早在兩年前就已經注冊了專利。

  畢竟這項技術已經在萬戶的特效制作中有所應用了。

  因為有專利的保護,所以這項技術其它的廠商并不能隨意的使用。

  甚至,除了那些大廠商,小廠商們甚至還沒有發覺已經誕生了這種技術。

  萬戶對于這項技術,當然不會像是另一個世界的科納米的鏡頭專利一樣不給人授權。一授權就獅子大張口。

  但是在當下這個時間點,授權是不可能授權的,哪怕再多的錢也不行。

  就像是索尼想要讓玩家覺得自己的技術是最棒的一樣,在這個主機游戲三維化的伊始,萬戶也要讓玩家們覺得萬戶的三維游戲技術是最棒的。

  當然了,這項技術其實是一種算法。

  如果其它廠商有精力去研究,未必不能繞過。

  但是,在一九九六年的年末,就只有萬戶的游戲采用了這個技術。

  一九九七年年初,曰本還處于寒假當中。

  無數的家庭正圍著被爐看著電視。

  在這樣的一天里,電視突然放出了一款全新的游戲廣告。

  在廣告的最開始,萬戶的標識一閃而過,緊接著就是PS游戲機的標識,然后就進入了游戲的畫面演示。

  在廣告的右下角,明確的寫著《無盡幻想9》的字樣。

  《無盡幻想》系列游戲,雖然也是一個歷史悠久的游戲系列了,但是在曰本的人氣現在卻不比不上《勇者斗惡龍》和《最終幻想》系列。

  原因很簡單,世嘉的主機從來就沒有在曰本賣超過一千萬臺過。

  雖然《無盡幻想》已經是世嘉主機上賣的最好的角色扮演游戲了,但是相比于曰本本土銷量過三千萬臺的紅白機,過兩千萬臺的超級紅白機,受眾還是太少了一些。

  游戲的銷量,很多時候并不只取決于游戲的質量,也取決于游戲所在的平臺。

  現代化的商業社會,物質已經可以說極大豐富,在這樣一個精神娛樂異常豐富的年代,電子游戲哪怕再好玩,也怕酒香巷子深。

  哪怕萬戶擁有《玩家之心》這個喉舌,可以吹噓自家的游戲。

  但是,想要讓玩家購買自家的游戲,玩家除非是真愛,不然需要付出的成本太高。

  畢竟,世嘉的平臺上,可以稱得上非常好玩的游戲,大概只有萬戶的游戲,以及世嘉自家的《索尼克》系列和《櫻花大戰》系列。

  除此之外的游戲,不是不是獨占,就是游戲性上需要商榷。

  而《無盡幻想9》這款游戲,可以說是《無盡幻想》系列闊別了主流平臺數年之后的重返作品。

  PS主機的銷量,雖然現在相比于N64略有不如。

  但是,有索尼做后盾,無數的廠商對于PS都非常有信心。

  像是史克威爾艾尼克斯就完全與任天堂決裂,選擇為索尼制作游戲了。

  而像是卡普空等廠商,雖然也有些兩面三刀,但是它們也在竭盡全力的為PS制作游戲。

  這主要是因為PS給出的條件萬分的優厚,權利金的數額相比于任天堂來說微乎其微。

  最關鍵的是游戲的光盤制作,也完全可以先制作后付款。

  再加上光盤廉價的價格,光是這一點,就完全可以讓第三方們不用去借高利貸就能完成游戲的制造發行了。

  沒錯,除了超一流的游戲制作廠商,幾乎所有的任天堂第三方發行游戲,都要經過借高利貸這樣一個環節。

  甚至任天堂最后干脆發展了一個相關企業,專門進行這樣面向第三方的高利貸工作。

  可以說,對于第三方來說,任天堂簡直不是人,對于第三方敲骨吸髓。

  第三方們的集體反水,一方面固然是因為索尼的實力讓他們信服,另一方面主要還是任天堂給他們造成的心理陰影實在是太大了。

  當然了,像是卡普空這樣的二五仔,心中想的則是制衡。

  如果能夠幫助索尼的PS發展起來,打破任天堂在家用機市場的壟斷。

  就非常有可能讓任天堂讓步,讓任天堂從它的小算盤里走出來。

  如果是這樣的話,能夠在兩個平臺都賣游戲,肯定比只在一個平臺賣游戲賺的錢多。

  說來也可笑,像是史克威爾艾尼克斯這種剛開始還是小作坊的廠商,能夠崛起全靠任天堂扶持,但是被任天堂扶持起來的廠商,反倒是與任天堂徹底決裂。

  而像是卡普空、萬代南夢宮這種從前紅白機時代,就開始制作街機游戲的廠商,他們自覺自己跟任天堂是平等的關系。

  因此,他們沒有徹底決裂,想要的卻是制衡。

  在《無盡幻想9》即將上市發售的時候,任天堂突然傳出一個消息,作為任天堂元老的橫井軍平于一九九七年初離職。

  這個新聞,一下子就將任天堂推上了輿論之巔。

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