重生之盾御蒼穹

第一百九十一章 何謂膀胱的考驗

熱舞玫瑰圓形競技場中,左御端詳著站在對面自己的投影殘像,滿意點頭贊許。

雖然怒獅套的頭和肩膀在40級已經過時,可并不妨礙它們作為“把妹套裝”的本質屬性——炫目外形!至于其它部位,已經換成了傳奇品質裝備的部件光是質地,也有不凡之氣撲面而來。

一米八以上的身材也非常標準!唯獨投影殘像的那張臉模糊不清,沒有模擬出左御平凡的樣貌……

恩……,這唯一的弱點也被系統弱化了呢!

“殘月之瞳”啟動,這投影殘像的所有資料一覽無遺。

左輪回的傳說殘像:等級:40.職業:盾鎧戰士。生命值:165000。力量:8000.體質:16500.敏捷:50000.防御:16000。技能:初級盾鎧戰士所有技能。

左御松了口氣,幸虧只是基礎屬性提升10倍,系統亦沒有模擬出自己“戰士之心”、“透甲之擊”、“殘月之瞳”這些唯一任務獲得的技能和傳承技能。

若是盾牌格擋值、招架幾率、自身移動速度、攻擊速度同樣提升10倍,或者防御值提升10倍,這簡直比開啟“月殘”還要變態,完全接近骷髏級BOSS的程度了。

任左御自信技術如何逆天,在絕對的實力壓制面前,也只能無奈果斷的打出GG了。

幸好,只是攻擊和血量稍微多了點!

恩,16W的生命值、超過10000的攻擊力!相當于30多級傳說模式副本里的BOSS……

不過,沒有強悍技能作為后盾的投影殘像,威脅力稍顯不夠啊!

左御雙足在原地彈跳了兩下,將腿部肌肉調整到最佳彈性,隨后鎧甲下的肌肉陡然爆發膨脹,在直徑百丈的競技場地面奔騰起來,金色鎧甲靴子踹踏著巖石板磚,頓時響起一連串龜裂的聲音,三尺見方的巖石地面在左御踏過之處出現條條裂痕,石屑飛揚在他所經之處,帶起一道煙塵。

不愧是模擬阿達蒙比亞戰場的場景,擬真度接近99……,這才是戰士的“沖鋒”啊!

可惜沒有拉丁熱舞的背景配樂……

25碼距離,一秒即至,那投影殘像近在咫尺。

見到左御迅速逼近之勢,它反應倒真不慢,左臂的黑水晶盾牌立刻舉起,迎了上去擋在眼前。

“恩……,果然系統綜合了我以前的游戲資料,連反應速度也和我一般無二。”

左御沒有絲毫猶豫,身體橫側,同樣挎舉著黑水晶盾牌,直接撞了上去。

兩個身材體型、裝備武器完全一樣的戰士沖撞在一起,左御只感覺撞在了鋼板上,投影殘像紋絲不動。反倒是左御受到猛烈的反震,前沖之勢為之一頓,不由自主的向后退了兩步。

力量屬性相差10倍,果然不是蓋的!若是在現實中,光是這一下撞擊,估計自己怎么也得倒飛回去。

可惜,《蒼穹中技能判定,倒是左御占了大便宜。

再說了,現實中左御也不會腦子找抽,去和全屬性10倍與己的對手死磕……

腳步靈動的左右挪移,左御后退之際手中琉璃之光順勢在面門前一橫,一模一樣的暗金巨劍劈了過來,兩把長劍碰撞在一起發出清脆的聲音。

恩……,非常悅耳的兵刃相交之聲!果然是把好劍!

兩個戰士同時微微蹦去,雙足踢踏著地面,藍色的電光同時在彼此腳下乍起,本來便寸寸龜裂的巖石地板碎成幾塊,粉塵伴隨著縷縷電光飛揚著,纏繞住兩個戰士的步伐。

非常正確的技能選擇和釋放時機啊!

兩記“雷霆一擊”同時生效的瞬間,左御和投影殘像的攻擊速度和移動速度亦如同電影慢鏡頭一般,頓時舒緩下來,仿佛打太極一般你一劍我一盾,你攻我守、你守我攻,來來回回攻守交換了十數個回合。

你妹!這投影殘像盾牌格擋值和招架幾率還真不是一般的高,7次“透甲之擊”、5次“破甲”竟然全部被格擋、招架掉了。

左御心中暗罵了一句,隨即醒悟過來,這不是在罵自己么?

“恩……,能夠將我12次攻擊全部格擋、招架掉,果然是高手!”

一連串攻擊下來,左御亦是毫發無傷,不斷保持的“雷霆一擊”的減速效果下,對于他來說完全可以做到完全無傷的地步。

只是……,一直這樣下去的話,這任務何時才能是個盡頭?

莫名的,左御回想起了一則寓言:最鋒利的矛刺向最堅硬的盾的寓言。

最鋒利的矛和最堅硬的盾碰撞的結果是什么,這個左御并不知曉。

最堅硬的盾和最堅硬的盾互拍板磚的結果是什么,就是現在這個局面了……

順劈斬、英勇打擊、撕裂……,初級盾鎧戰士的傷害技能來來去去也就這三個技能,而且攻擊力低的讓人垂淚。至于20以下才能發動的戰士通用技能“斬殺”,現在這局面別說20以下,將這投影殘像轟掉1的生命值都顯得異常艱難。

左御挪動著緩慢的步伐用盾牌格擋掉投影殘像的一次攻擊,琉璃之光倒扣揮拳使用了一記“拳擊”。

竟然還觸發了生命之戒middot;盾鎧戰士的特殊效果,“拳擊”這技能除了用于打斷施法,攻擊力純粹就一廢材啊!

這般耗下去,完全就是一考驗膀胱容量的僵持局面啊!身為系統投影殘像,明顯時間愈久,與我不利!

“我是人!要吃喝拉撒睡的……”

望著面前攻擊速度和移動速度同樣緩慢的投影殘像,左御腦海中浮現出一句武道至理:天下武功,唯快不破!

恩……,雖然你這殘像是完全COPY我而來,可沒有復制“戰士之心”和“殘月之瞳”本身就是一個致命的弱點啊!

再次釋放了一次“雷霆一擊”后,左御不經意朝著投影殘像側前方的位置挪了幾步,腳下纏繞的藍色電光效果在退開8碼的時候忽然消失了,雙腿立刻發力,“攔截”猛地啟動,伴隨著戰士一串殘影的移動,琉璃之光轟砍在投影殘像右側的鎧甲上。

三秒的暈眩效果發動,投影殘像一時陷入僵直,暫時不能動彈。

3秒!足夠了,3次“透甲之擊”、1次普通攻擊,左御在身形退開的同時還補上了一記“撕裂”……

“100”、“100”的“撕裂”持續性傷害隨之飄起,終于打掉這殘像數百點的生命值了。

恩……,還剩下99.5的生命值了。

不過,左御后退撤步的雖快,這投影殘像清醒過來的應對也異常迅捷,在他即將退到8碼開外之際,“雷霆一擊”及時發動將左御剛恢復靈巧的身形再次減慢下來。

“不錯啊!不愧是以我為原型的投影,由系統操縱殘像的戰斗,計算范圍的精確度甚至在我之上。不過……”

勝利的天平已經不屬于你了……

(第三更!)