王不負直到這時,很多事情才明白過來。他之前想不通,明明把《狂潮》賣到美國,就引起了國家那樣的重視,甚至破格得到了一個政策。但之后,隨著王不負越做越大,卻感覺不到什么實際行動了。
他現在才明白其中的原因。
有時候,人和人的想法是不同的,差別就好像兩個世界的人。那些人并不關心什么國產游戲的振興。只是想王不負能不斷做出《我的抗日:第一章》這樣的作品。
當王不負不能滿足他們時,他們就不再給王不負什么支持。沒有撤銷“試音管”,已經是一件好事了。
那現在國家對他的態度是什么樣的?王不負想了想,大概和陳天驕、史玉柱差不多吧?
從游戲的角度來看,王不負和他們完全不同。可是在上面看來,韓國游戲、國產游戲都是一路貨色,賺多賺少則是無所謂的事情。甚至還會覺得,反正都是邊緣產業,能多交稅的游戲更好。
在王不負的記憶中,陳天驕、史玉柱從未得到過什么扶持,也未遭受什么嚴重的政策打擊。后來雖然衰落了,但那是他們自己的問題。
和那兩人比起來,王不負沒有拉扯地方政府關系的手段,處境卻不會比他們差到那里去。
這些東西,都是一瞬之間就想通了的。如今這時代,估計也就王不負能看得透了。
若是一般人,聽聞自己要做的事情不受國家支持。可能立刻就會惶惶不可終日,寢食難安,設想退路。可王不負知道未來,“有人憑著游戲成為首富”,這就是他的定心丸。
只是不會有人來幫他了。王不負不愿用自由去交換那樣龐大的力量,一切都只能靠自己。這沒什么,他本來就不是靠天靠地的人,也從不奢望有人會來無緣無故地幫助自己。
王不負笑了笑,接受了這種處境。
他盛好了菜,端上桌。只見夏瓷和羅彩球都在扯著給她們試吃的蝦子。
王不負的目光集中在夏瓷的身上。這個小女孩不知道自己有多重要,正一心一意地和蝦子較勁。看到王不負端出了一盤大蝦,頓時歡呼起來。
“味道怎么樣?”王不負問夏瓷和羅彩球。
“好好吃!”兩個小女孩都贊不絕口。
說話時,夏瓷頭也不抬。羅彩球則眼睛閃閃地看著王不負。
“去盛飯去。晚上多吃點。補充營養。”王不負笑道。
羅彩球連忙站起來。端著碗過去了。她要趕緊盛好,不然夏瓷會冷不丁地給她添一勺。
夏瓷吃完了大蝦,才端碗過去的。邊走邊轉頭瞄著桌上的菜。路過王不負身邊時,王不負忍不住伸手拉住她,揉了揉她的鼻子。
“怎么了啦?”夏瓷奇怪了。
“沒什么。”王不負放開了手:“去盛飯吧。多吃點。”
“嗯!”夏瓷又盯著大蝦點頭。
接下來,試音管的許組長都沒有給王不負打來電話。估計沒有問題了。
于是,就在六月一日零點時分,《空戰先鋒》正式發售了。
通過預售,游戲已經賣出了一千多萬份了。正式發售的銷量自然十分稀少,當然現在也沒人在意正式的銷量就是了。
青瓷科技的員工們擔心的是,游戲開放后的玩家評價。
一千多萬人,這樣龐大的人群中,各種人肯定無所不包。有天天把網吧當家住的,有只是偶爾才上機的。游戲習慣不同,對于游戲的預期也是有高有低的。一款游戲,能不能滿足他們的要求?
除了王不負,大家都忐忑不安。就連何輕煙這天晚上也睡不好。
畢竟下半年就是三十歲的女人了,卻無依無靠的。她白天能把架子端起來,回到家穿上家居服,就脆弱了很多。
今天晚上她老是做夢,幾個夢里,青瓷科技都是盛極而衰。接著就不同了,有的是王不負變成了大爛人……有的是那兩個小女孩都拋棄了王不負,只有何輕煙跟他在一起……
大概到四點多,何輕煙又醒過來了,然后就再也睡不著了。她想了想,站起來給游戲盒團隊的值班員工打電話。
“我是何輕煙。現在《空戰先鋒》的數據怎么樣?”何輕煙問。
那邊的員工確實沒想到ceo會在四點鐘打電話來,但匯報道:“現在有一百萬不到的人進入游戲,在線十萬左右。人數不是太多,所以看不出來。”
“網上的輿論如何?”何輕煙關注的是這個。
“呃……”員工不知道怎么回答。
“你沒了解這些?”何輕煙心里急,加上沒睡好,情緒有些沖。
“不是我沒了解,我一直在關注,只是網上的評論很少……”那員工說。
“這怎么可能?”何輕煙不信。青瓷科技以前發布游戲,那一次不是漫天風雨的?五月一日發布《絕色江山:外傳》時,網上可是吵得不可開交的。怎么這次沒有動靜?
要是別的游戲沒動靜,那可以當成賣的不好,無法引起關注度。但《空戰先鋒》搞出了一千萬的預售,造勢也是一波接著一波,怎么可能沒有關注度?
“評論真的很少。以前不用我找,評價到處都是。現在就算找都找不到幾個。”員工說道。
這不可能啊!何輕煙更是奇怪。是夸是罵,總得有人說話吧?現在這種沒多少人發言是什么情況?
何輕煙帶著一肚子困惑,躺回床上,之后都沒睡著。看著鬧鐘響起來,這才爬起來,帶著仙仙急沖沖地跑去上班,了解情況。
按著何輕煙和王不負的職責分配,游戲方面是王不負一個人管的。但何輕煙也要對公司了如指掌才行。《空戰先鋒》的研發成本極小,但卻是非常重要的一個項目,能夠起到牽一發動全身的作用。她必須關注。
真的很奇怪。網上那股山呼海嘯的浪潮一夜之間消失了。通過游戲盒的監控可見,進入過《空戰先鋒》的賬號越來越多。可反饋卻少得不成比例。
聲音有是有,但都是一些沒什么營養的話。
比如:“哈哈,期待了好久,終于玩到了!青瓷科技能不能重做《共和國之輝》?”
再比如:“靠,我沒注意提示,跑去追擊敵人,墜機了!”
這些評論少得可憐,話題還留在《空戰先鋒》的衍生作品上面。讓人有種錯覺,好像游戲還沒有發售一樣。
何輕煙感覺非常不可思議。就好像看到浪高百米的滔天海嘯迎面而來,當然心驚肉跳。結果眨眼功夫,海嘯就沒了,變成了一道小小的海浪,打在她的腳趾頭上。
何輕煙看不明白。這時王不負來了,她趕緊過去,找王不負問問。
王不負聞言,也感覺稀奇。他上了幾個常去的網站看了看。確實沒多少對《空戰先鋒》游戲本身的評價,但是延生作品的關注度,卻持續不衰。
王不負只能這樣猜測:“這些活動中涌現的作品,提升了玩家對游戲的期望,同樣分走了玩家對于游戲的注意力。游戲本身的內容,反而沒有他們支持的作品重要。可能是這樣。”
可能還真是這個道理。有爭論的東西,才能吸引眼球,得以快速轉播。而不能吸引眼球的東西,連傳播都很難。
《空戰先鋒》并不以游戲的質量取勝。文字戰報、靜態圖片,想取勝也勝不了。
王不負很有自知之明,在開始就采用話題營銷的方式,結果功夫都用在了游戲外。
玩家最初被《空戰先鋒》吸引,固然游戲的框架滿足了屠日滅美的yy心理。但漸漸地,他們就被突然涌現的無數作品給弄花眼了。
那么多質量優秀的作品,哪個好哪個差,爭議十足。自然更加吸引眼球。在那些話題的掩蓋下,對于游戲的評價,就顯得黯淡無光了。
“居然是這樣?”何輕煙驚奇了,這不就是喧賓奪主么?
“我是這樣覺得的,玩家進入游戲,玩了一會,對游戲肯定會有看法,但沒什么不吐不快的東西。其他人也都是那樣,于是就都去討論征集活動的事情了。”王不負猜測道。
游戲就是這個樣子,沒有做到超乎想象的地步,所以玩家不會有什么夸贊的沖動。但這游戲肯定能夠滿足他們基本的要求,所以也不會想要罵人。而且依照“回聲室效應”,他們感覺周遭人都在玩這個游戲,不需要自己幫青瓷科技再做什么推薦了。
比起討論游戲,那些涌現的作品更有說頭。
至于是不是喧賓奪主,這無所謂的。不管玩家是討論同人作品,還是討論游戲心得,基礎都是《空戰先鋒》。
“……”何輕煙沒聽說過這種事情,這種說法沒有辦法能夠證明,她不太信。
王不負說:“要想知道玩家的態度,只能用電話一對一地搞調查了。這個我來負責吧,我也想知道這個游戲被不被玩家接受。”
何輕煙答應了,讓王不負知道結果之后,也給她一份。
王不負當然很關注這款游戲了,但不像別人那樣患得患失罷了。
他安排客服團隊進行電話調查。用一問一答的方式,了解在玩家心目中,對這個游戲的第一印象究竟如何。(