重生大玩家

第三百六十八章 二次創作

“這倒不會……”周毅猶豫了會,又道:“你的這個設計,就和《暗黑2》里面只有真實模式是一樣的。角色死亡就刪檔,對玩家太不友好了!”

“不會舍棄游戲就行。”王不負放了心。要是別的時候,他還真不敢這么做。

就算他做出了大量設定,讓屬下不會輕易死亡,但“會死”本身,就讓人望而卻步。

可現在是什么時候?《空戰先鋒》的題材、內容,都讓無數玩家翹首以待。他們想要玩的地方,并不是王不負精心設計的那些飛行員,而是派戰機打美國解恨。

那不是正好么?等他們解恨完了,也接受了那些屬下們,被牢牢地拉在游戲中,用戶粘性絕對很高。

“唉,好好的游戲,干嘛弄得那么沉重呢……”周毅抱怨一句,又說道:“我這里有個人,剛才提了一個改進意見,要不要聽聽看?”

“什么意見?飛行員的設計是不會改動的。”王不負事先提醒。().().()

周毅說:“不是她們,是指揮官的空戰學說。現在的學說等級,不是以數字來定的么?他感覺有些別扭。他的提議,是把所有的學說等級,變成年代。”

“你說說看!”王不負感興趣了。

“游戲玩家作為指揮官,不是只有粗淺的航空知識么?那么開始時,他的學說就停留在1970年。然后這樣一年年地往上升。像是‘戰術核武器應用’這項,從1970年升級到1971年。就是升了一級,升級到1972年,就是升了兩級。”周毅介紹道。

正好那出主意的員工,這時候來了,把他的建議寫了出來,拿給王不負看。

大概就是,把原本的一級、二級、三.級……這樣的等級改成年代。

那員工提出這個建議,是因為看著數字感覺違和,而且沒有想象感。這個游戲完全靠玩家自己想象,而“30級的空中編隊”。想不出什么畫面感。難以理解這是什么程度的科技。

但要用年代來表示,“2015年的視距內空空導彈應用”、“2034年的空氣動力學設計”、“2018年的小型精確制導炸彈”……就清楚多了。

想象感也非常高。玩家能夠知道自己的科技水平,并且知道那些地方嚴重偏科,哪些領域積累不足。

王不負看著這個提議。感覺很好。比較他設計的數字等級。更加有趣。

大部分的學說。都是用增加一年,來代表升了一級。通常升到2000年,就是升了三十級。升到游戲背景的2020年。就是升到五十級。足夠玩家玩很久了。

2000年之后,升級速度會越來越慢。盡量不會迅速出現讓玩家駕駛高達的場面。

“這想法好!”王不負拍了拍那員工的肩膀,問了他的名字。做游戲時,策劃也很重要。那員工一眼能看穿《空戰先鋒》核心,提出這樣的改進方法,應該很適合做策劃的工作。

王不負接受了這個想法,讓空戰游戲的團隊立刻著手修改。同時繼續巡視。

基本上每個男性,玩到空戰游戲都有自己路子,千奇百怪,不拘泥于現實。說不定他們有些想法,無法在空戰游戲上實現呢?王不負主要在收集這些。

當然,把戰機前頭尖尖的空速管弄得極長,好像中世紀的騎兵一樣去刺敵機,這種想法王不負是不會當真的。

此時。

之前打電話給青瓷科技的那人,所發的帖子已經成了熱帖。主要是《空戰先鋒》的關注度很高,任何流言蜚語都能引起轟動。

這個帖子的內容,看起來最不靠譜。客服妹子就是玩個游戲而已,至于哭起來么?

但真有好事的,打電話給青瓷科技求證,然后接電話的果然是男性聲音。

說明青瓷科技的客服確實有事,難道真哭了?這實在是太離奇了,小游戲他們都玩過啊,《絕色江山:外傳》,做得確實比一般小游戲好玩。但一款小游戲有什么值得哭呢?

屬下會死?就這樣哭了?玩家們不像青瓷科技的員工,沒見過那些萌妹子們賣萌的本事。所以很是驚奇,這有什么可哭的?

倒是有個漫畫愛好者,平日的工作是給書籍設計封面和做插畫。就此得到了靈感,以四格漫畫的形式,創作了同人作,發在了《空戰先鋒》官方論壇里。

飛行員和指揮官的人物形象,都是憑空想象的,沒有根據官網上的萌妹子繪制。飛行員的個子矮矮的。指揮官則是一位長發御姐。

四格漫畫采用倒敘手法。開頭就是矮個妹子在空中戰死,御姐指揮官哭泣的場面。接下來,才是兩個女孩子如何相遇,以及她們之間的日常。

作為《空戰先鋒》的第一個高質量同人作,好多人都點進去看了。幾個小時的功夫,點擊就上千、回帖超過了一百。

好多人看著開頭,其實沒什么感覺。那坐在駕駛艙里的矮個妹子,臉上有血跡,露著悲傷的笑容,隨即戰機就爆炸了。然后是御姐指揮官站在塔臺里,看著遠空哭泣。

因為不知道是怎么回事,所以大多數人都沒什么代入感,就是覺得那妹子挺可惜的。

再翻下去,就是兩個女孩子相遇的過程。

御姐是反抗軍的指揮官。在帶領著部下打游擊時,撿到了因為戰亂無家可歸的矮個妹子。御姐給她穿上了衣服,帶走了她。

最動人的地方,是矮個妹子吃了一個饅頭,卻沒吃飽。御姐把自己的饅頭地給她,她卻不愿意讓御姐餓肚子。最后,是兩人把一個饅頭掰開來,一人一半。

漫畫的最后,她們回到基地,基地中停著的一架殲七戰機。御姐嘆氣,說要是有會駕駛的人就好了。

然后矮個妹子一改之前呆萌的摸樣,看著戰機的眼神變得復雜起來。

看到這里,玩家們有些入迷了,再看開頭那矮個妹子死亡,御姐指揮官哭泣的摸樣,整個人都不好了。這太虐心了吧?

這個年代的娛樂業還不發達,大家的玻璃心還沒有被《妖精的旋律》、《朱顏血》這些東西給砸碎。面對那四格漫畫,完全沒有抵抗力。明明知道故事大概會走向黑暗結局,可是又期待繼續看到接下來的故事。

所以這漫畫才有那么高的回帖率。好多人都在自己騙自己:“開頭一定是做夢的,對吧!”

或者是哀求創“作者大大不要啊,別讓那個女孩子死掉啊!太可憐了!”

管理論壇的版主,迅速把這個帖子給加精、置頂,然后匯報給了王不負。

王不負非常希望《空戰先鋒》能出現二次創作,在官方游戲之下,延伸出各種各樣的同人作品。擴大影響力。

就好像“東方”系列能夠火爆起來那樣。歌曲、視頻、小說、漫畫、彩繪,無數人出于對那個幻想世界的喜愛,用自己的能力和智慧,把喜愛傳達給了更多人。然后仿佛滾雪球一樣,整個群體越來越大。

《空戰先鋒》還未發售,就萬眾矚目了。按理來說,不需要二次創作來吸引眼球。但王不負希望,用二次創作來增加話題度,讓玩家不停地看到各種各樣的衍伸作品,延長這款游戲的生命力。

所以這第一部同人作的出現,讓王不負非常重視。他立刻讓員工聯系作者,希望能按著這位創作者的設計,把那位矮個妹子做進游戲里。

這次王不負不打算撒錢,只吸收玩家的靈感,增加游戲內容。因為他這次準備完全按著《東方》、《艦娘》的模式,讓玩家們出于愛去制作游戲。反正創作者可以在游戲中建立虛擬服務器,只要有人氣和號召力,就有收入。

那創作者看到自己的作品發出去,沒一會就被置頂了,點擊數和回帖量,都在節節升高。又得知他設計出來的女主角能做進游戲,就算沒有報酬也干勁十足。晚上也沒有休息,又開始畫了新的章節。

新章節的劇情發展,和一些傳統的漫畫、電影一樣。矮個妹子盯著殲七看了半天,然后被御姐拉走了,帶著參觀反抗軍的基地。

就在此時,敵軍來襲,包圍住了反抗軍的基地。御姐指揮官保護著矮個妹子,帶領著下屬們激烈奮戰,但局勢卻越來越危及。

突然一枚炮彈打來。御姐想也不想,把矮個妹子壓在了身下,保護住了她。矮個妹子呆呆地爬了起來,看著御姐。

御姐咳嗽半天,卻掙扎著做出新的部署。反抗軍這次寡不敵眾,明顯守不住了。矮個妹子咬了咬牙,向著機庫跑去。爬上了殲七戰機,把戰機開了起來。

在殲七戰機的掃射下,敵人的幾臺裝甲車都被摧毀了。御姐指揮官帶著殘部終于反敗為勝。

御姐看著天空中的戰機、矮個妹子透過駕駛艙看著下面的人影,兩人仿佛對視著對方,都在微微笑著。

這一章的劇情,其實蠻弱的,有很多東西都沒有鋪墊好。但玩家們并不奢求,看著第二章的最后,兩個妹子隔空對視而笑的摸樣,心都揪起來了。(