王不負謝絕了鎮政府的宴請,直接去找那位抗聯老兵。
老兵今年已經有八十五歲了,戰爭結束后,回到家鄉岔河鎮開了間小賣店。以前是木頭平房,現在變成了樓房的沿街門面。
“你們買什么東西?”老人看起來還很硬朗,只是語氣有些生硬。
老編劇姓軻,連忙上前:“你還記得我么?二十年前,我來采訪過你。”
“記不得,你們來干什么的?”老人不耐煩道。
王不負說:“我們知道你是抗日英雄。想知道當年戰爭時的故事。我想把他們做出來,讓現在的年輕人也能體驗到你們當年的情境。”
“走走走。我什么東西都記不起來。”老兵揮手趕人,一句話都不愿意說。
軻編劇可急了:“當年一路軍損失慘重,本來幸存者就少。現在六十多年過去,除了你,已經找不到別的親歷者了!難道你真的打算把這段歷史藏在心里,讓后人無法得知么?”
老兵沉默下來,長長嘆了口氣之后,臉色極差,垂頭不語。
軻編劇也想了解真相,見老人情緒動搖,連忙指著王不負說:“這位小兄弟可是身家上億的大老板。這次可和二十年前軍旅制片廠來時不一樣。你生活有沒有什么困難?只要你說出來,他動動嘴就能解決了。”
老兵哪會因此而動搖:“沒什么要解決的。兒女都在城里,我在鄉下賣賣雜貨。有什么困難?”
軻編劇沒招了,二十年前他們就沒說服這位老兵,現在也沒什么主意。
王不負還想再勸勸:“老英雄,你所經歷的,應該是我們整個民族的記憶啊,你們的犧牲和抗爭,應該銘記所有人的心里。不然以后很多年輕人,能知曉‘巴巴羅薩’、‘諾曼底’的每一個細節,卻對我們自己的抗日戰爭只有一個大概而武斷的印象。”
“什么巴什么諾?”老人家聽不懂。
軻編劇連忙解釋:“都是二戰中的戰役。一場是德國入侵蘇聯,一場是英美聯軍反攻德國。”
“都過去多久的事情了,你們還提什么。那些事情,忘光了才好呢。”老人嘆著氣,不愿說出來。
“怎么能忘?”王不負急了,“那你們流的血豈不是白費了?”
老兵沉默了。片刻之后,又開始趕人:“你們走!我不會和你們說的!”
王不負哪能真走。他從牛皮紙袋中拿出劇本,說:“老英雄,你不愿意說,我們不強求。但我這里有一份劇本,我打算按著里面的情節做出來。你能不能幫忙看看?看看里面有沒有不符合常理的地方?”
“我不認字。”老兵搖頭拒絕。
“我讀給你聽!”王不負不放棄,捧起劇本,然后就開始讀起來了。
老兵開始還無動于衷,默然地聽著。但漸漸地,他的臉上顯出了扭曲的神色,似乎在壓抑著什么。拳頭緊緊捏起,干枯的皮膚顯出條條青筋。片刻之后,他實在支撐不住,坐倒在椅子上。
看到這種情況,王不負趕緊住口。別把老人家氣到什么地方去了。
這個劇本和所有老電影一樣,主角智勇雙全,不屈不饒,取得了一個又一個的勝利。只要想想就知道,這是藝術加工,不是戰場上的真實情景。看老兵的樣子,應該和真實差距非常巨大。
“老英雄,這份劇本能做么?”王不負問。
老兵緊閉眼睛,默然很久,才嘆息著說:“當年的事情,我說給你們聽吧。”
王不負連忙聚精會神,同時把手伸到口袋里,打開錄音器。
而軻編劇也拿出小本,準備速記。
“當年,我們一路軍,害死了十萬吉林百姓。”老兵一開口,就語出驚人。
王不負和軻編劇都驚呆了,沒想到老兵居然會這么說。怎么可能!
原來,當年九一八事變之后,日寇開進中國東北,對中國百姓展開殘酷的壓迫和剝削,在這樣的情況下,自然會引起反抗。這位老兵當年也是因此加入的東北抗聯,成為楊靖宇麾下的戰士。
但隨著一路軍的活動越發頻繁,日本關東軍也展開的殘酷的報復。幾乎幫助過他們的百姓都受到了迫害。為了復仇,他們向日寇報復,但卻因此而讓更多無辜百姓遭受了牽連。
每個戰士的心中,仇恨、自責、迷茫、恐慌,各種情緒交織。根本沒有一個戰士能像劇本中那樣,真正能做到堅定而無畏。
王不負來之前,也曾經查閱過史料。他不理解,當楊靖宇將軍壯烈犧牲之前,明明有機會選擇撤退、伺機東山再起,為什么要玉石俱焚?為什么當楊靖宇將軍犧牲之后,一路軍剩余殘部要發起自殺般的進攻?
隨著老兵的述說,王不負終于明白。原來,英雄也有情。這些民族英雄們的內心,當年居然承受著這般近乎折磨一般的壓力。
一直困擾了王不負很久的難題終于解決了。《我的抗日》中,真實和夸張怎么平衡?答案是:根本不用平衡!
通過老兵的表述,王不負找到了新的精神內核。老生常談的“保家衛國”之上,有新的東西可以加上去了。
當國家被占領之后,人民面對壓迫和剝削,應不應該反抗?如果反抗導致侵略者的迫害更加猖狂,那么應不應該繼續反抗?
誰也難以給出答案。但這確實是新的精神內核,最起碼就王不負的記憶中,還沒有哪個文藝作品真正蘊含了這個問題。
美國人從來都是占領者,他們雖然有探討“以暴制暴”這樣類似主題,但還沒有一部大片切實地討論過這個東西。
中國人對此有所共鳴,但是因為娛樂工業水平,還有固化的思維,也沒有人找到這個東西。
有了這個精神內核為基礎,游戲有了一個向社會公眾的交代。玩法就可以盡可能地討好玩家,去追求爽快刺激。
王不負原本想留給老兵一筆錢的,不過這位老人家卻什么也不接受。傾述過之后,整個人都非常地坦然平靜。
于是王不負就趕緊回到南江,和軻編劇一起改編劇本。
精神內核改變之后,所有情節都要微調。游戲的劇情以岔河鎮老兵的經歷為原型。開始時,主角也是滿懷夢想地抗擊日寇。
第一次戰斗,因為有了槍法入神的主角幫助,一路軍獲得大勝。但是,很快偽滿軍和關東軍就向無辜百姓展開報復。主角憤怒至極,決定去刺殺指揮“掃蕩”的關東軍高級長官。主角完成了任務之后,敵人卻沒有因此而退縮,反而更加瘋狂。
看到戰友和同胞的犧牲,主角陷入了迷茫。最終決戰時,他也打算跟隨楊靖宇將軍一起與關東軍玉石俱焚。只是在戰斗中和主力失散,流落回關內。第一章劇情結束。
修改過后,游戲劇本比起電影劇本來說,絕對是更有新意了。那么,王不負就敢把自己知道的各種玩法,全都丟進去了。
而這個時候,“試音管”的許組長警告的事情果然成真了。經過運作,龍游國際的電子游戲分公司也取得了“試音管”的寬松審查政策。得到政策的條件和王不負是一樣的,必須做一款“主旋律游戲”出來,影響正面,并且大賣。
其負責人是就是和王不負見過一面的付輝。還真學了不少王不負的手段,游戲還沒開始做,就吹得滿城風雨,自稱制作經費為一千五百萬,要作出一款驚天動地的游戲。
玩家們冷眼觀瞧。他們在98年被《血獅》狠狠坑過一次,現在誰說的都不信。
不少小型游戲制作公司的老板倒是開心得鼻涕泡都出來了。游戲的錢哪是那么好賺的?青瓷科技能賺到,不代表誰都可以。正好有冤大頭進場,趕緊脫手。
付輝對游戲也沒什么認識,連玩都不怎么玩,別說去做了。還真當傳統生意在運作,幾十萬幾百萬地一連收購了近十家小型游戲公司,手上也算是有了三四百號人。
光有人不行啊,還得知道游戲該怎么做。和青瓷科技一樣,軍旅制片廠也給龍游公司送過去了好幾份劇本。付輝照單全收,然后又在媒體上吹起來了,說自己的劇情是好幾位老藝術家聯合編寫的,絕對能讓玩家感到滿意。
不玩游戲的人,都覺得這孩子比王不負靠譜,起碼是真想搞出點有教育意義的東西。不像王不負,搞的游戲血呼淋啦的,一點教育意義都沒有,還好意思振振有詞呢。
而真正會掏錢購買游戲的玩家,聽到消息都有些翻白眼。這都什么和什么啊,這游戲到底是怎么玩的?是策略游戲,動作游戲,還是射擊游戲?得說明白啊。像青瓷科技就挺好,開宗明義就說了,要做一個專注狙擊的射擊游戲。
很多喜歡狙擊的玩家,已經把錢準備好了,等《我的抗日》一出來就買回去玩。
龍游公司現在也在南江安家,倒不是要和青瓷科技置氣,而是因為“試音管”審核小組就在這里,比較方便。
豪華的辦公室里,付輝穿著一身筆挺的西裝,洋洋得意地坐在老總座,然后就有一位濃妝艷抹的女秘書給倒上咖啡。
付輝摸了一把女秘書的屁股,心說咱也是有秘書的老總了。開心了一會,然后問手下:“怎么樣,決定好了做什么游戲么?”