重啟游戲時代

第193章 去參賽!

第193章去參賽!

第193章去參賽!

鐘鳴也很無語,關鍵是他還真沒注意這個比賽!

因為這種比賽一般熱度都不會很高,畢竟都是一些獨立制作人、工作室參賽的,甚至還分學生組和專業組,水平高不到哪去,在業內的關注度還可以,但在網絡上的關注度基本上都不高。

而且鐘鳴前段時間一直在忙游戲的事情,也沒有特意地去關注這方面的信息。

總之,導致他可用的時間非常有限了……

而且,不僅要趕出設計概念稿,還要跑現場一趟。

按理說,這種第一階段的海選,都是需要提交demo的,也就是游戲的小樣。

游戲可能來不及完全做出來,但至少可以提交一個簡單的demo,讓評審們可以看到這款游戲的基礎玩法、樂趣、美術風格等等,才好大致確定這游戲的成品到底靠不靠得住。

否則,沒有demo,就只有個設計概念稿,評審們哪能確定你能順利地把這游戲給做出來呢?

設計概念稿好寫,但真做起來就難了。

這次大賽相當于是網開一面,海選階段可以暫時不提交demo,但只提交了設計概念稿的參賽者,需要到現場接受評審們的質詢,通過了質詢才能進入下一階段。

鐘鳴立刻開始寫設計概念稿,然后對姜婉娜說道:“那個,訂兩張機票,我跟周森兩個人要去一趟光華市。”

這次大賽就在光華市舉辦,合作方里還有大名鼎鼎的光華藝術學院。

姜婉娜有些意外:“你還真要去啊,不說demo了,設計稿來得及嗎?”

鐘鳴說道:“沒事,我現寫,應該來得及。”

周森也聽見了兩個人的對話:“啊?怎么這里頭還有我的事呢?去光華市干什么啊?”

鐘鳴解釋道:“有個游戲設計比賽,你得跟我去接受評委質詢,我怕評委到時候問一些技術上的問題我答不上來。”

周森一撓頭:“游戲設計比賽?參加這個有啥意思啊,咱們還是繼續做游戲賺錢……”

鐘鳴:“一等獎有180萬獎金。”

周森:“下班回家我就去收拾行李!”

“票訂好了。”姜婉娜看了看瘋狂敲擊鍵盤的鐘鳴,“你確定能趕上吧……算了不打擾你了,你趕快寫。”

鐘鳴瞬間進入了觸手怪狀態,鍵盤被敲得劈啪作響。

這次的比賽,是游戲藝術概念大賽。

看這個名字就知道,一般的商業游戲,不容易獲獎。

參賽的游戲必須有很強的藝術性,而且能夠體現藝術與游戲結合、體現游戲未來發展方向的游戲,才更有可能獲獎。

換句話說,商業是否成功,重要性可能只排在第三位甚至更低,關鍵是藝術上的成功。

鐘鳴手頭倒是沒有特別合適的游戲,不過,他還可以原創。

晚上,鐘鳴把手環里所有的書法果實全都拿出來,全都吃了。

吃完之后,鐘鳴的第一感覺是……有點撐。

11個果子呢,就當水果吃,那也挺占肚子的。剛抽出來的時候鐘鳴吃了不少的音樂果實、文學果實,實在是沒肚子了。

吃完之后,鐘鳴感覺到各種書法信息匯入自己的大腦,不僅僅是各種書法知識,還有很多書法的技法、技巧。

“這樣應該差不多了,不過感覺明天的評委應該也不會問得太深吧。”

忙活了很久,總算是在時間截止前把游戲的設計概念稿發了過去,然后順利通過了。

不過,能不能過初審,還得取決于現場質詢之后,評審們對這游戲的看法。

鐘鳴跟周森兩個人直接馬不停蹄地,坐飛機從明安市飛到光華市。

這兩個城市都屬于很大的一線城市,光華市可能比明安市還要稍微大一些。之前舉辦虛擬偶像大賽的星華互娛,就是在光華市。

而且,光華市還有大名鼎鼎的光華藝術學院,在華夏文化圈里乃至全世界,都是一流的藝術類高校,美術專業、書法專業和游戲設計專業都是非常出名的。

下了飛機,鐘鳴跟周森兩個人打了個空中的士,直接趕往訂好的酒店。

到了酒店標間,各自把行李放下,周森開始在手環上看鐘鳴給自己發來的設計概念稿。

明天的主講人肯定是鐘鳴,但畢竟設計是一回事,具體能不能做出來,那就是另一回事了。

評審里面有一些專業的程序,有可能會對一些設計的可行性提出問題,所以鐘鳴還是得把周森給帶上,稍微保險一點。

周森把設計概念稿看了一遍:“應該沒大問題,游戲本身的內容不算復雜。不過就是有一點不好,這游戲,得外接專門的設備才能玩,是不是有點……過于苛刻了?”

鐘鳴解釋道:“其實不外接設備也行。如果是普通玩家,只是為了看個花紅熱鬧,那用鍵鼠或者手環玩都可以。所謂的外接壓感筆和手繪板這個設定,是給那些大牛專門準備的。”

周森點點頭:“行,反正設計上的事情你來決定就好,技術上應該沒問題,問也問不住我。”

兩個人稍微對了一下,覺得沒什么大問題。

就等明天的評審質詢環節了。

第二天上午。

鐘鳴跟周森兩個人穿得人模狗樣……哦不,像模像樣的,前往光華藝術學院。

這是比賽初審的質詢環節,肯定不可能所有的評審都到場,也沒那個必要,因為初選階段不提交demo只提交了設計概念稿的參賽者,還真不多。

整個大賽初選階段的參賽作品可能有兩三百,其中提交了demo的大概占了一多半。

所以,這次的質詢,就只是借用了光華藝術學院的一個活動中心,也沒有觀眾,就只有幾個正好在光華市的評委到場,對初選的參賽作品進行一個簡單的質詢。

至于具體質詢什么。

第一,質詢設計概念稿中一些沒寫清楚的設計細節。畢竟發過來的只是概念稿,不是非常詳盡的設計文檔,會有很多沒寫清楚的地方,但這些細節往往會影響游戲的整體表現,所以評審覺得哪里理解不到位的,都可以問。

第二,質詢一些技術層面的問題,確定在設計細節沒問題的情況下,參賽者可以順利地把這款游戲給開發出來。

提交了demo的那些參賽者,基本上已經證明了自己的技術水平不會太差,而沒提交demo的這群人就只有一個設計稿,具體能不能做出來還真不好說。

除此之外還有一些雜七雜八的問題,比如,如果這是一款以美術見長的游戲,那么你們項目的美術水平能否達到?有沒有概念圖?如果沒有,那至少你要擺出你們項目主美術的資歷來,讓評委相信你們有這個實力可以完成。手機用戶看請瀏覽.shuhuangge./wapbook/39194.html,更優質的用戶體驗。

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