俠與地下城

三百三十四、升龍四件套

升龍髯:(史詩套裝風帽):

耐久度:840/840;

等級要求:60;

職業要求:無;

陣營要求:無;

所有抗性10;

體質2;

意志2;

意志專精等級1;

裝備:法術效果抵抗幾率完全提升5;

裝備:每次徒手攻擊或使用徒手攻擊技能時有20的幾率忽略目標50護甲值并削減目標30抗性,此效果僅對升龍髯裝備者的當次徒手攻擊或徒手攻擊技能及此次攻擊觸發的后續效果生效,降低目標護甲和削減目標抗性效果可以連續出現,無內置冷卻時間;

裝備:龍焰擊,召喚不同屬性龍焰攻擊敵人,有25的幾率使升龍髯裝備者的普通徒手攻擊附加冰火電三系魔法能量的能力加強,每次攻擊時額外附帶相當于升龍髯裝備者當前造成徒手攻擊攻擊力數值30的魔法傷害,同時不同魔法元素對應不同效果,

冰:降低目標攻擊速度10,持續2秒,此降低攻擊速度效果可疊加3次,

火:灼燒目標,每秒額外造成相當于觸發此次龍焰擊徒手攻擊傷害10的火焰傷害,持續6秒,此傷害效果可以疊加3次,

電:麻痹目標2秒,這個效果每隔15秒才能出現一次。

(3/6升龍套裝)

沒有充能法術,但這頂看起來和普通兜帽沒什么區別的升龍套裝帽子的附加屬性卻比大部分充能法術都要好,25的幾率觸發三系法術傷害效果,以秦玉的徒手攻擊速度這三系效果基本可以一直出現了。

冰火電,要減速有減速,要傷害有傷害。還能造成號稱最惡心人的控制效果——麻痹。

麻痹是什么?其實什么都不是,該吃吃該喝喝,不會受到任何影響,唯一的影響就是在麻痹狀態下一切都是反的。比如你抬左腿。實際上你抬起來的是你的右臂,或者你腦子里想的是左轉。但實際上你的動作卻是蹲下,撅起屁股...

雖然龍焰擊造成的麻痹效果只有區區2秒,但想人痛不欲生卻已經足夠了。

至于別的屬性,最值得一提的莫過于是意志專精了。其實在《龍與地下城》的龐大的專精系統中并沒有這么一項,或者說在玩家自身默認的系統專精中并沒有這一項,

事實上在秦玉裝備上這頂遮住了上半張臉的風帽后,專精系統里就多了這么一項:

意志專精:等級1,降低受到的精神法術效果10或提升抵抗精神法術效果幾率10。

雖然只有1級,但效果卻是出奇的好,直接加10。無論是精神系法術效果還是抵抗幾率,要知道在這之前精神法術幾乎是無解的,比如一個傳說中的職業心靈術士就是此道高手,擅長用無形的精神沖擊之類的法術折磨敵人。

當然像魅魔、迷誘魔的法術也都有很多屬于精神系法術。但比起心靈術士這種心靈法術大師卻差得遠了。

還好,現在還沒有聽說誰轉職了心靈術士。

其余屬性也都沒得挑,5的抵抗幾率,攻擊忽略50護甲值和30抗性...個個都是實用、強悍的屬性,60級的史詩套裝比起45級史詩套裝甚至60級普通史詩散件都有了長足的進步,在屬性分布上,幾乎沒有什么湊數的屬性了。

帶上升龍髯后升龍套裝就有3件了,不過3件升龍套裝卻并沒有觸發新的套裝屬性,看起來還需要把第四件帶上才行:

——升龍翼!!!

也就是那件寬大的披風,或者叫斗篷,總之就是那種如果需要就可以把人從頭到腳整個包住的東西,一條囂張地伸展著雙翼的巨龍在升龍翼的背后若隱若現,仿佛隨時都要沖出桎梏、展翅高飛一般。

升龍翼:(史詩套裝披風):

耐久度:610/610;

等級要求:60;

職業要求:無;

陣營要求:無;

物理閃避幾率5;

法術抵抗幾率3;

敏捷2;

意志2;

意志專精等級1;

裝備:受到法術攻擊時有30幾率反射此次法術傷害的50;

裝備:受到物理攻擊時有20幾率吸收此次攻擊傷害的30轉為治療能量治療自身;

充能法術:龍影(1/1),以巨龍之影迷惑敵人,瞬發,使用后留下一個血量為本體50的虛影承受敵人攻擊,本體進入龍之隱匿狀態,龍之隱匿狀態下移動速度降低至75,前3秒龍之隱匿無法被常規法術或技能解除,3秒后受到傷害后龍之隱匿狀態解除,

龍之隱匿狀態最長持續30秒,充能時間30秒;

充能法術:龍翔(1/1),催動巨龍之翼在天空短暫滑翔,瞬發,進入短暫飛行狀態,提升飛行速度100,持續時間5秒,充能時間1分鐘。

(4/6升龍套裝)

看到這件裝備,秦玉第一眼就盯上那個龍影了,之前納什爾的陰影之靴被替換掉,秦玉就沒什么好的隱身手段了,現在好了,來了個正牌的潛行類技能,前3秒還強制不能解除,這可比以前的什么勞什子影遁牛13多了。

而且這法術還能在原地扔個人影下去讓人打,比以前的影遁一消失就沒人了更是強不知道多少倍,用一句時髦的話來說是——

——戰術意義重大。

至于龍翔,秦玉是真不知道這個法術對自己有啥用,自己不是有梯云縱么?還有上天梯,怎么著也能趕上在天空中飛那么一小會吧?但禿老李和文小叨這些資深玩家都知道,飛翔這么一小會代表什么,這會讓秦玉多做很多過去做不了的事。

上天梯是強,但和龍翔卻并不沖突,也就是說,秦玉現在可以讓這兩個技能同時生效制造更多的神奇效果,而非有一個就不要另一個了。

當然這個充能法術的效果一時半會還顯現不出來,總之一定會有用就是了。

除此之外就是披風類裝備的一貫風格,減傷加抵抗,只不過升龍翼這兩項屬性加的屬實有些過分了,基礎就5物理閃避加3法術抵抗,然后又是各種按比例反射傷害、按比例降低傷害變成治療...單是這一件升龍翼就足以抵得上很多人好幾件防御裝備了。

不過對于滿身極品的秦玉小隊來說,這還真不算什么,只有更加強悍的屬性才能讓這些嘴已經吃刁了的家伙動容。

沒錯,那就是升龍套裝4件套的觸發屬性...

事實上升龍套裝的2件觸發屬性并不算太強悍,當然,是對比起來看的——單純地降低法術傷害比起長卿的光芒套裝加信仰點數來說實在不算什么,或者說有點小兒科。

如果不能在4件套時給自己正個名,那升龍套裝可就真對不起自己以“升龍”為主基調的霸氣套裝名頭了。

以“升龍”為名,自然要多少和龍有點關系,

升龍套裝4件觸發屬性:龍血治愈,每損失1的生命值,每秒就會額外回復0.2生命值,最多每秒額外回復10的生命值。

好吧,剛還說升龍套裝的2件套屬性多少有點不盡如人意,升龍套裝的4件套屬性就立刻跳出來給自己辯解了,如果說升龍套裝的2件套屬性僅僅算得上稍微極品點的話,那4件套的龍血治愈就是真正的超級極品屬性了。

這是幾乎可以無視治療的屬性,一開始或許并不明顯,可一旦秦玉的血量缺失超過10,這個屬性的強悍就顯現出來了,2的每秒恢復量,還是額外的。

再多損失點血,到50,好吧,很簡單的計算是嗎?簡單來說,就是秦玉如果損血超過一半,那么他每秒就會恢復10的生命值,

按照秦玉現在的習慣,25000血打底扛boss,秦玉如果被打到50血量,那他就會每秒恢復超過2500點血,這種血量回復是完全比得上一些強力治療的,當然,和長卿這種頂級治療職業比或許還有差距,但別忘了秦玉還有很多回復手段,疊加在一起可就不是一個強力治療那么簡單的事了。

這個龍血治愈賦予秦玉血越少越難殺的特點,打掉50血量不是戰斗的終結,而僅僅是戰斗的開始,這樣的屬性太可怕了...

豪不夸張地說,秦玉甚至擁有了獨自對抗一些首領boss的能力,要傷害有傷害,要血量有血量,要回復有回復,無論對于什么樣的敵人來說這個屬性都是極其可怕的。

完整的四件屬性也讓秦玉基本全身都穿上了升龍套裝,一身藏青色的布袍,本來就有點大師范了,再兜上帽子更顯得高深莫測,可以說賣相很不錯。

升龍套裝四件套把秦玉爽了個底朝天,剩下一件牧師用的散件指環就沒那么太重要了,然而這還并不是這次掉落的全部,有價值的東西還多著呢...