網游重生之超級獵人

第266章 地精工程

網游競技第266章地精工程

第266章地精工程

定時炸彈同樣也很容易躲避。

每一次,BOSS只會丟出十二到十五個定時炸彈,分布在他的四周,大約5秒的時間后會統一爆炸,涉及的區域并不大,只要遠離就沒有問題。

最后的地雷,則是最為主要的技能,特別是對于玩家來說,地雷是非常重要的技能,躲避不及時,就會引來殺身大禍。

這些地雷的個頭不大,好似石子一樣,一巴掌就能抓住許多的樣子。

只是BOSS一揚手,就是數百上千個小地雷灑在地上,這可就讓人頭疼了。

如果玩家正好處于被灑的那一片,地雷不會直接因為碰觸到玩家而觸發,會在玩家的身邊形成一個極小的區域,只要玩家不移動,那么地雷就不會爆炸。

拋灑的地雷持續時間有點長,大約20秒的時間,時間一過就會自己消失,不會爆破,除非玩家踩在上面,才會造成一定的傷害,和移動減少的負面BUFF。

看上去非常不起眼,但是要知道,這是BOSS的常規攻擊手段。

也就是說,每隔5秒鐘,就會釋放一次地雷,而這些地雷加起來最多的時候有4批。

4批地雷,拋灑的范圍又大,幾乎占據了玩家們能夠獲得位置的三分之一,這可就不是一個小數目。

在配合BOSS的定向手雷和定時炸彈,地雷往往就成為了玩家們的催命符。

畢竟站在地雷中間,不能隨意移動,否則受到的傷害就很多,踩上幾顆地雷,就能直接清光自己的生命值。

如果不移動,那么定向手雷過來的時候怎么辦,定時炸彈飛過來的時候怎么辦?

光是這三樣,還只是BOSS的普通攻擊手段,火槍術、地精飛靴、沖撞頭盔,大量的地精工程學道具。都能被這個BOSS玩的非常溜,傷害也是達到了BOSS一級的水準。

即使效果,也遠比玩家們使用的要好的多,畢竟是BOSS么。

不過這并不代表著地精科技就真的如此厲害。

無論是侏儒還是地精。在玩家們的印象中,都是極為不靠譜的家伙。

而事實也是如此,在現在,這個作為BOSS的地精BOSS,即使是稱為大工程師的家伙。也遭遇了地精一樣的毛病。

原本準備撞人的地精頭盔發動失敗,巨大的爆炸在他的頭上響起,不僅帶走了BOSS自身幾萬的生命值,還將他直接陷入到了昏迷中。

這可是昏迷,作為BOSS,玩家們還從未見過有昏迷的BOSS。

特別還是被自己的技能弄昏迷的。

這讓很多人在第一時間里直接懵掉了,然后才在花木蘭的叫喊聲里醒悟過來,開始趁著短短的時間,對自己進行調整。

團隊剩余人員還有30個左右,沒有進入到必須要滅團的情況下。

而且BOSS的生命值還有許多。得繼續打下去。

石鑫估摸著團隊差不多都明白了如何面對BOSS,并且學會在眼光六路的時候進行輸出后,他就開口讓大家別管他扛著的巖石傀儡,全部去殺BOSS。

之前還有人想要先殺掉巖石傀儡,然后再集火干掉BOSS。

不過每個巖石傀儡500萬的生命值,可不是那么好對付的。

正確的戰斗方式,正如石鑫之前和花木蘭所說的那樣,先擊殺地精BOSS,然后再來對付這些巖石傀儡。

這些巖石傀儡如果在地精BOSS之前擊殺,就又會再次被召喚出2個新的出來。得不償失,必須要在地精BOSS死后才能摧毀。

不過總的來說,白夜這個家伙的說法又正確了,玩家們確實需要打掉1000多萬的生命值。

只是在前期的幾百萬里比較危險。后面的1000萬里比較輕松而已。

這個BOSS沒有狂暴時間,隨意玩家們打下去。

而如果擊敗了地精BOSS后,巖石傀儡也沒有了什么太大的難度。

除了簡單的幾個單體技能外,巖石傀儡就和普通的精英怪差不多,只是攻擊高點,生命值多點罷了。

最主要的就是殺掉地精BOSS。整場戰斗就會落下帷幕。

真正需要玩家們努力的,僅僅只有600多萬的生命值,但是對于團隊來說,有著地精BOSS的時候,簡直就是度日如年。

這個在玩家團隊中橫沖直撞的BOSS,沒有任何的仇恨系統,也是玩家們第一次遇見,所以慌亂了許久都沒有完全的恢復。

不過石鑫相信,等到第二次來面對這個BOSS的時候,團隊應該就會順暢很多。

至于現在……

“大家滅了吧。”

看到大量的人員頭像都變成了灰白,人數只有十來個的時候,石鑫終于忍不住開口說道,“已經打不下去了。”

地精BOSS的生命值被打入了60多,算是一個不錯的開門紅。

“好吧,大家迅速自殺,我們來看一看BOSS該怎么打。”

花木蘭點頭同意,團隊剩余的人員找到附近的地雷,直接趟一次,就直接被炸死了。

自殺的速度飛快。

“你們打BOSS有這么快的速度該多好。”

黑色流光看到這樣的場面忍不住順口說了一句,“等會大家可都要記住了,地精BOSS的技能,都要躲好,不要犯一些低級錯誤。”

“明白。”

團里里稀稀拉拉的有人回應,更多的人則是開始跑尸。

重新回到BOSS的面前,花木蘭沒有第一時間讓大家繼續開BOSS進行戰斗,而是將所有人揪到一起,開始講解BOSS的戰斗。

BOSS的難度就在于跑位準確,BOSS的多種技能,都是能夠通過跑位化解掉,治療們的壓力在這樣的情況下,并不算太大。

唯一需要的大量治療的,也就只有2個坦克扛著巖石傀儡受的傷害,團隊里的其他人,基本上是不會受到多少傷害的。

跑位精確是這個BOSS的打法,而一旦不小心被BOSS的地雷困住,那么就要看當時的情況而定。

如果隨后就有定時炸彈和手雷來襲,那么就要立刻呼叫治療,并且自身朝著會讓自身受到最小傷害的方向前進。

如果沒有炸彈和手雷,那么在地雷陣里的時候,就不需要再動。(未完待續。)