級大腦道具組,實際上是很少選擇相同的挑戰,或許大概可能是為了彰顯逼格。
從長久來說,蘇省衛視很出名,雖說看上去構建大型道具非常吃虧,但蘇省衛視是開了一個級大腦主題公園的,并且人氣還是派進了國內主題公園前二十的。
另外級大腦還有一個特性,一旦有重疊的項目,難度會成倍的提升,從魔方墻說,33332是鄭才千一開始做的,而國際賽的時候就乘以二66662,現在是88882,所以從難度提升上來說沒問題。
可就像水哥說的,普利德摩爾是記憶大師,韓公子初出茅廬,也是挑戰的高難度的過目不忘,兩人都是記憶型的,所以這關的難度,是讓兩個記憶性的高手,挑戰觀察類選手?
大腦是不同的,所以即使是記憶力,在一定程度上也有不同,對決上其實不可能做到對兩位選手都百分之百公平,而關于項目的公平性,一直都是級大腦這個節目備受爭議的一個地方,但也沒有如此偏差!
不說魏教授不會這樣不嚴謹了,好歹也是有國際評審托馬斯在,這種錯位的項目真的可以?
這不,有嘉賓按耐不住直接開口:“魔方墻一直都是觀察類的項目,但兩位選手的長處明顯是記憶力,我想節目組在設計這個項目的時候,是不是有失考慮。”
“我在各位的臉上看到了疑惑。”蔣建昌笑著,不賣關子直接道:“我想我知道桃子疑惑的是什么,下面請看游戲規則——”
游戲規則,從電視上面看,就是單獨的VcR出來,而在現場,就是蔣建昌后大屏幕,大屏幕后面出現了一個畫面,然后這個挑戰不叫魔方墻,它叫:全知全能
音響里傳來熟悉的旁白音:
“游戲規則一:兩位選手同時記憶一面魔方墻,用時不可過兩小時。”
“規則二:兩位選手需站在魔方墻三米外觀察。”
“規則三:記憶完畢后撤下現有魔方墻,在另一面魔方墻上將會隨機打亂三個魔方色塊,選手需要找尋被打亂的魔方。”
“規則四:選手答題時間為二十分鐘,三題全對者獲勝,若答案相同,用時短者獲勝。”
全知全能,游戲規則。
如同在小池塘里面扔進了一顆魚雷,轟隆隆!
“一開始我還覺得一個魔方墻叫全知全能有些白癡了,現在……我小覷了節目組的變態。”
“尼瑪魔方墻也可以玩成這樣,這種題目真的有人能完成嗎?”
“我…#¥¥”
“咳咳咳,這題目就算叫王峰來也沒轍吧。”
“我算是看出來了,節目組和選手之間是有血仇!”
“全知全能這詞語,我一直認為是形容上帝的……上帝阿門。”
題目規則一說出來,直接引起了吃瓜群眾的強烈議論,這其中也包括現場的王玲紅和張果果。
“張哥,這種題目真的能完成嗎?”王玲紅持懷疑態度。
張果果此時也說不準了,他不確定的道:“既然節目組出了,應該能完成吧?”
蔣建昌一直都是一個非常聰明,很能夠控制住場面的主持人,并且有自己的主持風格,就好像現在,他就是等議論聲慢慢減弱之后,才繼續道:“魏教授雖然這個題目一出來,現場的觀眾就鬧翻了,能不能解釋一下,這道題目的難度。”
“我先確定確定規則,按照這個規則所說,選手先觀察8888的魔方墻進行記憶,然后再通過記憶來找魔方墻被換掉的色塊?”魏教授再次確定,說明了他對這個規則都有一些好奇。
蔣建昌給了一個肯定的回答。
“我只能說節目組真的是要把兩位選手逼到極限。”魏教授道:“先魔方墻的難度我說過,光是魔方墻本身8888,也應該是這個項目的極限了。”
魏教授一邊說,還一邊用手比劃,兩只手掌放在一起,他道:“但現在,不是給了兩面墻,而是先記憶,先8888魔方,我剛剛用手機算了算,一共有六萬九千多個色塊,要在兩個小8
,歡迎訪問大家讀書院