我太想進步了

第四十四章  審核游戲就像吃翔

其實好游戲也不是沒有,不過幾乎與他無關。

3A大作自有高層去跟對方對接。

那種垃圾到底是怎么做出來的?

李幻德嘆了口氣。

他這才明白入職的時候部門主管說過的話。

“我們的工作,就是在一堆大便中找出不那么臭的一坨。”

EvaporationBlood總公司審核部。

《世界》?

什么世界?

魔獸世界?奇跡世界?魔幻世界?尋仙世界?

搖搖頭,他點開游戲,開始審核。

開場是墓地嗎?

像素風的游戲......

但又不是卡通像素風,看上去更像是因為沒錢沒技術所以不得不壓低材質包的像素風。

相當一部分獨立游戲都是類似的做法。

但仔細看了幾分鐘,他察覺到了不同。

他畢竟是專業的。

那種粗制濫造的游戲,一般是畫面跟材質包都垃圾,背景也許看起來很棒,但實際可能只是貼圖。

而且角色建模會相當粗糙。

比如六邊形的鯨魚之類神奇的操作。

但這個游戲不是。

控制著角色環繞了三百六十度,他發現雖然是偏寫實的卡通風格,乍一看像是粗制濫造的東西,但實際上這面補、動作,都十分的精致。

比起“技術水平達不到的粗制濫造”,更像是“水平超高卻刻意表現出的粗制濫造”。

還有周圍的環境。

隨風飄搖的雜草竟然沒有兩株是相同的!甚至擺動的動作都沒有相同的!

墓碑的形狀和顏色材質沒有相同!甚至風化程度都不相同!

墓園里的火把沒有兩個相同的!火焰搖曳的形狀全都不相同!

他想了想,退出游戲重新登錄。

就連天氣跟時間也變了!

剛才還是晴朗的白天,現在已經是暴雨下的夜晚!

在暴雨下,地面居然還開始變得泥濘!

“有點兒意思。”

李幻德開始測試UI。

背包欄,沒問題。

角色狀態欄和屬性欄,沒問題。

根據操作提示死了三次殺掉一只披著破爛斗篷的骷髏怪之后,他皺起了眉。

“動作流暢,翻滾的也很舒展,體力槽還有負重影響靈活度跟速度的設定也很棒,打擊感更是十分出色,出血量超大。”

怎么看,這都是一款十分出色的游戲。

但是......

“技能欄、天賦樹、任務欄、地圖......這些都沒有?是沒設計的半成品,還是刻意設計成這樣的?”

想了想刻意設置成像素風的畫面,他覺得應該是后者。

而且這游戲引擎應該跟他所見過的游戲引擎都不同。

“測試新引擎用的?”

他皺了皺眉,操控者角色走出了墓園。

他發現自己來到了一座森林。

看著這可以通向八個方向的空地,他朝左上角那條小路走去。

然后,來到了新的空地。

這里的環境布置跟前面一模一樣。

“迷宮?”

他面無表情,隨便找了個出口就走。

然后,是下一個相同的場景。

他不為所動,繼續往前走。

連續穿過七個空地,他才停了下來。

“一樣的場景布置,一樣的貼圖......是沒錢做后面的了還是什么?”

他下意識認為這又是一款半成品游戲。

因為以前他們平臺審核過一款類似的游戲。

就是主角要乘坐火箭逃離這顆荒蕪的星球。

之后就是游戲所說的探索浩瀚無邊的宇宙。

但是火箭修理需要各種材料,五百份起步。

連著要了不同的材料好幾次。

當時他們審核部的人肝了好久,好不容易把火箭修好,任務又說要搜集燃料。

需求......十萬份!

當然他那個同事人都傻了。

最后不得已,在請示完主管之后,那個同事開了修改器。

在修改到十萬份燃料都搜集齊后,他想著終于可以開始宇宙環節了。

然后......只有一段極為粗糙的像是“學動畫三年”的水平制作的火箭升空CG.

沒了。

是的,這之后就沒了!

游戲結束了!

當時李幻德那個同事狂罵了一下午,之后拉黑這游戲的制作公司。

莫非這種事情他自己也遇到了?

但回憶了一下之前如此精良的制作,他不信這種公司會做這樣的事情。

于是他繼續走。

半小時后——

他麻木了。

因為他還在這座森林迷宮里。

除了中間時不時費勁千辛萬苦殺了幾只怪,還爆了些東西,他甚至沒有堅持下來的動力。

他打算放棄了,然后給個審核不予通過的回復算了。

但就在他要關掉游戲的時候,忽然屏幕上有什么東西吸引了他的注意。

“嗯?一朵白色小花?”

他回憶了一下,貌似之前也有各種各樣的小東西。

他截了個圖,然后隨便找了條路走到下一處空地。

在同樣的角度下又截了張圖。

然后連著跑了五個空地,截了五張圖。

切出游戲,他點開七張截圖,然后放大,開始一點一點對比。

幾乎沒費什么力,他就發現了不同。

這七個場景看似相同,但實際上......是七個完全不同的地方!

不不不,他意思是,這七個場景的建模都完全不同!并不是相同的建模復制粘貼而成!

有的地方可能多了點兒花,有的樹葉稀疏一些,有的樹干顏色深一些。

然后每個空地相同位置的樹,它們的紋理都不同。

地上的草也是有的空地比較茂密,有的地方則比較稀疏。

“這是什么情況?這公司做這游戲來消遣我們玩兒嗎?”

那肯定不是!

游戲制作如此精良,這游戲肯定不是故意做出來逗人玩兒的!

沒發現制作組隱藏的信息,是他這個玩家不行!

身為專業的蒸血平臺審核人員,他不能讓整個蒸血平臺蒙羞!

所以他打開了搜索網站,開始搜索同一種樹的外表不同代表了什么。

二十分鐘后,他恍然大悟。

“原來如此!我全都明白了!”

PS:奈何笑忘川:“大佬,為什么你的成績這么好?”

大佬:“為什么呢?你不明白了吧?”

奈何笑忘川:“嗯嗯,是有什么竅門嗎?吶吶,大佬能教教撲街嗎?”

大佬:“其實我也不明白,我只是隨便寫著玩的。”

沒聽說過。

他好歹認真了一點。

不管怎么說,正式公司做的游戲,始終還是要比私立小作坊靠譜一點的。

而那些新公司或者獨立游戲嘛......一百款里面能出十款能玩的,十款能玩的里面能出一款不錯的,他就已經謝天謝地了。

就比如他現在正在審核的這款游戲《世界》。

制作方是名為樂源的公司。

而且看那個公司名字......也不像是游戲公司。

是綜合性公司嗎?

一般好的游戲公司的作品也會有老員工去審核。

沒錯,工作了一年多之后,他深以為然。

那種小作坊做出來結果火遍世界的游戲,二十年內也不到十款。

不過這個游戲名就很莫名其妙。

是的,他的愛好就是玩兒游戲。

但來了之后他才發現,事實跟想象完全是不同的兩件事情。

日復一日的工作已經讓他變得麻木且疲憊不堪。

原本來這個部門,為的就是能把愛好當成工作。

是,每天是有玩兒不完的游戲。

可其中百分之九十九,那能叫做游戲嗎?

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