我是職業NPC

第17章 都是炮灰

人上一萬,人山人海。

原本以為山谷中層層疊疊的幽靈和骷髏軍團就算震撼了,沒想到玩家的陣勢一點也不輸NPC。

只見黑壓壓的一片,朝山谷這邊涌來。

隱約可以看出這些玩家分為一個個的方陣,有二十多個方陣,多則上萬人,少則也有上千。

而方陣中又分為前鋒,中堅力量以及后面的補給。

儼然就是一場大型軍事對壘。

這是青芽第一次參加這樣大型的團戰,還沒開始,心就有些虛了。

區域頻道傳來統戰的指令。

只見她周圍無數的半透明的幽靈,扛著鐮刀朝一個方向飄去。

另一邊,無數的骷髏軍團也已經集結完畢。

同時,從角色中再次傳來控制的申請。

青芽也跟著幽靈飄了過去,盡量往后面奪。

很快,玩家就發起了第一輪的沖鋒。

清一色的弓手排成一排,后面的奶媽和法師,朝他們加了議論buffer,然后朝著前方的幽靈軍團就來一輪射擊。

原本以為弓手只是點對點的攻擊,可是不知道他們在肩頭上帶了某種能量彈,當擊中怪物的時候,就爆發出一團光良,連帶著將周圍兩三米范圍內的幽靈都波及受到了傷害。

這里的野怪都是主動攻擊類型,但是剛開始因為玩家的弓手的攻擊距離比野怪要遠的多,所以可以提前攻擊。

這時,從幽靈后面涌出一片白壓壓的骷髏,直接越過前方的幽靈,朝前方的方陣涌了過去。

骷髏兵的沖擊力非常強,很快就迫近前方的弓手,扔出手中的長矛,暫時打斷了弓手的有序攻擊。

很快,弓手倒下一大片,不過后方的坦克迅速沖上來……

只一番交鋒,就有無數的幽靈和骷髏倒下,玩家那邊也倒下一部分,不過很快就被后面的大祭司復活,然后一旁的奶媽法師分別給他們加上buffer,迅速投入戰斗。

而怪的這邊,卻需要職業NPC通過任務大廳,重新進入角色。

盡管青芽盡量靠后,不過仍舊被玩家射出的一支帶能量彈的箭頭波及,血瞬間掉了三分之一。

同時身上傳來被灼燒的痛苦。

她見周圍的幽靈身上也不同程度地掉血,然后不停地喝藥,補充生命值流逝。

這就是之前在開會的時候,那些高級職業NPC說的“藥”,是可以在戰斗狀態補充生命值的東西,比食物貴了好幾十倍。

食物雖然也能夠恢復角色的屬性值,但是速度非常慢,并且必須在非戰斗狀態才能進食。

她算是看明白了,原來他們之所以找了這么多的職業NPC來,就是為了讓這些角色成為一個“堅挺”的炮灰,幫他們多堅持時間。

而且他們先掌握了對角色的控制,此時就算是想離開也不行了,唯一能做的就只有不停地喝藥水……

這樣級別的戰斗,也不差自己這一個炮灰了吧。

青芽這樣想著,控制角色的身體,非常實誠地往后退去,再退,然后縮到旁邊的一個夾縫中。

幸好之前把周圍的地形全部摸了個遍……

咦,里面還有一個人?

兩個幽靈相對愣了一下,原來是芹筱。

芹筱看著青芽,說道:“還以為你的角色也被控制了呢。”

青芽:“怎么會有這么多的玩家?難道他們要在這里刷什么寶物不成?”

芹筱:“難道你不知道?”

“知道什么?”

“我們的這個游戲世界已經進階到了第Ⅲ階段,將會誕生一枚建城令。”

“建城令?”

芹筱解釋道:“就是玩家可以憑借這枚建城令,在這個世界選擇一個地方,建造自己的城鎮。城市周圍數千畝的土地自動劃給城市,而且可以雇傭NPC軍隊,建立貿易,稅收……唉,反正只要你經營的好,就算是發展成一個國家也行。懂了吧?”

青芽非常配合地露出驚訝的表情,“天哪,你說我們現在的世界是Ⅲ級?那更高一級又會出現什么?”

芹筱愣了一下,有些跟不上對方思維跳脫的節奏。

應道:“我也不知道,反正這次戰斗有很多職業NPC回爐了。”

青芽認同地點點頭,“嗯。”

很快,玩家就將前兩道防線推到,然后長驅直入,進入到山谷里面。

就意味著他們終于可以和終極boss的領主戰斗了。

這個時候的戰斗就顯得非常關鍵,因為最后終極boss掉落物品的分配權是由貢獻值最高的工會或者是玩家來決定的。

所以當玩家進入到山谷后,剛才幾十個工會團結的場面頓時松散,再加上很容易就接連摧毀兩道防線,讓他們覺得,哦,原來領主之戰也不過如此。

大家此刻都怕自己落后了一步,讓其他工會的玩家搶了先,所以紛紛沖向中央的大領主。

因為地形原因,玩家之間很快就拉開了距離,整個山谷都是玩家,一盤散沙。

中央的領主已經被召喚了出來,幾個工會已經擺開陣形,開始打了起來。

哪知,當他們正干的熱火朝天的時候,周圍堆積成山的腐尸突然動了,一個個站了起來,身上腐爛露出里面的白骨,隨便逮著一個玩家就開始咬。

突然的攻擊頓時打亂了玩家的陣腳,亂成一片,很快被團滅了回去。

青芽兩人站在山坡的夾縫中,看著這一場曠世好戲。

明昊領主把他們這些所有boss級別一下的精英的幽靈和骷髏軍團全部當成了炮灰。

不是為了阻擋玩家,只是麻痹玩家而已。

而玩家那邊,也是把前面推進的當作先行炮灰,后面才是真正的工會核心力量……

只是,沒想到領主的布局更陰險,竟然完全隱藏了腐尸怪這一檔子事,第一輪就直接把玩家一方團滅。

玩家也是頑強,一次失利,就總結上次教訓,再次組織起來。

這一次,他們選擇把外圍的所有精英怪還是小boss全部虐了一遍。

一個星期過去,便有小半的職業NPC回爐。

而那些失去了職業NPC控制的角色沒有任何的組織和目的,只憑借系統設定的散漫攻擊,對玩家完全構不成絲毫威脅。

兩個星期后,怪物這邊,大部分的職業NPC已經回爐了。

只剩下幾個boss級別的還留著,圍在領主身邊。

玩家那邊算下來,平均每個人都死了十來次,等級掉了至少兩三級,重新休整過,再次組成一支支站隊,向著山谷中央的領主進發。