王牌游戲玩家

第七章 迷霧峽谷戰場

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第七章迷霧峽谷戰場

(謝謝“594z4”的打賞。)

雖然哪怕內測到30級,玩家們也沒接觸到更高級的地圖和內容,但一條占據了妖氣山游戲快訊甚至各大論壇重要版面的頭條,驗證了這一觀點。

影像的主要內容是,一個ID為“極限挑戰”的德萊恩帝國玩家,花費了近15個小時,付出連掉2級的代價,完成橫穿整個烏爾基山脈、落日峽谷和烈焰平原的壯舉,成功出現在雅尼克和伯倫加兩大帝國之間的20級地圖——哀嚎沼澤。

可以想象,當雅尼克和伯倫加兩大帝國玩家看到這帶著德萊恩帝國標記家伙的時候,下巴都快驚掉了。最后的結果是,數以萬計的玩家狂歡般圍著極限挑戰載歌載舞,合影留念,足足鬧了一個多小時,才“友好”地殺了他,把極限挑戰送回墓地。

這一幕成功成為各大游戲媒體的頭條。

確實是友好擊殺,因為玩家死亡后只會回到最近的所在帝國墓地,而整個哀嚎沼澤都沒有德萊恩帝國的墓地,所以極限挑戰直接死回了另外一個地圖荊棘雨林,并在荊棘雨林逛了好久,看到了卡特林和伯倫加的營地,最主要通過德萊恩營地40級的守衛NPC,他判斷出這是一個35-40級左右的地圖,無愧為探索者之名。

按照極限挑戰接受采訪的回答,一路上他看到的全都是無法判斷等級的骷髏怪,由于等級差距過大,仇恨范圍廣到漫無邊際,哪怕走在大道上都會莫名其妙躥出一只恐怖大怪秒殺。

所以這確實是一趟死去活來的旅程,死亡總次數大概在40至50次之間。也只有這種純粹因為興趣玩游戲的家伙,才做得出來這種瘋狂的壯舉,到最后甚至死的都沒錢修裝備了。

諸世紀里面裝備耐久歸0后,倒是不會消失,只會所有屬性減半而已,所以極限挑戰還是勉強趕到了目的地。

不過這段名為《死去活來的奇妙旅程》經過剪輯配樂播出后,立即獲得了超過千萬次的點擊量,其中幾個尚未有玩家接觸到的高級地圖那奇妙瑰麗景象,讓人嘆為觀止,所以僅憑論壇點擊分成,極限挑戰也賺了個夠本。

常開心收回思緒,前方地面已經可以隱隱約約看到一條巨大的裂痕。

從地圖上看,迷霧峽谷位于迷霧谷的正中央,橫向南北斜斜延伸,幾乎將整個迷霧谷分為兩截,靠近卡特林帝國方向的,自然就是卡特林的營地。

常開心到達夜歌前哨站的時候,這里已經有不少玩家了。他迅速找到弗萊明將軍交掉任務,然后接取到新的任務。

首次大捷(普通):加入任意一場迷霧峽谷的戰斗并贏得勝利,為卡特林的榮耀而戰!

國家戰場實際上就是一個獨立的副本,雙方陣營在其中按照規則進行戰斗,獲得勝利的一方有功勛和經驗值雙重獎勵。

當然領取了任務之后,還有額外的任務獎勵,不過這個任務一天只能完成10次。也就是說,每天進行10場戰場的戰斗,經驗收獲比正常情況下要豐厚得多,這顯然是一個保證戰場活躍度的手段。

實際上,就算沒這個設定,玩家們也很積極踴躍加入戰場,因為他們都看著戰場軍需官那里出售的道具和裝備眼紅不已。

加入戰場等待隊列之后,常開心已經和大多數玩家一樣,來到戰場軍需官的面前,盡管已經在論壇看到其他人發布的影像,親眼看到軍需官的出售列表還是讓他也難免心動不已。

在這個出售列表里,赫然有各職業的綠裝、藍裝、紫裝,甚至還有30級以上的粉裝和60級以上的橙裝列表!

當然,裝備后面所需要的功勛值和金幣數量也是讓人頭暈目眩的天文數字。

看得見但是拿不到的感覺是最讓人心癢難耐的,把這些現階段玩家根本不可能拿到的裝備和道具放出來給人看,這是赤裸裸的挑逗啊!

“祝愿設計員和愛人都是失散多年的兄妹!”

“祝愿設計員蹲坑沒帶紙!”

“祝愿設計員女朋友不是處!”

本來夜歌前哨戰的玩家就都在排隊等著進戰場,跟常某人一樣圍在戰場軍需官身旁,看到出售列表,他們全都在熱情問候著游戲設計者。

“我真誠祝福設計員的女朋友永遠都是處!”一個玩家惡狠狠爆聲。

原本亂糟糟的紛擾聲瞬間安靜,所有人都倒吸一口冷氣,紛紛嘆服。

“果然夠狠毒!”

“兄弟,你贏了……”

常某人也不禁為這位的豐富想象力傾倒,暗自抹了把汗。那些30級以上的道具就別看了,無論等級需求還是售價都不是目前能觸及的,他把目光落到最近能用上的道具。

榮耀召喚(特殊技能):需要等級20、少尉軍銜,立即解除自身一切控制狀態,冷卻時間2分鐘。

售價:5000功勛,2金幣。

這個技能的說明只有一句話,看起來非常簡單,但只要稍微有心的人都明白其中的含金量,“立即解除一切控制狀態”!

在內測玩家的評價中,這個技能也是所有人必須優先入手的神技。

要求并不是很高,常開心現在是中士軍銜,功勛也已經有200多,狠刷一天的話,很有希望拿下。

系統提示:是否進入迷霧峽谷戰場,30秒后此提示將會消失,逾期視為玩家放棄此次選項,重新進入戰場等候隊列。

常開心毫不猶豫選擇進入。

眼前畫面變幻,很快他已經進入了迷霧峽谷戰場編號1337。

常開心拉出戰場列表一看,對面的德萊恩帝國和己方都已經有10人進入戰場。

迷霧峽谷就是一個10VS10的小型戰場,瞬間就已經進滿,可見玩家的熱情程度。

“快刷BUFF!”

“我負責守旗!

“我跑得快,我拿旗!”

戰場正式開始有1分鐘的準備時間,等候在己方軍旗室的玩家們已經七嘴八舌開始喊了起來。

迷霧峽谷的規則其實非常簡單,整個戰場地圖就是一條狹長的山谷,兩頭分別是兩國軍旗室。在保護好己方戰旗的同時,將對方戰旗帶回本方軍旗室就算奪旗成功,一方成功奪旗3次即為勝利。

但實際情況就復雜無比了,守旗、中場攔截、奪旗,如何分配己方人員絕對不簡單。