王牌游戲玩家

第三十三章 最難的和最簡單的

哈。)

拉住了小怪,常開心卻不急著打,仍舊一邊不斷招架躲閃,一邊繼續攻擊旁邊的斯奈德,嘴里還不斷喊著:“滄桑往外面拉點,這樣我不好攻擊。”

很快又是一頓猛揍,斯奈德血量再度減少一截,又開始召喚小怪。

第二個囚犯剛剛跑到門口,常開心匕首靈巧一揮,又是第一時間拉住,讓這只小怪站在了門檻左邊。

這個時候,在天板緩慢倒吊爬行的黑蝎吉吉已經快追到眾人頭頂。

“小心黑蝎!快拉走,離遠點!我沒時間打boss了,你們去一邊慢慢玩卡位去吧,記得盡量打快點,傷害轉移的時候停手啊!”常開心背對眾人,卻依舊絲毫不亂。

很快又是第三個囚犯,牢房的大門就這么點位置,左邊和中間都站了個囚犯,這個囚犯只能從右邊進,卻再次被常某人拉住,停在了門檻的右邊。

三個囚犯極其配合,站在門檻上一字排開,常開心這才開始專心應對,把躲閃和招架發揮到了極致。

到這個時候,所有人都看出常開心準備怎么對付小怪了。

那些召喚出來的囚犯都是從外面走廊深處刷新,然后一個一個跑過來,但斯奈德所在的牢房門口就這么點位置,現在剛好被最先召喚出的三個囚犯完全堵死,后面的囚犯除非能瞬移,否則是別想進來了。

刺痛眼眸淚流滿面,自己怎么忘了,原來這家伙真是個bug啊!

這個用入口卡住小怪的方法看起來簡單,卻根本不是普通玩家能借鑒的方法。首先要準確把握沖過來囚犯的方向和位置,讓他們恰好停在門檻上,否則進來一點或者出去一點,都會給其他囚犯留出進門的空間。

其次召喚來的囚犯只會越來越多,殺死一只馬上會有第二只補上,每一次新擠到門口的囚犯都要第一時間拉住,因為一旦失位,后面的囚犯多半就會蜂擁而入,到時候還是白搭。

至于想卡住三個囚犯不打,那也是不可能的,因為屬性擺在那里,拉住三個囚犯的玩家一定會掉血,既然掉血就要治療,如果不打怪,很快囚犯的仇恨就要被治療職業搶過去,那就別談卡位了。

最難的是第三條,既然囚犯殺不完,那就代表著卡住囚犯的常開心要從頭到尾承受最少三個囚犯的圍攻,而且只能在他們的近戰范圍狹小空間躲閃和招架,不能移動過大造成囚犯前移,同時卻還要時刻顧忌頭頂可能選擇他為目標的黑蝎吉吉。

這樣的卡位,難度可想而知。

換句話說,這是一個對反應和技術要求高到離譜、稍有失誤就前功盡棄的位置。

如果換做其他人想這么打,刺痛眼眸能用唾沫星子淹死他,這樣承受的傷害量還不如大家一起拉小怪,而且失誤概率太大,又影響擊殺斯奈德的速度。→ㄨ書閱ぁ屋

但是換做常開心,這個能頂過獄卒薩沃特狂暴階段的刺客,他不得不承認,還真有那么一絲可能做到,而且對他們這支隊伍來說,算是沒有辦法中的辦法。

這種刀尖上跳舞般的打法,刺痛眼眸想想都覺得可怕,現在等于是最難的部分完全落到了常開心一個身上,而刺痛眼眸四人只要正常打boss,傷害轉移的時候停手卡位,同時保持移動不讓頭頂的黑蝎吉吉追上就行。

原本幾乎是不可能完成的任務,硬生生被常開心設計成了一場卡位游戲。

“喂喂喂,你們要爭氣啊,認真點!這可是消耗戰,妃兒的魔法值估計不夠的!”

其實所有人都知道,承擔了最艱巨部分任務的應該是常開心自己,他只是不想讓眾人壓力太大而已。

隊伍的等級屬性偏低是硬傷,常開心只不過把其他人要做的事情最大簡化,不代表沒有難度,真正能不能過,還是個未知數。

斯奈德血量穩步下降,而小妮子的魔法值也逐漸探底,她除了要照顧滄桑風這個頂boss的坦克,還要不時給站在門口的常開心治療。

滄桑風發誓自己玩游戲以來從沒有這么認真過,簡直就是從頭到尾睜大眼睛,聚精會神操作,接怪跑位,躲避黑蝎吉吉,一絲不茍到了極點。

虛擬實景游戲不會消耗體力,但對腦力的消耗卻避免不了,長時間高度集中注意力絕對比想象中要累的多,更何況卑鄙的斯奈德本來就是拉鋸戰,整場戰斗時間至少在20分鐘以上,遠超此前兩場boss戰。

“哎呀,我藍快不夠了!”小妮子看著自己只剩下最后一點魔法值,不得不大聲提醒,然后喝下一瓶初級魔法藥劑。這是常開心事先交易給她的,冷卻時間有5分鐘之久,而她已經使用了第三瓶了。

但是即便加上這恢復的100點魔法值,她也不可能再多支持一個5分鐘到藥劑冷卻了,也就是說,很快團隊就要面臨治療徹底空藍的尷尬境地,只能節省節省再節省。

卑鄙的斯奈德只剩下20不到的血量了,這個時候,所有人都看到了成功通關的希望,如果這樣都過不了,他們自己都覺得愧對最辛苦、出力最大的常開心。

“輸出再快一點,妃兒注意控藍!”背對眾人的常開心一邊敏捷躲過頭頂黑蝎吉吉的毒液,一邊大聲提醒。

如何合理控制技能釋放,最大限度提升續航能力,是一個法系職業的必備素質,但是常妃兒畢竟玩游戲的時間也不多,這方面雖然很努力,卻欠缺了一些,她能支持到現在,還得歸功于那柄法杖潮汐之語以及第一個boss掉落的藍裝,給她增加了不少屬性。

常開心只能在極小范圍內躲避,跟原地不動也差不了多少,只要黑蝎吉吉找上他,毒液就能滴下來,躲閃的難度可想而知,根本不允許有任何遲疑與失誤。

而這也是刺痛眼眸最擔心的事情,所以當最緊張的滄桑風咬緊牙關生怕失誤的時候,最先出問題的反倒是這位實際負責指揮的使徒。

眼看著斯奈德血量只剩下3,又放出一個傷害轉移,反正不能再攻擊了,而他又實在擔心常開心這邊失誤,所以下意識就多看了兩眼,再加上長時間高度緊張,居然沒注意他們已經在牢房里繞了一大圈,距離門口非常近了。

在天板上的黑蝎吉吉,剛好切換追逐目標,朝著刺痛眼眸的位置爬過來,等他發現這只大蝎子已經到了頭頂之后,已經距離非常近。