時代巨擘

178章 我花開后百花殺!!!(求訂閱)

20世紀80年代,日本經濟仿佛跟開了掛似的,堪稱逆天,創造了一個經濟神話,日本人甚至揚言要買下整個美國!

80年代中后期,日本買下了夏威夷海灘區2/3的豪華酒家、大批樓房、大餐廳、購物中心、高爾夫球場、畜牧場和種植園。每年到夏威夷的數以百萬計的旅客中,日本人占1/5。很多美國人對日本人再次襲擊夏威夷深感憂慮。檀香山市市長疾呼:“檀香山市快變成東京的一個區了。”夏威夷儼然成了供日本人休假療養的“樂園”,宛若一個“新殖民地”。

美國大陸本土也四處告急,城池連連失守。

三菱公司出資8.46億美元收買了被稱為美國“富有的標志”和“美利堅的標志”的紐約洛克菲勒中心51的股份;索尼公司動用34億美元買下了被稱為“美國靈魂”的好萊烏哥倫比亞電影公司;松下公司出資61億美元收購了美國環球影業公司;美國廣播公司大廈失守;花旗銀行總部大廈易幟;莫比爾石油公司總部大廈陷落……

美國哈佛大學著名的日本問題研究專家沃格爾教授(EzraF.Vogel)出版了一本名為《日本第一》(JapanasNumberOne)研究專著,此書一出,立即在美國引起轟動,成為當年度美國最暢銷書之一,從一般的美國市民、學者到國會議員、政府官員乃至五角大樓的軍人都爭相閱讀,美國媒體也進行了大肆炒作。

美國為了應對來自日本的挑戰,采取了美元貶值的政策,來增加產品的出口競爭力,以改善美國國際收支不平衡狀況,也就是1985年簽訂的廣場協議。事實上,從70年代開始,美元就一直貶值……

對于李則天來說,日本人要買下美國,他就要買下日本!

用游戲賺的日元投資日本房地產,等到房地產泡沫破滅前一兩年再賣掉!日本房地產泡沫之嚴重,僅日本東京的房地產價值就和整個美國相當,這特么太夸張!!!

李則天不趁機賺一把,簡直天理難容。

火烈鳥公司和日本的零售商們聯系的消息很快傳了出去,媒體紛紛驚訝,火烈鳥公司居然把游戲機的之地選在日本。

美國報紙輿論對此表示不滿,明明是美國公司,為什么要選擇日本發布游戲機?

日本媒體得意非常。

“日本的經濟發展迅速,日本人要比美國人有錢,購買力強,火烈鳥公司選在日本發布游戲機,無疑從側面說明了日本經濟的強大!!!”一些專家教授大肆宣揚道。

美國,華納兄弟公司。

“凱文·史密斯先生,火烈鳥公司在日本發布游戲機,你對此有什么看法?”

“看法?噢,那簡直太好笑了!”

華納兄弟公司CEO凱文·史密斯大聲嘲笑道,“很明顯,火烈鳥公司怕了太陽鳥公司,不敢正面迎敵,所以就跑到日本去了。在美國,雅達利2600占據了大部分市場,沒有第三方游戲開發商愿意為火烈鳥公司開發游戲。而在日本,雅達利2600的市場占有率固然也是第一,但是沒有在美國這樣的影響力,因而日本第三方游戲開發商或許愿意為火烈鳥公司開發游戲!哼,我還以為火烈鳥公司有多厲害,之前還信誓旦旦要挑戰太陽鳥公司的地位,想不到卻是一個膽小鬼!”

媒體將這番話添油加醋一番,然后登到了報紙頭條,業內頓時嘩然。

媒體記者紛紛來到了火烈鳥公司采訪CEO諾蘭·布什內爾。

“布什內爾先生,火烈鳥公司為什么首先在日本發布游戲機?是不是如華納兄弟公司CEO凱文·史密斯所言,火烈鳥公司怕了太陽鳥公司,不敢應戰,所以跑到日本去了?”記者們爭先恐后的問道。

諾蘭·布什內爾表情很淡定,平靜的說道:“并非如此,這只是公司的一種戰略而已。日本游戲市場是僅次于美國,火烈鳥公司對日本市場非常重視,所以才考慮首先在日本發布游戲。”

“布什內爾先生,你自己也說了,美國才是最大的游戲市場?火烈鳥公司的戰略是不是有問題?還是說,火烈鳥公司如凱文·史密斯所言,是個膽小鬼,不敢與太陽鳥是正面應戰?”

諾蘭·布什內爾皺眉,這些記者們總是追著同一個問題不放,這讓他十分不爽。

這時,李則天從公司里面走了出來。

記者們一見到,紛紛沖上前,舉著話筒,想要采訪他。

李則天淡淡地說道:“要戰便戰,圣誕節過后,太陽鳥公司將從游戲界霸主名單上除名!!!”

話音一落,全場嘩然!

游戲界霸主名單上除名!!!

好大的口氣!

眾人驚訝的看著李則天,還想繼續采訪他,但他這時卻已經轉身走進了公司!

沒關系,剛剛那句話已經夠勁爆了,可以上頭條了!

當天,美國各大媒體紛紛引用了李則天的那句話。

報紙一出,業內為之震驚。

華納兄弟公司CEO凱文·史密斯看到報紙之后,不禁震怒!

“好的呢,那我們等著瞧!!!”凱文·史密斯怒極而笑,下令太陽鳥公司加快游戲開發速度,務必在圣誕節之前,開發20個游戲對火烈鳥公司進行阻擊,同時向所有第三方游戲開發商下達最后的通牒,誰敢替火烈鳥公司開發游戲,一律封殺!!!

封殺令一出,大部分第三方游戲開發商都被嚇到了,雖然他們心里非常不爽,但是懾于華納兄弟公司的淫威,自然是不敢違命令!

天下沒有不漏風的墻,華納兄弟公司的封殺令已經被報道了出來。

記者們再次來到了火烈鳥公司。

諾蘭·布什內爾接受采訪時說道:“各位記者好,在這里,我不說多話,就向各位轉述一句Chronos·Li曾經說過的一句中國古詩!他說,’待到秋來九月八,我花開來百花殺!’華納兄弟公司以為太陽鳥才是火烈鳥公司的競爭對手,事實上,我們并不把它放在眼里。火烈鳥游戲機發布之后,不止雅達利2600,市面上的所有游戲機,都將統統淪為垃圾和廢品!!!”

臥槽,這么牛逼?!

火烈鳥游戲機發布之后,其他的游戲機都將統統淪為垃圾和廢品?

這口氣,簡直吊炸天啊!

所有人嘩然大驚,敢情火烈鳥公司不把任何競爭對手放在眼里!

消息馬上傳到了凱文·史密斯耳里,他頓時氣的臉色漲紅。

“Chronos·Li簡直大放厥詞,火烈鳥公司憑什么敢叫板全世界游戲機?”

至于憑什么?

凱文·史密斯很快就了解到了。

11月1號,火烈鳥1家庭游戲機在日本全面上市,與此同時,還發布了《超級瑪麗》、《魂斗羅》、《坦克大戰》、《雙截龍》、《沙羅曼蛇》、《銀河戰士》、《塞爾達傳說》、《吃豆人》、《大金剛》、《超級打磚塊》、《中國方塊》總共11款游戲。前面7款游戲都是新游戲,后面4款游戲經過了改進,游戲畫面更好看,也更好玩了。

首先,火烈鳥1游戲機的性能超過了市面上的所有游戲機,畫面極佳;其次,所發布的11款游戲堪稱經典,每一款游戲都讓玩家愛不釋手,他們從來都沒有玩過這么好玩的游戲,仿佛一夜之間,游戲世界打開了一扇門,進入了一個嶄新了時代。

火烈鳥1游戲機一經發布,立即轟動日本,無數日本玩家為之瘋狂,紛紛搶購。

所有店鋪門口幾乎都排起了數十米的長龍,尤其是秋葉原,最為令人震撼。

秋葉原是日本最有名的電器大街,擁有上千家電子店鋪,此時此刻,人滿為患,道路擁擠,這是秋葉原有史以來第一次發生這種情況,簡直令人震驚。

另外,火烈鳥公司還發布了各種游戲小說和漫畫,進一步激起了玩家們的購物熱情和興趣!

當天結束后,火烈鳥公司對外公布了銷售情況,賣出了105萬臺火烈鳥1游戲機和955萬張游戲卡帶以360萬本游戲小說和660本游戲漫畫。

該消息一出,整個游戲行業不禁嘩然。

震驚!

驚恐!

難以置信!

火烈鳥公司CEO諾蘭·布什內爾表示:“由于是第一天發布游戲機,所以很多日本玩家還沒收到消息,要不然銷量會更多。不過,毫無疑問的是,憑借游戲的好口碑,之后幾天的銷量將比第一天更多!”

華納兄弟公司自然是第一時間收到了消息,CEO凱文·史密斯露出不可置信的表情,他甚至反復詢問了三次“消息是否屬實”。當他得知消息準確無誤之后,表情頹然,一屁股跌坐在椅子上。

雅達利2600在圣誕節促銷活動上最多賣出二十幾萬臺而已,在日本銷售情況最好的成績也才一天5萬臺。這比火烈鳥1游戲機一比,簡直天壤之別。

不說日本報紙此刻如何報道火烈鳥公司,美國報紙的頭條上已經如是寫道:“火烈鳥風靡日本,太陽鳥隕落在即!!!”