全能游戲設計師

第206章 《饑荒》上線(五更)

第206章《饑荒》上線(五更)

作者:青衫取醉分類:

陳陌走出工作室,伸了個懶腰,往體驗店里走去。

最近在忙《奪魂之鐮》和《饑荒》,陳陌有很多的時間都是在工作室里跟其他人探討游戲的細節,不過他也會定期回體驗店看看,有時候也會回到二樓,自己一個人靜一靜,考慮一些事情。

陳陌剛走進體驗店,就被鄒卓和常秀雅逮到了。

“咦,店長來了。”

“店長啊,《暗黑破壞神》官方論壇上好多人都在討論這款游戲的后續玩法,你看到了嗎?”常秀雅問道。

陳陌點點頭:“嗯,我看到了。”

常秀雅追問道:“那,店長你打算怎么解決啊?雖然我不太懂,但是感覺這些玩家都挺希望能玩得更久的,也都提了很多建議。”

陳陌在沙發上坐下,從旁邊隨意拿了本書翻看著:“這個,其實大部分建議我都看了,沒什么參考價值。《暗黑破壞神》的DLC已經在做了,會有一些新內容和新玩法,這個等到時候會公布。”

“新職業?”鄒卓來精神了,“什么新職業啊,有死亡騎士嗎?”

陳陌扶額:“你串戲了!死亡騎士那是《魔獸爭霸》里才有的職業。這次《暗黑》會出兩個新職業,圣教軍和死靈法師,還會有新的章節劇情。”

鄒卓問道:“是嗎,那大概什么時候上線啊?”

陳陌想了一下:“目前的進度還算順利,大概11月份吧。”

“啊?”鄒卓有些失望,“那得兩個多月以后啊,等不及了啊!”

陳陌說道:“那可是一整個DLC,要做的東西多著呢,你以為說做出來就做出來啊。”

鄒卓點點頭:“哎,也是。不過我看論壇上的反應,很多老玩家都已經等不及了。店長你要不把這個消息透露一下?這樣大家也好有個盼頭。”

陳陌說道:“現在《暗黑破壞神》的銷量還比較穩定,也就是說一直都在有新玩家加入,短期內不會有什么大問題,還是留著給玩家們一個驚喜吧。”

鄒卓:“……”

陳陌說道:“哦,對了,倒是有個新游戲可以給大家玩。”

鄒卓驚訝道:“啊?店長你又去做新游戲了?店長你……你不是說好的要給《暗黑破壞神》做DLC嗎?”

陳陌點頭:“對啊,做DLC,順便做了個新游戲。”

鄒卓:“……”

常秀雅問道:“是嗎?是什么類型的?我想玩《植物大戰僵尸》那種!”

陳陌說道:“不太好描述這個類型,是個生存類游戲。第一個版本應該再有半個月就研發好了,到時候直接發售,你們玩一下看看吧。”

9月底,《暗黑破壞神》上線兩個多月之后,一款名為《饑荒》的游戲悄然登陸雷霆游戲平臺。

這次沒有什么宣傳預熱,別說廣告了,陳陌連微博都沒發。

以至于很多玩家在登錄雷霆游戲平臺的時候,冷不丁的發現一款新游戲,還以為是自己看錯了。

驚喜之余,就是多重懵逼。

“臥槽?陳陌怎么不聲不響地更新了一款新游戲上來?”

“《饑荒》?這名字感覺挺酷炫,還是PC和手機雙平臺?數據互通!”

“呃……這游戲不大,將近2G。這什么類型的游戲?”

“快,下載下來看看!”

“收費的!20塊錢。”

“還行,倒是不貴,不過這個價格也暴露了它是個小制作的游戲吧。”

“肯定啊,陳陌研發完了《暗黑破壞神》,這才剛剛過去了兩個多月,這點時間也不夠他再研發大型游戲了。”

“我看看這游戲的介紹。”

《饑荒》游戲介紹。

這是一款結合冒險、生存、角色扮演、養成、建造等元素于一身的沙盒游戲。主角被流放到一個荒蕪的饑荒世界中,必須依靠自己的雙手和有限的物資盡可能地生存下去。當然,如果你能夠武裝自己,并擊敗冒險模式中的惡魔,那么你(或許)可以回到現實世界。

游戲特色:

豐富的游戲元素,探索未知世界。

規劃你的行動,利用好一切物資生存下去。

充分發揮你的創造性,探索無盡的可能。

和好友聯機共同面對饑荒世界的未知威脅。

看完這個游戲簡介,絕大多數玩家是懵逼的。

“吹了這么多,無非就是鼓吹自己是跟《地球OL》差不多的沙盒游戲唄!”

“有點扯啊,《地球OL》那是多大一個游戲啊,《饑荒》才不到2G,這也好意思管自己叫沙盒?這里頭拼命塞能塞多少東西?”

“問題是陳陌兩個月就做出來了啊,劃重點,2個月做一款沙盒游戲!怕不是在逗我?”

“呃,其實我看了一下畫面,這游戲的畫面比較簡單,是2D的,所以不需要那么多的資源,可能玩法比較豐富吧。我打算買一個看看,畢竟是陳陌的游戲。”

“我覺得陳陌好像在幺蛾子的道路上一去不復返了啊,這游戲好像是個受虐游戲啊,一個人在荒涼的世界中拼命地想要活下去,這得多苦逼啊,玩這游戲圖個啥?”

“游戲介紹不是說了嗎,這是生存游戲,盡可能活得更久唄。”

“唉,真的不懂陳陌干嘛要做這種游戲啊?好好地去研發《暗黑破壞神》的DLC不好嗎?感覺是文藝青年的細胞在作祟了。”

“我也覺得,你看這畫風,感覺整個就是個黑色幽默,主角這銷魂的二頭身,還有這奇特的畫風,感覺是陳陌拿來玩票的,要不怎么連廣告都沒打呢。”

“算了,就當沒看見吧。”

“我去玩一下,感覺這游戲還挺吸引我的。主要簡介里面說這游戲里是可以充分發揮自己的創造性。還記得《植物大戰僵尸》和《魔獸爭霸》嗎?”

“我覺得不一定是陳陌做的,也可能是某個助手的練手作品,順手掛上來騙錢呢?”

“……我還是選擇相信陳陌的人品。”

“好吧,看在陳陌的面子上,我去玩一下吧。”

雖說很多玩家本能地忽視了這款游戲,但也有很大一部分玩家選擇了購買游戲。除了出于對陳陌口碑的信任之外,也有一部分原因是這游戲的風格很獨特,游戲核心樂趣也很明確。

作為一款以生存為目標、自稱為沙盒的游戲,到底有沒有簡介里面吹得那么好玩?

這是很多人都在疑惑的問題。