輪回游戲空間

第四百五十七章 十萬大軍

閱讀..

這個蟲巢比上一個要大得多,里面剩余的蟲子數量也多,李默花了快五個小時才攻破這個蟲巢。其中在進攻蟲巢的戰斗中他損失了超過六千的骷髏,比在地面上正面進攻損失的還要多。

一開始他感覺很奇怪,等戰斗結束進入蟲巢中一看才知道,原來在這個蟲巢地下有兩重蟲巢,那母蟲深處于地下,在兩重交界處是一個葫蘆口的地形,大量蟲子守衛在另一邊,包括三頭地刺甲蟲與兩頭火焰甲蟲堵在葫蘆口處,此起彼伏升起的地刺與完全充斥的火海將這里化成了一處絕地。

三頭地刺甲蟲輪番升起鋒利的地刺幾乎沒有間隙,而兩頭火焰甲蟲化成的火海持續不斷,剛開始的普通骷髏哪里頂得住這種持續不斷的輪番攻擊,每一次堅持不到十幾秒就被打成碎片。

整整損失了近五千的時候李默才反應過來不對勁,派出一隊高等骷髏當先鋒硬沖過去,才將這處關隘給沖破。

但就算如此,他也損失了整整五頭高等骷髏與大批普通骷髏,總算攻了進去。

這唯一的天險失守,代表著蟲巢的陷落不可避免。

當那頭體型龐大的母蟲死亡,所有還剩下的蟲子馬上失去了控制,有的還在繼續進攻,有的卻沒有了之前的勇氣,開始往后逃跑。

但這又能逃到哪去?李默早就將所有逃跑路線給封了。

一切塵埃落定,李默也獲得了他夢寐以求的蟲群之心。這頭母蟲非常給力,死亡真給了一枚蟲群之心。

將蟲群之心使用,他召喚的骷髏上限提升到四萬四的上限。

哦不,準確來說是召喚骷髏戰士的數量有了提升,增加到了8000整,而召喚骷髏法師卻沒增加多少。主要原因是,他將支配骷髏與召喚骷髏這兩個法術各升到了10級,加上起源與毀滅之珠增幅的10級,那就是兩個法術都是20級了。

如此算來,他召喚的骷髏總數已經達到了12000頭,然后三顆蟲群之心各增幅百分百,那就是百分之三百,總數也達到了48000頭。

而這并不是兩個法術的最終效果,當支配骷髏與召喚骷髏各升到20級,技能有了改變,他每次召喚骷髏不再是單個的召喚,而是小范圍的召喚,能讓他將直徑10米范圍內所有尸體上召喚出骷髏戰士來。

嗯,僅限骷髏戰士,骷髏法師技能等級不足,還不能做到群體召喚。

但這已經足了,一般都是骷髏戰士損失大一些,十米范圍已經很大了,如果將大量尸體集中在一起,那召喚效率簡直是質的改變。

現在李默在這一戰中損失的骷髏戰士接近一萬,加上多出來的一萬二空額,他有兩萬二的空額,如果在以前估計要召喚五六個小時才能補齊,但現在,只需一個小時就行了,而其中大部分還是集齊尸體用的時間。

當他再次率領骷髏大軍出發,一群跟隨他的輪回者已經不知道說什么了,這一天發生的事情簡直在挑戰刷新他們的世界觀。

竟然有輪回者會這么玩,竟然有輪回者能這么玩,這簡直是件不可思議的事情震憾著他們的神經。

而這種震憾還沒停止,還在繼續。

李默在準備完畢后,繼續尋找下一個目標。

連續剿滅兩個蟲巢,在輪回印記任務面板上那個任務早已經顯示已經完成,所有人托他的福躺贏也完成了任務并且還有超出。如果他們現在就回歸第五戰區基地,不會有任何說他們畏戰撤退,因為他們已經超額完成了任務。

不過現在他們不能離開,不說這里離基地已經很遠了,而是李默連續剿滅兩個蟲巢觸動了其他蟲族主腦的腦神經,結果他們剛出發,就連續受到強力的阻擊。

就像現在,李默的骷髏大軍在一處平坦的地形受到了兩支超過十萬的蟲族大軍圍攻。

剛開始他并沒有發現,直到在這處山中谷地中段的時候,從左右兩邊的山脊線上突然飛出大量的飛龍與自爆蛾,然后一條由迅猛蟲潮組成的黑線像海嘯一樣從左到右看不到邊際的涌來。

只是一瞬間李默就知道中了埋伏,看情況后撤來不及了,他果斷迎戰。

反正他的骷髏大軍是越戰越強,戰斗力也不弱,在這平坦地形正面決戰,他并不怕。如果是在某些無法發揮骷髏數量的復雜地形他倒是會猶豫,但在這里,誰怕誰?

戰斗一觸即發,李默剛擺好迎戰姿態,兩支數量龐大的軍隊就已正面相撞。

然后,就是一場持續時間長達四個小時的混戰。

結果沒有意外,憑借源源不斷的召喚,特別是李默飛到戰場前方,那一層層疊起老高的蟲子尸體根本不用他搬到一起,一個召喚骷髏法術下去,十平方米范圍內所有蟲子尸體爆了開來,一群拿著骨刀骨劍的骷髏站了起來,反手一刀砍向當初的同族。

在這堆疊在一起的尸體中,他一次最少能召喚幾十頭骷髏出來,有時候戰況激烈的地方能一次召喚上百的骷髏。

就是憑借這堪稱bg般的召喚能力,雖然數量只有這兩支蟲族大軍的五分之一不到,但他還是一步步將對手壓了回去,最終擊潰。

沒錯,是擊潰,這不是守衛蟲巢,這些蟲子不用戰至全滅都不退,只是損失超過一半,兩支蟲族隊伍就相繼撤退。

李默并沒有追擊,而是清理完戰場就向最近的一處蟲巢沖去。

在接下來,他連續受到超過六波的蟲族部隊偷襲進攻,結果都沒意外,都是以擊潰對手而告終。

當他來到那個蟲巢前方,手下骷髏大軍并沒有變化,但是那高等骷髏數量卻大增,已經超過了兩百三十頭。

在路上每次碰到蟲族的阻擊部隊,別的不管,他就算拼著損失也是派出大批骷髏沖進敵陣中,將那些高等蟲族給一一斬殺并轉化為骷髏,一來二去,數量就積累下來這么多。

輕輕一揮手,他也懶得擺什么陣勢布什么戰術,直接海量骷髏大軍一窩蜂一樣沖了過去,與對面蟲潮硬拼。

隨著骷髏大軍數量越來越多,高等骷髏數量增加,這戰術并沒有什么卵用,只是會減少一點損失而已。

但他怕損失么?

怕個卵,死多少招多少,反正蟲子尸體多得不得了,他現在起源與毀滅之珠中積累的蟲子尸體已經有二十多萬了,足夠他隨便浪。

估計是之前派出部隊阻擊有這個蟲巢的份,加上派出了大量部隊參與在第五戰區的戰斗,這個蟲巢中剩余的蟲子并不多,就比他的骷髏大軍多一點而已。

可想而知,連數量都不占優的情況下還正面決戰,結果如何根本不用說了。

只花了三個小時不到,李默就連帶殺光所有蟲子與摧毀地下的蟲巢。

一臉晦氣從一個洞穴中鉆出來,李默黑著臉帶著大軍繼續前行。在剛才擊殺母蟲后,毫無意外的沒任何收獲。

接下來的連續一個星期,李默帶著大軍在這一片蟲巢群后方肆虐無忌,專找蟲巢的麻煩。

前方的戰斗在第五天就已經結束,原因就是他的瘋狂殺戮,連續破壞摧毀的蟲巢已經達到二十一個,達到了這個蟲巢群的五分之一,雖然都是外圍蟲巢,但還是動搖了這一片蟲巢群的力量。為此處于最中心的一頭強大蟲族主腦強行結束戰斗,將所有剩下的蟲族部隊調回,就是為了對付這個無法無天的狂徒。

所以從第五天起,李默的壓力陡增,雖然在后來的一個星期中他摧毀二十一個蟲巢又獲得了四枚蟲群之心,讓他的骷髏大軍達到了96000頭這個恐怖的數字。

接近十萬的骷髏大軍,這是一個恐怖的數字,也是一股令人窒息的力量,普通蟲巢基本上沒任何反抗的力量,直接就被他橫掃,用不了三個小時他就能完成從開始進攻到最后摧毀蟲巢再撤退,效率之快幾乎讓其他蟲巢無法反應過來。

就是如此,他受到了這一處蟲巢群的全力針對,大量的蟲子被派出探查他的方位,幾乎走一步就能看到有蟲子在邊上觀望,頭頂也差不多二十四小時有飛龍跟著,以至于他的任何行動都暴露在蟲子的視眼之內。

這還不是最壞的,最壞的是對方估計知道了李默有地圖,結果在后面,許多蟲巢的方位都改變了。

簡單來說,就是許多蟲巢搬走了,只留下一個空殼陷阱,等他過去就受到大量的蟲族部隊圍攻。雖然全部被他擊潰,但卻沒有找到蟲巢。

接下來他又找到了附近的幾個蟲巢,發現跟這個一樣,全部都搬走了,整個巢穴廢棄一空。

不過雖然搬走了,但在蟲巢附近李默發現了巢穴搬走時留下的痕跡,特別是一個非常寬大深陷地下留下的一條痕跡,見過數次的李默可以肯定,那就是母蟲移動時留下的痕跡。

不提遁著母蟲留下的痕跡追上去的李默,在另一邊以雨人冥淵為首的這一隊輪回者正為眼前的任務頭疼。(