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第十三章 數據封印

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第十三章數據封印

鎖血者確實無解,怎么打都不死,永遠滿狀態。!之前議論提到的掛機獲勝,還有頭頂著無數弩箭彈坑,只用一把平底鍋到處追殺,都描述了鎖血者的可怕。

但如果有一種外掛,能踢掉別的玩家,那無疑是鎖血者的克星。

打不死你,但放逐你,殺不了你,不讓你玩游戲。

這種,鎖血也沒轍了。

如此道理大家想得通,但做外掛的人也想得到。

之所以會出現兩個鎖血者誰也奈何不了誰的情況,那是兩款外掛出自一人之手,都具有防踢的功能。

“我倒要看看你怎么踢掉我。”開掛者根本不信。

路人們雖然也不太懂,但還是說道:“人家可是自己開發外掛的大神,踢掉你算什么?”

只見開掛者直接把槍對準路人們道:“有你們什么事?把你們清理了,我再和他交易。”

顯然他已經不想再聽路人擠兌了,打算把所有玩家都擊殺了,到時候只剩下他和墨窮,私密地談談,說不定能買到掛了。

“草!”眾人知道他要干嘛,但也沒有辦法。

然而在這時,一個充滿英氣的聲音高亢地響徹全場。

“天降正義!”

這是法老之鷹釋放大招的臺詞,毫無疑問,這么長時間過去,法老之鷹早已自動續滿了大招充能。

墨窮沒有廢話,一鍵激發了這大招。

那是密密麻麻的火箭彈幕覆蓋,全部一股腦地轟在了那正要開槍的角色身。

“轟轟轟轟……”

這華麗的彈幕洗禮,瞬間將目標淹沒。

看著法老之鷹的狂轟濫炸,目睹這一切的路人玩家全都看得癡了。

“我靠,真的是天降正義。”

“完美實現了!”

“這掛牛逼,怎么做到的?”

“簡直是原版啊。”

眾人被天降正義的火箭彈幕吸引,卻是沒注意到,在大招結束的剎那,墨窮無縫接了一個震蕩沖擊。

被彈起一剎那,開掛者的角色消失了。

只是誰也沒看到它被彈起來過,好像只是被炸沒了。

在這操作,墨窮閉著眼睛,想象地是他的電腦回收站。

為了方便鎖定目標,他專門給回收站送進了一個名為數據封印之地的件夾,以此來作為一個輔助鎖定的靶子。

落點便是在那件夾里,至于這個件夾能不能承載一個游戲角色,又會以怎樣的形式承載,墨窮不管了。

反正開掛者的角色數據已經丟失了,其至少被踢出了當前地圖。

“死了嗎?”

“連個盒子都沒有。”

“難道真是踢出游戲了?”

看到開掛者消失,眾人先是覺得解氣,隨后紛紛猜測起來。

有膽大的,甚至直接走進圈里,果然沒有受到傷害,絕對領域已經沒了,開掛者似乎真的退出了游戲?

大家什么想法都有,都想向墨窮求證。

但卻見墨窮直接在腳下噴了個漆,隨后做了個法老之鷹特有的動作,便一個彈射消失了。

眾人見狀,意識到墨窮之前說的是真的。

解決掉那人,他退了,以后也不會再玩了。

“真的退了啊。”

“難道真的以后再也不玩了?”

眾人說著,湊到噴漆處那里。

噴漆也是絕地求生所沒有的功能,但在其他射擊游戲里很常見。

只見墨窮留下的印記,是個帥氣的法老之鷹正在釋放天降正義的圖案。

“連噴漆都做出來了,這掛的功能游戲本身還多得多啊。”

“可惜,這掛以后可能真的見不到了……”

眾人感慨了一會兒,突然有許多人直接退出了游戲。

顯然,他們已經對這局的勝負無所謂了。有的可能是急著去發布視頻。

而有的,也許是體驗到這番經歷后,對接下來的正常游戲,感到索然無味了。

某市的豪華宅邸,一名男子驚愕地看著自己的電腦屏幕。

只見他的角色,正在一個詭異的白色世界,方有個詭異的出口,長得像是個件夾圖標。

而面書寫著六個字,讓他不禁顫栗:數據封印之地。

“臥槽,這是什么外掛?”

他完全懵逼了,踢人掛踢人掛,難道不是直接踢回游戲大廳嗎?

這特么是哪?另一個服務器嗎?

如果只是白屏外加多幾個字,他還不至于如此驚愕。

但是他絕地求生的游戲界面,竟然也存在著。下方的血條如果仔細看,會發現和白色背景有所差異。

更甚至于,他點擊左鍵,還能開槍。

正當他還想再琢磨一下時,一股無形的力量突然撕裂了他的角色。

耳機聽到撕拉一聲響,界面恢復到了游戲大廳。

“竟然真的可以。”墨窮把開掛者的角色射進回收站后,立刻查看了回收站。

只見在數據封印之地的件夾里,竟然有個3d人物在件夾里傻站著。

其形象赫然是開掛者的角色形象,這情況有點像是桌面精靈,但是這個桌面精靈僅限于在這個件夾里,只是重復著絕地求生游戲人物掛機時的一些搖晃動作,左顧右盼之類的。

隨后突然冷不丁開了一槍!

墨窮眼疾手快,毫不猶豫地右鍵清除了目標。

聽到撕拉一聲,那個角色被刪掉了,回收站為之一空。

“果然如此,適應是相互的,落點的規則也一定程度地要尊重,所以法老之鷹會被外掛所傷,他的角色也會被我清除。”

“有意思,如果我把自己操控的角色發送到別人的電腦里,是不是可以‘看到’別人的硬盤內容?”

“以‘玩游戲’的方式,黑別人的電腦?”

一些想法淺嘗輒止,墨窮暫時沒有當黑客的念想,隨手再清空了幾次回收站。

“什么放逐?你剛在玩啥?”韓當走過來問道。

墨窮站起來說道:“隨便玩玩,時間差不多了,我們走吧。”

關于能力,他已經深刻了解了。

盡管完全無法理解原理,但知其然也足夠了。

墨窮無法再去思考更深處的為什么。

對于他而言,能總結出能力的種種表現,這是他能做的。

一味地追尋為什么是沒有意義的,得到自己能理解并接受的答案足以。

也許他想的根本不是真正的原因,也許他的分析根本是扯淡。

但那又如何?總結完了自己能力的基本情況,知道該怎么用行了。

“關于射,在虛擬世界,這判定和現實不一樣,原因在于干涉力度現實大得多。”

“在虛擬世界我能用技能這種規則,乃至于軟件功能去射出角色。”

“虛擬世界仿佛真的是個世界一樣,角色這種東西,猶如一個宏觀整體,被射往另一個虛擬世界。”

墨窮心想著虛擬與現實的區別。

當然,虛擬射到現實是不可能的,他試過把游戲里的虛擬物品,射到自己眼前。

可是沒有成功,也許是成功了,但他看不到。總之,虛擬數據,并不會具現在現實。

反之,他也試了把現實物品射進游戲,但也失敗了,射出的物體突然消失,又瞬間出現。

至于用作試驗的單人游戲則直接崩潰了,程序完全性地損壞無法啟動。

如果是虛擬之物去到虛擬數據世界,那么落點會對箭進行適應。

能做到在一款游戲里玩另一個游戲。

這樣問題來了,聯游戲,一舉一動都要和服務器同步數據的,游戲角色都跑到u盤里了,這服務器是怎么同步數據的?

強行適應。仿佛把落點所在的虛擬世界,其程序更新了功能,達到可以處理另一個游戲的程度。彼此之間會正常地數據交換,以維持游戲操作。

這是軟件的,而非硬件的,可能是數據這種東西,出現了量子疊加態。

所以如果進入的是一個沒有聯功能的數據載體,那么游戲算適應存在,但畫面也會一直卡著,直至連接失敗而掉線。

如此的更新優化真的做了嗎?并沒有,而是優化與沒優化的疊加態。

想破壞這種不可思議地適應,則需要觀察者。

“算在現實,我沒有對虛擬世界那么大的支配力,這個能力的無解性也是相當霸道了。”

與韓當趕往海邊時,墨窮看著人群,心里想到一個可怕的能力運用。

“不管我射向哪里,我所想象的落點,這世間總有個地方是對應的……”

“放逐……無論是黑暗放逐,還是放逐到太陽,或者某個想象的地方。當把人作為箭時,只要落點是超出地球的某個地方,或者是想象的地心巖漿,總會有個地方對應的……而那人,將會以一定的速度飛向那里,不可抗力地被放逐,最后無論是在途撞死、餓死、冷死……死亡只是時間問題。”

墨窮心里,稍稍把逐日之箭,替換成人類。

立刻意識到,他的能力,讓他只要能接觸并推開對方,其實能殺死對方。落點定得足夠遠,死亡是遲早的事。

想讓誰死,便把誰扔到太陽去,或者更不知道哪里的極端環境,簡直是無解地放逐。

“我沒有必要想這種用法……也用不。”

“算逼不得已,我也不會用放逐的方法,太慢了。其死前甚至還能在半空打十幾個電話,跟所有親戚告個別呢……嘖,這等于直接暴露自己,理論好像一拳必殺,但其實這還不如一箭爆頭,直截了當。”

“墨窮啊墨窮,想辦法掙錢才是正事。”