稍稍平復了一下情緒之后,裴謙點開《水墨云煙》的宣傳CG。
整段CG都是華夏傳統的水墨風格。
一點墨跡在淡黃色的宣紙上暈染開來,化為黑色的云霧,聚散離合之間,一只面相兇惡的異獸誕生,在天空中盤旋著張牙舞爪,一團團的烏云籠罩住了遠處的華夏古城池……
與此同時,一個蒼老、低沉的旁白聲響起。
“相傳,在上古年間,華夏有一種怨念所化的惡獸,名為魘。有傳聞,魘獸可織夢,以人的恐懼、仇恨、絕望、怨憎等負面情緒為食,日漸壯大……”
伴隨著旁白,游戲CG的畫面開始不斷變幻,魘獸隱藏在天空中一片片的烏云后面,無數奇形怪狀的怪物衍生出來,為禍人間。
一位書生意識到了自己被困于夢中,左手執畫卷,右手執筆墨,開始用自己的書畫之力擊敗夢中的怪物,要揪出隱藏在夢境中的魘獸;而魘獸也在不斷地滋生邪魔阻攔書生。
無數邪魔沖向書生,書生揮毫潑墨,在畫卷上畫出一塊巨石,然后毛筆輕輕一揮,這塊巨石立刻出現在怪物上空轟然砸落,將這些怪物砸成縷縷黑煙。
而怪物也紛紛舉起山崖間的落石、巨樹扔向書生,書生卻揮動毛筆,將這些異物給憑空抹除。
筆墨縱橫,黑霧四散,書生和怪物開始激烈戰斗,旁白也將整個游戲的故事背景娓娓道來……
這個宣傳CG其實并不復雜,不是那種精細到每個發絲、毛孔都能看到的CG,甚至完全比不上GPL春季賽的那個宣傳視頻。
但這個視頻妙就妙在它和游戲本身完美契合。
《水墨云煙》是一個橫版的2D游戲,并不是大投入的3A大作,而且它是一個華夏風的游戲,與書法、繪畫元素有關,所以用這種水墨風的CG來展示可以說是恰到好處。
不僅可以凸顯出游戲本身的特性,還降低了制作難度。
而在更新的試玩DEMO中,雖然只是游戲中的兩個小關卡,游戲時間只有大約十分鐘,卻把游戲的核心玩法給展示了出來。
以傳統的2D橫版過關游戲的操作模式為基礎,移動、跳躍、二段跳、攻擊、防御等操作都有,此外還有書法和繪畫技能。
點擊繪畫技能后,游戲畫面進入凝滯狀態,時間以極為緩慢的速度流逝,玩家可以選擇游戲中的場景元素進行抹除,或者通過畫出特定形狀而制造道具,比如畫圓圈是創造大石頭,而畫折線則是可以創造閃電等等。
不過這也就決定了游戲不能用手柄玩,只能用鍵鼠或者觸摸屏來玩。
官方顯然也是打算以電腦和手機這兩個平臺為主戰場,承諾玩家會先上電腦版,再上手機版。
按理說手機版操作起來會更加舒服,但畢竟還是電腦版的獨立游戲玩家更多、開發也容易一些,所以還是先上電腦版。
看完了宣傳視頻和試玩部分的游戲內容,裴謙面色嚴肅、如臨大敵。
怪不得這么多人都在預購呢,這看起來確實很靠譜啊!
國內的獨立游戲玩家群體本來就是對國產游戲最支持的群體之一,《水墨云煙》是一款華夏風游戲,還把書畫等傳統文化元素和游戲結合起來,顯然是更加討喜了。
只是……光是這游戲的DEMO,能起到這么好的宣傳效果?
這不科學吧?
帶著些許困惑,裴謙又點開了游戲詳情頁上的窮途計劃宣傳視頻。
視頻的開頭,是在一個昏暗的房間中。
一個穿著短褲和白色背帶背心的小孩子正躲在被子里借著手電筒昏暗的燈光,翻看一本游戲雜志。
突然,門外傳來腳步聲,小孩子趕忙關掉手電筒,瞬間躺下,把雜志藏在枕頭下方,假裝睡著。
鏡頭一轉,時間變成了白天。
父母都不在家,小孩子小心翼翼地打開電腦,畫面上是帶著濃濃馬賽克風格的國產單機游戲。
小孩子把游戲雜志放在一邊,認真地對照著上面的攻略開始玩了起來。
突然,墻壁上的鐘開始報時了,小孩子趕忙關機,然后拿過一條濕毛巾蓋在電腦顯示器的大腦袋上,然后快速返回自己的房間,打開書包把作業拿出來,最后收起濕毛巾。
一段時間之后,防盜門打開,小孩的父親回來,摸了摸電腦顯示器,然后看了看正在認真學習的小孩,轉頭忙自己的事情去了。
鏡頭再次一轉,小學生變成了高中生,雖然換了不同的演員,但還是能夠通過服飾認出這是同一個人。
在煙霧繚繞的網吧中,身邊有一些同齡人都在玩各種各樣的網絡游戲,只有他還是在玩國產單機游戲,只不過跟他小學時玩的游戲還是同一款,沒有任何變化。
有人嘲笑他為什么還在玩這種老掉牙的游戲,他只是笑笑不說話。
鏡頭再次轉換,高中生變成了成年人。已是深夜,在破舊、凌亂的出租屋中,他對著電腦屏幕,認真地用游戲編輯器制作游戲。
凌亂的房間、四處堆積的雜物全都在暗示他窮困潦倒的狀態,但他依舊熱情洋溢地在電腦前忙碌著。
然而到了白天,劇烈的敲門聲把他吵醒了。
拿著催收房租和水電費的單子返回房間之后,他沉默了許久。
最終,他有些戀戀不舍地看了一眼電腦屏幕,把游戲編輯器里未完成的游戲項目關掉,然后打開了求職簡歷。
在向幾家公司發送求職簡歷之后,他習慣性地把鼠標移向游戲編輯器,但猶豫再三,最終還是沒能點下去。
鏡頭一轉,他打開衣柜,翻到自己已經有一段時間沒有穿過的西裝,然后站在穿衣鏡前打量自己。
鏡頭前,他穿著整齊的西裝,發型妥帖,但雙眼之中卻有些無神,只是茫然地看著鏡中的形象。
在鏡子中,他還是穿著白色背帶背心、穿著短褲和人字拖,頭發亂糟糟的,但臉上卻洋溢著笑容,眼神中也充滿了希望。
兩個形象形成了鮮明的對比,暗示著他的內心還是想做一名獨立游戲制作人。
最后,他輕輕嘆了口氣,拿起桌上打印好的簡歷,準備出門求職。
然而就在這時,他發現門口的信箱中有一封金色的邀請函,上面寫著“窮途計劃”四個大字。
他的臉上,終于出現了充滿希望的笑容。
宣傳視頻到這里就結束了,雖然沒有詳細地介紹窮途計劃,但已經把窮途計劃的意義給點了出來。
至于視頻后面的劇情,大部分人也都能腦補得出來:這位獨立游戲制作人拿到了錢,能夠繼續堅持自己的夢想,把未完成的游戲項目給制作完成,為國產獨立游戲的發展添磚加瓦。
這個游戲宣傳視頻是在很短的時間內拍攝、剪輯完成的。
帝都有不少充滿上世紀風格的老樓,不少小巷子里的電玩店也都保存著游戲機和大腦袋的電腦,再加上有年代感的濾鏡,直接就勾起了很多人的童年回憶。
而視頻的內容也可是細節拉滿。
在家用電腦剛開始普及的那個年代,國產單機游戲也在飛速發展。
學校旁邊的報刊亭會賣很多游戲雜志,那時候對于很多沒太多時間玩游戲的學生而言,買到一本游戲雜志能反反復復地看好幾遍。哪怕根本沒玩過、也買不到里面的游戲,卻還是看得津津有味。
趁著父母沒有下班回家,偷偷地打開電腦玩游戲,但一定要記得提前用濕毛巾降溫,否則父母回家后一摸就會原形畢露,少不了要迎接一陣狂風驟雨。
隨著網吧的興起,網游也快速發展,但此時的國產單機游戲卻走上了下坡路。
視頻中的主角喜歡國產單機游戲,但國產單機游戲卻發生了斷層,在其他同學玩網絡游戲時,他還是固執地玩著幾年前的國產單機游戲。
最后,他成為了一名獨立游戲制作人,想要完成自己的夢想。但因為生活拮據,不得不在理想和現實中做出艱難的選擇……
這些內容,全都給看這個視頻的人以強烈的共鳴!
在網上稍微搜索了一下之后,裴謙瞬間就明白了為什么《水墨云煙》這款游戲在短時間之內獲得了這么多的關注。
它的DEMO很好玩、比較討喜只是一方面的原因,更重要的原因在于,《水墨云煙》和窮途計劃的宣傳視頻已經上傳到了艾麗島網站上,引發了熱烈反響!
在艾麗島網站等幾個視頻平臺上,窮途計劃的宣傳視頻已經被頂到了游戲區的前列,而且熱度還在不斷上升之中。
彈幕和評論區,很多潛水的獨立游戲玩家全都被炸了出來。
“這視頻讓我淚目了!這小孩不就是我嗎?只不過我已經放棄制作游戲這條路了……”
“爸媽下班回家第一時間就是摸電腦,這也太真實了!竟然是全國統一的啊?”
“哎,網吧那一幕真是讓人心酸,我們這些喜歡單機游戲的都成異類了。小時候國產單機游戲還百花齊放呢,結果沒過多久市面上就只剩網游了,哎。”
“其實還好,現在緩過來一點了,獨立游戲又變得多起來了。”
“跟國外比,還是差得遠啊!”
“這個‘窮途計劃’是專門資助國產獨立游戲的嗎?那還真是功德無量啊!看在這個份上,必須得好好支持一番啊!”