在幻世之中,戰斗本身就是無處不在的……
一個感知敏銳的刺客或者游俠,如果進入一片視線被阻擋的森林之中……
即使在看不到戰斗發生的情況下,他們敏銳的感知力,也足以讓他們判斷出森林之中距離自己最近的戰斗發生在什么地方,他們可以通過遙遠傳來的戰斗的波動,判斷出戰斗的強度,甚至判斷出戰斗雙方的身份……
這一點,就像是古代對于戰馬非常熟悉的將軍,往往在敵人騎兵來襲的時候,遠遠的趴在地上,就可以聽到馬蹄踐踏的聲音,而往往根據對于這種聲音的判斷,他們就能夠清楚的估計到對方究竟有多少的騎兵,甚至可以判斷出對方的騎兵部隊距離自己的軍營有多少距離,能夠在多少時間內達到……
說到底,其實這種能力本身,也是建立在對于騎兵的熟悉程度之上的……
而同樣的道理,放在斥候的身上也是一樣的……
一個優秀的斥候,對于戰斗的痕跡,以及正在進行的戰斗,往往是非常非常敏感的,空氣之中哪怕一點點血腥戰斗的氣息,就可以刺激到他們的感官,讓他判斷出一場正在進行的戰斗究竟在哪里發生,又或者是一場已經結束的戰斗之中到底發生了什么……
然而,古代的斥候也好,現代的偵察兵也好,他們的偵查意識和偵查能力固然是強大的,但是這種強大,卻也只是建立在他們身為普通人的基礎之上……
普通人對于戰斗的感知能力判斷能力,充其量也只是在普通人的層面而已……
而在幻世之中卻不同……
幻世之中的玩家,幾乎每一個都擁有某種意義上的超凡模板……
至少在幻世之中,每一個玩家都相當于現實之中的超人一樣……
在這樣的前提之下,對于幻世的玩家來說,想要察覺不到一場近在咫尺的戰斗,幾乎是一件不可能的事情……
這一點,即使身處在一場同樣激烈的戰斗之中。也絕對不會例外!
然而,這樣詭異的事情,卻實實在在的發生在了每一個玩家的面前……
一個風系法師,居然無聲無息的擊殺了一只強大的巖石傀儡。并且在這個過程之中,完全沒有引起在場任何玩家的注意……
一個玩家,能夠在一對一的戰斗之中,牽制巖石傀儡,本身就已經是一件匪夷所思的事情了……
而不僅僅能夠牽制巖石傀儡。同時還能夠更進一步的將巖石傀儡擊殺,這就是一件更加讓人難以理解的事情了……
而相比起這兩件難以理解的事情來說……
最難以讓人理解的,卻是這次擊殺的過程!
這次擊殺太安靜了!
這里的安靜,并不是單純指聲音的安靜,而是一種感官上的安靜!
事實上,后者遠比前者更加難以做到!
尤其是在感知力出眾的幻世玩家面前,就更加如此了!
在幻世之中,每一個玩家的角色,都具備有很強大的角色模板,這也使得每一個玩家在先天才能不存在太大的差距。玩家之間能力的體現,主要就體現在玩家意識和精神上的差距……
哪怕是一個現實之中的殘疾人,只要精神足夠強大,到了幻世之中,也一樣可以是一個四肢健全頂天立地的強者,當然前提是精神必須足夠強大才行,相比起普通人來說,一個四肢有殘疾的殘疾人,雖然理論上能夠在幻世之中獲得現實之中并不曾擁有的健全的肢體,但是這種肢體本身。是他們現實之中所不具備的,也就是因為如此,所以以他們的精神和意志去操控這些虛幻的身軀,對于他們來說。并不會是一件簡單的事情……
甚至,從某種意義上來說,可能比重新學走路更加的困難……
而在幻世之中,在這個時期,能夠達到四階以上的玩家,基本上都是在自身的意志和精神層面上。有中上水準的人,在他們的身上,有著各種各樣普通人所不具備的品質,有些已經在現實之中顯露出來為人所知,有些則只是在幻世之中才初露端倪,但是不管怎么說,能夠在幻世開服兩個月時間內,達到四階的玩家,基本上都算是在意志和精神層面上略微優于普通人的存在,對于這樣的人來說,他們在幻世之中,也往往比普通的玩家更加容易成長起來……
當然,剛剛步入四階的玩家和已經達到四階巔峰沖擊五階門檻的玩家,自然也是不同的層次,前者大約只是略微比普通人出色一些,而后者卻可以說是真正意義上的天才,前者可能泯然于眾人之中,但是后者只要不發生什么太多的意外,在現實之中,也必定是某種意義上的精英人物……
在幻世之中,能夠達到四階的玩家,絕大多數在對于戰斗的感知能力方面,都不會太弱,至少不會弱到連發生在近在咫尺的戰斗都感覺不到的程度!
尤其是像是擊殺巖石傀儡這樣的戰斗,絕對是屬于高強度的戰斗,這樣的戰斗就發生在身邊,卻沒有看清楚是怎么發生的,甚至連意識都沒有意識到……
這就是一件非常可怕的事情了……
擎天柱在這一刻,腦海里想到的是小時候看過的一部動畫片之中的片段……
那是一個以年輕廚師作為主角的動畫故事,其中讓擎天柱印象最深刻的,則是其中有一個片段,一個刀法高明的廚師。居然能夠從活魚的身上取出魚卵,并且讓魚完全沒有察覺到自己的身體受到傷害,依然保持存活狀態……
擎天柱一直覺得,這是屬于典型的動漫的夸張的描述……
但是現在。他卻隱隱有一種感覺,或許這種境界,是真實存在的……
就像是眼前的這個法師一樣……
在他們完全沒有意識到的情況下,就完成了對于巖石傀儡的擊殺,甚至這個過程本身。都沒有被任何人捕捉到……
事實上,對于戰場的戰局,許多的玩家都是都是有隱隱約約關注到的,畢竟四個巖石傀儡的狀態,也很大程度上關系到戰斗的成敗,所以許多戰場之上的玩家,對于四個巖石傀儡的戰斗,都是有所關注的,當然絕大多數的玩家,并不是用眼睛去關注戰局。而用自己的感知去判斷,事實上,戰斗本身,也是有頻率和波動的……
高強度的激烈戰斗,和低強度的平穩牽制,是兩種截然不同的戰斗狀態,所產生的戰斗波動自然也是完全不同的……
如果非要對比的話,前者就像是兩個老者在用太極進行推手,而后者則享受戰場之上的火炮轟鳴!
前者無聲而又含蓄,而后者則是振聾發聵。為了讓人完全無法視而不見,聽而不聞……
而讓在場玩家們感到震撼的,就是這個法師戰斗方式,在他們的眼里。看起來就像是平穩的太極推手一樣,完全沒有感受到任何激烈的戰斗氣息,也沒有劇烈的魔法波動產生,但是就是在這樣平和的太極推手之下,巖石傀儡這樣強大的怪物,卻是在一種詭異的狀態之下。被直接擊殺了!
這就是一件非常詭異的事情了……
要知道,以幻世之中職業者的感知力來說,這幾乎是一件難以想象的事情……
然而,這件事情,卻實實在在的發生了!
而這也只說明一件事情……
這個法師,是一個五階!
是的,五階!
這是一件顯而易見的事情,不是五階的強者,是絕對不可能舉重若輕的完成這樣的戰斗的!
就像是同樣的太極拳,在公園里的老人手里和在武道宗師手里,也是完全不同的概念!
前者最多就是一種鍛煉身體陶冶情操的類似于體操運動而已,但是后者,代表的卻是一種強大的武術,一種能夠克敵制勝甚至輕易的取人性命的力量!
盡管從表面上看起來,兩者在外型上看起并沒有什么太多的區別……
然而,事實上,情況卻是完全不同的兩種概念……
公園里的太極,實際上只是一種非常柔和的鍛煉身體的方式而已,但是武道之中的太極拳,卻是一種非常剛猛的武功,盡管表面上看起來很柔,但是需要發力的時候,卻又非常的剛猛,這一點,從太極拳法之中,有許多的以錘命名的招式,就可以說明問題了……
所謂的以柔克剛,所謂的借力打力,其實都是一種對于力量運用到極高水平之后,才能夠掌握的武道技巧!
而毫無疑問,眼前的這個法師,就是這樣一個已經達到了返璞歸真這種等級高手!
能夠用簡單的法術就輕易的牽制甚至擊殺巖石傀儡,能夠做到這樣的事情,也只有對于力量的理解和掌握已經達到了近乎完美的五階高手才能夠做到的程度了……
事實上,在幻世的論壇之中,一直有這樣的一種觀念……
那就是,在幻世里,四階和五階的區別,其實就在于對于力量的理解和掌握程度上,四階的玩家,充其量只是對于自身的力量有所認識,但是距離理解和掌握,卻還有很長的一段距離……
但是,五階卻不同,玩家一旦達到了五階,就意味著一個玩家已經對自身的力量體系,有了非常深刻的理解,并且對于力量體系之中的力量,更是達到了如使臂指的程度,甚至理論上來說,能夠用很低等級的技能或者法術,達到高級法術甚至超過高級技能的效果……
對于這種觀念,很多的玩家都是保持了懷疑太多的……
但是在看到眼前的這個法師之后,他們卻對于這種觀念,開始隱隱有些認同了……
這就是五階的實力么?
一時之間,很多在場的傭兵玩家,都隱隱約約覺得有些五味陳雜的感覺……
很多時候,看不到的戰斗,往往才更加的讓人感到震撼……
人的腦補能力,往往是很強大的,很多時候,只需要一個結果,就足以讓人們腦補出很多的過程,并且為此產生強烈的震驚效果……
這一點,就像是很多的運動漫畫之中,經常會有這樣的橋段,比如說,要描述某一隊伍特別強大,在他們正式出場之前,幾乎不會用正面的描述方式去描述,而是會用一場沒有實際比賽過程的比賽的結果,去描述他們的強大,比如說一個曾經和主角隊伍進行過苦戰的隊伍,最終被他們輕易的擊敗,漫畫往往只會用簡單的一個比分表,就能輕易的說明結果,并且讓讀者們很輕易的沉浸在腦補之戰無法自拔,讀者們會不斷腦補這個強大的敵人究竟有多么強大,直到他們完全在讀者面前顯露出真實的實力為止……
而現在,在很多的腦海里,眼前的這個法師,無疑就是這樣一個神秘莫測又無比強大的存在……
“你到底是什么人?”
一陣沉默之后,擎天柱緩緩走到站在巖石傀儡身軀之上的法師身前,用一種復雜的語氣開口詢問……
如果說,他之前還不確定對方的實力,但是在看到對方的戰績之后,他卻很清楚的明白了一件事情……
眼前的這個法師,絕對是一個五階強者!
而讓他真正感到驚訝的是,他實在是不明白,為什么一個五階的強者,居然會參加像是自己這樣的副本開荒隊伍……(