幻世之刺客傳說

第一千六百七十章 尤月尤月三

事實上,在很多人的觀念之中……

憑借幻世賺取財富,已經是一件很正常的事情了……

盡管幻世只是一個網絡游戲而已……

但是,真正只把幻世當做網游的人,卻也已經不多了……

究其原因,其實很簡單……

因為幻世的真實程度,實在是太高了……

當一個世界的真實程度,幾乎無限接近現實的時候,那么這個世界成為第二世界,也就會自然而然的變成一件理所當然的事情……

就像是一個虛擬的網絡購物平臺,只要真正意義上做大做強,那么理論上來說,可能這個購物平臺在絕大多數消費者的眼里,就會比那些品牌專賣店都要來得更加可靠,也更加具有影響力……

事實上,現實之中……

絕大多數能夠在幻世之中賺取財富的人,往往都會在很短的時間里就辭掉自己現實之中的工作,投入這個虛擬的世界之中……

因為,相比起現實的工作來說,在幻世之中賺取收益,往往比現實要容易得多……

只要玩家的角色足夠強大,那么在幻世之中,無論從事什么樣的工作,都可以很輕易的賺取到虛擬貨幣或者虛擬資源,而這些虛擬貨幣和虛擬資源,在交易平臺上,又往往可以換取不少的現實財富……

在幻世之中打工,只要玩家的角色足夠強大,又有足夠的耐心,可以說遠遠比現實之中更加容易賺取到財富……

同樣的時間內。△頂點小說,x.對于一部分的玩家來說。游戲之中能夠賺取到的財富。甚至在絕大多數的時候,都會比現實更多一些……

對于年輕人來說,在這種情況下,選擇辭職專心的做一個職業玩家,也就會變成一件理所當然的事情了……

說到底,在這個世界上,永遠都是金錢為王的世界……

有錢賺,自然也就有人會去做……

尤其是當這種賺錢本身并不違反道德的時候。就更是會讓人趨之若鶩……

事實上,這個世界上很多事情,都是很賺錢的……

比如說從某種程度上來說,一部分所謂的外圍女通過出賣自己的身體賺取財富,她們的收入,其實遠比絕大多數社會之上的白領要多得多,但是她們的收入雖然高,但是卻是見不得光的,就算是日子過得富裕,但是卻不會讓人真正羨慕。究其原因的話,無非就是因為錢財的來路不能明說……

而反之。那些堂堂正正從事正當職業的職業者,哪怕收入并不那么高,但是只要足夠穩定的話,也一樣會被其他人所認同,說到底,無非就是因為他們從事工作并且獲取財富,是一種正常道德觀念上自我價值的體現……

所謂的笑貧不笑娼,本身就只是一小部分人的觀念而已,對于絕大多數的人來說,其實真正的心理狀態往往是笑貧又笑娼的……

事實上,在十幾年之前,網絡游戲并不是一個很好的詞匯……

至少在很多家長和老師的眼里,網絡游戲的存在,幾乎是如同洪水猛獸一樣的怪物……

它不斷吞噬著每一個孩子和學生,讓他們誤入歧途,讓他們學業衰敗,讓他們走上一條又一條的“不歸路”。

究其原因的話,其實有兩方面……

一方面,在很多大程度上來說,網絡游戲本身和學習就有一種相互矛盾對立的關系,在這樣的前提條件之下,學校也好,學生家長也好,對于學生和孩子去玩網絡游戲,本身就是帶有很強的抵觸心理的……

另外一方面,則是在于網絡游戲這個圈子,本身就是良莠不齊,不少的不良少年混跡其中不說,這個圈子的風評和收入狀況,也往往都非常的低下,很多時候,拼命努力的訓練,換來的結果卻可能是各種各樣的不堪回首……

當然,這兩個原因之中,最主要的原因還是后者……

玩游戲賺錢,自然不是什么違背道德理念的事情……

之所以總是被人們鄙視,覺得是一種玩物喪志,最根本的原因,無非就是因為這個圈子本身并不完善,玩家們的職業生命本身相對短暫,并且職業收入也不高,而這也就導致了一種觀念,似乎只有那些學習成績不行,沒有辦法在學習上有所成就的差生,才會去選擇走職業玩家這條道路……

而事實上,也確確實實是如此的,在電子競技這個行業出現的最初時候,絕大多數放棄學業去走這條道理的,多半都是那些成績不行的學生,而成績不行的學生,很多時候玩游戲也不見得能夠取得什么成就,于是整個行業也就自然而然受人詬病……

直到電子競技這個行業在一些土豪們的介入下開始規范起來,一些學習無憂的學生,也開始進入這個圈子之后,電子競技產業才終于開始興起,大量的玩家開始進入這個圈子,試圖在其中尋找到屬于自己的黃金屋和顏如玉……

而也就是在這個時候,家長們和學校們,才開始真正意義上正視所謂的游戲究竟代表了什么……

一些開明的家長,也開始允許自己的小孩成為職業的游戲玩家,而一些開明的學校,甚至開始開設電子競技的專業……

究其原因的話,其實只有一個……

那就是,玩游戲開始賺錢了……

是的。賺錢!

這個世界上。絕大多數的家長希望自己的孩子好好學習。究其原因的話,無非也就是希望將來能夠更好的在社會上立足,而所謂的在社會上立足,說到底,其實也就是賺錢而已……

賺錢買房,賺錢買車,賺錢娶老婆,賺錢養孩子。賺錢贍養父母……

如此而已!

能夠做到這些,其實就已經是父母最大的期許了……

至于學習本身,說到底只是達成這種目的的一種方式而已……

說穿了來講,其實就是相比起其他的方式來說,學習是一種肉眼可見的可以讓孩子成才的道路……

然而,當職業玩家這個選擇出現在孩子面前的時候,當孩子已經被證明真正具有游戲天賦的時候……

當每一個月幾萬塊錢月薪外加幾百萬甚至上千萬的獎金被孩子們放在家長面前的時候……

沒有人會再去質疑游戲究竟是不是毒瘤!

事實上,在幻世出現之前,職業的游戲玩家,就已經不像是十幾年前一樣被親朋好友所鄙視的……

絕大多數的人。對于這一類的人看法,往往是一種帶有羨慕的好奇……

尤其是對于年輕人來說。這種一邊玩著游戲,一邊受人追捧,同時還能輕而易舉的賺錢的生活,簡直是真正意義上如同天堂一樣的日子……

而在幻世出現之后,這種情況下就變得更加普遍了!

因為幻世的火爆,大量的土豪以及公司都在幻世之中投入了大量的人力物力,從而也使得幻世之中的虛擬物品價值一直處在一種居高不下的狀態……

在這樣的情況下之下,能夠在幻世之中賺取到資源的玩家,本身就變成了一種寶貴的人力資源……

這種人力資源本身,就是非常可貴的財富!

事實上,如果是在幻世出現之前……

一個員工向自己的上司辭職,然后告訴自己的上司,自己是打算在游戲之中當一個職業玩家的話,恐怕無論是這個上司還是他的同事,都會覺得這個人的想法是匪夷所思的,畢竟,相比起現實之中穩定的收入來說,游戲本身就是不穩定的因素,對于做出這種選擇的人,恐怕他的同事也好,上級也好,大概都是冷嘲熱諷得多,真正認同理解的少……

然而,在幻世出現之后……

情況就截然不同的了!

因為幻世本身和現實的時間是完全不重疊的,任何玩家都可以在睡眠的時間進行游戲,并且幾乎不會影響到白天的工作質量……

也就是因為如此,所以幻世就等于給了絕大多數白天有工作的人一次實驗的機會!

他們可以試著在幻世之中賺錢,如果能賺到足夠多的錢,就可以考慮在現實之中辭職,并且全職進行游戲……

而如果在幻世之中的收益不穩定,也可以不用糾結冒險,依然從事現實之中的工作……

當然,事實上……

絕大多數的玩家,在幻世之中,都是玩票性質居多,甚至不少的玩家,為了購買幻世之中的虛擬道具,還是投入了一些金錢的,真正能夠賺錢的玩家,其實只是少數而已,而即使是這少數的玩家之中,絕大多數也并不能真正意義上讓幻世完全取代自己現實之中的工作……

而但凡是能夠完全用幻世取代自己現實工作的玩家,絕大多數都是在幻世之中,能夠賺取超過現實三倍以上財富的玩家!

事實上,這也是絕大多數玩家都認同的一個臨界限度……

就像是在現實之中,跳槽并不是一件很簡單的事情……

絕大多數的人,如果在一個單位工作的時候,收入是一萬的話,有新單位是收入一萬一作為月薪,那么絕大多數的時候,這個人都是不會選擇跳槽的,究其原因的話,無非就是因為當一個人習慣了一種生活方式之后,往往就很難再去改變這種方式了,每一個多出一千塊的薪水,固然是不錯的事情,但是相比起換一個工作環境,換一個不熟悉的上司,換一批不認識的同事來說,卻還是一件得不償失的事情……

并且,在自己原本的公司里,收入是非常明確能夠入手的,但是如果到了新的公司,收入是不是能夠明確入手,也是存在疑問的問題,在這樣的情況下,幾乎不會有人選擇跳槽……

而只有當跳槽的誘惑達到一定程度的時候,跳槽往往才會發生……

比如說,兩倍甚至三倍以上的薪水!

當然,這一點是在原本工作相當融洽的前提之下的,如果本身就對于工作非常不滿意,那么可能哪怕拼著收入減少,也會選擇跳槽,這就是另外的情況了……

事實上,在當前的社會風氣之下,如果有人向著自己的上司提出辭職,原因是因為要在幻世之中發展的話……

絕大多數的情況下,上司也好,同事也好,都不會產生不理解,而更多的則是一種羨慕和祝福,認為這是一種有能力的體現……

要知道,幻世的玩家數量很龐大,但是真正能夠依靠在幻世之中賺錢養活自己,并且能夠保持持續發展的玩家,卻依然只是少數,只有絕大多數的五階玩家能夠做到,一部分的四階玩家雖然能夠做得到,但是卻并不一定能夠保證自己的發展……