幻世之刺客傳說

第一千六百六十七章 模板論三

第一千六百六十七章模板論三

第一千六百六十七章模板論三

類別:網游動漫

作者:暗舞天日書名:

舉一個簡單的例子來說……

幻世之中的普通模板的怪物,大體上來說,就相當于是野生動物的程度……

現實之中的普通人,就算是再鍛煉身體,想要戰勝動物園之中的獅子老虎,都是一件幾乎不可能的事情……

事實上,也就是因為如此,所以武松打虎的故事,才會被人們所傳頌,即使是武藝高強的武者,對于能夠打死老虎的武松,都是比較敬佩的,其實即使是武松自己,如果不是喝醉了酒,恐怕也不會去做出挑釁老虎的舉動……

同樣模板的情況下,野生動物在戰斗之中,比起人類來說,肯定是更加具有優勢的,如果人類不習武不鍛煉,幾乎是不可能戰勝野獸的,而即使是習武有成的武者,想要戰勝獅子老虎之類的猛獸,都并不是一件非常容易的事情……

而在幻世之中,玩家們之所以可以對抗這種怪物,最根本的原因,就是因為游戲角色本身具備有精英的模板,在這種模板的作用下,玩家往往能夠獲得更快的成長速度,以及更優秀也更加適合戰斗的身軀,也就是這兩者的作用之下,玩家所操控的角色,才會具備始終能夠在一對一的戰斗之中,擊殺同等級普通模板怪物的能力……

這樣的類比,其實很容易可以理解……

而如果更進一步的精英模板的怪物,對于玩家來說,想要對付就不是那么簡單的事情了……

道理很簡單,因為在同樣模板的基礎之上。玩家和怪物之間的對比。其實就相當于是現實之中的普通人。在赤手空拳的情況下,面對一頭獅子老虎一樣的難度,面對這種等級的對手,一般來說,就需要幾個普通人攜手合作,才能夠實現對于獅子老虎的擊殺了……

在幻世之中,精英模板的怪物,最早出現在兩階以上的普通怪物群體之中。一般來說,一個區域里,總是會有少數的精英模板的怪物存在,這一類怪物,往往在戰斗力和屬性上,都比普通模板的怪物更加強大,戰斗本能和屬性的雙重提升,會讓怪物的戰斗力,產生根本性的變化!

除此之外,絕大多數的副本之中。精英怪物的比例也會遠比野外區域要高得多,甚至在一些核心地帶。幾乎所有的怪物都會被套上精英模板……

只有那些真正意義上將精英模板的能力完全發揮出來的玩家,才能夠實現在一對一的戰斗之中,擊敗那些精英模板的怪物……

而一般來說,在傳統玩家的觀念之中,只有能夠在一對一的戰斗之中,擊敗精英模板的同階怪物,玩家所操控的角色,才算得上是精英模板的角色……

而實際上,玩家所操控的角色,本身就是精英的模板,玩家們之所以無法對抗精英模板的怪物,并不是因為角色不夠給力,只是單純的因為玩家沒有能夠完全發揮出精英模板角色的戰斗力而已……

簡單來說,精英模板的存在,就像是一輛性能優越的跑車,而玩家則是賽車手,玩家的能力強弱,才是決定跑車能夠跑出什么樣性能的關鍵要素,玩家如果能力不足,那么就無法真正將跑車的性能完全開發出來,至少在玩家完全能夠駕馭一輛賽車之前,是沒有換車子的必要性的……

而當玩家真正能夠適應精英模板的強度之后,玩家們也就真正意義上具備了精英模板的能力……

而接下來,就是一種相對緩慢的提升模板和實力的過程了……

階位上的提升,不代表模板上的提升,這兩者本身是截然不同的兩種概念……

尤其是在低階的戰斗之中,這一點更是非常的顯著……

如果玩家偏向于走刷怪的路線,那么他的階位或許能夠在短時間里獲得提升,但是模板卻很難在這個過程之中提升,而玩家如果熱衷于進行各種各樣的戰斗,熱衷于挑戰各種各樣不同的怪物,來提升自己的戰斗實力,那么或許階位的提升不會很快,但是模板卻可能會發生蛻變!

而模板一旦發生蛻變,那么角色就會獲得更大的成長空間,同樣成長的速度也會獲得更大限度上的提升……

一般來說,精英模板的角色,如果要名副其實的話,那么就必須要非常熟練的本職業的戰斗技巧,并且能夠輕而易舉擊敗同階位的精英怪物……

當然,玩家的模板和玩家的階位,普遍情況下還是會呈正比的……

也就是說,玩家的階位越高,那么模板也會越強大……

而同樣的道理,怪物的模板一般也會伴隨著階位有一定的提升……

一般來說……

一個零階的新人玩家,大體上來說的戰斗力,是相當于廢柴模板的存在,但是因為自身帶有精英模板的身體,所以即使自身的戰斗技巧幾乎為零,也可以對這種怪物造成一定程度上的碾壓……

而一階到二階的玩家,大體上來說,是相當于普通模板的存在,其中一些比較具備有天賦的玩家,或許能夠在二階的時候,就將自己的戰斗力推高到精英模板的強度……

而一般來說,即使是戰斗天賦一般的玩家,只要進入三階之后,大體上來說,也就會擁有和精英模板相互匹配的戰斗技巧了……

而同樣的,一般來說,具備有一定戰斗天賦的玩家。在三階就可能達到卓越模板的程度……

而四階左右的游戲角色。基本上來說。他們的模板也會幾乎全部都達到卓越級的程度……

卓越級的模板,從某種程度上來說,其實已經算得上非常強大的存在了……

玩家操控的角色,之所以會有這種提升,最根本的原因,其實很簡單……

模板的進化,其實由兩方面組成,一方面是玩家實際的戰斗技巧的提升。另外一方面則是玩家角色的屬性提升,所謂的模板,其實本質上來說,就是角色強度加上玩家強度的總和概念!

當然,幻世之中的怪物模板,也會因為階位的提升,而有一定程度上的變化,不過大體上來說,卻還是會比同等級的玩家要稍微低上一階或者半階左右……

而能夠達到卓越模板的話,對于玩家們來說。其實就已經算得上是非常強大了……

事實上,幻世之中。真正的中堅力量的玩家,也往往都屬于這個模板等級之中……

即使是五階以上的玩家,絕大多數也都是處在卓越這個模板等級上……

只有極少數的五階玩家,可以達到完美模板的程度……

絕大多數能夠達到完美模板的幻世玩家,都是現實之中就已經達到或者接近領域階的存在,也只有這樣的存在,才能夠在短時間里,將游戲角色的強度,推進到完美模板的程度……

至于完美之上的傳說模板,如果按照階位去劃分的話,那么至少要達到六階以上,才可能真正達到這樣的模板!

這樣的劃分方式,在王宇看起來,才算是比較合理……

在王宇看起來,從普通模板一直到卓越模板的這幾個模板,其實都算是游戲角色正常成長之中必定會達到的強度,一般來說,玩家從一階開始成長起來,一直到四階瓶頸的時候,自身角色的模板,也自然而然會從普通模板一直提升到卓越模板的強度……

但是,完美模板和傳說模板,就是兩種完全不同的概念了……

無論是普通也好,精英也好,還是卓越也好,本質上來說,都能夠做到同階一對一勢均力敵的戰斗,區別只是,各自戰斗的對象都是同模板的敵人而已……

但是,完美模板和傳說模板,就完全不同了……

一般來說,完美模板和傳說模板這兩者模板,本身就是非常稀少的存在,無論是在玩家之中,還是在怪物或者npc之中,這種模板的存在,都是比較少的……

如果說之前的模板,是玩家在成長過程之中的必經之路的話,那么完美模板和傳說模板這兩種模板,則是至少極少數的玩家可以達到的境界,一旦達成這種模板,就意味著玩家在同階的戰斗之中,具備有碾壓級的實力,一般來說,達到完美級的模板,就意味著達到理論上同階無敵,甚至可以在一對多的戰斗之中占據絕對的優勢,通常來說,一個完美模板的強者,應該具備有在特定條件下越級戰斗甚至是越階戰斗的能力……

所謂的完美模板,就意味著一個角色在同階之中的戰斗力,應該是處于壓倒性的地位的,如果按照原版的等級設定的話,完美模板的存在,大體上來說,就當相當于是一個玩家能夠在角色四十級的時候,就擊敗四十九級的敵人,在角色四十九級的時候,就擊敗五十級以上的敵人……

前者屬于越級戰斗,而后者則是屬于越階戰斗,一般來說,對于一個完美模板的存在來說,越級應該是家常便飯的事情,而越階的話,則需要一定的條件才能實現,但是卻也并非是不可能的事情……

而至于傳說模板,則更加容易定義,擁有這種模板的角色,大體上來說,就相當于擁有穩定的越階戰斗的能力,甚至理論上存在越兩階戰勝對手的能力……

如果放在的世界里,大體上來說,就相當于是越過兩個大境界擊殺敵人,一般來說,能夠擁有這種戰斗力的,通常都是擁有極強的血脈力量或者修行非常高端的功法,又或者是有著遠超自己等級的法寶,這樣的人,自然也可以被稱為是傳說級的人物了……

當然,在幻世之中,傳說模板的角色是幾乎不存在的,至少在王宇的認知之中,并不存在這種模板的角色,除了他自己之外……

是的,除了他自己之外……

王宇很清楚,按照這樣的劃分方式,白開水這個角色或許可以算得上是幻世之中自己目前唯一已知的傳說模板……

當然,完美模板的強者,在幻世之中,數量就不少了,比如說像是藍羽,像是凋零,像是鳳舞,像是狂戰,這些人都算是五階以上的完美模板角色,他們自身就具備在戰斗之中戰勝六階卓越模板敵人的能力,甚至如果在一些特殊情況下,甚至可能具備有帶隊在短時間里抗衡七階敵人的可能性,當然可能性并不大就是了……

而同樣的道理,玩家之所以總是覺得怪物的強度和階位不匹配,最根本的原因,其實也就是因為絕大多數的怪物,他們的實際模板總是會比玩家的模板要低上一個或者半個模板左右的,在玩家群體之中,五階以上的玩家,必定是卓越以上的模板,但是在怪物和npc之中,五階以上的怪物,卻可能只有精英級別的模板,甚至存在一些高階位的炮灰小怪,可能只是普通級甚至廢柴級的模板……

在這一類的怪物之中,最為大名鼎鼎的,自然是傳說之中的骷髏海了……

骷髏這種生物,一直以來都是都是以脆弱聞名的,而這種生物,往往有存在于各種各樣的副本和野外區域之中,低等級的骷髏和高等級的骷髏,其實都不少見,但是不管是哪一種類型的骷髏,基本上來說,在面對同等級敵人的時候,都是屬于最弱小的一類怪物……

簡單來說,基本上但凡是普通的骷髏,幾乎都是炮灰一樣的存在,絕大多數此類怪物,基本都是屬于廢柴級模板的存在,即使是稍微強化過的骷髏,也往往不過是普通模板,只有那些骷髏法師或者骷髏弓箭手,才可能會有精英以上模板……

而骷髏這種生物,在絕大多數的情況,都不是以質量取勝的,而是以數量取勝,絕大多數的骷髏,在同等級的玩家面前,都是會被輕而易舉秒殺的對象,但是往往這一類的不死生物,每次都是成群結隊的出現,從而使得敵人陷入骷髏戰爭的汪洋大海之中,就算是無法殺死敵人,也會讓敵人消耗掉大量的時間和精力……(未完待續。)