幻世之刺客傳說

第一千六百五十八章 所謂特權三

事實上,幻世的存在,就相當于是給了每一個玩家,一個最適合在幻世這個世界之中修煉的身軀!

也就是因為如此,所以一些覺醒者在現實之中,會遭遇的瓶頸,往往在進入幻世之后,反而會容易通過……

原因有兩方面,一方面是幻世的規則比現實的規則更加簡單易行,而另外一方面,則是來自于玩家創建的游戲角色,本身就具備著現實之中普通人所不具備的天賦……

這一點,無論對于普通玩家來說,還是對于覺醒者來說,都是一樣的!

當然,雖然是如此,但是實際上,幻世對于覺醒者的意義還是遠遠大于普通玩家的……

道理很簡單,這個世界上,絕大多數的人的體質,其實都是很普通的,普通人的體質,在一個不容易修行的世界之中,和有著精英模板的法則身體,在一個容易修行的世界之中戰斗,自然是很容易產生巨大的反差的,而這種反差,如果落實到現實之中,就是一個玩家哪怕在游戲之中有著非常卓越的戰斗意識,但是只要現實之中的身體不具備太好的天賦,那么這種戰斗意識,盡管可以在現實之中產生效果,但是卻不可能真正意義上讓一個人產生本質上的變化,只有在潛移默化的過程之中,才會讓現實之中的普通人,具備一定的戰斗意識,并且開始逐漸以一種非常緩慢的速度,影響到他們的身體……

對于普通人來說,這種影響往往是以年作為單位來計算的……

而對于覺醒者來說,情況就完全不同了……

因為覺醒者自身帶有一定的戰斗天賦,所以現實之中的覺醒者自身,本身可以說就擁有比普通人更加適合修行的身體,所以他們的身體從某種程度上來說,和幻世之中的法則身體,契合度是遠比普通人要高得多的!

也就是因為如此,所以覺醒者們在幻世之中能夠獲得的提升。也遠遠要比普通人多得多,幻世之中的戰斗體系,雖然和現實不同,但是卻也有一定的共通之處。所謂的他山之石可以攻玉,在幻世之中經歷的戰斗,雖然不能完全照搬到現實之中,直接提升覺醒者的實力,但是對于覺醒者的戰斗感悟。卻還是會有非常顯著的提升的……

幻世的存在,對于覺醒者們來說,就相當于是一個可以盡情廝殺不懼生死的特殊角斗場,在這個世界之中,覺醒者們可以盡全力的去戰斗,而不用擔心死亡來帶的威脅,可以最大限度的去發掘自己的潛力……

當然,對于普通人之中的一些相對特殊的職業,比如說像是軍人警察還有一些特工之類的,幻世也能夠其他同樣的作用。不過比起覺醒者的收獲來說,就不值一提了!

從某種程度上來說,這也是覺醒者在幻世之中的一種普通玩家所不具備的特權了!

他們能夠更快的在幻世之中變得強大,不僅僅是游戲之中的成長速度,就連現實之中的成長速度,也會得到可觀的增幅……

事實上,絕大多數的覺醒者,之所以無法更進一步的挖掘自己的潛力,提升自己的實力,最根本的原因。其實就是因為他們缺乏真正意義上直面生死的條件和勇氣……

勇氣是主觀的心理層面上的概念,而條件則是客觀的物質層面上的概念,只有當這兩個層面上都得到滿足的時候,覺醒者才有更進一步的可能性!

這一點。就像是武者練武一樣,武者練武的修行方式之中,有一種叫做盜天機的方式非常特別,一般來說,是讓武者身處在一些很難立足的高處,比如說像是陽臺的欄桿。又或者是高山之上的狹小石臺,在這樣的環境之下修行,往往可以最大限度的提升一個武者的精神集中力,一些高明的武者,甚至能夠在頭頂一碗水的情況下,站立著絕對危險的絕涯之上練武,以這樣的方式練武,武道的境界提升往往會很快,但是卻也同樣伴隨著一定程度上的危險……

在盜天機的過程之中,客觀的存在的能夠帶來生死一線間體驗的地方,是肯定能夠找得到的,能否用這種方式修行,主要還是看武者自己的勇氣來決定的……

然而,在覺醒者的世界之中,情況卻完全不同!

很多時候,一些覺醒者其實是不缺少直面生死的勇氣的!

問題是,很多時候,他們是很難真正遇到足以讓他們產生生死之間感悟的戰斗的!

要么是遇到實力比自己強大許多的敵人被徹底的碾壓,要么就是實力強于對手從而碾壓敵人,至于勢均力敵的對手之間,除非是有必須要殺死對方的理由,否則的話,絕大多數的情況下,或許能夠分出勝負,但是卻是很難分出生死的!

也就是因為如此,所以絕大多數的覺醒者,即使擁有直面生死的勇氣,也往往不具備相應的條件……

要知道,直面生死的戰斗,并不是想要經歷就能經歷的,只有勢均力敵的死敵,才能真正激發出這種層面的戰斗!

事實上,絕大多數的覺醒者組織,在對于覺醒者的培養過程之中,往往都是以一種相對合理的方式去培養的,絕大多數的中型以上的覺醒者組織,幾乎是不會給組織成員太過困難的任務的,絕大多數的任務過程之中,低等級的覺醒者執行任務,往往都有高等級的覺醒者帶隊,或者暗中記錄任務過程,要知道,覺醒者的養成從某種程度上來說和特種兵的訓練一樣的……

表面上看起來似乎很嚴酷,淘汰率也很高,但是真正的死亡率卻往往并不會太高,要知道特種兵本身就是一種人力資源,一個特種兵的培養,是需要軍區拿出大量的資源去進行養成的,每天嚴格的訓練,以及相關的戰斗技巧的指導,還有心理干預等等等等方面,一個真正意義上合格的特種兵,可以說是有著極高價值的人力資源!

一個優秀的特種兵。一般退伍時間會遠比普通人的軍人來得要長得多,因為培養他們本身就要花費大量的人力物力財力,軍隊自然是不可能讓這樣的人才輕易的離開軍隊的,肯定是要用上很長的一段時間。直到他們已經無法完全適應特種兵的生活為止,而即使是在這種情況,退伍的特種兵,依然會是最為炙手可熱的人才……

絕大多數的特種兵,如果在退伍之后想要加入公安系統。都會是非常容易的事情,如果在軍隊之中有一定的軍銜,那么在退伍之后,也往往可以在公安系統得到一定的職權,而這樣的人才,往往每出現一個,都會是警隊之中打破頭想要爭搶的人物!

事實上,即使不加入公安系統,哪怕只是單純的做一個保安或者保鏢,都足以讓一個特種兵過上比普通人優越許多的生活。一個經驗豐富的特種兵如果作為保鏢或者保安的話,往往是非常受到那些上位者們青睞的,受到過專業訓練的特種兵,和普通意義上的保鏢或者保安,是有本質上的區別的……

普通人如此,覺醒者就自然更加如此了……

如果說,經過了嚴格訓練的特種兵,可以算得上是人才的話,那么經過培養的覺醒者,則可以被稱為真正意義上的天才!如果單純從價值上去考量的話。一個特種兵大約相當于一百萬左右的實際財富,而一個經過培養的c級以上覺醒者,則至少有千萬以上的價值,至于b級以上的覺醒者。每一個都可以算得上是覺醒者世界之中的中堅力量了……

即使被組織認定沒有更進一步的提升空間和潛力的覺醒者,也往往會被組織任命為一些非核心機構的管理人員,又或者是一些非戰斗類的職務,這樣也才算是真正意義上的物盡其用,事實上,任何一個覺醒者。哪怕不是以戰斗見長,也往往足以在其他領域碾壓普通人,無論是智慧還是記憶力,可以說都遠遠凌駕在普通人之上,無論他們從事什么領域,都不會淪為平庸者,至少會是一個行業之中的精英人物,甚至絕大多數的覺醒者,在普通人之中,都會有非常顯赫的身份!

特權這種東西,永遠都是相對的……

舉一個簡單的例子來說……

對于絕大多數的普通玩家來說,幻世都是一個嶄新的游戲……

但是,即使是在普通玩家之中,也有一些人能夠更容易適應幻世的世界……

普通玩家之中,真正意義上純粹意義上的新人,其實是最吃虧的,他們沒有接觸過網絡游戲,也沒有接觸過西方的奇幻小說,所以對于這一類的游戲,本身就缺乏最基本的認知和概念,這樣的人,可以說對于幻世的適應能力,是最差的一種……

而接下來,相比起這一類純粹意義上的小白來說……

這一類的玩家,比起純粹意義上的小白來說,在幻世之中,自然是占據一定的優勢,至少他們明白游戲的規則和游戲的大致背景設定,以及絕大多數的職業分布,從某種意義上來說,相比起小白來說,這也算得上是一些小小的特權了……

然而,相比起這一類玩家來說,更高一階的玩家,則是那些職業網絡游戲工作室之中的職業玩家,以及那些現實之中從事戰斗職業的玩家……

相比起之前兩類玩家來說,這兩類的玩家,他們在游戲之中,可以說是真正意義上擁有特權一類人了!

前者對于游戲的規則,了如指掌,他們能夠輕而易舉的在游戲之中賺取財富,可以準確的制定每一個boss的攻略方案,可以以最快的速度推進整個團隊在游戲之中的游戲進度,他們能夠最合理的去規劃職業的分配,裝備的分配,加點的分配,從而實現高效的游戲方式……

事實上,在絕大多數常規意義上的網絡游戲之中,一個服務器的爭奪,往往都是游戲工作室所組成的大公會之間的戰爭,普通的散人玩家,又或者只是單純意義上意氣相投的小伙伴組成的團隊或者娛樂性質的公會,是不足以去稱霸服務器的……

真正能夠稱霸服務器的,往往都是這些職業級別的網絡游戲工作室,他們通過稱霸服務器,來獲取甚至壟斷游戲之中的高端資源,并且通過將這些資源轉手給土豪們賺取財富和聲望,然后在游戲關服之前,賣掉所有的虛擬物品,最后消失無蹤……

而在幻世之中,他們依然保有巨大的優勢,即使幻世并不是一個真正意義上的游戲,但是在幻世初期的時候,游戲的套路還是非常明顯的,也就是的因為如此,所以職業游戲工作室,在幻世最初的階段,還是在玩家之中占據領先地位的……

事實上,即使是在現在,在那些有些工作室之中,還是有許多出類拔萃的玩家,已經通過自己的實力,成功達到了游戲之中目前最高的五階狀態,這些玩家,并不全部都是覺醒者,也有不少完全依靠游戲水平和游戲理解,外加一些戰斗天賦,就將境界提升到這種程度的普通玩家存在……

對于這一類玩家來說,他們的職業玩家身份,其實對于他們的幫助,往往是非常巨大的……

然而,除了這一類的玩家之外,在幻世之中,還有另外一類人群也同樣在進入幻世的時候,具備很大程度上的優勢……

這一類人就是現實之中就具備一定實戰能力的普通人……

比如說,進行過相關格斗訓練的警察,軍人,練武有成的武者,這一類人,哪怕沒有接觸過網絡游戲,只是第一次進入幻世,也往往可以在短時間里就獲得實力的快速提升,并且在他們逐漸了解游戲規則之后,他們的成長速度,也往往會變得非常非常的迅捷……

同樣的新人階段,這樣的新人和那些純粹意義上的小白們如果進行戰斗的話,十有是一個能打十個的節奏,即使是同樣屬性的情況下,這一類人也往往更加能夠將法則身體的屬性更大比例的發揮出來,從而輕而易舉的擊敗那些小白玩家……(