幻世之刺客傳說

第一千兩百零八章 無法阻擋的風暴

黃金平原。水印廣告測試

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人形風暴!

是的,人形風暴!

出乎了絕大多數玩家意料之外的是,王龍身體周圍所形成的火焰風暴,居然并沒有伴隨著擊殺一個敵人而漸漸熄滅,反而變得更加的炙熱爆裂起來!

不僅僅如此,當王龍魁梧的身體將自己的雙腿交替的狠狠的踩踏在地面上,讓他的身軀不斷大跨步的前進的時候,他身體周圍的火焰風暴,卻也伴隨著他的身體一起在席卷著周圍的地面!

在這一刻,王龍似乎真正的變成了龍王!

一頭噴射著致命火焰的火龍之王!

巨大的火焰風暴纏繞著他穿著武士服的身軀,讓他原本就看起來充滿肌肉的身軀,在此時此刻看起更加充滿一種另類的美感!

他的整個身軀,在此時此刻已經化作了一團巨大的火焰風暴!

如果非要形容的話,此時此刻的王龍,就像是許多小伙伴在小時候玩三國戰記的時候,開啟的人遁書一樣,而且還是能夠移動的人遁書!

不得不說,這樣的畫面實實在在的勾起了不少觀戰者兒時的回憶!

很多時候,我們向往童年,并不僅僅只是因為童年單純的生活,更多的只是為了祭奠一下我們逝去的青春而已……

而毫無疑問的是,此時此刻王龍身上展現出來的火焰風暴,或許就在第一時間勾起了不少觀戰者的回憶……

不過,這樣的回憶也僅僅只是對于觀戰者來說而已……

對于戰場之上的玩家來說,無論是藍天閣一方的玩家。還是閻羅會一方的玩家。對于王龍的突然爆發。顯然都沒有什么心理準備的!

也就是因為如此,所以當王龍這個人形風暴用一種肆無忌憚的姿態卷入一場正在進行的戰斗,并且快速的將身處在戰斗之中的一個藍天閣的法師直接湮滅的時候,絕大多數人甚至還沒有在第一時間反應過來究竟發生了什么情況!

巨大的火焰風暴瞬息之間就吞噬一切足以反抗的力量!

一個,兩個,三個……

王龍化身的風暴,蠻橫的將自己身軀卷入一場又一場的戰斗,幾乎每一場被王龍介入的戰斗。都會在短時間里就升起代表死亡的白光!

幾場原本勢均力敵的戰斗,因為王龍的介入幾乎在瞬息之間就分出了勝負!

赤紅色的風暴無情的吞噬著敵人的生命……

帶來無盡的死亡和恐懼!

王龍的腳步移動的速度并不算快,但是戰場之上,這樣的速度卻已經足夠了!

因為對于絕大多數的敵人來說,在此時此刻的戰場之上,他們是不具備逃生的空間可言的!

道理很簡單,因為他們必須要應付自己眼前的戰斗!

本身就已經身處在激烈的戰斗之中,自然就不可能竭盡全力的選擇逃跑,而如果放棄戰斗選擇規避,那么就勢必會讓敵人空出更多的人來進行攻擊。到時候就會形成兵敗如山倒的效果!

這是很簡單的道理,在戰場上的玩家自然也都是很清楚的!

也就是因為如此。所以面對王龍的突襲,絕大多數的藍天閣的玩家都沒有進行規避,而是毫不猶豫的選擇了死戰!

黃金平原。

第一個打破戰場平衡的家伙,終于出現了!

看著眼前的一幕,流水無情的內心無比又一次被震撼到了!

王龍強大而又可怕的力量并不是他感到震撼的源頭,他感到震撼的原因,是因為他意識到,戰場之上的平衡被打破了!

在看到王龍身上驟然升起的火焰風暴,并且看到王龍駕馭著這股風暴不斷的席卷戰場的時候,他就已經意識到了一件事情……

伴隨著這個男人的這次動作,原本在黃金平原之上,脆弱的平衡終于被打破了!

是的,平衡打破了!

所謂當局者迷,旁觀者清,很多時候,身在戰場之中的人,往往是不會像是戰場之外的人那樣看得清楚的……

而流水無情身為一個局外人,對于戰場之中的情況,自然是看得清楚的!

當黃金平原之上,雙方都只剩下殘兵的時候,實際上戰場之上的戰斗就進入了一種類似于斗技場的狀態!

幾乎所有的玩家,都下意識的一對一的和對手戰斗,只有戰勝了對手之后,才會選擇下一個對手,又或者是介入一場勢均力敵的戰斗之中……

而往往到了這個時候,總會有另外一方的玩家去阻止這個空閑玩家對于戰斗的干涉和介入,從而形成一種類似于kof的戰斗模式,勝者得以繼續在戰場之上戰斗,而敗者組需要徹底的退場……

這并不是什么戰場之上的潛規則,而是雙方自然而然形成的一種戰場之上的平衡……

當然,這種平衡卻也并不是絕對的,雖然在戰場上總是保持著一對一的戰斗模式,但是偶爾也會有像是之前少女和法師之間的相互配合,又或者是同伴之間相互默契的致命合擊……

這就是一種戰場之上的動態平衡了!

玩家在戰場上,其實什么事情都可以做,選擇什么樣的敵人,介入什么樣的戰斗,都是玩家自己的選擇!

而越是戰斗意識強大的玩家,他們做出的選擇也往往就越是明智,而毫無疑問的,此時此刻能夠在黃金平原殘存下了的,無疑是都是強者中的強者!

也就是因為如此,所以絕大多數人在戰斗之中。都會做出最優的選擇。而當這些最優選擇被放到一起去的時候。往往就會自然而然的形成一種相對的平衡……

而恰恰就是這種平衡,讓玩家們之間的戰斗,變成了一種大多數一對一之間的捉對廝殺!

聽起來好像很復雜,但是實際上卻是很容易理解的!

就像是兩個象棋高手對弈,往往在普通棋迷看起來,招法似乎都是平平無奇,無非就是交換交換交換再交換而已!

除了極少數的棄子搶攻之外,絕大多數的象棋棋局。看起來往往都是平鋪直敘的,往往也很少會有什么驚人的招法可言!

然而,實際上這并不是因為雙方的招法不精彩,實際的情況往往恰恰相反,恰恰是因為雙方都選擇了最正確的下法,所以雙方的招數看起來反而會顯得平平無奇,這就是所謂物極必反的道理了!

最精妙的招數,往往看起來也是最簡單最普通的,而最高深的變化,往往實際上都留存在高手們的腦海之中!

就像是我們下象棋的時候。有時候靈光一現,就會在棋盤上勾畫出一個陷阱。只要對方沒有意識到這個陷阱的存在,往往下一步就可以讓對方吃一個大虧……

一般來說,在這個時候,作為一個菜鳥,往往就會祈禱對方沒有發現自己的意圖,然后被自己賺到足夠多的便宜,而在象棋之中,一方能夠絕對得力的妙棋,本質上來說,實際上很多時候都是建立在對方失誤的基礎之上的!

也就是說,一方能夠無損的情況得到盤面上實實在在的利益,從某種程度上來說,并不是因為得利的一方下得好,而是因為失利的一方沒有在對方下出關鍵妙手之前洞悉敵人的意圖……

而同樣的道理,對于高手們來說,他們往往一步棋就可以算到很后面好幾步變化,但是往往對于他們的對手來說,也總是能夠在第一時間洞悉出他們的意圖,從而讓他們對手的計劃胎死腹中,也就是說,最精彩的變化,總是在棋手們的腦海之中被呈現出來的,如果這些精彩,被從棋盤上呈現,那么往往就說明其中的一方技高一籌!

而在很多時候,棋盤上看起來平平無奇的招法,或許就是在這個局部上最優的一種下法,任何其他看起來不錯的手段,都會受到更加嚴厲的反擊……

如果太過保守,就會被對方得利,而如果太過進取,則免不了會受到對方的打壓,進退之間,少有分寸上的差錯,就可能產生萬劫不復的變化……

很多的棋類游戲,本質上追求的就是一種平衡……

雙方都在以一種平衡的姿態下去游戲,哪一方率先失去了這種對于平衡局面的控制,就可能會被對方所得利!

而很多時候,我們看到的是一方率先發動了猛烈的攻勢,直接打破了局面的平衡,但是實際上,往往是在一方發動之前,平衡就已經無法維系才會導致這樣的情況發生……

其實所謂的平衡,就是一種分寸,如果一方保守了,另外一方自然就會選擇進取,而進取的行動才普通人眼里往往會被視為是打破了平衡,但是實際上,真正打破平衡,讓平衡失控的,卻往往是保守的一方,因為一方選擇了保守,所以平衡就失控了!

所謂見虛即入,武家本性!

因為敵人露出了破綻,所以武者才會果斷的出手!

就像是我們看很多職業棋手的棋,往往會覺得水波不興,但是如果自己上去下,恐怕幾步就會被人滅了,而且會覺得仿佛置身于驚濤駭浪之中,下棋就是這樣的道理,職業棋手能夠把握好分寸,所以在雙方都不犯錯的情況下,局面就會平穩,而業余的棋手就不具有這樣平衡棋局的能力,所以往往一步錯,滿盤就輸個干凈,一個局部兵敗之后,馬上整個棋局就會完完全全的崩潰掉!

而在戰場之上這種類似于超大型kof模式的戰斗,實際上就是玩家們相互平衡的一種結果,相互之間可以支援,但是卻要維持人數和戰力上的對等,盡可能的不出現被人以多打少的情況,當出現這種情況的時候。就要盡可能的在局部形成平衡。保持平衡不被人打破!

在這樣的戰斗之中。哪一方在人數上趨于劣勢,并且在短時間里無法找回來,就自然而然的會一點點的崩潰!

而在崩潰之前,雙方之間的戰斗則會呈現出一種犬牙交錯的態勢來!

這就是戰場之上的動態平衡!

這種平衡的感覺,是流水無情直到剛才的那一刻才感悟到的……

整個戰場就像是一個巨大的熔爐一樣,每當一方升溫的時候,另外一方也就必須要升溫,每當一方擊殺敵人的時候。另外一方也要無比完成擊殺,每當一方加快戰斗節奏的時候,另外一方也必須要同樣加快戰斗的節奏!

否則的話,平衡就會被打破!

而這種平衡,戰場之上的所有人,幾乎每時每刻都在憑借著本能去維持!

可以說,這是一場型的大規模戰爭!

因為,在戰場之上的每一個人,都是真正意義上的強者,也只有在這樣的情況下。才能夠形成這樣平衡卻又膠著的戰斗!

然而,此時此刻。這種原本的平衡卻是被打破了!

是的,打破了!

流水無情無比清楚的感受到了這一點!

原因無他,正是因為王龍形成的巨大風暴!

任何一種平衡,實際上都是有所謂的臨界點存在的……

就像是這個世界上國家版圖的劃分也是如此……

在這個世界上,有許許多多的國家,有許許多多的民族,有各種各樣的人種……

每一個國家,都有自己的文化,都有自己的文明,都有自己的傳承……

每一個國家都在不斷的發展著自己……

最初的時候,大家都在盡可能的維持著一種彼此之間的和平關系……

沒有國家會貿貿然的挑起戰爭……

然而,伴隨著各個國家的發展,伴隨著固有資源的消耗,伴隨著軍事和科技的發展,各個國家自然而然會在發展的過程之中,呈現出差異來!

而到了這個時候,強大的國家就會自然而然的想要獲得更多的東西,想要獲得更多的資源,想要獲得更多的人口,想要獲得更多的土地……

在強國看起來,這是理所當然的要求,并沒有什么過分的地方,但是對于弱小的國家來說,卻又勢必不會愿意放棄原本屬于自己的利益,于是戰爭就會不可避免的爆發!

戰爭的本質上,實際上就是對于原有格局的重新劃分!

世界大戰之所以會爆發,本質上的原因就是因為如此,強大的國家想要獲取和他們國力相匹配的資源和土地,同時遏制其他強國的發展,而弱小的國家,則只能夠在強國的羽翼之下生存……

平衡這種東西,永遠都是相對的,當一個國家的軍事力量大幅提升的時候,平衡就可能會被打破,原有的格局也勢必要被重新劃分,如果有一方不認可新的劃分,那么就只用通過戰爭來解決!

而事實上,到了現代的時候,政治上的很多事情,往往都已經不需要用實際的軍事行動去解決了,更多的國家和國家之間,還是相互進行一種博弈,通過各種各樣的間諜技術,判斷出對方擁有的底牌,然后根據雙方彼此的實際情況,劃分出一種合理的分配資源的方式,一般來說,在雙方都知道對方底牌的情況下,談判往往總是能夠很順利的進行下去,平衡也總是能夠維持下去……

而在黃金平原的戰場之上,平衡也是如此!

雖然每一個玩家都在下意識的維持這種平衡,但是當某一方爆發出強大的戰力的時候,平衡卻終究還是會被打破的!

就像是王龍此時此刻的這次爆發!

身披著火焰風暴的王龍,此時此刻就是在戰場上近乎無敵的存在!

他能夠不斷的席卷一個又一個的戰場,不斷的湮滅一個又一個的敵人,原本像是這樣介入其他戰斗的行為,是會自然而然的被敵人所阻止的,道理很簡單,在戰斗之中,人多打人少永遠都會是有優勢的,而如果讓這種優勢存在下去,往往就很容易形成滾雪球的效果……

舉一個簡單的例子來說……

五十一人對五十人的群毆之中……

如果其中五十個人捉對廝殺的話,那么一方多出來的這一個人,就會起到至關重要的作用,這個人只需要介入一場戰斗,就可以在短時間里讓自己一方多出來一個空余的同伴,而接下來,在不斷增加的額外戰力的幫助下,往往就會自然而然的形成一種雪崩一樣的效應……

而面對這樣的情況,作為人少的一方,最好的選擇,就是在團戰開始之前,盡一切的可能性,秒殺掉對方的一個人,從而讓戰斗回歸到平衡的狀態……

事實上,有過打架經驗的人都很清楚,如果自己處在人少的一方,那么下手的時候就一定要足夠的狠,只要廢掉足夠多的敵人,自己一方才有獲勝的機會,實際上就是這樣的道理!

然而,此時此刻的王龍,卻是處在一種無法被阻止的狀態!

原因無他,因為此時此刻王龍,已經化作了風暴!

就像是地面之上驟然卷起的龍卷風一樣!

對于普通人來說,在面對龍卷風的時候,逃命是唯一的選擇……

如果去沖擊風暴,只會更大的加深己方的傷亡而已!

這樣的道理,戰場之上藍天閣的玩家自然是很清楚的……

然而,也就是因為如此,所以王龍化身的風暴,在此時此刻,可以說就是無解的存在!

是的,無解!