幻世之刺客傳說

第一千一百九十四章 果決

黃金平原。

唐一的這一刀,震撼全場!

當然,最讓人感到驚訝的,并不是唐一這一刀本身,而是唐一的出刀!

侍de,出刀!

唐一的這一刀,沒有任何的先兆!

一般來,在很多電視劇或者動漫之中,不管是正面juese還是反面juese,往往都會有一種不zhidao算是好還是不haode習慣……”“章節

那就是,當自己使用某種招數的時候,總會習慣的在戰斗之中給對方解釋這種招數的具體效果……

這個環節,一般來,在動漫里是幾乎不會被省略的……

在占據上風的時候,看著茍延殘喘在自己腳下的敵人,然后帶著得意和興奮的表情,娓娓將自己的招數的功能和特點向著自己的對手道出,然后再被對手找到破綻直接..殺……

這也是許許多多動漫動畫之中,大家喜聞樂見的橋段之一了!

當然,之所以會如此,本質上來,其實還是作為漫畫的作者,總是想要把自己的奇思妙想傳遞給肚子,而不希望在讀者在人物的絕招還沒有出現之前,就讓漫畫之中的人物稀里糊涂的就戰死了!

一般來,在動漫里面,一個人如果戰死,那么往往這個人在戰死之前,肯定會把自己能夠使用的技巧能力全部都最大限度的發揮出來,而也只有這樣的戰斗,才能夠算得上死而無憾……

然而,在現實之中,這種事情其實并會太多見……

就像是打牌的時候。很多人有時候把自己的手里的大牌憋著不大。然后就此被活活憋死的也并不在少數……

而同樣的道理。在戰斗之中,有著大招但是卻沒有機會使用,也是很正常的一件事情……

甚至,對于戰斗的雙方來,盡keneng的封殺對方的絕招,本身就他們所追求的效果!

在常規意義上的很多動漫里,基本上來,juese之間的戰斗。往往都是先以普通姿態戰斗,然后釋放一下招數,相互破解,再然后就是一些大招對轟,如果還沒有結束就是雙方各自變身再打,最后就是超級大招的對轟……

一般來,二次元的世界里,常規戰斗的節奏也就是這樣的,道理很簡單,對于作者。如果不把一個主要人物的能力寫透了,那么就算是作者的失敗了……

然而。在真正的戰斗卻并不一定是如此的……

真正的戰斗之中,在短時間里分出勝負的情況是非常非常常見的,有些時候,就算是兩個勢均力敵的對手,往往keneng也只需要一瞬間就能夠分出勝負來,在一方猝不及防的情況下,如果另外一方一開戰就發動大招,完全keneng實現秒殺的效果!

就像是在軍棋里,起手就直接以司令和軍長開道,如果對方的陣型恰好被克制,哪怕是水平不高的人,也有機會一舉將對方的拿下,這也就是所謂的集中優勢兵力了……

戰斗,到底其實就是一種彼此之間的博弈……

選擇最合理的方式去結束戰斗,至于是選擇速戰速決,還是緩慢纏斗,本質上來,還是要根據實際情況來定的……

對于觀眾來,在發出大招之后,向對手明自己的招數,自然是喜聞樂見的事情,但是對于這么做的人本人來,這樣的做法其實是有些愚蠢的……

出其不意攻其不備,是兵法上常的概念,很多時候,大規模的戰斗打就是一個時間差,打的就是一個對方無法反應的時機!

而向著自己的對手明自己的招數,本身就是最大限度的將自己的優勢放棄……

當然,不得不承認,雖然這種做法很愚蠢,這個世界上還是有很多人喜歡這么去做的,究其原因來,往往很多人覺得自己已經勝券在握了,不希望自己的對手死的不明不白的關系……

這樣的心態當然也是可以理解的……

就像是一個人有血海深仇,他當然不會希望自己的仇人在被自己殺死之前,都不zhidao自己為什么要殺死對方,這樣的一來的話,復仇也就顯得毫無意義了,一般情況,復仇者總是要一點點的控訴對方犯下的錯誤,然后讓對方在恐懼和絕望之下一點點的步入死亡,也只有這樣,才會讓復仇者產生復仇的快感……

而同樣的道理,戰斗也是如此,就像是一些武俠里,主角用某種高端的武功擊敗了敵人,然后敵人驚恐的來了一句:“你這是什么妖術?”一般來,遇到這樣的情況,主角總是要下意識的去解釋一下的,自己這是xx神功,并不是什么妖術,這樣的解釋行為,其實是沒有什么意義的,但是卻往往只是一種下意識的做法,本質上來,并不是解釋自己的所作所為,而是要為自己的武功正名,人總是不希望自己被冤枉的……

就像是有人平時成績一般,但是一次考試成績卻突然考得好,就自然免不了有人酸溜溜的問一句:“考得這么好,不會是作弊的吧?”

其實問這一句話的人,也只是隨口問問,并不是真的懷疑,但是一般來,如果有人這樣質疑的,那么這個人肯定會想辦法找出很多理由證明自己完全沒有作弊……

因為,人總是不希望自己的努力被人歪曲的……

也就是因為如此,所以有些時候,即使明zhidao一些行為是很愚蠢的,但是卻還是會有人很多人這么去做,并且樂此不疲……

當然,也有人認為,解自己的大招,可以有效的瓦解敵人的心智,算得上是一種強大的語言攻勢……

然而,唐一卻沒有!

沒有任何多余的廢話,沒有任何多余的動作!

剛剛完成了足以讓人嗔目結舌的“重生”之后。唐一手中的鬼刀就已經斬下!

相比起摧毀敵人的心智來。唐一更愿意直接摧毀對方的身體!

皮之不存毛將焉附!

這是很簡單的道理。但是真正能夠理解的人卻很少……

這句話的意思,表面上來,是對于弱闡述唇亡齒寒的道理,但是如果反過來理解,對于強大的一方來,就可以換一種方式去理解了,皮毛皮毛,只要解決了皮的wenti。毛的wenti自然也就不復存在了……

而同樣的道理,摧毀了對方的身體之后,對方的心智也就沒有什么摧毀的必要了!

唐一這么想的,也是這么做的!

相比起優柔寡斷,當斷不斷的人來,唐一思考wenti的方式,總是簡單而又直接的!

也就是因為如此,所以他的行動,總是給人一種無比果斷迅捷的感覺!

因為,在別人還在想的時候。他就已經有所行動了!

而在別人準備有所行動的時候,keneng別人就已經死了!

一步快。步步快!

這就是唐一的風格所在!

黃金平原。

戰斗就如同烈性的火藥一樣,只要點燃一點點火星,馬上就會引發劇烈的爆炸!

而唐一的這一刀,無疑就是這樣一點足以燎原的火星!

一觸即發的戰斗,幾乎在瞬息之間就展開了!

唐一的第一刀剛剛斬下,在地面的裂痕剛剛開始蔓延的時候,他手中的刀鋒就已經開始轉向,腰部手肘手腕的力量,幾乎在一瞬間就讓他將自己的姿態調整到最佳的角度……

緊接著,他手中赤紅色的鬼刀就又一次向著少女落地的位置猛地直劈而下!

第二刀!

只是看他的動作,任何人都不會懷疑被這一刀劈刀的結果!

樂舞自然也會有任何的懷疑,所以她的身體在這一刀斬出之前,她纖細的雙腿就又一次同彈簧一樣直直的將自己彈了出去!

相比起常規意義的移動規避,又或者是各種各樣靈巧的走位技巧,少女這樣的動作,無疑是沒有什么美感可言的……

簡直就像是把自己當做了一枚炮彈,狠狠的轟擊出去一般!

常規意義的規避動作,追求的都是花費最的力氣,完成對于敵人攻擊的閃避,如果能夠和敵人的攻擊達到“咫尺涯”的境界,就是最高的境界!

所謂的咫尺涯。

從字面上來理解,其實并不難……

就是看得到但是摸不到……

表面看起來近在咫尺,但是實際上卻給人一種遠在涯的感覺!

達到這樣的境界之后,往往很容易給敵人產生一種錯覺,明明自己和對方近在咫尺,但是無論如何卻都無法命中敵人!

一般來,擁有這種技巧的話,可以就已經將入微的概念發展到了極致!

其實,閃避敵人的攻擊,很多時候就像是折返跑一樣!

如果過于追求精準的閃避,有時候就會不得不讓自己的sudu受到很大程度上的減緩,而如果過于追求自己的sudu,則keneng會不可避免的跑過頭,浪費自己的時間和體力……

而想要最合理的完成折返跑,那么在折返的過程之中,腳步和身體移動就是重中之重了,既不能夠跑得太快跑過了頭,又不能夠讓sudu慢下來,同時在折返的時候,踏出的那一步也是非常的重要的,身體的協調,一瞬間的爆發力,都是必不可少的……

事實上,很多的運動員在平時訓練的時候,都會訓練折返跑,原因也就在這,相比起常規以上的跑步來,折返跑對于身體協調能力和爆發力的鍛煉是非常顯著的,可以讓人的身體很自然的達到一種協調的境界!

而這一點,其實也就是武學之中所謂的留下余力……

一拳打出,不留余地,固然威力上是最高的。但是卻少了變化。沒有了變化。很容易被對方制約……

就像是格斗游戲里硬直一樣,越是威力巨大的招數,往往大招之后的硬直時間也就越是長,破綻也就越是大,也就是因為如此,所以大招這種東西,往往只有在必定命中目標的時候,才會被釋放出來。否則的話,在高手的眼里,和自殺不會有什么區別……

而越是高手,越是懂得留下余地,留下變化的空間……

就像是圍棋高手和菜鳥之間,最大的區別就是,高手總是會在棋盤上留下許多的變化不去處理,他們總是會在最合適的時候去處理這些變化,而菜鳥們總是急于將自己能夠到手的利益獲取,哪怕因此放棄更大的利益也在所不惜……

很多人和高手下棋。往往最后僅僅只輸了一點點,他們總是因此而沾沾自喜。卻不zhidao,即使他們的水平在高上十倍,對手高手的時候,恐怕也會同樣輸掉著一點點,近在咫尺的區區的幾目棋的差距,keneng是很多人一輩子都無法逾越的塹!

精細!

侍de,精細!

精細是一切的閃避技巧的源頭!

所有的事物發展,往往都免不了到最后會走向微觀的道路……

就像是人體的手術一樣,最初的時候,只能夠簡單的縫合傷口,但是伴隨著醫療的發展,renmen也開始宏觀走向微觀,在顯微鏡的幫助下,醫生們可以進行各種各樣幾百年前的人完全無法想象的手術,尤其是那些高端的醫生,他們的手往往比那些最精密的機械還要穩定,哪怕是方寸毫厘之間,他們也能夠近乎完美的控制自己的雙手,用常人難以想象的控制力來完成手術!

從某種程度上來,閃避技巧的提升,是沒有所謂的盡頭的!

就像是金子,永遠都沒有真正意義上的純金!

對于高手來,閃避敵人的攻擊并不是一件多么困難的事情,真正有難度的,是在閃避完成之后,接下來究竟應該怎么去做!

在閃避之后,是不是留有繼續反擊的余地,又或者是,一次閃避完成之后,是不是能夠繼續閃避對方的追擊……

而這一點,就是所謂的入微了!

閃避本身就不是一個單獨的動作,這個行為本身就是需要后續的,避過敵人的致命一擊之后,究竟是繼續,還是選擇反擊,都是需要在閃避之前就最haode決定!

就像是街機廳里的飛機類游戲,本質來,與其是需要轟殺敵人,倒不如是保全自己的閃避類游戲……

操控著自己的飛機在槍林彈雨之中生存,是所有高手都需要做到的事情……

而在這一類的游戲里,單純的閃避一次攻擊,是沒有什么意義的,玩家必須要在閃避子彈的時候,盡keneng的考慮自己之后的飛行路線,有些新手最容易犯下的錯誤,就是總是下意識的選擇一些表面上看起來很安全的路線,但是往往走著走著卻會發現自己進入了一個死胡同里……

而高手們,往往總是能夠在看似毫無生路的包圍之中,找到一條生存的道路,有些時候,看著子彈貼身而過,也不會死亡,這就是一種入微的境界!

真正高端的閃避,往往并不是很快的……

真正高明的技巧,也往往并不會如同電光火石一般……

真正的高明,往往就是高出一籌而已……

侍de,高出一籌!

不需要被對手強太多,快太多,只需要比對方快一點,就已經足以壓制對方!

花費最的力氣,就可以獲得最大的戰果,這就是入微這種境界所體現出來的價值!

在幻世之中,很多的刺客都是精通此道的高手,尤其是在搏殺的時候,如果單純看起來,他們的動作往往并不會很快,而是充滿一種難以用語言去描述的節奏感,似乎無論對方的攻擊如何的詭異,但是總是會比他們慢上一線,而也就是這一線之間的差距,在戰斗的時候,呈現出來就會是一種輕描淡寫的從容姿態!

其實,用過快的sudu,去碾壓敵人,有些時候固然可以快刀斬亂麻,但是卻不可避免的會出現一些意外,因為越是快的sudu,自己也就越是難以去駕馭,高速的戰斗,有時候帶來不一定是完全的壓制,就像是守株待兔的故事一樣,單純比跑步來,人是很難追得上兔子的,但是如果兔子完全忽視了地形,全力奔跑,卻也有keneng會撞到樹上一頭撞死……

反之,這種入微的狀態,卻是始終以一種自己能夠駕馭,但是卻又足以壓制敵人的姿態在戰斗,在這樣的狀況,一切都在自己的掌控之中,所以和敵人戰斗起來,往往會給人一種咫尺涯的挫敗感!

而這種入微的狀態,也是成為了許多高速職業玩家所憧憬的技巧,這種戰斗技巧,也被絕大多數的玩家所認可,被認為是理論為最完美的一種用于閃避的戰斗技巧!

因為那是一種將細膩發展到極致的技巧!

然而,樂舞此時此刻的閃避,卻是和常規意義這種追求入微的閃避方式完全不同!

相比起入微來,樂舞這種規避攻擊的方式,完全可以稱得上是粗魯的,難看的,野蠻的……

然而,在此時此刻,無論是樂舞還是觀戰者,都很清楚,這是少女最haode一種選擇!

所謂的入微,本質上來,至少需要自己和敵人有勢均力敵甚至高于其上的能力才能夠實現,而面對強于自己的敵人,還要控制自己的力量,本身就是和作死沒什么區別了!

而在唐一出了第一刀之后,少女就已經感受到了對方刀中蘊含的殺意,最關鍵的是,少女已經判斷了,自己只有全力以赴的規避,才能夠讓完全避過對方的刀鋒!

就像是一個人在叢林之中,遇到了一頭老虎,在這個時候,語氣去思考自己的技巧,倒不如一門心思的逃命,反而更加有keneng可以虎口逃生!

而對于少女來,她的行為已經近乎于一種戰斗的本能了!