幻世之刺客傳說

新的高度!第二百零六章 傭兵系統

還是不行,完全沒有勝算啊……

王宇很郁悶地站在鳳凰城的大街上,看著來來往往的玩家四處穿行,目光最后游離地停止在城市中央的鳳凰雕塑之上,那只魔晶火鳳凰……

這座雕像的作用是可以加快整座城市里玩家的生命和魔法值的恢復速度,除此之外,這座雕像也是整個城市的象征與守護者,在游戲公司的介紹上,在游戲中期之后城市戰爭里,每座城市的雕像都會變成實體Boss來守護這座城市,同時把整個城市守護狀態解除,變成可以交戰的狀態……

王宇的郁悶也來源于此,只要這個魔晶鳳凰成雕塑狀態這么杵在城市里,那么整個城市都是被保護狀態的,城市里也是不能PK,所以當王宇辛苦擺脫大量密集殺氣包圍之后,一次近乎完美的刺殺準確無比地命中一動不動的老頭子的時候,他看到老頭子笑了,笑得很燦爛……

當時他在想,這老家伙練了金鐘罩?

當然,老頭自然是不會金鐘罩的,不過系統大神卻是王宇無法抵抗的存在……

系統提示讓王宇知道了老頭子笑的原因,根本就不破防……

“城市保護狀態下,該目標不能被攻擊。”

這條消息實實在在地把王宇給好好郁悶了一把,確實如此,城市里的玩家除了決斗狀態之外都是無敵的,而王宇卻實實在在地忽略了這個問題,因為他腦海里很清楚地記得老頭能夠很輕易地在城市里用殺氣穿過自己的身體……

不過也就是如此,王宇明白了一件事,現在的他還遠遠不是眼前這個老家伙的對手。能夠用攻擊打破系統地保護模式是王宇想都沒有想過的事情,但是對面的人卻可以輕松地做到……

當然,王宇也并不是沒有收獲的……

他得到了班地稱贊,很簡單的一句話。而且也只有三個字:“好小子!”

班是一個很少夸人的家伙,得到這個家伙的稱贊也就足以證明自己的實力已經得到了對方的承認,實際上人活在世界上有時候真的很悲哀,大多數人一輩子不過就是為了獲得別人的認可,而且獲得其他人的認同對于任何人來說都是一件快樂的事情,被一個強者認同所帶來地滿足感則更是讓人身心愉悅……

當然,雖然身心愉悅了一下之后,郁悶的感覺還是沒有退去,自己的實力在對方面前依然還是不堪一擊地,他依然看不清對方的動作。或者說,從頭到尾班就從來都沒有動過,紋絲不動……

只是一道道不知道如何生成又如何消散的殺氣之刃肆意的在狹小的區域里游離。不斷壓縮著王宇地移動空間,殺氣之刃出現頻率相當高,而且個別居然還有著改變方向的能力,一段本來不算長的樓梯足足讓王宇走了10分鐘,別地不說。光是這份用殺氣凝成實質傷人的能力就足以讓王宇汗顏,而且,王宇在那個時候就已經很清楚自己的攻擊絕對不會有結果。也只是不到黃河心不死罷了……

站在街道上,王宇眼里已經不再有人群,只是不斷回想著那個時候班的樣子,那就像是一把將要出鞘的利刃,那是王宇從來都沒有見過的班的一種形態,雖然刃未出鞘,但是光是不斷襲殺自己的殺氣便已經彌漫得讓自己幾乎無處可藏了……

而且,王宇那個時候就能感覺到,殺氣之刃不論怎么變化似乎都會留有一絲讓自己逃生的間隙。一開始以為是偶然,但是到了后面也就知道是老頭子故意放水考驗自己了……

想到這里,王宇也是手心直冒冷汗,這種實力……

自己實力在不斷變強,但是隨著自己地變強,自己眼里的班也就越是深不可測,那家伙真是一個可怕的人……

當然,郁悶歸郁悶,游戲還是要繼續的,而且老頭子本來就是自己長久以來的目標,要這么輕松推倒也是不現實的……

一個人在鳳凰城里閑逛,他發現一個星期沒有進游戲之后,很多地方都變得不一樣了,而且一些玩家開辦的美容店、餐館也都開始經營起來,魔法道具店,武器店和各個職業裝備的專賣店都已經開始營業……

接下來,王宇想了想之后還是決定先把冥王星給注冊了,就算只有自己一個人,名字還是先用了比較好,當然冥王星這種已經解散過一次的名字想來也不會有哪個玩家想不開去觸這個霉頭的,畢竟口彩上不好聽,而且還是一個二手的……

在一個星期的系統更新內容里,系統的傭兵團系統也已經正是啟動了,只要支付50金幣的建團費用,就可以建立一個小型的傭兵團,和公會系統不同,傭兵團沒有駐地,也沒有屬性的加成,屬于比較松散的組織,但是系統會統計每一個傭兵任務完成效率和質量,并且給傭兵分級,從最低的E級開始,最高級的傭兵為S級,最早獲得S級傭兵稱號的玩家會被冠以傭兵王的稱號,其他S級傭兵可以通過各種方式來挑戰傭兵王并且奪取對方的稱號,但是每月只能由挑戰者中選出一人來挑戰一次……

S級傭兵全部能力加權15%,而傭兵王更是有全屬性30%的加成,這可以說是是成為傭兵最實惠的利益了……

當然,S級傭兵的獲得也并不容易,不但有嚴格的任務完成數量限制,并且需要有至少十次A級任務,并且有90%以上的A級任務完成率,如果是在覺得晉級無望也可以退出傭兵團然后取消傭兵職稱之后再申請,這樣任務完成率就會全部清零……

還有,傭兵團系統的開放也是完善了之前并不完整也不規范的酒館任務體系,除去循環任務和系統任務之外,玩家發布的全部任務一律都只能是一對一的,也就說是,比如甲玩家發布了一個任務要尋找某物品,那么如果有傭兵玩家要接受這個任務的話,那么在之前就必須和甲達成協議,如果任務規定時間里無法完成,那么就要算是任務失敗并且交納系統罰金,這不但是傭兵選擇任務,一樣是發布者選擇傭兵,如果任務失敗,對于雙方就都有損失,一方損失時間,一方損失聲譽和金錢……

而且,發布者選擇傭兵的時候也可以在接收條件上限制所需傭兵的等級和任務完成率,估計任務的難度將是雙方必須面臨的課題,發布者選擇越高等級的傭兵也就意味著完成同樣的任務要花更多的錢,而傭兵選擇越低難度的任務也就意味著要浪費更多的任務效率,對于雙方來說選擇與被選擇實際上都是一個很重要的課題……

而系統任務則分成兩類,一類的低級的小任務,這類因為接受任務的玩家數量不限,所以往往是越快也就越好,尤其是低級任務更是人人都在搶著刷,有些玩家更是帶著一大堆任務可能需要的狼皮,兔子尾巴等物品等在酒館,一有需要這些的任務馬上就直接交東西拿獎勵,畢竟比起把這些東西賣給裝備店和飯館的收入比起任務來說還是少了將近3成左右,不過狼多肉少,任務刷新時間完全沒有規律可言,碰到的純粹就是運氣的,而且玩家也都怕麻煩,所以這些基礎材料還是流入服裝店和飯館居多一些……

而另外一類則是么級以上高級任務,雖然同樣接受玩家的數量不限,但是無論怎么樣也都只能有一個隊伍完成任務,所以也讓傭兵們既愛又恨,有些任務好不容易完成了,結果發現另外一個傭兵團已經先自己半步把任務給交了,也只能看著任務物品發呆,如果及功冒進又容易滅團,所以這樣說起來大任務一般搶的玩家卻也不多,除非物質獎勵好到足夠讓玩家拼命,不然A級任務通常情況下掛在酒館卻不會有什么玩家問津,那是屬于食之無味、棄之可惜的一類……

而且A級任務是目前等級最高的傭兵任務了,而且傭兵團系統是S級任務風波結束之后開啟的,所以之后成為傭兵的玩家目前最高也最難的任務就是A級任務了,而之前11個最終以失敗告終的S級任務也已經降格為A級,A級任務的難度由此可見一斑……