毀滅游戲世界

第一卷結束總結

這一卷到此為止就結束了,說實話我覺得還可以寫得再好一些。

可能和我最近的心態有問題,最近真的是特別特別的累,又很容易抑郁,所以很難寫一些搞笑輕松的劇情,第二卷開始我會調整自己的狀態。

畢竟本書的基調就是輕松,雖然設定方面很容易往那些沉重的最終大戰方面扯,但本身的主題還是玩游戲以及游戲改變現實,這算是大家能看得到的主題。

我想寫的主題其實還有一些,最直白的就是玩家和游戲角色之間的關系感情,還有那種距離感。

這一點主題上是和《創游》是類似的。

還有這書也有不少問題,我自己也有一些感覺。

其一就是由于游戲內容是在異世界的原因,所以多數讀者看書的時候不會在意主角在游戲世界里做了什么,而是更想知道游戲人物來到現實里后會對現實造成什么影響。

這一點上我也想到了很多解決的方法,當然直接將游戲的內容定在現實是最簡單的,但其實還有另外一些游戲影響現實的方法。

這些在第二卷都會呈現出來。

其二就是一個游戲的篇幅過長,這個其實也是設定的問題。按理來說這個題材應該讓主角游玩各種不同的游戲來推進劇情,而不是用很長的篇幅花在一款游戲上。

這一點下一卷也會解決,我會以一款大型游戲為主體,一或者多個小游戲為輔助來構筑第二卷的故事。

其三…沒有三了…

我打這段字的時候已經困到了意識模糊到想吐的地步,最近發生了太多太多的事,我只是一個撲街的小作者,也沒辦法幫上太大的忙,只能轉發一些大神的微博,還有幫忙投票提案之類的。

但現在最不安的其實還是這本書的成績。

仔細想想我也算是把我的人生堵在網文上了…所以每一次成績不好的時候我的壓力都會很大。

寫創游那會上架前我抑郁到斷更了兩天好像,被編輯抓著說‘你怎么上架斷更?’,當時只能無奈回了句壓力太大。

這本書的成績比我預期中要差一些,但還是有很多讀者支持我,那怕我犯了不少錯,真的很感謝你們。

最后這本書的更新時間我會盡可能定在零點,也是好求票吧,畢竟過了零點