“你們還沒看攻略……準備好!就想干掉我,你們這是自尋死路!”
打游戲的時候,比難纏的boss更讓人頭痛的,大概就沒看攻略上來就干的豬隊友,而事實上在真實世界,這樣的豬隊友也并不罕見。
對死靈生物投擲負能量傷害的黑暗牧師,對火元素生物丟火球的火法,在真知眼魔前玩潛行刺殺的逗貨,每一年妖精們的月刊年底總結上都有會最受歡迎的附頁——今年最搞笑的一百種死法。
若是沒記錯的話,去年有個排名第一的,就是一個大惡魔術士面對一個三頭角魔惡魔領主的威逼,下決心把自己轉變成惡魔。
這本來沒什么,結果轉變的惡魔種速行魔,卻是對方食物鏈上的最愛,結果當時那個惡魔領主就笑了,直接被一個威脅瞪視把對手變成了被蛇盯上來的青蛙,好好美餐了一頓。
而若是和這些蠢貨正相反的,采用針對弱點的攻擊方式,卻反而能夠采取到事半功倍的效果,比如圣騎士們喜愛運用戰錘勝過長劍,并不是個人喜好,而是他們的第一目標始終是亡靈和惡魔生物。
那些骷髏、僵尸等亡靈生物對突刺、劈砍的傷害有著極強的抗性,而對于摧毀肉體結構和骨頭的撞擊傷害,卻很難有減免的途徑。
而密林中的游俠偏愛各種尖銳的帶刺弓矢,則主藥侍面對無甲的野獸和獸人。這種讓敵人留下流血不止的創口異常有效。有時候順著血跡走。就能夠找到血盡倒斃的對手,而若是用流血矢對亡靈,那還不如隨手撿一個石頭。
同樣針對那些被稱為鐵罐頭的的重甲騎士,戰錘和釘頭錘也被戲稱為開罐器,那隔著鎧甲的zhèn蕩和震波可以讓騎士死在完好的鎧甲之中,實際上有魔甲防御的惡魔也可以看做一種超重甲單位,因此對付他們也最好上“開罐器”,而蛇女爵上來就用重錘來攻擊。無疑也是一種試探,但由于這把戰錘才勉強達到史詩,她自己都沒有抱有多大的期望。
而對于能夠度過漫長歲月活下來的強者來說,收集對手的資料已經成了日常習慣,任何針對性的探查都是對付強敵所必須經過的過程,上來就干基本等于作死,實際上這也和玩家打raid必須查攻略看視頻差不多。
當然,你若是完全不看也是可以的,就用反復的死亡和團滅那對手的能力都探查出來的,但在現實中生命可只有一次。“大俠新重新來過”只在游戲中。
于是,對于真正的強者來說。比拼在戰斗之前就已經開始了,資料全部外泄遲早被人做掉,就是俗稱的“只要有資料卡遲早會被推,沒卡天下無敵”,或許換句話“沒攻略沒打過沒準備的就是開荒,有攻略有經驗有針對準備的就是速刷,雙方完全不是一個難度。”
誰都想把自己的資料隱藏,但到達一定程度的強者的個人實力往往已經定型,優點和缺點同樣突出,只要有出手記錄,資料完全保密近乎不可能,但壓箱底的王牌卻肯定有,除非實力差距大的足以碾壓,最后要比拼的還是手中的王牌。
亡靈們的確做好了探查和準備工作,也推斷過我有可能隱藏的王牌,在過去我表現的能力是劍圣級的劍術,出色的寒冰魔力,神降能力,至于圣光、亡靈法術之類的,并沒有戰績佐證。
不管是圣光還是亡靈法術,任何一條道路都需要畢生的經歷和時間追尋,若不能做到赤誠,連自己的本心和渴望都無法面對,恐怕連傳奇的靈魂徽印都無法凝結,除非你重新再活一遍……好吧,我的復活大概和其他不滅者不同,至少我不認為還有其他的存在能夠在冥河中保持自我。
“可證明的是劍圣的劍技,還有可怕的禁咒‘冰河世紀’,寒冰魔法也必須防備。當然,還有亡靈大帝的招牌亡靈魔法。至于圣光什么的,并沒有戰績,圣光本身也和死亡之力沖突,應該只是用來獲得圣堂教會好感的政治手段。”
若是我自己的話,也多半會做出這樣的判斷,但有時候,有的人卻是不能用常識度量的。
至少從前段時間的表現來看,他們的確準備的很bucuo。
眼前的女血族就如蛇一般滑膩,上百種流派的武僧流派絕技在在她手上隨手捻來,敏捷屬性也恐怕早就超過了三十,我這個劍圣在她面前,笨拙的如揮舞著香蕉的猴子,而那個詛咒法師僅僅一個疲憊詛咒,就讓體力翻倍消耗,鎧甲下流出的汗水已經有了鮮血的味道。
而只要我試圖狙殺那個麻煩的光頭佬詛咒法師,解決后顧之憂,她就會纏住我,甚至不惜受傷,而在這個時候,血族的再生能力也實在惡心。
而那個和cos死神的刺客,完全走的是一擊不中既消失重整的作風,從頭到尾只被他攻擊而無法反擊,還要分神戒備,打的越發郁悶。
我已經確定他們三個身上都有不少抗寒的魔法道具,我的大范圍寒冰攻擊被限制,若是企圖念咒施法,這個血族武僧又怎么會給我開口的機會,至于丟死亡魔法……先不談談他們是否有準備,負能量驅動的亡靈生物本就對普通亡靈魔法要么吸收要么抵抗,我現在也拿不出能夠讓史詩亡靈無法抵抗的頂級亡靈魔法。
我擅長的劍技在千多年苦修的蛇女爵面前就是技藝不精的學徒,冰寒魔法居然會遇到這么多抗寒的裝備,若是在兩個月前余遇到了,被這么一針對。恐怕我已經掛點了。
萬幸或者不幸的是。在之前的遭遇戰之中。我先后遭遇了埃索大帝和泰坦,兩次戰爭都讓我貼近死亡而舞,也發現了自己的不足。
每次戰后,我都喜歡反省自己的過錯,這樣能夠讓我在下次做的更好,但若是埃索和我拼了,若是泰坦直接突襲我,就算我表現的盡善盡美。恐怕依舊是一模一樣的下場…….
“總不能遲遲都指望走運,以后這種等級的對手會越來越多,至少,要想辦法活下來,活下來才戰勝的可能,才有用王牌翻盤的可能。”
事實也證明了我的選擇,三個老牌史詩,純輪實力對方足以碾壓我,而若不是我現在有了這身鐵甲,恐怕已經被瞬殺。
全覆蓋龍鱗冰甲:永夜守望者。系統評價:傳說(可成長)。
泰坦的雷霆金屬:該鎧甲具有傳說級傷害減免,30/神器。既神器以下的兵器造成的的傷害,會直接減免掉三十點。系統提示:居然把泰坦的盾牌碎片鑲入其中,增強防御能力,虧你想的出來。
艾因美修斯的守護:巨龍的血脈在鎧甲中流轉,她在庇護其中的使用者,對于攻擊者來說,這卻并不是一個好消息,畢竟這意味至少要造成其每天自動吸收100點傷害后,才有可能對其造成傷害。該能力會自動修復,24小時內修復完畢。
靈敏的武僧的確是近戰克星,但高速的赤手攻擊和以高敏為主的戰斗方式也讓其每一擊傷害不高,在這身頂級裝甲面前,就是滲透勁也被強行減免大半,再加上我自身的減傷傷害,真正造成的傷害大概只有百之三四。
要對付這樣的裝甲,只有拿一件神器級別的“開罐器”戰錘,或者是用頂級禁咒直接攻擊靈魂,但顯然這兩樣都并不好搞。
“有了這身裝甲,至少就立于了不敗之地了。”
實戰已經證明了我的抉擇,僅僅只是防御遲早被弄死,體力消耗和小傷口的累積也是會死人的。
我能夠支撐這么久,除了這身龍血戰甲的防御力的確驚人之外,更多的,卻是艾琳貝拉幫我分擔這傷勢,而鎧甲中的‘護盾史萊姆’充當了二層護盾,還有‘生命史萊姆’還在為我清理淤血療傷,勉強達成的攻守平衡,
看似是一對三,實際上從某種意義上,依舊是三對三。
而當亡靈們對久攻不下而煩惱的同時,我卻也為無法造成有效傷害而苦惱。
即使已經做到了不敗,但卻似乎無法達到勝利,對方無法打開我這個“罐頭”,我也似乎無法對其造成有效傷害。
“看來,只能用模式二了為了圣光!”
再探手,卻不是那冰晶魔劍,而是那把專屬于圣騎士的銀色圣潔戰錘。
史詩武器:不滅者殺手(偽)
攻擊力:40—40(10點圣光),速度:極慢。
特效1亡靈屠夫:被擊中的亡靈有一定幾率直接泯滅。
特效2神圣庇護所:召喚一個金色的神圣領域,抵御邪惡者的入侵,持續三十秒,強行入侵者將遭受每秒五點的圣光傷害
特效3天賜神力:當面對亡靈的時候,使用者的力量2(限圣騎士)
特效4天賜怒火:可以為戰錘進行附魔,增加10點神圣傷害。(限圣騎士)
錘柄上有一行銀色的扭曲字跡:這把戰錘曾經屬于一個真正的圣騎士,只要真正的圣潔之士,才能發揮這把戰錘的威力。系統提示:有劍圣不當,你就這么想當錘圣嗎。羅大錘同志。
這把戰錘若對手是普通人的話,大概就是一把精良武器,但對手若是亡靈的話,絕對不會比神器差。
當海洛伊絲吞噬了這把圣錘之后,也有了轉變這個形態的能力,但若是選擇轉換這個形態,為了避免自己的靈魂受損,和這個形態相性不足的她就必須進入了完全沉睡狀態了。
但下面的那些亡靈卻有些傻了眼,這亡靈大帝怎么能夠使用圣光,前任半神亡靈大帝用圣光收拾史詩亡靈?這畫風是不是錯的有點狠。
誰會想到死亡之力和圣光之力居然有融合的可能,北地發生的那一切已經被圣堂教會拼命封殺了,在他們眼中,才使用了亡靈法術的我就算能夠使用圣光,也就是一些依靠道具做出來的假象。
“純度如此高的圣光!怎么可能!”
眾所周知圣騎士圣光的純度和信仰直接掛鉤,而越是純度高的圣光越是對亡靈、惡魔造成越多的傷害,所以惡魔、魔鬼才會想方設法誘惑圣騎士墮.落,而越是信仰虔誠的圣騎士墮.落后的黑騎士也越發強大。
這實質性一樣的圣光,已經超越了亡靈天災的理解,誰有能夠想象到一個亡靈大帝居然會有虔誠的圣光信仰。
圣潔的戰錘,堅固的重新裝甲,還有奪目的圣光和圣焰,這就是亡靈殺手——圣騎士,而我本人,卻仿若回到了過去。
我猛地展開雙翼,虛站在空中,看著下方的亡靈,我揮手,整個天空都是掉落的羽毛,而每一枚羽毛,都是灌注了圣光的炸彈。
圣炎布滿了整個天空,在這一瞬,天空在下圣光之雨。
在清理自身血脈之后,我的戰爭天使化身能力也獲得了進化加強,而在這種模式之下,我增幅最大的,就是那純粹的秩序之力了。
“你們將在圣光的烈焰中化為灰燼!”
金色羽翼染上了隱隱約約的圣火,金色的羽毛在天空中閃耀發光,而僅僅只是接觸到的亡靈,都在哀嚎之中直接被融化。
“boss上天了,第二模式了,所有人到預訂位置躲避aoe,aoe倒數,三二一。馬丹,那個白骨巫妖,你跑錯了方向了,果然死了吧!巫妖的職業隊長,給我扣他dkp……死貓不在,自己吐糟自己好像有點無聊。”
你才zhidào你超無聊嗎?哪有boss自己指揮raid的!你是不是還要我來充當dbm(boss戰報警插件)!系統提示:五個正義點數,謝謝惠顧!(