當我寫了個BUG卻變成核心玩法

第443章 不太一樣的加點

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第443章不太一樣的加點

第443章不太一樣的加點青衫取醉:ujxsw

接下來的這段游戲內容,跟諸葛君預想中的區別不大。

診所中空無一人,而等他走出診所之后,才發現外面的世界也一片狼藉,而且空無一人。

這座城市叫做查爾頓市,按照游戲中的設定,它應該是目前這個世界上數一數二的發達城市。

因此在城市中,不僅有常見的民居,也有繁華的商業街、宏偉的教堂、科技發達的人偶工坊等等。

只不過目前諸葛君所處的診所算是居民區,只不過并非富人區,而想要從居民區前往查爾頓市的其他區域,則還需要經歷種種磨難。

雖說這里并不是商業街,但沿街也仍舊有商鋪。

比如在診所的斜對面,就有一家售賣服飾的商鋪。

只不過此時這家商鋪的狀況看起來也相當糟糕,為了更好地吸引顧客,它的外墻部分有巨大的玻璃落地窗,但此時玻璃已經完全碎裂,里面也已經七扭八歪。

服裝模特倒在地上,還能夠看到歪七扭八的人類尸體,各種雜物更是散落得到處都是。

還有一些元素可以印證這里似乎剛發生了可怕的地震,因為不少商鋪的牌匾都變得歪七扭八,甚至干脆直接掉在了大街上,那些樓與樓之間商家特意拉設的彩帶也有不少都垂在了地上。

此外,還能聽到隱約傳來的廣播聲音,提示地震過后發生緊急事件,請所有市民待在家中不要外出,以免遇到危險。

諸葛君發現旁邊屋子的門都是可以敲的,只是敲了之后里邊的人對他都不是特別友好,似乎也完全沒有開門的打算。

而后他又在街上看到了一些告示,上面說如果有人需要幫助的話,可以前往克拉里奇酒店。

沿著道路繼續往前走,諸葛君開始遇到一些敵人。

不過這些敵人并不難對付,他們中有一些是雙眼布滿血絲、逐漸長出黑毛的瘋子,還有一些則是行動呆滯但會攻擊人類的人偶。

不過,這兩種怪物基本上也都是殘缺不全的狀態,有的缺胳膊有的少腿,要么就是攻擊力低下,要么就是只能趴在地上爬行,都根本無法對諸葛君造成任何的傷害。

諸葛君從旁邊的某個商店破窗的缺口處見到了一根長燭臺,可以用作武器,輕而易舉地在遠距離解決這些敵人。

只不過長燭臺顯然也不是這游戲中真正的獵人武器,所以它并不具備變形斬的功能,只是比空手強一點。

除此之外,諸葛君也可以使用人偶義肢的特殊功能來攻擊這些敵人。

只要按下LT鍵,角色就會做出一個特殊的左臂沖拳動作,攻擊力還挺可觀的。

LT鍵是人偶手臂的功能鍵,很顯然在玩家給人偶手臂做出升級之后,還可以用它來釋放各種技能,但此時沒有這些特殊技能,所以就只是一個普通的出拳動作。

“接下來的劇情我熟悉,肯定就是到這個克拉里奇酒店會遇到一堆NPC,然后就開始不斷探索,解鎖更多NPC,來這里補給、做任務等等……

“不過好像少了一個前期勸退boss?之前那個謊言獵人嚴格來說不太算是勸退boss。”

對于這些基礎套路,諸葛君已經熟悉得不能再熟悉了。

不過這也不能說逆天堂偷懶,因為這種做法簡直可以看成是目前這類游戲的最優解,強行標新立異打破這個模板的話,會導致游戲的開發成本和玩家流程發生巨大變動,而且效果還不一定好,所以并不劃算。

顯然逆天堂是打算把主要的創新內容留在其他部分。

終于在走過一段路之后來到了克拉里奇酒店,然而就在諸葛君打算推門進入的時候,周圍再次發出“噼啪”的聲響,并且屏幕也開始劇烈搖晃起來。

周圍陷入了一片黑暗,原本提供照明的煤氣燈滅了。

進入克拉里奇酒店,諸葛君見到了預想中的三名NPC:

一個是漂亮的人偶妹,可以進行升級;

一個是旅店的老板,他是個爽朗樂觀的中年人,他向諸葛君簡單介紹了現在遇到的問題,并指引他出去探索、尋找幸存者,順便重新點燃街道上的煤氣燈。

除此之外,在旅店中還有第三個人,他是一名非常優秀的人偶工匠,可以制造武器、強化武器、安裝人偶義肢,也可以進一步地將玩家的其他部位也改造成人偶義肢。

不過在這個過程中,諸葛君也遇到了一些和他預想中不一樣的情況。

那就是這個游戲的升級系統。

在擊敗敵人拿到不潔之血的結晶之后,諸葛君可以選擇交給人偶妹或者工匠。

這兩人都可以提供升級服務,而且,他們升級的屬性雖然看起來名字不一樣,實際上卻是同一種東西。

比如,在人偶妹這里,可升級的屬性是生命力、精神力、體力、力量、靈巧、知識、信仰、神秘。

這些屬性的名稱看起來都挺正常的,而且基本上都能把它們所對應的加點提升效果猜得八九不離十。

比如生命值是加血,精神力是加藍量,體力是加體力條長度和負重能力,力量、靈巧對應著力量系武器和敏捷系武器的傷害,知識和信仰對應著不同的法術,神秘多半是能強化一些與概率相關的負面效果。

但在人偶工匠那里,同樣也可以提升屬性,只不過名字卻變成了:耐久度、運算力、持久力、動力、技巧、知識、信仰和神秘。

后面三項一樣,但前面的五項卻有所不同。

但仔細看的話,這不還是對應著之前的屬性嗎?

難道只是換了個名字?

諸葛君覺得事情應該沒這么簡單,他又仔細看了看才發現,原來這兩個NPC在加點的時候,所產生的效果竟然會有些許不同。

比如,同樣是加血,1點生命力和1點耐久度都是增加10點血,但是在人偶妹這里,加1點生命力就是1點,而在工匠這里,加1點耐久度卻可以額外獲得0.2的額外屬性,也就是實際會獲得1.2的耐久。

反過來,如果要加知識,那么人偶妹這里就是1.3,而人偶工匠那里又變成了1。

所有屬性都帶有一位小數,當這個數字變成整數時才能對人物屬性產生具體變化。

而對于具體哪邊高,有些倒是也貼心地給了提示,會給對應的優勢屬性增加一個特殊的背景框。

“怎么加個點還得兩頭跑啊!”

諸葛君有些無語,雖說人偶妹就在工匠的門口不遠處,跑起來不算很麻煩,但這種強行把升級數據拆到兩個NPC身上的行為還是讓他有些不爽。

不過轉念一想,加點會有額外獎勵這倒也算是一個體驗比較好的點,所以只能自適應一下了。

諸葛君毫不猶豫地全點了耐久度,也就是血量。

在這種游戲里,新手無腦點血條和體力條肯定是沒錯的,一般生命點到30、體力點到15或者20是最低要求,否則會大大降低游戲的容錯率。

在人偶工匠這里,諸葛君也拿到了武器。

給新手玩家的武器是三選一,而諸葛君幾乎第一時間就確定了自己的選擇。

劍盾!

猶豫一秒鐘,都是對盾牌的不尊重。

之前諸葛君在跟謊言獵人打的時候就已經決定了要用這把武器,原本還擔心它只能在游戲流程的后半段獲取,現在竟然開場就送,這下更沒有拒絕的理由。

誰不選誰sb!

至于另外兩把武器,則分別是劍矛和雙劍,前者在之前的序章中剛用過,而后者則是曾經出現在官方的那個演示視頻。

而且后續玩家也扔就可以花錢從人偶工匠這里買,雖然價格有點小貴,但畢竟能買,不用擔心錯過。

這下總算是可以正式踏上征程了。

“哎呀,不知不覺就11點多了,我才剛過了個序章。早知道捏臉不應該花這么多時間的!”

諸葛君突然覺得有些饑腸轆轆,體驗店9點半開門,《謊言之血》是10點正式解禁,這一個半小時里他在謊言獵人那死了幾次,還花了很多時間捏臉,所以不知不覺間就到了午飯時間。

趕忙先點個外賣。

體驗店這邊還是比較繁榮的,附近就有商場,各種外賣都比較齊全。

諸葛君隨便點了個快餐,可能是因為快餐店就在附近拐角的原因,送得還挺快,他剛出門推了大約十五分鐘的流程,就已經送到了。

這段流程也沒什么特別的,就只是正常地推圖、點燃煤氣燈、清理小怪。

到目前為止,還沒有遇到任何一個比較有挑戰性的boss。

“那就先吃飯吧,正好也看看主播們玩得怎么樣了。”

諸葛君暫時退出了游戲,一邊吃飯一邊打開直播平臺,準備隨便找個主播看看。

本來想看丁講師的,但是轉念一想不行,因為丁講師畢竟是前職業選手,操作比較好,進度多半也比自己快,看他玩很有可能被劇透。

要不還是找個菜一點的主播看吧?

隨便一點,點進了王大為的直播間。

作為一個學霸,王大為的操作基本上是很稀松的,看他直播有助于自己培養自信,而且也不用擔心劇透太多后面的內容。

結果剛進直播間,就看到王大為正在欣賞游戲角色的一張古神臉,差點讓諸葛君把吃到嘴里的漢堡給吐出來。

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