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零吧團第二十一卷第四百八十五章反...
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落塵、漢風
勿插樓……
登陸我方空中母艦的俄羅斯玩家數量并不比空地上發現的人數少,也就是說我們在艾辛格移動要塞內部前前后后一共干掉了接近兩千名俄羅斯玩家。這個數量如果單純是計算人數的話其實也不是很多,畢竟這是國家級的戰爭,千人左右的行動只能算是小規模行動了。但是,俄羅斯玩家的入侵卻是處處透著詭異。
首先就是這支部隊是怎么進入艾辛格的。
艾辛格移動要塞先不說,單就是艾辛格地面城的所有入口就全部設置有專門的反隱形門、反偽裝監測系統,也就是說如果要進入艾辛格,你就必須要保證自己是以自己的本來面目進入城市的。當然,因為游戲里有很多裝備都可以將面部覆蓋起來,所以實際上只要不是太出名的人,一般人也很難認出你是什么人,畢竟鎧甲什么的除非到了圣靈或者神器的級別,否則的話基本上就是那幾百種樣式,雖然數量也不少,但考慮到玩家的人數,其實穿著類似裝備的人還是非常多的。
當然,因為系統設置有個性化系統,所以玩家也可以根據自己的愛好在鐵匠鋪之類的地方對自己的裝備進行個性化處理,可以修改超過百分之五十的裝備外觀,基本上修改后和修改前就完全看不出來是一種裝備了。
但是,即便是玩家能夠修改裝備讓自己的外貌特征變得特殊,但只要不是太出名的人,一般玩家都是無法記住對方的身份的。畢竟游戲里每天都要碰到成百上千人,誰也不會沒事將這些人全都記下來,再說很多人交戰的機會只有一兩次,也就是說大家在戰斗前多數都是不認識的。所以說,依靠長相是基本無法識別敵對關系的。
不過,敵對關系雖然沒有辦法依靠長相來確定,卻可以依靠別的東西來確定。首先就是行會標志。因為系統規定,有行會所屬的玩家都必須佩戴行會標志,而且不能用別的東西進行遮擋,因此除非你在自己身上加了幻術或者隱身類的能力,否則別人就一定可以看到你的行會徽章。當然,間諜們完全可以先脫離行會,然后以自由玩家的身份進入敵方城市,但是這里需要注意一點。行會并不是簡單的一個組織而已,在游戲內行會是帶有很多追加屬性的,而這個屬性是和行會內部的一個專門的升級項目有關的。但是,不管一個行會到底追加了多少屬性,反正肯定多多少少會有一些,于是乎,就會出現,有行會的玩家往往比沒有行會的玩家戰斗力要高出不少的情況。尤其是那些大型行會,如果某個會員脫離行會,實力瞬間就會掉下去兩成多,也就是脫離行會之后,戰斗力可能只剩之前的七八成而已了。
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