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第一百一十三章外援與正確的戰術
當我再次回到獎勵房間之后不久真紅和金幣便陸續返回了房間,只是和之前不同的是這次等我們三個都回來了那倆戰士也沒讓我們重新返回去獵殺其他玩家,而是直接和我們說道:“跟你們說個事情。┌飛速·中∷文網無彈窗!更快速!”
“什么事?”
“就是你們客串怪物獵殺玩家的事情。”
“怎么了?”金幣問道。
“因為你們之前的表現太過勇猛了一些,所以我們不得不對你們做出一些限制,否則的話等不到下個環節,這里的玩家就會被你們全部殺光。所以,只能提前結束你們的獵殺行為了。”
“喂,不帶這樣的吧?”金幣立刻跳出來反駁道:“不能因為我們表現出眾你們就克扣我們的獎勵啊。難道表現好也有錯嗎?”
“對對對,我們知道你們沒錯,但是如果繼續這么進行下去,之后的環節就沒法進行了。”那個拿著長槍的戰士說道:“我們現在也是沒辦法,所以才跟你們商量一下解決這個問題。”
“這種事情還用商量嗎?當然是按照之前的約定讓我們殺光那些家伙了。”真紅非常直接的說道。
戰士糾結的說道:“我也想按照之前的約定辦,可是這樣的話就真的沒法進入下一關卡了!而且,這個對你們自己也有好處。雖然出現這個問題,也有我們的獎勵設計不合理的原因存在,但是如果進不了下一關卡。你們就沒法完成整個關卡,最后會被卡死任務中永遠也出不去了。”
“怎么這么麻煩?”我皺眉問道:“如果我們同意修改獎勵的話,你們有什么建議沒有?”
“獎勵修改方法有三種。”那個劍盾戰士說道:“你們先聽一下,等我說完你們再決定看有沒有可以接受的選擇,要是都不滿意我們就再向辦法協商,你們看行嗎?”
我點頭道:“可以,你說出來我們先聽聽看吧。”
“好的。我們的修改方法一比較簡單,就是直接結束掉你們的獵殺過程。然后將你們送入下一關卡并且給予你們一定程度的屬性提升,算是補償本關卡的損失。第二個方案就是你們依然繼續獵殺玩家,但是我們會在現在開始發布懸賞任務,然后等下一關卡的時候給你們再召集一批玩家進來給你們制造障礙,當然你們會得到相應的額外獎勵。第三個方案就是本次的獵殺行為直接取消,本輪任務也不再補償你們什么東西,但是在整體任務結束后給你們一個額外的補償。”
“第一方案直接排除。這種補償虧你們也想的出來。”金幣直接就否決了這個第一方案,我也點頭表示贊成。這種方案表面上看起來似乎挺合理的。這關減少我們的優勢。下一關再補償給我們。但是你換個思考模式就會發現,其實根本不是那么回事。雖然一減一加看著好像是扯平了,其實如果我們在這一關不減的話,那么下一關根本就不存在了,為什么還要費勁的去要什么補償?所以說,這種事情就相當于克扣了雪中送炭的炭,然后在你錦上添花的時候再多添一朵。你覺得這兩種情況是等值的嗎?
那邊的戰士對于我們否決了一個方案也沒在意,而是問道:“那另外兩個你們覺得可以采納嗎?”
“你先告訴我們第三個方案中的額外補償是個什么補償?我們總得知道兩邊的價值對比才能決定取舍吧?”
那名拿槍的戰士說道:“抱歉。我們能做的就是告訴你們這個所謂的補償其實只是個消息,而這個消息關系到之后你們的一項很重要的獎勵。”
聽到這種不確定的回答金幣立刻就開始纏著對方想讓對方說出具體是什么類型的消息。而我則是皺眉沉思了起來。通常來說,如果能告訴我們,對方肯定直接就說了,這又不是在搞什么商業談判,所以也不存在討價還價的說法。既然對方不說,那通常就是不能說的事情。不過,一般來說,這種情況之下對方越是不說,反而就越有可能是好東西,因為只有好東西系統才需要限制,否則的話如果是無關緊要的事情,系統還限制干什么?反正知不知道都一樣。
“不用問了,我們就選第三個方案。”我直接打斷金幣的死纏爛打說道。
金幣也只是想多搞點情報,所以聽到我已經決定了就沒再繼續糾纏,而對面的那倆戰士則是立刻同意了這個決定。
因為沒有了我們的干擾,剩下的玩家也終于很快完成了本關任務,至于我和金幣、真紅,我們就已經不需要繼續去完成任務了,因為剛剛的獎勵關卡我們得到的幸運球就已經將我們身上的所有被封印的東西都給解封了。
當那幫玩家完成了自己的任務后,我們大家便被集體傳送到了第三關的入口,也就是這個別墅的后花園。
這是一座荒廢了很久的花園,各種蔓藤植物在無人管理之下長的到處都是,周圍的建筑、道路上全都是這些會攀爬的植物,所以整個花園現在看起來就好像是一大片巨大的植物騰網,位于能看出來原本形態的就只有花園中央的那座噴泉和周圍的建筑外墻了。
之前一關一直沒有出現的裁判在這關終于又重新出現了,然后簡單的掃了一眼在場的人員之后才說道:“沒想到減員的這么厲害啊!”
聽到裁判的這個話,那些玩家倒是沒啥反應,不過我和金幣、真紅都是尷尬的清了清嗓子,畢竟這幫家伙減員如此嚴重就是被我們害的。以這里的怪物數量和等級,他們雖然也不可能無損通關。但也絕對不至于死掉這么多人,搞得現在這關現場除了我們三個之外就只剩了四個玩家,淘汰率實在是太高了一點。
還好,對面的那四位和裁判都沒注意我們。裁判在感嘆完人員少了這么多之后就開始說道:“現在你們要進行的就是本次任務的最后一關,也是最難的一關。本關中你們將默認為兩個行動組。這邊你們四位是一組,作為挑戰者,而任務主導者你們三個是一組,算是衛冕者。挑戰者隊將獲得先行資格。你們可以比衛冕者提前十分鐘開始任務,而后你們需要從這里開始一路向前利用沿途的各種東西設置機關攔截后面的衛冕者隊伍。”
“裁判,這樣不公平。”那邊的四個人中的一個白種人站出來嚷嚷著:“我們這邊四個人沒有一個會設置陷阱的技能,一會我們根本沒法攔截他們,這不是等于放他們過關嗎?”
“不不不,你們誤會了。無彈窗!更快速!”裁判說道:“你們一會開始任務后可以獲得兩種能力,一是思維具現化。二是意志視野。所謂的四位具現化就是你們可以將自己的想象具現化,比如說。你們可以想象面前出現一只怪物。然后怪物就會出現。這只怪物的戰斗方式、戰斗力、以及外形外貌和各種屬性全部由你們自行想象構成,自由度極大,可以說你們的想象有多神奇,這些具現出來的東西就有多神奇。”
“喂,你這樣他們是高興了,可我們怎么辦?”金幣站出來質問道:“要是他們直接現象具現化出一排主神級的存在,我們還打個屁啊?三兩下就被放倒了!”
裁判一聽又給我們解釋道:“這個你們不用擔心。具現化雖然是千變萬化的,但是總的能量輸出是一定的。所以他們不可能具現化超出你們自身能量等級的存在。還有,他們一次具現化的數量也是有限的。每個人最多具現化的存在總數是八,也就是一次性不能具現化八件以上的物品或者生物。另外,你們的具現化并不只是具現化不存在的生物,你們也可以根據環境將附近的設施利用起來。比如你們可以讓花園里的這些蔓藤變成魔法植物攻擊他們,或者讓墻壁變成夾板,讓地面變成陷阱,總之具現化不一定要憑空捏造,以實際存在為依托隱蔽性會大大提高,且具現化的生物或者陷阱也會比直接憑空捏造的存在威力更大。”
“這么恐怖的能力,我們之后豈不是很慘?”我看著裁判問道。
裁判還沒回答,那邊的四個人中的一個女人就搶先說道:“你本想當衛冕隊不如我們換換?讓你們擁有具現化能力,我們來闖關就是了。”那個女人說完之后就跟著說道:“你們想想,我們一共就只能具現八次,萬一被你們闖過去,就只能干瞪眼,這種優勢實在太大了。你們要是覺得不公平,我們就換過來。”
裁判在那個女人說完之后立刻說道:“不不不,你們誤會了。你們每個人的具現化數量上限是八件東西,不是說你們只能具現八次。你們的具現次數是無限的,但是同時只能存在八件物品。你們要想具現化第九件物品,那就必須制定一件物品自動取消,或者等被他們干掉,之后數量不滿八件了才可以繼續具現。另外,還有一個限制就是,具現化物品必須要離開衛冕者隊所有人員至少十米以上的距離,不允許在對方身邊直接具現出來。”
“我靠,這不是要玩死我們嗎?”金幣抱怨道。
“這是你們的任務,難度都是針對你們的,當然你們的難度要高于挑戰者。”裁判說的理直氣壯,而且說的我們還沒法反駁。
“裁判,我們的另外那個意志視野能力是干什么用的啊?”之前那個白人壯漢忽然出聲問道。
裁判立刻回答道:“意志視野的效果就是你們可以看到你們想要看到的位置,不會受到距離和障礙物影響。因此你們不用接近衛冕隊直接參與攻擊。當然,你們要是想靠近直接參戰也是可以的。不過,我建議你們保持距離。你們具現化出來的那些生物或者機關,其能量級都是和衛冕隊的人員實力相當的。但是這個數值絕對比你們要高,所以你們其實還不如自己具現化出來的生物厲害,直接參戰根本就是送死,而且少了一個人,對方面臨的具現化物品攔截就會減少,等于是在給對方降低難度。你們的正確戰術就是用意志視野觀察目標是否破壞了你們設置的攔截生物或者是陷阱,如果有的話就立刻根據看到的情況在前面一些的距離補充一些或者改造一下陷阱的特征,加強其殺傷力什么的。”
“這個能力倒是好用。”對面的白人明顯很得意。
金幣痛苦的說道:“我感覺我們這局沒希望了!早知道剛才應該選第一個獎勵更改方案的!”
“我們也沒想到這一關會這么變態啊!”真紅說道。
我安慰她們道:“別擔心。應該會有解決方法的。我們之前的兩局都表現的那么優秀,按說這關不會難成這樣,肯定還有我們沒發現的東西,而且裁判的規則說明可能也沒完。”
我的分析非常準確,而裁判也確實跟著說了起來。“因為挑戰者方擁有的追加技能太過強力,所以本關衛冕隊的實力將徹底恢復正常,屬性不再受到壓制。另外。由于衛冕方在之前的關卡中發現了獎勵關卡并完美攻略獎勵關卡,因此將獲得額外獎勵。”裁判說著停頓了一下。之后才接著說道:“按照規定。衛冕方因為在獎勵關卡中成功摧毀了雕塑,所以根據規定,每座雕塑將賦予你方一次清場機會。也就是當你方感覺必要之時可以對周圍視線范圍內進行清場,此時在你們的視線范圍內的所有被對方具現化出來的陷阱或者生物,不管是否被方發現,只要存在,一律抹消。”
“喂喂喂。這也太賴皮了吧?”對面的白人一聽到這個獎勵就叫了起來,他們是真的不希望我們得到額外獎勵。
裁判對于他的叫喊完全沒搭理。直接說道:“因為衛冕方摧毀了十座雕塑,所以你們可以得到十次清場機會。清場機會可以由隊伍中的任意人員啟動。只要大聲喊出來就可以立即生效。”
“開什么玩笑?十次機會。他們用這東西一路清場推到終點都夠了!”對面的玩家明顯覺得我們的獎勵太過分了。
裁判這次倒是回應了他們,解釋道:“這是他們在獎勵關卡中自己打出來的獎勵,我也沒辦法更改。至于說依靠十次清場就推平到終點,這是絕對不可能的。后面的關卡雖然也不算很長,但也絕對不短,別說清十次,就算一百次也未必能一路清到終點。這次的關卡不是野外,視線范圍都很小,所以所謂的清場也只能清掉附近的一小片區域,覆蓋面積其實很狹窄。主要用途還在于危險關頭的救急之用。”
聽到裁判的解釋,那邊的幾位總算是消停了下來,不過裁判很快又說道:“另外,因為衛冕方在時限到達前擊潰全部的投擲石像,所以可以得到完美獎勵,也就是可以額外再制定一名玩家參加最后一個關卡。注意,這個邀請名額必須要對方同意才可以將對方拉入任務之重,如果對方拒絕則無法拉入,且你們一共只有三次邀請機會,連續三次都沒有人同意,則獎勵自動作廢。無彈窗!更快速!”
“額外拉人?”我驚訝的問道:“這個算我們的任務人數嗎?”
這個任務開始之前的時候根本就沒限制參加人數,所以理論上說,開始任務之前我就算把整個行會都拉進來也是可以的。但是,任務卷軸上明確的寫明了,這個任務的難度是和參加人數成正比的。所以,這個任務實際上要求的是參加的人員單體戰斗力越高越好,而不是人數越多越好,因為如果參加人員的戰斗力低于完成任務的最低實力標準,則參加人數越多,任務反而越是可能失敗。這也是為什么之前我就拉了真紅、金幣才來參加的原因。真紅是為了讓她測試下新到手的靈魂武裝,而且她本身實力也很強悍,排名非常靠前。至于金幣,這本來就是在幫她做任務搞裝備,所以她自己當然要來。我身為本行會也是全世界戰斗力最高的玩家,這種事情自然也跑不掉。就這樣,我才決定的由我們三個人來參加任務。至于更多的高手。我不是找不到,而是覺得找來沒用。再找其他人,戰斗力最多也就和我們不相上下,所以平均戰斗力不會有什么明顯變化,這樣的話,人多人少完全沒有任何意義。但是,現在裁判居然讓我再拉一個人進來,可是這樣的話。萬一難度也跟著上升,那還叫什么獎勵?拉不拉人不是都一樣嗎?
果然,裁判很快就回答道:“這是獎勵,所以邀請人員不算做任務人數,不會增加額外難度。”
“這樣嗎?那太好了,我們現在就可以邀請人員參加嗎?”
“當然,說出你們要邀請的人員即可。我會幫你們打開通訊通道方便你們交流。”
“克利斯締娜。”我毫不猶豫的說道:“幫我們邀請克利斯締娜參加任務。”
“好的。”隨著裁判的話,我們面前突然多了一面巨大的水鏡。然后通過我們水鏡我們可以看到一身炫麗水晶甲的可力斯締娜正被濃烈到肉眼可見的魔法元素托在半空中。而她的右手則是緊握著法杖指向前方,大量而密集的魔法飛彈就在她的身前形成,然后如傾巢而出的蜂群一般向著前面蜂擁而去。在她的前方是一大片雪原,其上密密麻麻的全都是俄羅斯方面最常見的玩家和各種NPC生物。不過此時,那上萬人的戰場卻是被克利斯締娜的魔法給轟的抬不起頭來。這密集的魔法飛彈比起火箭炮群的密集攢射也不遑多讓了,即便對方人數眾多,在這種魔法洗地一般的攻擊之下也被打的節節敗退。根本沒法前進。
對面那四個挑戰者團隊的玩家忍不住咽了口口水,然后齊齊感嘆道:“好猛!”
“咦?”他們那邊剛抱怨完。克利斯締娜就注意到了身邊的水鏡,然后扭頭過來就看到了我們。“會長?你們不是在做任務嗎?這是怎么回事啊?”
“任務遇到一點小問題。我們得到一次呼叫外援的機會,所以你來幫下忙吧。”
克利斯締娜點點頭道:“給我三十秒。”
我看向裁判,對方立刻回答道:“每次邀請交流時間為一分鐘,你們還有四十八秒。”
“足夠了。”
克利斯締娜得到確認后立刻中斷了魔法洗地,然后開始念誦咒語。下面的俄羅斯玩家發現有空當,立刻就開始反擊,結果剛一轉身就被我們這邊鋪天蓋地的炮火給淹沒了。本行會可不光是只有玩家厲害,我們的各種重型武器也不弱。
那邊俄羅斯玩家剛剛適應了炮火攻擊,還沒來及組織反擊,炮擊突然就中斷了,然后就見可力斯締娜突然抬手向前一指,然后前方的戰場中央忽然就出現了一個黑色的點。這個點剛一出現就立刻開始變大,不到三秒就擴張成了一個直徑達五百米以上的巨大球體,然后當達到這一極限體積后,球體立刻就開始向回收縮,只用了兩秒就徹底消失在了空氣中。只是,隨著黑球一張一縮,戰場上卻仿佛是被某種巨獸咬了一口一般直接出現了一個直徑五百多米的空白區,除了地面上的一個深坑之外,原本在那片區域的積雪、土地和俄羅斯玩家全都消失的干干凈凈,連個渣都沒剩下。
“我的天……”旁邊觀戰的挑戰方四名玩家都被這個魔法嚇到了,剛才那個魔法看起來好像是無聲無息,但是這個威力位面也太恐怖了一點吧?那五百米的直徑下可是至少覆蓋了好幾千的玩家和怪物啊!就這么一閃就全都沒了,這得多大威力啊?
沒夠管他們的驚訝,我只是對那邊的克利斯締娜問道:“好了吧?”
克利斯締娜點點頭轉身面向水鏡問道:“我怎么過去?就從這里鉆進去?”
裁判代替我們回答道:“直接走進來就行了。”
克利斯締娜聽完立刻朝我們飛了過來,然后一下就進入到了我們這邊的任務世界。
“哇,這邊的庭院好有個性啊。”看著這個雜草叢生都快變成草墊子了的花園,克利斯締娜直接叫了出來。
我們沒有和她神侃,而是直接提醒她一會要做任務,并且將裁判說過的東西又和她說了一遍。克利斯締娜聽完也沒什么壓力。因為我們的優勢很明顯。四個人對付對方的具現化產物本身就已經占便宜了,何況我們還有十次清場機會,只要情況一不對勁,直接清場就是了。
相比之我們這邊的放松心情,對面的那四位可就不淡定了。雖然很想找裁判理論,但是他們也知道那是沒用的,所以幾個人也沒說什么,直接就問裁判是不是可以開始了。得到裁判的確認后。他們就先行離開了這里,按照約定他們有十分鐘的準備時間,我們要等他們用這段時間完成第一個阻攔陷阱我們才能出發。
十分鐘的時間并不長,在裁判宣布我們可以開始之后我們就立刻朝著花園對面跑了過去。
這個荒廢的花園后面有一道大鐵門,那道門的后面則是另外一片花園,只是比起我們這邊的花園稍微要大了一些,而且那個花園里有很多的樹。所以我們只能看到花園這邊的一半,至于另外一半則都被樹給擋住了。在那些樹的后面是一座城堡建筑。看起來相當的大。
任務開始后我們首先用最快的速度沖過了花園。這部分一直在我們的視線范圍內,所以我們能看的到,可以確定沒有陷阱之類的東西。
越過之前遮擋我們視線的那片小樹林之后前方的景象稍微讓我們愣了一下。本來在那邊隔著樹林我們以為后面直接就是城堡了,沒想到前方卻是出現了一條護城河,雖然不寬,但也有七八米的跨度了。這條護城河上架有一座浮橋,因為本身是軟性連接。所以橋面隨著河水的上下起伏還有點晃動。在這座橋的對面就是城堡大門了。
本來對我們這幫人來說,這橋和護城河都不是障礙。因為我們可以直接飛進去,但是現在對面那城堡的入口處卻是有個淡淡的由煙霧組成的箭頭指著里面。所以我們也就只能望那邊走。裁判剛剛和我們說了,沿途會有箭頭指示我們路線,所以我們不能亂跑,只能跟著那個箭頭跑。
“我覺得這河里肯定有對方具現出來的怪物。”一看到那條河金幣就直接認定了河里不安全,而我和其他人的意見也基本如此。畢竟河水是最好的掩護,在水面下藏點什么東西絕對是很容易的。這最好的隱秘點對方應該不會放棄才對。
“既然知道是陷阱,那我們怎么辦?”克利斯締娜問道。
“要不然先來個火力偵察怎么樣?”真紅建議道。