在我們離開競賽轉用地圖后不久比賽就提前結束了,因為最后剩下的那個隊伍也光榮的掛回來了。本來比賽區就五隊人馬,一下少了四隊,剩下他們只能靠收集靈魂之石攢積分,但是很不幸的是比賽時間內靈魂之石的收集難度是大家共用的。也就是說我們不管哪個隊得到石頭都會導致接下來的任務變的很難,而恰好我們和槍神聯盟后一口氣拿了一堆靈魂之石,剩下的這隊再去找石頭,難度自然是無限上升,他們這么快就掛回來也是很正常的。
系統幫我們統計了積分,本行會排名第一,圣槍聯盟第二,最后掛出來的那個行會第三,至于被我們掛掉的兩個行會當然是直接淘汰了。系統提示下階段的最后測試將使用特殊任務的方式進行,而具體執行方式將在之后一段時間內任意時間點突然開始,就像第一階段一樣,大概系統會在我們三個行會都很松懈的時候搞突然襲擊,要不然也沒必要不告訴我們任何信息了。
通報完戰斗結果就該是發獎品的時候了。這次的獎勵項目不少,其中一些還可以自選。不可選項目中的第一項是所有參加人員全體升三級,而且升級后的經驗值百分比不變。我之前是982,這次一下給我補到了985,便宜可是占大了。像我這種級別的玩家每升一級需要的經驗值都是天文數字,補級的用處對我們來說不直接加屬性都來地管用。另外。我因為雙號同體所以占了點便宜。這個三級居然拿了兩份,大小號一起升。
第二項不可選獎勵是每人一張歷練卡片,這個東西其實就是專門為你個人準備地練級區。在自己認為合適的時候啟動卡片,然后就可以把自己送入任務空間,這種任務空間是獨立的,不與正常地圖連接,里面的怪物也是完全根據個人特點設計的怪物,特別適合卡片的使用者練習。比如說祭司職業玩家平時練級會很困難。沒人帶的話自己很難升級,但是在這種卡片中系統會修改怪物屬性。使祭司也能玩的很輕松,所以說在這東西里面練級會比在外面要快地多,而且這種卡片還有經驗倍數的選擇,就看你怎么決定了。選擇經驗倍數越高,敵人越強。不怕一只怪物都殺不掉就被扔出來地話,到是可以考慮來個萬倍經驗的超級體驗。當然我是不會那么干的。
第三項獎勵是每人十張好人卡。這種好人卡也是魔法裝備,使用時只要把它燒掉就可以了。在卡片被點著之后會持續燃燒一個小時,在此期間攻擊任何敵人都不會加邪惡值,而且第三方NPC絕對不會插手幫助你的敵人,只會幫你襲擊你的敵人。當然,如果是在對方的城市里。那就不行了。因為這東西只對第三方地NPC有用,對敵對勢力的NPC沒用。
后面兩項是可選獎勵。第一個是選擇一件特殊裝備,系統給了一大串可選項讓我們自己決定,反正每人只能一件,重復也沒關系。另外一個可選獎勵是一堆藥丸。所謂的可選其實和瞎猜差不多。那堆藥丸起碼有一百顆,每一顆的效果都不一樣。能拿到什么就看運氣了。稍微讓我們放心一點的是這里的所有藥丸都只有好處,起碼不至于抽到毒藥什么地。
固定獎勵領完大家就開始選擇自己的可選獎勵。我的面前出現了一道空間門,走進去之后就進了一間大型兵器庫,所有看的見的都是可選物品,只要拿著其中任何一件離開這個裝備庫就算選擇過了。至于多拿幾件這種事,那是根本不可能地,因為不把手里的那件放下其他地就拿不起來。
本來我是打算拿件最貴的裝備的,畢竟我身上的都是極品,這樣的任務不會給太夸張的獎品,不會有超越我身上裝備的存在,拿件最貴的還可以回去賣掉。不過這個想法沒能實現,因為永恒的劍靈突然看中了墻上掛著的一柄劍,非要和那把劍融合,我無奈之下只好把那劍拿了出去。
這柄劍的樣子很奇怪,它居然沒有實體,除了劍柄之外整個就是一團劍形的黑霧。我用手試了試,竟然可以從里面穿過去,完全就是個虛影。有時候用力大一點甚至會把組成劍身的霧氣完全吹散,得等半天才能重新聚集起來。
“永恒,你要這個東西到底要干什么啊?你已經很強了,就算還想融合也不一定非要把這么弱的劍吧?”
永恒在我手上震動著回應我的問題:“我要的可不是這把劍那么簡單,我要的是它的特殊屬性。這柄劍的名字叫做斬魂,只對沒有實體的亡靈生物產生作用,而且面對亡靈時它的殺傷力比一般武器要強出不知道多少倍。但是這并不能完全掩蓋它的弱點,這把劍在面對實體武器時完全就是廢物,因為它根本傷不到人。不過,一旦本大也爺和它完全融合,那就不一樣了。”
“怎么個不一樣法?”
“融合它之后我將獲得虛化能力。以前主人你遇到武器和我差距很大的敵人時,你都是把對方的武器直接砍斷,但是這么久以來我們遇到的人之中并不是每個都拿著垃圾武器,有些人的武器也很強,這個時候我往往要多次攻擊才能對對方造成破壞,這不是很糟糕嗎?”
“糟糕是糟糕,但那也是沒辦法的事情啊!再說我又不是就靠你的鋒利在戰斗,盡管你很強,我依然在靠自己的技術戰斗。以前你還不能削鐵如泥的時候我不是一樣用的好好地嗎?”
“話是這么說不錯,但融合這柄劍之后我就可以獲得虛化能力。而你也就不用再擔心別人地武器了。別說那些不如我的武器。就算對方比我還要鋒利,我們也不用怕,因為我可以隨意虛化。比如對方穿著一大無敵盔甲,你怎么也刺不進去,這個時
候我就可以虛化。一旦我虛化盔甲就擋不住我的虛影了,而一旦虛影進入對方身體,我可以迅速實體化,直接傷害對方的內臟。你覺得這樣怎么樣?”
“你說的不就等于是忽視防御嗎?”
“一般裝備上的忽視防御其實只是一種屬性,僅僅是部分忽略防御。我可不一樣,我是真的能做到完全無視對方的防御和攻擊。以后你希望我架住敵人地武器我就能架住,你希望我穿透別人的盾牌和鎧甲我就能穿透,任何東西也擋不住我。你甚至可以隔著一個人砍對方背后地人,而不傷害到前面這個人。萬一碰到什么綁架人質之類的事情不是很方便嗎?”
“說的也是。那你趕快融合吧!反正也幫你拿出來了。”
“我當然想馬上融合,但是您現在沒有什么事情嗎?”永恒很認真的問道。
“我能有什么事?”
永恒立刻道:“那先說好。融合需要三十幾個小時的時間。在此期間我將處于完全不能使用的狀態,您可要想好了。如果有需要戰斗地情況最好先避開,或者先用別的武器湊合一段時間。”
“放心。我還有刃爪和月刃,實在不行切換到銀月狀態用法杖也一樣的。”
“那我就開始融合了,好了我會叫您的。”永恒說完立刻像炸彈一樣爆成漫天的紅色絲線,然后呼啦一下把那把散發著黑霧的劍完全包了進去。然后迅速收縮變成了球形滾了回來并跳上我背上轉為他準備地凹槽中。看來三十幾小時內永恒是沒法用了。
解決了裝備獎勵接下來就是藥品獎勵,這個簡單。反正也不知道哪個好,連對比都用不到,直接拿一顆就可以了。我的運氣不算好也不算糟,拿到了一顆經驗之藥。效果是服用之后七天之內獲得的所有經驗值翻倍。正好馬上在美國建前進基地要和美國人干架,這種大型戰爭升級最快。到時候再來個雙倍經驗,搞不好我能在七天之內升到一千級也說不定。
大家都完成了自己的獎勵項目的決定工作后我們召集行會骨干開了個簡單地會議,最后決定把新獎勵的艾辛格復制品放在尤里卡城和可拉馬斯城之間,并命名為磐石城,意為堅不可摧地意思。這里在現實中是美國的紅杉樹國家公園,地形比較平坦,沒有太高的山,但在游戲里這個地方完全就是山頭落山頭,而且附近有大片茂密的原始叢林,絕對是個不適合大兵團作戰的地方。在這種地方放城市可以最大限度的保證防守安全,任何人想進攻城市就得先把這些山給解決掉,否則大兵團根本展不開。另外,在此地以東不遠就是美國最著名的西海岸山脈線,連綿的山區會使得大兵團的集結變的很麻煩,就算不能減少敵人數量,起碼能讓他們把兵力線拉的很長,降低單位時間內敵人的攻擊強度。
其實這個位置也是逼不得已的選擇,本來按照我們的最完美計劃,這個磐石城根本就不該靠近海岸。美國人的艦隊可不像小日本的艦隊那么好對付,而且最糟糕的是我們的艦隊要橫跨太平洋去和他們打仗,這個戰艦就拉的太長了,打起來我們很吃虧。燈~!火,一.劍書,城我們本來的計劃是把磐石城放到內陸地區,這樣不用管海上的戰斗就能省下不少事情,結果后來通知系統放置城市時居然被告知地形不匹配。我們詢問了幫助才知道艾辛格是一個帶有港口的海港城市,而磐石城完全就是艾辛格的復制品,因此磐石城也是個海港城市。系統可以在擺放城市時根據城市情況對周圍的地形進行些微調整,模擬出合適的地段放置城市,但是系統不能改的太夸張。海岸線不平整系統可以調整,但在沒有水的地方想擺下一個港口城市根本就是不可能的,所以系統要求我們就算不靠海。起碼得是個大湖或者是條足夠寬地河。反正不能是無水區。
我們想把磐石城放在內陸就是因為不想被美國人地艦隊騷擾,在海上好歹我們的艦隊還能和美國人拼一拼,要是放到內湖或者河流邊上,那就徹底完蛋了。美國人的內湖和河里都是有戰艦的,我們的艦隊又進不了內湖,到時候磐石城就變成四面楚歌了,還不如放海邊好歹還能讓艦隊幫幫忙。
確定了地點之后我們還不能馬上就把城市扔下去,要不然守土時間會馬上開始倒計時。我們還得先把一些東西準備好。復制的這個磐石城內有整套的武器設備和戰爭資源,但就是沒人。所以城市一旦扔下去就必須馬上開始補充人員。好在國土化的城市可以使用普通國內傳送陣,我們可以快速移民,但是得提前把NPC預備好,一旦城市出現就得馬上開始運輸。
除了普通地NPC外,更重要的是戰斗NPC地移動。我們行會這段時間賺了不少錢,玫瑰花錢也開始大手大腳起來。一口氣從天庭引進了價值十億水晶幣的天兵天將。玉帝一聽是幫我們國家開拓領土,大手一揮,價格在原基礎上又給我打了個對折,結果兵力一下就翻倍了。另外,天庭似乎很重視我們的海外發展,竟然把壓箱底的好東西都給我們搬出來了。
在天庭交接天兵的時候給我們帶來了一面八卦鏡。據說是天庭組建時用過的超級武器,號稱是能召集鬼軍作戰。我一看屬性,哪是什么鬼軍啊!這東西完全就是個利用死靈能量運轉地靈兵法陣,凡是在它附近一定范圍內戰死的人,不管是哪一方的。死后的靈魂都會被吸入八卦鏡中充當能源,然后八卦鏡就可以放出鬼兵參戰。這東西最變態的就在于它可以復數制造。基本上就是戰場上每死一個人,我們這邊就多十個鬼兵,也就是說人數會越死越多。不過它也不是逆天的東西,他制造
出來地鬼兵雖然數量多,級別卻不高,純屬搗亂用的。
除了這面鏡子,玉帝還順便給了我整整十車符紙。這些符紙上寫的可不是鎮鬼的文字,而是硬度強化咒文,玉帝讓我把這個東西貼在城墻內側,可以增加城墻的硬度,還能抵消一部分魔法傷害。
開拓疆土對我們來說是增加行會領地,對天庭來說也是增加他們地領地,所以玉帝才這么大方的連賣帶送地給了我這么多好東西。要是平時,就這一張符紙可能就得幾百水晶幣,現在居然整車整車的白送,搞的不明就里的人還在哪估摸著玉帝是不是拿回扣了。
天庭這么給面子,本行會的其他盟友當然也不能太寒酸。妖怪聯盟一口氣給我們送來了幾百噸藥丸,本來我還以為是給我們強化屬性的,差點就吃了一顆,還好水虛眼急手怪給搶了下去。一問才知道這東西不是給一般玩家和戰斗NPC吃的,而是給自由NPC吃的。正常情況下自由NPC是完全沒有戰斗力的一群NPC,他們在城市中扮演著普通市民的角色,使游戲世界更加真實。但是這種藥卻可以讓吃小它的自由NPC迅速變成野蠻殘暴的妖獸,戰斗力能和四五百級的玩家抗衡。雖然現在的玩家級別普遍在六百級以上,但是架不住人多啊!自由NPC可以說是要多少有多少,又不要錢,一抓一大把,這幾百噸藥弄出過億妖獸都不成問題。另外,據水虛說這東西也不是光能制造垃圾妖獸,大約每一百人會出一個加強版妖獸,大約能有六百級玩家的水平。另外,每一萬人里面有可能會出現一名超級妖獸,其戰斗力大約等于九百級玩家的實力,甚至更強。
雖然戰斗力什么的可以說很不錯,但是妖獸這東西其實只是輔助手段。據水虛說妖獸完全沒有智力,只靠本能戰斗,所以一旦打起來就敵我不分,除了妖獸之間不會打起來之外他們什么人也不認。不過玫瑰很快就給我們制定出了一個最大化妖獸燈~!火,一.劍書,城能力的辦法,那就是空運出去往敵人大本營里扔。到時候后我們就看哪個行會來攻城,我們就往他們行會所屬城市扔一堆妖獸下去,老巢告急,看他們是繼續留下和我們死磕還是回去救火。此外,直接把妖獸空投到敵人陣地中央或者后方也是個不錯的辦法,反正這些家伙沒腦子,被包圍不會影響他們的士氣,只會讓他么造成更大的騷亂。
妖魔和天庭表示完了之后中國黑暗神殿和光明神殿也分別意思了一下,不過這兩家一來自己實力也一般的很,二來和我們關系不大確定,所以給的東西就不怎么多了。黑暗神殿給我們補充了一千名影子殺手,專門幫我們刺殺敵方首腦。相比之下還是光明神殿實際一點,一口氣給我們補充了十萬祭司,雖然沒有一點戰斗力,卻可以讓我們的前鋒部隊更耐打,對戰局的影響非常大。
天庭跑完我們又開始分別跑各大行會,紅月負責熱血盟,玫瑰跑北方聯盟,我派鐵十字軍,這三大盟友說什么也得拉上。最后結果和預料的稍微有些出入。風尹飄渺反正是個熱血份子,在被紅月這個妹妹大力慫恿之下徹底跳上了我們的戰車,到時候將會出動全部行會玩家并大量購買NPC參戰。阿修福德的鐵十字軍就更不用說了,聽說能和美國人打他們全行會都顯得很亢奮,這些家伙老早就想和美國人打一場測試下自己的戰斗力了,這次總算逮到機會了。幫我們作戰有錢拿,而且美國人還不能遷怒他們,畢竟他們只是幫手,就算美國人找麻煩也是找我們,不會找到他們的。阿修福德答應出動全部艦隊和行會里八成以上的玩家,另外將調動大量防御武器和NPC軍團協助我們作戰。
唯一的問題出在北方聯盟這邊。北方聯盟內部的幾大勢力互相之間出現了嚴重的意見分歧,一部分人認為現在不適合過早的和美國人開戰,應當暫時先保持良好的合作關系。另外還有一方認為一個前進基地只會讓美國人正視我們的力量,不會真惹急他們,可以讓美國人更重視我們,所以支持出兵。還有一派是中間派,一直拿不定主意,想打又怕出事。
玟瑰和煙雨本人談了整整一天,煙雨的意思還是想參戰,可是他們行會和我們不一樣。北方聯盟有點像當初的抗日統一戰線,是由多個行會組成的行會聯合體,不完全是一個行會,其內部的從屬關系并不太嚴格,沒辦法像我們行會這樣決定事情。不過煙雨至少答應了會調動他的手下來參戰,但是具體能來多少人就不確定了。
煙雨的難處我們也清楚。他和我們都不一樣。我們行會是依靠玟瑰的強力經濟手腕和我的絕對實力硬撐起來的,這樣的行會歸屬性極強,可以說我指哪會員們就能打到哪。風尹飄渺熱的血盟是一群志同道合的人組建的,其中還有風尹飄渺自己這個執掌經濟大權的強人,統一指揮自然是沒問題。阿修福德的鐵十字軍完全就是阿修福德自己出錢建立的,完全就像他開的獨資公司,只要他高興,誰也不能說什么。但是煙雨不同。北方聯盟的發展是建立在游戲外企業發現游戲內商機而涌入游戲內的背景之下的。可以說北方聯盟是一個商業群體為了保衛自己的經濟利益而建立起來的防衛力量,他的領導者其實應該是錢,而不是人。煙雨不過是個臨時者,他的命令并不絕對。能看到利益時大家當然不會反對他的意思,可看不到直接利益的情況下他背后的那些企業就不一定愿意支持他了,這也是沒辦法的事情。
忙了三天總算把一切都準備好了,永恒也從融合中恢復了過來,該是戰斗的時候了。