所有人的臉色都有些疑惑。
現在的時代,游戲絕對沒有日后研究的這么深入。第一紀元,是一個穩固發展的紀元,有些感覺,他們能朦朧的察覺到,就像一位藝術家達到了瓶頸一樣,但是他們缺少高屋建瓴的目光,缺少二十年的見聞,更缺少信息大爆炸時代對電子娛樂和全娛樂帶來的翻天覆地的沖擊。
秦遠峰看著他們,并沒有接著說下去,在座的這些人,有火紋之父加賀昭三,有暴雪三英杰,有蘇聯來的一大批電腦程序動畫專家,更有好萊塢特效團隊的代表人物,他們不缺經驗,但是他們缺一語點破的契機。
他現在要給的,就是這個契機。
輕易的給予,沒人會在意,只有讓他們真正了解到了要怎么做,該怎么做,他們才會將這次的經驗視為珍寶。
“秦董……”加賀昭三的臉色有些猶豫:“我明白你的意思……這是讓我們統一風格?各小組全部融為一體?但是,為什么我們不能通過?”
“原畫和程序,系統是完全不同的小組,之間并沒有融合性。”艾倫也忍不住開口了,這一個月,他們這批雄心勃勃的人被壓抑得太久,卻沒有任何理由,這讓他們如何能忍受?
秦遠峰笑著看著所有人,每個人臉上,都寫著三個字,我不服!
是,你秦董是一手締造了口袋妖怪,一手創造了四年登上產經日報的奇跡,電子娛樂界三大第一方全部登臨圣誕財報,這讓那些老牌電子業情何以堪?但是我們絕不是混子!他們每一個人都對自己有絕對的信心!
“不滿意這個結果?”他笑著端起咖啡,抿了一口:“其實我倒是很喜歡你們這種沖勁,最害怕的就是沒有這種沖勁。”
沒有人說話,但是每個人的目光,都說出了心中想說的。
的確不服!的確不滿意!
秦遠峰點了點頭:“首先,我們從原畫開始。”
“原畫,是確定一部游戲風格的基礎。一種畫風,很可能確定一種用戶群。有的風格,非常小眾。我不知道大家有沒有看過北斗神拳這部漫畫。原著武論尊,原哲夫,他們的畫風用素描打底,很少考慮人物比例。但是,這部漫畫有一批非常忠實的擁躉。他們就認定了這部漫畫。”
加賀昭三眉頭微動,身為日本人,他對漫畫非常了解,更何況自己就是做原畫。
“還有一部漫畫,叫做jojo奇妙冒險,原著荒木飛呂彥風格和北斗神拳差不多。同樣,有一批異常堅定的擁躉,非jojo不看。”
沒人說話,所有人都在聽著,他們心中憋著一股氣,一個月的壓制,今天一定要聽個明白!
“但是還有一部漫畫,叫做七龍珠。”秦遠峰聲音微微有些感慨:“它的銷量,動畫收視率,連載的熱度,單行本的銷售量,是北斗神拳和jojo的十倍以上。而且是目前最成功打入歐美市場的主流日漫。”
“游戲和這無關?”他站了起來,自我否定道:“國民rpg勇者斗惡龍,花上千萬美元請七龍珠作者鳥山明作畫,為的什么?”
“答案有兩個,第一,鳥山明的全球知名度。第二,畫風!”
“任何游戲,漫畫,二次元的東西,第一個,首先就是畫風。它決定了讀者,玩家會不會跟隨下去。畫風不好的游戲也許不是銷量最低的,但肯定是玩家第一個擱置的。”
原話組都在仔細聽著,因為……他們忽然感覺到了一點不同。
一種……從心中冒出來的,微微的不同,卻讓他們感覺心仿佛隨之跳動。
秦遠峰看著他們的表情,他們臉上顯示出的是好奇和求知,以及對自己的自信。他很明白這是為什么,在日后,也許就是兩年后,這個話題都會成為任何公司的研究科目。但是現在,恐怕愛艾尼克斯自己都不能說清楚為什么請鳥山明。
無它,現在是92年,游戲時代剛剛從八位像素轉化到十六位像素,md和sfc才發行一年,八位像素根本沒有畫風可言,因為太少的像素無法構成畫風,十六位剛剛起步,沒有任何人能理清楚其中的思緒。
這就是先知帶來的高屋建瓴,他就仿佛是從高山上往下看,利弊一目了然。
他笑了笑,現在,他們還只是感覺不同,但是接下來的話,恐怕會徹底顛覆他們的游戲開發觀。
“云和山的彼端,是一款,也是史上第一款3d游戲,我相信各位已經看過它的宣傳片。而你們交上來的,是以二維的想法思考3d!3d游戲最大的區別,是建模。二維你們可以畫出來就完事,3d卻需要模型小組進行人物,場景,道具的建模!你們有沒有考慮過,如果照你們的做出來,一個人物,一個場景要用到多少多邊形?”
“多邊形?”好胖忍不住問道,在座的人從未接觸過3d,什么是多邊形?
“也就是專門的3d制作軟件。”秦遠峰深吸了口氣,這同樣是幾年后無人不知的東西:“任何模型的構成,多是用三角形和四邊形兩種多邊形構建。你們給的原畫復雜,建模組不是不可以完成。但是完成之后,要對這個模型進行骨骼綁定,進行動作捕捉,進行特效渲染,這會耗費多大的功夫?成本會累計增加,你們這是在燒美元啊!”
原話組剛聽得心中一震,但隨即所有人都不約而同地撇了撇嘴。
論起燒美元的功夫,誰比得過你?你還好意思怪別人燒美元?
“如果僅僅是這樣,那就算了,但是你們忽略了最至關重要的一環。”秦遠峰的聲音在繼續,是時候展現真正的技術了:“我已經暗示過太多次,云和山的彼端是橫跨地球的經歷。而你們只給出了兩組原畫!一組歐洲,一組中國!”
“他們途經絲綢之路,途經歐洲各國,就不要其他模型?”
“每個國家風俗,武器,傳說的神器的不同,帶來整體風格的定位,比如波斯和歐洲就是完全不同,比如日本,比如中國。風格完全都不同!如果玩家看到來到大馬士革還和歐洲還是同樣的風格,會不會失望?代入感!這部游戲最成功的地方就是籠罩全球的代入感!你們在畫原畫的時候卻忽略了各國風情,代入感一旦喪失,我們怎么突破這個最大的敵人?”
他的聲音有些大,不是憤怒,而是激動,終于要直面這個游戲最大的敵人,那種期待感,興奮感,尤其是從自己手中誕生的那種成就感,簡直無法言喻。
一片沉寂。
加賀昭三若有所思的眼睛,已經不知道何時閃亮。作為原畫組的組長,他一下子就清楚了其中的意思!
代入感……他手心不自覺地泌出一層冷汗,自己的的確確沒有想到這一層,橫跨全球,代表的不僅僅是沖突,更有各個國家玩家的代入感。而如何增加這個代入感,讓玩家走到一個地方,雙目所及感覺:對,沒錯,就是這個風情!這就是我的祖國!
這時候,他們原畫組就成功了。
“組長……”身邊一位組員,忍不住輕聲道:“秦董說的沒錯,這一點確實我們沒想到……”
話音未落,加賀昭三已經皺眉抬起了手。
“不止……”他的聲音非常凝重:“絕對不止……這是從二次元進化到三次元的第一步,秦社長這句話里,不止這一層意思……”
“還有?”一位日本組員疑惑地問。
加賀昭三沒有回答,作為電子娛樂界的一代英雄,他對游戲的觸覺何其敏銳?他感覺到……這句話里,還有一層其他的意味,雖然沒說,但是他覺得,不止這么簡單。
“各位。”秦遠峰鄭重地說:“像素,進化到2d,2d,進化到3do,電子娛樂將會徹底改變。而你們,就是改變它的人!”
他的聲音回蕩在房間中,振聾發聵:“在這個過程中,會出現無數的課題。如今,我宣布,秦皇朝正式成立游戲心理學部門。為原市場部,它針對的是所有玩家的心理。而心理學部門,必須每位組長前去進修。目前,這個部門設立幾大專題。現在,我要告訴各位的,就是云和山的彼端第一道大坎。”
他“刷”的一聲拉下了身后卷起來的投影屏,上面,已經寫上了八個大字。
“又見面了……”他有些感慨地說了一聲:“第二紀元……所有游戲的天塹……任何想打入全球市場的公司,都必須攻克的最大難關……”
中庸之美,一眼風情。
加賀昭三的眼睛倏然睜大,這八個字,非常簡單,但是聯系秦遠峰之前的話,他終于感覺到了……那層層云霧之后,俯瞰一般的亮光!
不只是他,所有人的目光,都陡然深邃起來。他們就像是一個建筑團隊,有了圖紙,但是……
他們卻不知道具體的建筑方法!
如今,這八個字,仿佛撥云見日。特別是原畫小組,每一個人都愕然地看著那八個字。
心中,有什么東西在緩緩垮塌。
垮塌地如此之快,如此之迅速。
那是近十年,對于業界總結的,像素游戲歸納的種種規律。如今,在一個月后,他們沒有任何反駁的想法,被這八個字沖擊地體無完膚。
2d的時代即將過去,3d的時代即將到來。
如果說之前是十年的總結,這八個字……就是信息大爆炸時代全球游戲業,而不是日本游戲業所有精英二十多年的總結!
不僅僅有主機游戲,還有電腦游戲,網絡游戲,競技游戲之中,精華中的精華!