“秦先生……”林清霞最先從驚愕中回過了神,目光復雜地看著秦遠峰“這個……電子熊貓,是你做的?”
秦遠峰笑著點了點頭。
林清霞感慨地嘆了口氣,打開自己的隨身皮包,掏出一個粉紅色的寵物蛋“我真沒想到……這個東西居然出自貴公司的手筆。”
“林姐你也有?”
林清霞笑了笑“這小東西現在在藝人圈子里紅的很,藝人每天空閑時間不多,閑下來的時候玩玩它,倒是受到很多女藝人的喜愛。”
王組賢轉過頭,對秦遠峰輕輕笑道“LEI……謝謝。”
“不客氣。”
王組賢笑著說“這個東西……能送到我公司嗎?我……還挺喜歡的……”
“當然。”
六點半,三人在海洋館門口分別。
秦遠峰沒想過帶公司的人來,他們都是王組賢的腦殘粉,要真帶過來,那么今天也不用玩了。
回到寢室,他卻發現鐘晗正在和好胖吃著東西。
“你可算回來了。”看到他回來,鐘晗眼睛一亮,笑道“今天世嘉和微星都打了電話過來,他們那邊早就準備完畢,全部都在等我們這邊的消息。讓問問你什么時候可以搬過來。”
“什么時候搬,不是看你的速度嗎?”秦遠峰脫了外套放在床頭“找到新地址,我們馬上就搬。”
“正要和你說這事兒。”鐘晗打了個響指,拿出隨身筆記本,一邊看一邊說“這幾天我找了不少地方,最終落實在了這一處!”
“啞鈴島?”秦遠峰看著鐘晗攤開的筆記本,皺了皺眉,這個地方他穿越回來在香港呆了幾個月都沒怎么聽說過。顯然是個很偏的位置。
“這兒啊。”好胖叼著一嘴的雞肉開口了“這地方我熟悉的,長洲島嘛,偏得不行了。開發時間也不夠長。但是位置偏,其實建設得還不錯。”
秦遠峰來了興趣,笑道“說說看?”
好胖費力地把雞肉咽下去,翻著白眼說“峰哥,你怎么連長洲島都要問我?我老爸的郝氏運輸不就在那里嗎?這地方原來是漁村,漁民多得很,好多船運公司都在這里設了分部,有的總部都放在這兒。”
“我看上的就是這里。”鐘晗掏出一只圓珠筆敲了敲本子“公司現在資金不菲,既然世嘉給了這個機會。那么有一樁要解決的事情,就是制造廠!”
“啞鈴島雖然位置不算中心,但是上面因為大批船運公司聚集,各種設備也很完全。尤其地價相對便宜。最關鍵的是,大和家和我們結成戰略伙伴關系,那么他們的貨物從哪里上岸?”
“關于制/作流程,我也詳細了解過。一款游戲世嘉審批之后,交給我們制/作,我們公司顯然不具備制/作大批量卡帶的能力。但是大和家可以。他們制/作完后,會運過來給我們審批,我們再交給世嘉。這一來一去的運輸,雖然啞鈴島位置稍微偏了點,卻能給我們省不少錢。”
“這話沒錯!”好胖興奮地一拍桌子“這事情交給我們家就行了,我們出外海的船不多,但是游戲卡體積多大?一船足夠了!”
秦遠峰沒立即回答,想了想問“空運呢?”
“花費不菲。”鐘晗搖了搖頭“做游戲時間不短,咱們不在乎這四五天。而且現在公司還小……”
說到這里,他隱晦地看了一眼秦遠峰,沒接著說下去。
他是知道,自己這位老總打算干嘛。
一旦加入主機戰爭,收購家船廠都不嫌多!
如果主機賣得好,那時候,全世界的發行商都會趕往香港,如此巨大的吞吐量,顯然海運能夠省下不少錢。
秦遠峰靜靜地思索了一下,點了點頭“明天帶我去看看,如果沒問題,你明天就開始找樓盤。”
他盯著對方說“不買,只租!”
“為什么?”鐘晗不解地問“買下來我覺得不會虧。”
秦遠峰沒有回答他。
他的根,不在香港。
一旦90年后主席南巡,政策破冰,他將會第一次和大陸接觸!
那時候,總部在他的計劃中,會放到大陸去!
90年后的大陸,滿地黃金!
低廉的人工,空曠的地皮,政府急于開發大中華,各種優惠條件。他要打造出一個全娛樂王朝,無疑比起香港這種開發差不多到極致的地方方便了太多太多!
他非常清楚一件事,要想發展,不需要給錢,給政策!
“照我說就行了。”他拍了拍鐘晗的肩膀“最近把你的小說放一放,先把這件事搞定了再說。”
鐘晗點點頭離開了,他看了看仍然在和食物戰斗的好胖,也沒打攪他,來到了辦公室。
夜,朗星高懸,星云倒卷。
他靜靜地點燃了一根煙,打開了電腦,進入DOS,敲擊了幾個指令后,調出了WORD。
看著上面的3.01字樣,他微微笑了笑。這個東西,在現在可是新潮產品,83年第一次發行沒有獲得任何好評,但是85年的第二版卻好評如潮,他用的,是今年剛出的3.01版本,可說是世界上現階段最好的碼字工具。
“真是簡陋的界面啊……”他笑著隨意打著字,就這么兩份正版,就是好幾百美元。
煙,在夜空中緩緩消散,當他把煙頭摁滅到煙灰缸之中的時候,眼中已經一片清明。
他的心,開始慢慢平息。
他不知道當初加賀昭三拿到TOP軟件的策劃案的時候,是不是像他現在這樣,極為凝重,深思熟慮之后才敲下火焰之紋章的名字。
他只知道,這款開SRPG先河的作品,就在今夜!就在此刻!就在他手下,即將慢慢形成一個雛形!
他非常清楚,敲擊下第一行字的時候,就代表88年圣誕節,世嘉MD的發售大戰,秦皇朝將以真正的游戲直面世人!
想到這里,他也有些激動,至強驅動,鈴木裕也沒有對他詳細說。但是,他知道得非常清楚,這是世界上第一臺十六位機!
SRPG始祖,配合上世界上首臺十六位機,將帶給人怎樣的沖擊?
他笑了笑,感覺自己指尖發熱。
“答……”鍵盤聲重重地落下,輕輕地彈起。
仿佛彈奏鋼琴,一種已經融入到骨子里的感覺,穿越前干了近十年的熟悉感,在血脈中歡呼著,脈動著。
仿佛這聲鍵盤聲,點燃了一團潛藏已久的薪火!
“果然啊……這才是我的本行!”
他臉上露出一個淡淡的笑容,全神貫注,卻慎之又慎地敲擊下一行字。
火焰之紋章:暗黑龍與光之劍。
敲完之后,他并沒有接著往下寫,而是有些感慨地看著這行字。
SRPG開山鼻祖的名字,于1987年12月30日,銘刻在了這臺電腦上。
這款大作,自己將如同建房子一樣,從無到有,將它一點點完善!
他并沒有大意,因為做了這么久的策劃,他非常清楚,下一步,就是著名的“三重門!”
被它折磨的痛不欲生的策劃們,也戲稱為……
羅生門!
“三重門,說的是從創意,程序,美術開始思考,最后達到完美的三位一體……”他看著僅僅一個名字的策劃案,心中開始回憶四個月不曾觸碰過的本行。
那種閑不住的熟悉感,一絲絲開始重新蔓延了出來。
說起來,非常簡單,但是做起來,卻讓全球,包括宮本茂,鈴木裕這樣的天才策劃,天才開發都要扒光自己的頭發。
首先,他要確定一個框架。
這個游戲的背/景是什么——牽扯到這款游戲是什么風格——決定了風格,才能決定游戲方式,是戰斗,還是橫幅過關?
前三步出/臺,這時候就要上報總監,讓總監來敲定風格。
這要考慮的實在太多了,背/景,什么樣的背/景更容易使人接受?
中國風?和風?古歐洲風?未來風?
別小看區區風格的差別,這種差別第一步上就分離了玩家!
為了確定風格,付出的代價往往是幾個月!
日以繼夜的討論,大洋撒網的調查,有可能是以總監的意向為基準,也有可能是以市場調查為基準。
然后,開始敲定游戲方式。
這決定了到底是一款怎樣的游戲,是橫幅過關,還是勇者斗惡龍那樣的RPG?或者打擊者1945這樣的飛機游戲?
之后,再開始思考,這種游戲方式,和開始的背/景設定,風格設定有沒有違和之處。
這些都敲定了,然后開始細分,如果決定了是RPG游戲,還要考慮戰斗方式怎么表現,等等等等……
再之后,才是程序員上陣,看看這些能不能做得出來,如果做不出來,打回去繼續改。
想到這些,他臉上就露出了笑容。
自己公司那些小白鼠們,還好就他是策劃,如果換個人,恐怕死都不知道怎么死。
這些決定完,起碼都三四個月了,才開始進入開發。如果他交給其他人,讓幾個部門來融合,那么這款游戲一年后恐怕還在策劃階段。
策劃一兩年的游戲并不是沒有,反而比比皆是。
不過,這是別人。
而他,是獨一無二的穿越者!
親身玩過火焰之紋章,親自經歷過全球走向全娛樂的大時代,這些東西,對他來說只是新瓶裝老酒,并不太困難。
最關鍵的,這還是十六位機游戲。
時代,總是在進步,十六位機游戲就算再好,考慮方面也難不過日后的網絡游戲。
火焰之紋章的策劃,當初加賀昭三用了一年,他很想試試,自己要用多久。