各位玩家,大家好!我是美麗動人的卡佩拉哦,大家沒有忘記我吧?
給大家說個正事哈,咳,大家期待已久的游戲第五篇章‘全民戰爭’馬上就要正式開啟了!此次劇情任務是很刺激很刺激的全民戰爭,無論你是一個行會的成員抑或只是一個沒有行會的普通玩家,都可以接受劇情任務,參加戰爭的哦!
游戲將在一個小時后,進行一次更新,更新的內容,是對每個城市的戰場進行重置,更換成前所未有的超級戰場地圖,并更新相應的戰場規則。哦哦,這規則十分十分的重要,一定要仔細閱讀哦!
此外,各大行會駐地甚至是野外練級點中,都會刷新大量戰場傳送官,各位玩家等會上線后,可到距離你最近的戰場傳送官處,領取一份新兵手冊,對新規則有不明白的地方,也可以向戰場傳送官詢問。
大家一定要記得去找戰場傳送官哦,這次全民戰爭,一旦失敗,可是會發生很可怕很可怕的事情發生的!當然,如果你所在的城市,贏了戰爭的話,可是有著各種可觀的獎勵的,尤其是各個行會,一旦表現出眾,更是會獎勵大量的行會貢獻和裝備!好了,大家請做好下線的準備吧,預計更新會持續三個小時,更新完畢后,系統會通知各位的!”
卡佩拉花招枝展的得意的笑了笑后,雪白的身影就從天空中消失,而卡佩拉那并不算明了的,對第五篇章的解釋,卻是引來了無數玩家的討論。
國戰!要開啟了!
無數國家的玩家,在聽了卡佩拉的這一番話后,都忍不住是熱血沸騰了起來!
之前已是有數不清的玩家,猜測到第五篇章可能是要進行國戰,只不過要如何進行,卻一直是讓這些玩家感到頭疼,因為第二世界的地圖實在是太過龐大了,一來一回要花的時間,就能把人的熱情下降到冰點!
而現在,國戰的地方似乎是在一原來的戰場中進行,這樣一來,距離的問題就很簡單的解決了!
卡佩拉mm的身影消失,不過第二世界中,每個大大小小的城市中,都是有著不少玩家在摩拳擦掌,想著更新過后,給在戰場另一邊的那個城市來點好看的!
至于卡佩拉mm說的戰爭失敗,會發生很可怕很可怕的事,一時間卻是沒有引起多少正興在心頭的玩家的注意。
直到一個小時后,所有人都被強迫下了線,大家都聚集到了游戲論壇中,才有不少玩家,開始猜測這所謂的“很可怕很可怕的事”可能是什么事。
對于在這次國戰中,戰斗失敗了,會有什么事情發生,肖華自然也是無從得知,只是與飄零她們,進行了簡單的討論后,并沒有如何把此事放在心上,畢竟三個小時后,事情就一清二楚了的。
在論壇一片無比熱鬧的氣氛中,三個小時很快就過去了,當系統提示可以重新上線時,幾乎所有玩家,都是第一時間回到了游戲中。
而一上到游戲,所有玩家,無論身在野外何處,眼前都出現了一個強制劇情場景。
“異族的敵人,要對我們發起侵略戰爭了!
憑借著使用了古艾倫技術制造的‘光影魔球’,我方戰場中的士兵的防守力量急劇降低,敵人想乘機一舉侵占我們的城市!所幸的是,我們的勇者也順利的從敵人的據點中,得到了制造光影魔球的制造技術,我們同樣也制造出了光影魔球,以抵擋敵人的入侵!
勇者啊,進入戰場!捍衛你們的領土,保衛你們的家園,捍衛你們的榮譽吧!”
系統提示:你接受了任務“全民戰爭”!
全民戰爭:戰爭爆發了,你決定英勇的進入戰場,殺敵掙榮!當前已獲得戰場榮譽:0!
肖華看完了強制劇情場景后,一個接受了任務的系統提示出現,而在這劇情任務的后邊,有著一個讓人頗為不解的“戰場榮譽”存在。
肖華這時就在行會駐地中,而此刻和他一樣,回到了駐地中的玩家有不少,肖華跟在人流后,很快就找到了在駐地中刷新的戰場傳送官。
“戰斗在晚上六點才正式打響,現在還有時間,你快點閱讀這份‘新兵手冊’,看完了還有什么不明白的再來問我,不然在戰場中殉職了,可別怪我!”
肖華一走近戰場傳送官,戰場傳送官馬上就是神色凝重的給他遞來了一份羊皮手冊,并仔細叮囑說道。
戰場傳送官周圍,已是有了不少玩家拿到了新兵手冊,閱讀了起來,不時有人爆出了一聲聲驚呼,似乎當中,有著很了不得的事情。
肖華見此,心中好奇,也是飛快的看起來。
雖然說是新兵手冊,實際上這手冊,是第五篇章新戰場的新規則手冊。
在手冊的最前邊,系統就戰場的新規則,做了十分詳細的說明。
首先,就是在游戲第五篇章中,玩家在戰場中死亡,只會損失1的經驗,不會損失戰場榮譽,與之對應的,是殺人也不會獲得經驗,不過戰場榮譽卻還是會獲得的,獲得的規則與原來的戰場規則還是一樣,分為個人英雄模式和組隊共享模式。每獲得一點戰場榮譽,接手的劇情任務后的“戰場榮譽”就會刷新一次。
任務顯示玩家在第五篇章中獲得多少戰場榮譽,并不僅僅是為了方便玩家知道自己獲得了多少榮譽,而是這榮譽,暫時還不能使用的,只有每一次戰場結束后,這些榮譽,才會加到玩家的身上。而城市在戰爭中的勝敗,將會影響最終得到的戰場榮譽的多少。一旦城市戰敗,玩家只會獲得任務顯示的榮譽數,但一旦城市戰勝了,玩家得到的戰場榮譽,將會是雙倍于任務上顯示的數量!
而這里說的“戰場結束”,是指一周時間,也就是七天為一周期的兩個城市的戰場。等到晚上六點,每個大區的每一個城市,系統將會為其安排不同游戲大區的另外一個玩家人數大概相等的城市作為對手,以這兩城市為戰爭的雙方,開啟戰場。
戰場開啟后,雙方的戰場主城中,都會出現一個光影魔球,在這個光影魔球的作用下,雙方主城的npc防御力量幾乎形同虛設,不再像之前的那般變態,然后玩家進入了戰場后,可大方闖進敵方的戰場主城。在敵人的戰場主城中,除了來自玩家的抵抗外,是不會有npc阻擋你的行動的。
在第五篇章的戰場中,想取得勝利,占領敵人的主城,可從兩方面著手。第一就是摧毀對方的光影魔球,這樣己方的npc防御力量就會逐漸恢復,尤其是在第五天之后,npc的防守力量會很厲害。第二個,就是殺死對方的主城主帥。主帥是唯一一個不受光影魔球影響的npc,攻擊力防御力相當的變態,當然,只要有相當數量的玩家攻進了主城后,主帥是絕對會掛掉的。
每一次戰場的周期是七天,而在系統的設定中,不存在平手的情況,倘若雙方戰斗了五天,都無法分出輸贏的話,從第六天開始,系統就會從戰場中間直接刷新大量的強力npc,進行攻城!
要說這npc有多強力的話,手冊上只是簡單的形容了,到了第七天傍晚,會出現大群的超級波ss,對戰場的雙方發動進攻,這群超級波ss的力量不是目前玩家能對抗的,最后肯定會先有一個城市抗不住,先被破城!然后,剩下的那一個,還沒有被波ss群攻破城的,就算是勝利。
一旦占領了敵人的城市,獲得了戰爭的勝利,此城市的所有玩家,不管是否參加了戰爭,都會獲得大量的經驗和金幣獎勵。除此之外,玩家只要任務顯示的榮譽達到了一定程度,就能獲得系統給的隨機物品或裝備獎勵,行會的獎勵更是豐富,贏了戰爭的城市所在的行會,行會等級會直接提升一個等級,但極限只會提升到城鎮九級,達到了城鎮九級的,將會給予大量的行會貢獻作為獎勵,而且,根據行會的成員在戰場中獲得的戰場榮譽的數值的高低,還能獲得額外的行會貢獻。
看到這里,肖華眼睛可是為之一亮的,這樣一來,暫時困擾美女天堂的行會貢獻問題,可會就此迎刃而解!現在的美女天堂,可是急需行會貢獻!
但接著看下去,看到戰爭失敗會有何懲罰時,肖華一下子瞪大了眼睛,確認沒有看錯后,忍不住罵了一聲:“靠!”
肖華總算知道卡佩拉說的“很可怕很可怕的事”是什么了!
城市一旦在戰場中戰敗,這個城市的所有玩家的等級都下降一級!行會的等級直接下降兩級!
但這都不是最重要的,更變態的是,這個城市從此之后,將會從第二世界中抹去!這個城市的玩家,將被迫拼入同一區域的另外一個取得了勝利的同陣營城市!當然,為了迎接這些戰敗城市的玩家,戰勝了的城市的地圖,系統會進行擴張!