別急,容我先開一局游戲

第五百零三章 至臻三輪木骨車

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將這只至臻等級的鞋子保留下來,林千行另外制作了一只鞋子穿。

這種東西不是能隨便出的,所以還是盡可能不要隨便消耗耐久度,而是用在關鍵時候再穿。

新做的鞋子就只是精良的等級了。

在這次制作過程中,林千行是用圖紙制作的。

但他不是用一張圖紙制作的。

而是多張圖紙。

因為他制作鞋底,鞋面,乃至鞋墊這些都是分開制作的,所以也獲得了不同的圖紙。

當然,合成在一起也可以變成一張圖紙,直接投入材料生產。

林千行分開做,是為了驗證自己的一個猜想。

在鞋子被制作出來的那一瞬間,林千行的表情中出現了一絲恍然。

他的猜測是對的。

材料本身的品級,也影響著成品工具的等級。

如果使用的材料都是高級材料,組合出來的工具,大概率等級不會低于材料本身的等級。

也就是說,林千行全部用凡品優秀的材料組裝一只鞋子,那么得到的鞋子,大概率也是優秀等級的,甚至有可能是至臻等級。

而出現精良的可能都很小。

這一發現,讓林千行有了另外的想法。

的確,完整的靠圖紙去制作一件優秀的工具,是很難的。

但如果拆分開來,只是單獨的獲取一件優秀的材料呢?

無論是對材料的消耗還是對體力的消耗,都會相應的減少。

難度一下子就減小了。

將多個優秀的材料組合在一起,他就能獲取優秀的工具了。

這就和搜集碎片一樣,難度驟然下降了不知道多少。

當下林千行就準備增加自己的球果種植面積。

他開始大肆的在地底施工,挖掘泥土和石頭,用以開辟田地。

因為他擔心地表的動物會破壞自己的球豆植株,所以目前來說,他都是將植株種植在至少有三米高的平臺上。

對于普通人來說,這樣是顯得很費氣力,得不償失的。

但對有天工之手的林千行來說,就完全不是事兒。

而且反正他每天都要施工,一大堆的材料不知道該怎么處理。

正好用來堆田了。

于是乎,沒過多久,林千行便在洞窟外堆出了一個長寬各有十幾米,高足有三米的大平臺,并在上面種植滿了球豆植株。

這是初始的田地,之后還會繼續開拓。

時間就這樣繼續流逝,來到了一個月后。

靠著大量咀嚼魚骨,和不缺營養的幫助,林千行的腳傷已經恢復了大半,勉強可以稍微接觸著走動一下了,就是還有點疼痛感。

不過林千行明顯感覺內部骨骼的生長有點變形,只是缺乏傷藥之類的,他也不敢擅自開刀去解決這個問題。

畸形就畸形著吧,實在不行,回頭想辦法換條腿就是了。

以天工之手的強大,他沒理由做不到。

這一個月內,林千行將球豆種植地擴增到了一萬平,然后便沒有再繼續擴了,再擴他也收割不過來了,哪怕有材料倉庫也不行。

而且即便是現在,他也是吃不完的球豆。

順帶一提,他已經成功的釀造了一點球豆酒。

因為才開始對材料性質以及對這個世界的環境規則什么的不是很了解,沒能找到合適的發酵時間,發酵得不是很完全。

所以制作出來的球豆酒雜質較多,且度數也并不高。

或許蒸餾之后可以稍微解決一下這些問題。

不過饒是如此,也讓林千行吃魚的時候減少了一些腥味。

對了,還有淀粉糖。

他也做了一些。

另外,在這個過程中,林千行又發現了一個天工之手系統的新用法。

那就是加速材料的反應時間。

就和他直接砍伐灌木就能獲得干掉的木塊,切割白鱗獸表皮就能獲得處理好的一張皮一樣。

他記錄了球豆酒的圖紙之后,只需要在圖紙里面添加球豆,中間復雜的化學反應便可以被大幅度縮短,點擊一個制造,直接就生成了有雜質的球豆酒。

制作淀粉和發酵的那些過程都直接被省略了。

直接從原材料變成了成果。

開始林千行還覺得有點稀奇。

但后來一想,這倒也沒有特別難以理解。

就和他丟進木塊,然后直接生成各種復雜的木制建筑一樣,中間的各種制作過程也是被省略掉的。

天工之手的快樂建造是會直接幫你省略掉中間過程的。

當然,前提是你得有原材料。

正因如此,林千行的食物科技樹又上升了許多。

兩天后,他通過數次蒸餾,獲得了高濃度的酒精。

獲得圖紙之后,林千行只需要往圖紙中添加水和球豆,就能直接獲得高濃度的酒液。

甚至連用工具蒸餾的過程都不需要。

所以天工之手系統的原理就是,記錄圖紙,然后它就可以通過原材料直接幫你生成。

難怪說有手就行了!

林千行此刻甚至在想,萬事萬物皆是粒子。

按照這種理論,那么投入對應的粒子材料的話,他甚至就能制造萬物了。

當然,獲取那種程度的材料顯然不是他這種在山洞里面擼石頭的科技水平能做到的。

但思路是對的,以后肯定是行的。

林千行稍微活動了一下自己的腳,感覺再有一個月,他就能大范圍的前往外界探索了。

目前來說,他已經將周遭幾里地都探索了一個遍。

不過動物并沒有見到多少,植被除了那些灌木也沒有其它的。

更遠的地方他因為活動不便,暫時沒法探索。

甚至這周遭范圍,他都是靠開辟出的地底通道和自己的三輪小木車才能順利探索的。

準備外出探索的話,有些工具就必須有了。

穿戴的防護裝備,必要時的各種工具,繩索,還有面對可能威脅時的武器

林千行拿著木筆,在自己造出來的紙張上書寫著計劃。

這木筆用的是碳粉制作的顏料書寫,而紙張則是球果的枝干纖維搗碎了之后制作出來的。

兩種東西都算不上太好用,但比起木板和炭筆來說,已經好用許多了。

寫著寫著,林千行忽然嘆了口氣。

周遭這么大塊地方他都走遍了,他居然沒有找到明顯的金屬礦石。

如果有金屬礦石,他現在的科技樹能直接再上升一個檔次。

其實若是能往地底深挖的話,倒是應該容易找到金屬礦石,但林千行對地底情況不理解,之前還遭遇了不少生活在地底的蟲子巢穴,弄得狼狽不堪。

蟲子都還能解決,但若是不小心塌方什么的,他恐怕就出師未捷身先死了。

這種事情他不是沒遇到過,他真遇到過一次塌方。

剛走過的路直接就塌陷了。

那時候他才意識到,雖然他有了游戲系統,但那是外掛加持而來的,這游戲其實是偏向于現實的。

所以現在他開辟道路,都是穩扎穩打的,根本不敢亂挖。

記錄了一番之后,林千行在出行這里打了個重點的圓圈。

單純靠兩條腿走,他能走多遠?

而且晚上還有野獸威脅。

他最好能有一個方便的行走工具。

三輪車?

原來的三輪木車能用,但需要稍微改進一下。

加個護罩什么的,改成小房車也是沒問題的。

就是重量這方面會增加不少。

但為了防護,也是必要的。

外面的道路會顛簸,單純靠球果殼輪胎的減震未必能做到行進平穩,最好加裝一些其它的減震小工具,通過一些結構來分攤震動的力

林千行口中叼著魚骨牙簽,手上也靈活的在紙張上畫起了圖紙。

不多時,林千行便設計出了一款三輪木骨車。

是的,木骨車。

魚骨的重量比石頭輕一些,但防護效果卻不差。

別不拿鈣物質不當金屬,一般情況下,還沒有比它堅固又輕便的物質。

圖紙已經設計完畢,接下來就剩下制造了。

草草的制造一輛車很容易,但林千行不想把自己的命賭在運氣上面,因為現在他的運氣好像也并不好。

所以林千行決定精益求精,至少要做一輛優秀等級的三輪木骨房車。

要有優秀等級的車,就要有優秀等級的各種部件。

林千行當即便開始賭起了部件。

此前積攢的那些魚骨,很快便被他消耗了大半,然而獲得的優秀部件卻非常少。

林千行不得不在地下河道里面增加了捕魚的魚籠,以獲取更多的魚骨。

好在他有天工之手系統,剝取魚骨這個環節可以省略掉。

只要有了魚骨和魚肉的圖紙,直接就能丟死魚到圖紙之中,獲得魚肉和魚骨兩部分的材料。

就這樣又過了一個月。

林千行的右腳已經完全不痛,可以行走。

就是有點發不上勁兒,走起路來有些不方便,一瘸一拐的。

但至少能稍微活動了。

另外,靠著球豆植株積攢下來的木質材料和球豆殼,還有魚骨之類的,林千行終于積攢到了一輛完整三輪房車的優秀部件。

剩下的,就是組裝。

林千行手里拿著骨錘等工具,一點點的將各個部件拼接到了一起。

終于,他獲得了一輛踩踏式的三輪木骨房車。

其整體看起來精致非常,好似一件藝術品。

車體分車骨部分和車廂部分。

車骨自不用說,車廂部分則是用木頭和骨頭拼接的,上面還有林千行雕刻的球豆花的花紋。

花紋這點,自然不是林千行自娛自樂,而是他發現,美觀似乎也影響工具的評價,所以刻意增加的美觀圖案。

順帶一提,林千行在駕駛位的前方還安裝了擋風的半透明屏障。

所以整體看來下來,這玩意兒算是兼具了實用和美觀了。

旋即,林千行便打算看看這玩意兒的質量。

就在林千行伸手接觸到它的瞬間,他眼睛陡然瞪大了三分。

(本章完)

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