“哦,原來這么多人都喜歡玩游戲的嗎?”馬陸驚訝道。
“那看來這個聯動倒是也可以搞一搞,其實也不是我不想讓大家吃到贖罪餅,主要是制作贖罪餅的原料非常稀少,我都是從國外進的貨,短期內確實也做不出那么多的量。”
“那馬老板能拿出多少做聯動呢?”禿禿子問道。
這也是眾人最關心的問題。
馬陸想了道,“這樣吧,我拿50份出來。”
“之前的1000萬不變,再加500萬,100份。”禿禿子又報出了一個讓所有人都忍不住心驚肉跳的數字來。
“行叭,那我湊湊。”馬陸猶豫了下,最后還是咬牙答應了下來。
“不能把酬賓活動剩下的40份扣出來做聯動!”胡老板在一旁提醒道。
“嗯嗯,我會從其他地方想辦法的。”
聽到這句話眾人才又放下心來,隨后餐館內爆發出一陣歡呼,大家互相擊掌,就仿佛打贏了一場惡戰一樣。
馬陸瞥了眼一旁的禿禿子,捕捉到他眼中掠過的一抹疑惑之色。
很神奇吧,人類。
馬陸剛給禿禿子講解他的計劃,打算用荷葉碳餅來為赤嶺引流時,禿禿子還不理解為什么要搞得這么復雜,直接宣布拿出來100份做聯動不行嗎,反正結果都一樣。
但馬陸告訴他,這么做一定會被憤怒的顧客給沖爆。
因為本來能直接買到的100份荷葉碳餅,被拿來做聯動,需要多道手續,花費大量時間和精力才能賣到,顧客們一準兒不會樂意,連帶著還會埋怨起游戲來。
而現在經過這么一番拉扯,再加上禿禿子豪擲千金,付出1500萬聯名費,為大家多爭取到了100份的荷葉碳餅,性質一下就不一樣了,赤嶺項目組和食客站在了一起。
而馬陸原本已經明確了只有酬賓活動的3天會賣60份荷葉碳餅,再加上胡老板的神助攻,喊出了十倍的出價,馬陸依舊堅持不肯多賣,其實也讓大家接受了荷葉碳餅只有60份的事實。
說到底大部分人都是不患寡而患不均的。
宇宙無限食堂一直都這樣搞限量,大家憑本事排隊,酬賓活動無非是量更少,而且后來禿禿子開出天價聯名費馬陸也拒絕了,可見其人確實還是很有原則和節操的。
最后還是看大家伙游戲熱情高漲才改了主意,又咬牙加了一百份,并且說明了原料難得,所以也沒人能指出他的不是。
相反,這件事情后不少人對他的看法都有了改觀。
而食客們經過一番酣暢淋漓的激烈斗爭也心滿意足的得到了本該得到了一百份荷葉碳餅,甚至有種賺到了的喜悅感。
屬實是三贏了。
怎么樣,運營,很神奇吧!
馬陸在經過為期兩周對《赤嶺》的深入體驗后,發現這游戲的底子其實并不差,雖然一些地方的數值做的很糞,但是亮點也有不少,問題更多的其實還是出在項目組的運營上。
禿禿子和他的那一幫子直腸子下屬,在深淵砍人殺敵還行,但要他們和玩家斗智斗勇就屬于專業不對口,他們的腦子也不太夠用了。
況且這年頭游戲的運營已經是地獄級別的難度,現在的新游戲制作人和策劃基本沒有不飛馬的,節奏也是一個接著一個。
不管什么類型的游戲最后基本都會成為策劃和玩家的PVP游戲,他們更適應不了如今的版本了。
好在運營的問題不是不能救,況且就算救不好,挨罵的也是禿禿子這個制作人和他的游戲團隊,和馬陸這個特別顧問沒什么關系。
所以馬陸放心大膽的對項目組原先的運營方案進行了一系列大刀闊斧的調整。
不過目前當務之急的還是先引流,沒玩家,再多的調整也沒意義。
買量當然是最簡單粗暴的方法,但赤嶺并不是那種下載,甚至打開網頁就能玩的輕量化小游戲,需要市場部的人上門送盤。
而且一般會被這種小吸引的玩家都是想放空腦子爽一把的,也不太會想要在赤嶺里受虐,轉化率估計會很難看。
當然最關鍵的還是成本。
相比之下,借助宇宙無限食堂的免費客流無疑更具優勢。
其實餐館天然的就是流量入口,只是一般的小餐館沒有宇宙無限食堂這么多食客,如果能將這些食客中的一部分,哪怕只有十分之一轉化成玩家,赤嶺前期的發展就不必擔心了。
不過這事兒說來簡單,做起來卻并不容易。
這也是馬陸和禿禿子為什么要一起唱雙簧演出這一場戲的原因。
馬陸隨后還做戲做全套,帶著禿禿子去后門處進行進一步的商業洽談,大概一刻鐘后才又回來。
結果發現包括胡老板在內的一眾已經用完餐的食客們,竟然也都沒有走,而是在門口等著聯動結果。
馬陸也不廢話,立刻便公布了接下來的聯動計劃。
作為雙方之間的第一次聯動,活動并不復雜。
而制作組也會在游戲里上線一種叫做餅券碎片的特殊道具。這種道具可以通過做任務或是擊殺野怪獲得,集齊99片碎片能夠合成一個完整的餅券。
截圖餅券后面的二維碼,就能來店里購買贖罪餅。
馬陸才剛宣布完聯動詳情,就有人圍在禿禿子那里要游戲光盤了。
胡老板也領了一張,但是卻沒有離開,反而又對其他人道。
“諸位朋友,我建了個游戲群,有感興趣的人可以加進來,大家平時可以一起下副本,交換攻略心得,或者在里面吹水也行。
“另外,如果有愿意忍痛割愛,把餅券或者餅券碎片讓給我的,我的價錢一定會讓大家滿意。”
聽他這么說不少人都拿出手機,進到了群里去。
此外有一些不差錢,又對荷葉碳餅很感興趣的食客學著胡老板的樣子,也組建了一些玩家群。
甚至已經有人迫不及待的在群里聊起了游戲來。不過赤嶺作為一款公開發售的游戲在網上的信息卻少的可憐,顯得頗為神秘。
而這又勾起了不少人的興趣。