都市世界之旅

第五十一章 只狼

“強人工智能!”

蘇一諾試探性的將人工智能方向選定為任務,沒想到系統的反饋非常不錯,任務提示立刻就顯露了出來。

任務提示:人工智能知識包(殘缺版)

蘇一諾立刻就提取了任務提示中的知識包,以肖奈原有的計算機知識進行觀看和解析。

然后就驚呆了,這人工智能居然是屬于強人工智能。

在系統提供的知識包中,人工智能有四個階段,弱人工智能,強人工智能,超人工智能以及智能生命。

強人工智能屬于人類級別的人工智能,在各方面都能和人類比肩,人類能干的腦力活它都能勝任。

它能夠進行思考、計劃、解決問題、抽象思維、理解復雜理念、快速學習和從經驗中學習等操作,并且和人類一樣得心應手。

其目標是使人工智能在非監督學習的情況下處理前所未見的細節,并同時與人類開展交互式學習。

在強人工智能階段,由于已經可以比肩人類,同時也具備了具有“人格”的基本條件,機器可以像人類一樣獨立思考和決策。

比如鋼鐵俠里面的賈維斯,生化危機里面的愛麗絲紅皇后,機械姬里面的艾娃等等。

“這知識包是殘缺的,缺少了‘人格’方面的特性,少了許多個性化,缺乏獨立思考和決策。”

“全新的算法思路,我理解起來好似有點困難。”

“要想把這強人工智能補全,做到像賈維斯的程度,我還需要增強自身啊!而且估摸著需要不少時間去琢磨里面的知識。”

想到這里,蘇一諾再次呼喚出自己的界面。

看著自己的六維屬性,再看看自己的屬性點,“有點不夠用啊!”

既然準備在互聯網中鬧一鬧,那么就必須有自己的獨到之處,比資金和人脈蘇一諾是完敗的。

所以,他就只能玩技術了。

而要玩技術,那么這強人工智能就是他的核心,只要能夠將強人工智能搞出來,然后以此作為核心向外輻射,那么他就有足夠的資本可以在互聯網上成為一方大佬。

強人工智能自然是不簡單的,首先系統給予的知識是殘缺的,核心算法還是一種全新的道路,顯然不簡單。

蘇一諾必須加點,主要在于智商和想象力之上,至于其他方面就只能先放一放了。

好在肖奈的顏值本就很強,體魄也可以經常鍛煉。至于情商和記憶力,暫時不是最迫切的。

智商和想象力才是最迫切的。

智商關系到邏輯思維能力,是一切操作的基礎,而想象力則會提供讓自身的思維更加的奔放,更加的靈性。

其實計算機這一行,并不是所有方面都需要極強的能力,大多數的程序猿做的事情其實復制和粘貼,發現bug和修復bug。

這種人有個自嘲的說法,碼農。

只有真正的做到底層架構,涉及到算法的時候,才需要智商和想象力。因為這兩者能夠化腐朽為神奇,靈機一動的思維變化才能促進真正的技術進步。

舉個栗子,同樣的美顏相機,有的做的好,有的做得差;同樣的短視頻平臺,有的瘦臉長腿效果做的好,有的做得差。

什么原因?

算法的不同,造成的效果也就不同。

蘇一諾將5點屬性點中的2點加在了智商上,剩余的3點加在了想象力上面。如此一來,他的智商提升到了18點,想象力提升到了14點。

普通人的水平是各為10點,蘇一諾這樣的水平,已經超出了世界上99的人。

妥妥的天才一枚。

然后,蘇一諾將2點技能點直接加在了繪畫技術上,讓初級的繪畫技術直接提升到了高級。

是的,技能點就是霸道,直接從初級越過中級,來到高級。

之所以要將繪畫技術提升到高級,是因為蘇一諾考慮到游戲開發過程中的美術問題。

系統的這些技能中,也就繪畫技術有點用。畢竟,這繪畫技術不僅僅只是體現在漫畫上,就算是用程序畫畫,也是很有用的。

“解析系統的強人工智能不是一朝一夕的事情,我也不能將所有的精力都放在上面,做點其他的事情分散下心思也是好的。”

“既然如此的話,我就還是走肖奈的老路,玩玩夢游江湖,順便也做做自己的游戲。”

夢游江湖是這方世界的一款武俠玄幻仙俠網絡游戲,開發商是這方世界才有的夢龍科技。

一家不算大也不算小的游戲公司。

不得不說,夢游江湖做的不錯,不管是在畫面上,還是劇情上,亦或者職業上,都做得可圈可點。

游戲雖然是免費的商城模式,但玩法多樣,沒有太多的黑點。算是一款比較良心的網游,在線人數也不少。

至少在蘇一諾看來,沒有《天涯明月刀》和《逆水寒》的黑點多。

用右手支著下巴,蘇一諾陷入了沉思。

“要和電視劇情一樣,開發網絡客戶端網游嗎?”

大四時期是實習的時期,但蘇一諾肯定是要創業的,也就是開發游戲。但是具體要選擇什么類型的游戲,他又犯了難。

因為能選擇的還是不少的。

先不說前世存在這方世界不存在的游戲,就算是自我開發,他也有很多理念和想法。

“客戶端網游雖然隨著智能手機的崛起而消弱了不少,其實還是很有潛力的。只不過,華夏的互聯網公司一直沒有做出真正的爆款游戲。”

魔獸世界很火吧?

但依舊有大量的玩家因為那丑陋的人物模型而敗退。

而武俠仙俠的題材游戲,乃是華夏的本土文化,其實是最好的選擇。只不過,劍俠情緣、九陰真經、天涯明月刀、逆水寒,都特么的路子走歪了,總覺得沒有達到好游戲的標準。

“不過,我覺得沒必要遵循原電視劇的走向。畢竟大型角色扮演游戲的開發實在太復雜,要做的系統太多了,況且還需要為了錢財的問題去找風投。”

“我覺得完全可以先從單機游戲開始。”

2016年的單機市場已經開始慢慢的發展起來了,雖然很多廠商都只有開發獨立游戲的想法和魄力,但這并不意味著蘇一諾也是這種想法。

有系統還能穿越的蘇一諾,要做就做3A大作。

“做華夏版的《只狼》!”

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