夢醒細無聲

435章 瘋子的理想(保底一)

這兩款游戲不管從情節、畫面、操作性還是故事背景上都符合洪濤自己的喜好。.注意,是洪濤自己的喜好,不是別人的。既然他要做游戲,那就必須是他喜歡的,別人喜歡不喜歡不是第一要素。

也就是說他從一開始就沒打算迎合市場的口味去做一款賣座的游戲,而是要完成他自己的一個夢想。如果在完成夢想的同時順手捎帶著還能掙錢就更完美了,但不強求。

當然了,這種想法他是不會和別人講的,誰都不講,因為講了之后他就是孤家寡人了。世界上沒有幾個人會瘋狂到拿出上億美元只為了實現一個可有可無的夢想,就算張媛媛也肯定不能理解。

既然他們不太可能理解,那還和他們說個毛啊,跟著自己走吧,反正只要自己有一口飯,就不會讓他們餓著。這款游戲成功不成功和他們的收入也不會有太大關系,當傻子挺好,知道太多就會和自己一樣,都是煩惱。

那洪濤是打算做魔獸世界和星戰前夜嗎?肯定不是,魔獸世界想做也來不及了,這款游戲估計暴雪公司已經快完工了。不管自己是不是重生的,除非現在能把暴雪公司直接收購,否則真和魔獸世界扯不上半點關系。

星戰前夜的情況也差不多,它比魔獸世界晚行了一年多,可是架構更加龐大,就算自己有一個現成的軟件公司,馬上著手開始設計,也不太趕趟。

洪濤這次不想再復制別人成功的模板,他想要做一款自己的游戲,屬于中華文化的游戲,是那種從封面到內容,只要看一眼就能知道是中國產的游戲。最好還能賣給外國人,讓他們也玩玩中國的電腦游戲。古人云,有來無往非禮也嘛。

這純屬洪濤自己給自己找麻煩,俗話講叫沒有困難創造困難也得上。

國產游戲在世界游戲界的地位基本和國產汽車差不多,就算放到國內也是小眾。原因很簡單,就是研時間長、資金回籠度慢。沒人樂意在這方面大投入,就算搞也盡量模仿、借鑒、甚至抄襲,這么做風險小、見效快。

可電腦游戲是一種創意產業,沒有原創就失去了多一半的利潤,總跟在別人屁股后面永遠也吃不上最肥、最香的肉。于是國內的游戲產業就陷入了一個怪圈,越是急于求成就越得不到豐厚的利潤、越得不到豐厚的利潤就越不敢加大資金和時間的投入、越不投入就越得依靠模仿、借鑒、抄襲……永遠也走不出來了。

現在洪濤覺得應該去試試阻斷這個怪圈,不能再這么惡性循環下去了,不管是做為一名游戲愛好者還是一個穿越者,于公于私都應該勇敢的站出來。

大投入、低回報或者根本沒回報對自己而言不算事兒,必須得有地方花錢自己才有動力去掙錢,窟窿越大動力越足。一句話,自己就是賤骨頭,不拿小鞭子抽著就不樂意干活兒。

錢的問題解決了其實就解決了大部分問題,時間對自己來說也是狗屁不值,這輩子做不完還有下輩子呢,反正也活煩了,干嘛不揮霍一下人類最寶貴的時間呢?你們再有錢敢浪費時間玩嗎?我敢!十年起步,誰來和我耗著玩?

有錢有時間,設備什么的就都是旁枝末節了,只要好世界上有的、你敢賣我就能買,這又不是什么軍事項目,不會拉開太大代差的。

最麻煩的其實是人才。中國人并不是笨,也不是沒天賦,只是環境限制了他們的揮、扼殺了他們的創造力。這一點洪濤沒法徹底根除,這是個社會問題,自己再重生一百次也根治不了。

不過自己可以稍微的改變一下,大環境玩不轉可以弄小環境嘛,給自己員工創造一套更適合創造、想象、揮的工作環境和生活條件,理論上講還是可行的。

洪濤相信自己的同胞有這份能力,他們都是屬小強的,給點陽光就燦爛,說不定能煥出驚人的能量。

小胖子王麗就屬于這種人,她滿腦子都是奇思怪想,放到任何一個國內公司里去都不會讓領導喜歡,因為她的想法絕大多數都不太靠譜,說白了就是瞎想。但她有一個非常可貴的優點,就是執著,百折不撓的執著!

為了這些胡思亂想,她可以辭職、住地下室、吃方便面,可以沒工作回老家種地,但絕不妥協、絕不向現實低頭。

有頭腦、有能力、有經驗的人才不稀罕,洪濤見過很多,但有百折不撓信念的人洪濤還真沒見過幾個,所以他覺得小胖子比其他人才更值得投資。

趁她這份堅持還沒被殘酷現實磨光之前,自己必須要把她保護起來,想辦法引導她的思想向著自己靠攏。然后就不用管了,她自己就會迸出巨大的能量,想攔都攔不住。自己就是她的陽光,所以她只有兩個選擇,要不燦爛、要不曬死。

“洪總,您這個游戲模式太復雜了,難度也有點高,會不會影響受眾的群體?”聽了好幾天,還得是和洪濤不斷交流,小胖子終于大致、差不多、含含糊糊的搞明白了這位新老板要做什么樣的游戲,然后她也傻眼了。

原本以為自己就已經很沒譜兒了,沒想到這位老板比自己更沒譜,他所說的游戲模式自己聞所未聞。

游戲背景就是中國的古代,具體哪個朝代還未定,但游戲的內容涵蓋面太大,從6地到海洋、從針頭線腦到戰艦大炮、從販夫走卒到山賊海盜,凡事現實里有的盡量都要有。

這幾乎就等于要虛擬出一個古代社會來,不光各種元素要齊全,還得有大致符合當時情況的一整套經濟體制。

所有玩家進入游戲之后就是一名古代人,可以種地、可以當商人、可以學各種手藝當工匠、也可以上山剿匪、下海捕魚遠航。但有一樣兒,洪濤要求凡是收益比較大的事情,那就不能一個人完成,必須團隊合作,比如剿匪、造船之類的,盡量貼近現實。

小胖子不是游戲構架師,可是她也喜歡玩游戲,又打算從事游戲制作工作,對游戲還是有一定理解的。洪濤的這套想法太龐大、對受眾群體太挑剔。說白了吧,就是太不現實。

這種游戲玩起來就和過日子差不多,光是學一門初級手藝就得好幾天時間,再想提高就得用周和月來計算時間,節奏太慢了,很多玩家根本忍不了。

而且學會了手藝只是游戲的剛開始,你能不能利用這門手藝家致富、縱橫四海還得靠團隊合作。這又要求你具備一定的情商和智商,懂得如何與人相處,光有時間是沒用的,光有錢也沒用。

這一點就是大問題,國內的游戲玩家大部分都強調個體感受,花時間、花錢把自身弄得刀槍不入、大殺四方就是好玩,不喜歡這種依靠合作、節奏過于慢、體現不出自身無敵的調調。

在這種環境里,先不說能不能實現洪濤的設計理念,就算費了好幾年時間、花了無數金錢和人力把這款游戲制作出來了,最終沒多少人喜歡玩,這不還是失敗嘛。

“這一點不用操心,你只管把游戲背景故事豐富起來,朝代不要用現實里的,你自己編一個,但游戲里的文化必須仿真,不是說一點不能改變,但都要有據可查。”

“你不光要負責中國區的文化背景構建,整個東亞、南亞、中亞都要有,不懂的地方去查資料。以后有機會我會帶你出去轉轉,專門去這些國家實地考察一下,有些東西光靠看書也弄不明白。我先給你出個主意,你們學校里也有各國的留學生吧?你可以去和他們多聊聊,從側面了解一下他們國家的文化。”小胖子說的問題洪濤早就考慮到了,無非就是成本和銷路問題,這一點她就不用操心了。

“還有外國背景文化?!”小胖子聽了洪濤的解釋,非但沒放心反倒更擔憂了,合算她剛才想的還不全面,不光有中國,還有其它國家呢。

“必須啊!我構建的不是一個中國,而是一個世界!以后還會有來自世界各地的策劃師加入公司和你一起構建這款游戲。你英文怎么樣?如果不好就趕緊抽空學學,到時候我可不會給你們再配幾個翻譯。”看到小胖子終于明白了自己的整套思路,洪濤很欣慰,又給她增加了一項工作。

“我、我、我碰上了一個瘋子吧!”洪濤痛快完嘴心滿意足的走了,小胖子王麗傻呆呆的看著房門,半天才緩過神來。

好嘛,原來以為這個游戲已經很大了,合算自己還不是整個游戲的策劃師,只是其中的一部分。除了驚訝之外,小胖子還看到了希望,她的夢想在正常人身上是實現不了的,只能寄托于瘋子,越瘋狂越靠譜!

(天津)