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第一百四十七章 擊殺畢須博須(第二更)

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第一百四十七章擊殺畢須博須(第二更)

這個不知道什么技能不但視覺效果嚇人,傷害也非常的強,畢須博須的生命值以每秒70的速度穩步下降,這還是扣除了它30的生命再生。

除此之外,這個技能還有一個負面狀態,就是畢須博須所有屬性下降2點,并且移動速度下降得非常厲害與無法施放任何技能。

“砰!砰!砰!”

李默首先出手,一連七顆魔法飛彈砸在畢須博須身上,飛彈帶來的沖擊力將疼痛難忍的BOSS推得連連后退,隨之而來的幾十支箭支射在它身上,又磨掉了大量生命值。

雖然這些屬于物理攻擊的弓箭對畢須博須的殺傷力只有10點左右,但架不住遠程輪回者足夠多,一輪也能造成幾百的傷害,堅持下去也是頗為可觀的輸出。

而那些正式團隊就更厲害了,各有各的手段,星靈小隊的小沫兒拿出一份施法材料給隊友加持了一個法術,讓她隊友的攻擊能對畢須博須造成額外125點的傷害,這么一下子就將畢須博須的生命值壓了下去。

說實話,這些輪回者能活這么多次副本怎么也攢下了一些底牌,真要全力以赴強殺畢須博須也不是不可能。

只是即然是底牌那肯定是非常難以獲得,不到山窮水盡他們是不會用出來的,就像剛才那塊黑色石頭,效果這么強大,獲得難度絕對不會低,如果不是現在情況有些不妙,那名輪回者是絕對不會用出來的。

也不知道這個法術要持續多久,反正眾人圍著畢須博須集火了快一分鐘還沒結束,還是不斷有黑色小骷髏頭在它七竅鉆進鉆出。

短短不到一分鐘的時間,畢須博須的生命值就狂掉七千,竟然只剩剛剛二千出頭,已經陷入了重傷狀態。

“大家加把勁,BOSS快要死了,殺掉它主線任務就完成了。”

眼見畢須博須生命值越來越少,很快就越過二千大關,所有人都興奮起來,更加賣力的輸出,但李默卻一邊搓著魔法飛彈,一邊慢慢向人群邊上轉移。好在他一直是打一槍就換一個地方,所以雖然他現在已經到人群最邊上,但并沒有人關注,或者說有看到但并沒覺得什么不妥。

這是因為,他有看到施放那個法術的正式團隊所有成員在他們隊長的指揮下一邊攻擊一邊正慢慢往后退。

很明顯,他們知道了什么,李默猜測,很有可能這個法術持續時間快到了,到時候畢須博須一旦釋放肯定會狂暴放大招,如果與人群呆得太近,很有可能會被波及秒殺。

事實他猜得沒錯,幾秒后,當它生命值跌破一千五,只剩一千二百多的時候,畢須博須身上七竅不斷鉆進鉆出的黑氣消失不見,但這時,幾大正式團隊早已不知不覺離BOSS頗遠了。這會看它身上法術消失,更是馬上往后倒退。

“ュ姩鎵嬫搷浣溿€1 這還不是結束,不知是出奇的憤怒還是進入狂暴狀態,畢須博須的施法超越了屬性表上的界定,在施展完死亡一指后還沒結束,竟然左手又一指,又是一道光束將另一名措手不及的輪回者打成血霧。

BOSS狂暴很恐怖,像這種法術型BOSS狂暴更恐怖,因為它們的法術不但威力會變大,就連冷卻時間都會降低好多,有些恐怖的更是連冷卻時間都會暫時消失,就像現在的畢須博須。

天上一片火紅,一大片火紅色的火焰流星就像下雨一樣落下來,也不知道一連施放了幾輪流星爆。

反正李默是直接一個閃鑠跑得遠遠的,準備等BOSS狂暴狀態消失再說,不過這些后知后覺的散人輪回者就慘了,除非有像他一樣的瞬移技能或什么無敵技能道具,不然是死定了。

震耳欲聾的爆炸持續了快一分鐘,天上的火焰流星才消失。

準確來說是畢須博須的狂暴狀態已經結束,一通狂暴它的法力已經消耗完畢,如今就只剩不到一千的生命值,連個烈焰轟爆都用不出來了。

至于那三十多名散人輪回者,只剩一個人呆在被炸掉整整一尺深的土地上發呆。

這還真有人弄到無敵道具,看到這名輪回者頭頂上懸著的一張卷軸這會正在燃燒殆盡,身上的一層金色蛋殼也正慢慢變淡消失,李默覺得很可惜。

這種無敵道具的價格不是一般的高,沒有一百的金幣加幾十的技能點根本不用想買到,而且是想買沒得買,誰有這種保命東西不會留著自用,哪有拿出來賣的。

狂暴狀態消失后的畢須博須屬性大降,哪里是十多名虎視眈眈的輪回者的對手,再說只剩不到一千的生命值也頂不住眾人的圍攻,李默只來得及搓出一波魔法飛彈轟過去,畢須博須就一連說了一通聽不懂的惡魔語,估計是什么我還會回來什么反派死亡必講的話后,整個身體一陣膨脹,“砰!”的一聲巨響,將它所處地方炸出一個大坑。

準備前來收人頭的幾個正式團隊MT與近戰就倒了大霉,除了幾名MT有盾牌保護沒死掉,有三名近戰輪回者被劇烈的爆炸炸得粉身碎骨,連渣都沒剩。

畢須博須死亡大爆,一大堆物品掉了一地閃閃發光,可惜全都是星靈小隊的,其他人一點也分不到,就連擊殺的獎勵也沒有。

“第三階段主線任務:畢須博須的頭顱。”

“任務簡介:位于冰冷之原的大惡魔畢須博須投影又一次出現,每一次它的出現都是羅格營地外圍普通人類的噩夢,勇士們,去將他的頭顱帶回來。”

“任務目標:請在一個星期內將大惡魔畢須博須投影擊殺,驅散聚集的惡魔大軍,并將他的頭顱帶回來。”

“任務獎勵:6枚金幣,5點技能點,3點屬性點,1點功勛點。”

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