“不論在哪個世界,哪個地方,戰爭還是那么殘酷啊!”
一路悄悄從一棟棟房屋邊上往前移動,看著破爛的房子,血肉模糊的村民尸體,經過多次戰火的李默不由感概道。
在先前教堂中他接受的任務是探查那些攻進村子的亡靈現在在做什么,數量大概有多少,分布如何等等,探查清楚后向漢斯隊長匯報,然后才制定相應的計劃。
為了減少發現的機率,他并沒有走大路,而是從一棟棟房子之間越過,用這些分布毫不規范的房子擋住那些亡靈的感應。
這些骷髏雖然沒有了眼睛不能視物,但亡靈特有的靈魂之火卻可以感應四周的同類與生者,好在這些骷髏屬于最低階的亡靈,靈魂之火強度實在太低,還做不到可以無視障礙感應四周,這才讓他有機會摸到這里來。
他現在所處的位置位于村子中北部,離失守的橋頭并沒有多遠,最多也就千尺左右,如果站的高,估計能直接看到。
可惜他不敢,這里的亡靈實在太多了,差不多三四十尺就能看到一頭正四周亂蕩,每見到一棟房子,都有見到有骷髏破門而入,也不知道是在找藏著的活人還是什么。
因為這些骷髏以靈魂之火感應四周,所以視距并不是很遠,就算他偶爾被那些骷髏看到,只要不是距離太近以及正面看到,它們都是毫無反應。特別是李默大部分都是從樹上或者房頂經過,更是減少了被發現的可能。
基礎步法除了增加速度與閃避外,還能大幅增加彈跳力與減少高空落下的傷害,以他三級的基礎步法,跳上這些才七八尺的中世紀房子,那是不要太簡單。
“咦?骷髏勇士首領?”
當李默躍上一棟村子中少有的二層房子里,無意識中看到遠處一隊骷髏正遠遠經過,其中領頭的一個體型相比之前所殺的骷髏高大兩倍都不止,他看了一眼,就猜測這個可能就是可選任務中的骷髏勇士首領。
可惜沒卵用,雖然不清楚這個骷髏勇士首領的屬性,但光看它體型與一身氣勢,絕對就比他強,更不用它四周的大量弟。所以,他只是看了看,果斷打消了不切實際的念頭。
不過老大雖然奈何不了,但弟卻沒問題,李默查看輪回印記,發現第一個可選任務擊殺20頭骷髏他已經完成了十三頭,只需再殺七頭就能完成這個任務,所以他往回走了二百多尺,找了個房子密集的地方,從房頂一躍而下,一腳便將夾巷中游蕩的一頭骷髏踹飛,然后雙手反握白骨劍用力戳下。
這一劍正中骷髏眼眶沒入其中,直接插中靈魂之火,就這一下,估計還有五六十血量的骷髏竟然直接死亡,讓李默的意外了下。
擊殺后,這頭骷髏更意外的爆了枚銅幣出來,雖然就只有一枚,但也算是零的突破。
收拾好東西,他心走出夾巷,再次找到一頭落單的骷髏順利將其擊殺。
就這樣,他繞著這一塊,不斷擊殺游蕩的骷髏,就算偶爾有兩三頭聚集在一起,他也是憑借三百三十的血量一一強殺。實話,自從基礎步法升到三級后,對付這些骷髏已經變得更加輕松,屬性全面碾壓下,基本三劍就能斬殺一頭,就算三頭圍攻,也能以極少的代價全部擊殺。
所以不到一個時,不但可選任務一完成,而且還大大超過,離亡靈殺手的50頭骷髏也只差十一頭而已。
其中還偶然遇到兩頭骷髏弓箭手,也是硬頂著骨箭沖上前一一擊殺。可惜那種腐爛僵尸數量太少,到現在一頭也沒看到,任務就更無從談起。
到這個時候,李默發現一個奇怪的現象,應該之前就有發現但沒注意。這些骷髏好像有什么目的,攻入村子竟然沒有一股作氣繼續進攻,而是分散開來好像在找什么東西一樣。否則以這些亡靈的數量,就算他再強也不可能這么輕松刷這么多。
回到村子中央教堂向漢斯隊長匯報,然后與其余民兵收集到的信息一結合,發現他這個猜測是準確的。
在其余地方,也有許多亡靈分散開來,即不進攻村子中央,反而每家每戶挨家尋找,好像在尋找什么東西一樣。
對此所有人都百思不得其解,洛克村只是一個普通的村子而已,哪能有什么東西讓人召喚這么多亡靈進攻,就只為尋找一件不知名的物品。但事實就發生在眼前,由不得人不相信。
當然,這是個好機會,趁這段時間,漢斯隊長召集村子中的壯年,將四周的房子拆了,在教堂廣場四周建筑了一段臨時簡陋的土石墻,以防止稍后如果亡靈找不到物品繼續進攻。
而剩下的十三名民兵則拿起武器在四周巡邏,只要那些亡靈有聚集的現象,就馬上回來報信。
對這些普通民兵來肯定是這么做,但李默則不同,他趁著這段時間,在外面繼續殺戮這些骷髏。
半個時后,第五十名骷髏倒在他的腳下,“亡靈殺手”稱號亦被激活被他裝備起來。
“亡靈殺手:你獨自一人擊殺了五十頭骷髏,你的實力讓所有骷髏無法忽視,對所有骷髏亡靈生物的傷害提升百分之五。”
百分之五在現階段只能廖勝于無,試了下,就只增加了一傷害而已,好在這個稱號可以升級,只要再殺一百頭骷髏,就可以將稱號升級成“亡靈儈子手”,到那個時候,估計對骷髏亡靈的殺傷力會增加頗多。
又過了半個時,死在他手中的骷髏又有十多頭,其中又有兩具骷髏弓箭手,將第二個可選任務進程拉升了一截。
“腐爛僵尸?嗯,可以試試它的成色,看看能不能單殺掉。”
正當李默將一頭骷髏斬于劍下,耳邊就聽到一聲嘶吼,抬頭一看,一具搖搖晃晃的身影正向他走來,身影還離得老遠,便有一股惡臭撲面而來,熏得他一時忍不住,差吐出來。
腐爛僵尸:亡靈生物,僵尸類。
生物等級:普通。
屬性:體質13,力量14,敏捷8,感知9,魅力1,智力1。
生命值:330。
攻擊:5D52。
防御等級:等級2(體質防御加值1,初級亡靈體質加值1。)
防御:5。
技能:腐爛。(腐爛僵尸四周永遠彌漫著一團腐爛氣息,對四周所有生者造成1D3/每秒的傷害,任何強韌高于3的存在均可以免疫此項技能傷害。)
技能:尸毒。(腐爛僵尸身上含有尸毒,每秒造成1毒素傷害。)
技能:感染。(被腐爛僵尸攻擊的生者將會受到尸毒感染,受傷后每分鐘將會進行一次強韌檢定,檢定不通過將會變異為僵尸,強韌高于3將免疫尸毒傷害)
技能:初級亡靈體質。(所有初級亡靈均有的體質,生命值200,防御加值1,減少所有元素傷害5。”