元素高塔

精靈族的極刑——厄運

厄運的背景:取自太陽之子遺物的力量,配合精靈族特有的秘技與昂貴的資源,對于具有身份并且犯下滔天罪惡的精靈進行。

古神:掌握規則的生物,等級大抵等同與傳說級別的英雄。

太陽之子,來自精靈族的傳說,是古神太陽神的殘骸里誕生的精靈,是所有精靈的王者。

從太陽之子遺物中萃取到的力量,蘊含著規則的力量,即使古神也不愿碰觸,避而遠之。這種力量經過轉化,分為兩面,一面是祝福,賜予精靈族的勇者,成為特殊的職業者。

另一面是詛咒,這就是厄運魔紋的力量來源。

描繪厄運魔紋需要消耗大量的詛咒——這同樣是重要的戰略資源,是抵御敵人的強大武器。

因此,厄運魔紋的攜帶者極為稀少,甚至不愿意進行厄運魔紋的繪制,在除非必要的時候。

普通的短暫接觸厄運魔紋攜帶者并沒有什么問題,只要以后不再有所聯系,厄運往往還未發揮就已經失去了效果。

所以在拍賣會里的其他人沒有任何的事情。

只有雙方建立了很深的聯系了之后,厄運才會逐漸發揮自己的效果:比如親人、仇人、看守和囚徒,將其當作貨物之類,厄運會順著這樣的聯系逐漸侵蝕。

每一次觸發厄運,都會衰減厄運魔紋的一部分力量,而最后剩余的厄運將會給予厄運攜帶者的最后一擊,最終完結厄運的流程。

殺死厄運魔紋的擁有者,自然遭受剩余的厄運,但是這股厄運只針對個人,在一些大意被厄運魔紋攜帶者纏上的組織,可以使其一名死士對此擊殺,即刻解除詛咒。

厄運魔紋的攻擊方式:每個人的未來都有無限可能,但是厄運魔紋的攻擊方式是以命運的力量,不斷將被攻擊者的未來的可能縮減,當命運的未來只余下最糟糕的那個的時候,厄運就會到來,使被攻擊者無處可逃。

但是如果在之前就擊殺厄運魔紋的攜帶者,厄運雖然觸發卻沒有將未來縮減,因此被攻擊者依然可以尋找到不太那么糟糕的未來,從而跳出厄運的攻擊,獲得自身的解救。(未完待續))。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點()投、,您的支持,就是我最大的動力。手機用戶請到閱讀。)

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