王不負離開云潤之后,回公司讓塔防工作室開始新工作。喜歡就上.
看到草圖以后,塔防工作室的幾個人都服了。
不是說王不負畫得有多好。相反,王不負畫的草圖非常簡單,沒有任何藝術感,只能勉強表達出他的思路。員工們也一時想不到《雷電》上面去,不知道視覺升級和數據升級配合的神妙。
但是,王不負出去跑了趟,就拿回來新的草圖,說要再次提高小游戲的質量。簡直不可思議。
員工們本來以為有防御塔、有可操作角色,小游戲的內容已經足夠,就算再挑剔的玩家,也難以找出什么缺點來。他們在玩著自己的作品時,也嘆為觀止,難以相信小游戲居然能做成這個樣子。
除了大神,誰還會覺得小游戲仍有提高空間啊?只有大神會不厭其煩,繼續提升已經令人驚嘆的小游戲!面對這樣的老板,誰能不服氣?
不過,馬上就要發售了,這樣一天一個提升的,不會延期吧?
好在王不負說:“你們好好做,這個視覺升級就是最后的東西了。做好以后,就不會再有太大的改變了。”員工們都舒了口氣,這次做完之后就真的能安心了。只是不知道,這樣的小游戲會吸引多少玩家進入?
他們好奇地問:“大神,這個游戲你花了那么大的心思,打算怎么賣?”
售價的問題,王不負已經想好了。小游戲就算再精良,也只是小游戲,不能按著20塊錢來賣。他說道:“賣10個游戲幣。我們能拿六塊錢,應該可以了。為了擴大新玩家。每個注冊賬號都開放一個小時的試玩時間。”
賣十塊錢的小游戲。要是上個月有人和員工們這樣說,誰都會覺得那人非得窮瘋了,才定如此高的價。可現在小游戲已經做出了成品,他們根本不覺得貴,反而感覺太便宜了呢。
小游戲只能賣一次。而王不負卻要持續不斷地為此付出運營成本。開始可能會賺。但一段時間以后,無法再引入新用戶,還要繼續為一直上線的老用戶提供優質服務。就會開始虧損。但王不負不怕,他做廣告業務的時候,就決定用廣告來給游戲輸血了。吸引更多的潛在玩家,才是更重要的事情。所以內購之類的增值服務,他絕對不會加進去的。
想要建立良性循環。絕不是口頭說說就能做起來的。需要所有人為此付出陣痛。王不負很清楚這點,他決定承擔更多,盡可能地減輕玩家們和廠商的負擔。
這件事情,不管是現在還是將來,如果王不負不去做,就沒有人會去做了。
員工們不知道王不負的打算,又問道:“這次小游戲打算賣多少份?”
“實話實說。我不知道。”王不負苦笑道。
“連你也不知道?”員工們吃驚了。本來以為王不負是心中十拿九穩,才這么全情投入地去做小游戲的。哪想到他心里也沒底?那怎么敢投入去做的?
“其實在云潤試玩的反響非常好。我感覺一通百通,在別的地方也能受到歡迎,但我的感覺也不起什么用。不知道真正會進去游戲、試玩結束并繼續付費的玩家有多少。”王不負可不是那種嘴巴一張,先胡謅一個數字出來的人。
就算現在網絡上熱火朝天。他也不能斷言真正的數字就一定漂亮。他只能把自己的事情做好,希望玩家也會給予他公平的回報吧。
王不負把小游戲最后的一個提升交代完,小游戲這個產品就徹底塵埃落定了。他感覺一下子輕松了很多。心里頗有成就感。
小游戲現在的畫質,也就堪比以后的普通手游而已。王不負也玩過不少手游了,他在玩那些游戲的時候,多多少少都有一些怨念。簡單的游戲不好玩,好玩的耽誤時間,不耽誤時間就得花錢,不花錢的游戲玩法太簡單……
在這個時代,沒有一個人像他似的,體驗過那么多的產品。體驗多了,不敢說怎么做出一款好游戲,起碼知道什么元素是不好的設計。王不負將它們全部從小游戲中剔除了,把他想玩的東西全都加進去。
這款小游戲,若是拿到以后,給那些游戲運營巨頭看,恐怕立刻就會因為什么“導入不高”、“留存度弱”而被視為失敗作品。但對于王不負來說,小游戲卻完美無瑕。
完全由他的理念而生,所有設計都是王不負認為一款休閑游戲應該有的東西。比如說應該給玩家予以放松,但不能影響他們的工作。比如說應該賺取報酬,但不能想著一夜暴富……
說實在的,王不負感覺,能玩到這款他內心遺憾了很久的小游戲,本來就很值得慶幸了。當然,銷量也是越高越好。王不負肯定希望,他對游戲的認知能夠被更多人認同。
過了春節,他還要做一款arpg游戲。同樣,王不負也會把他想要玩到的arpg游戲做出來。他可玩了不少動作角色扮演游戲了,也有不少遺憾想要彌補。
王不負心情好得一塌糊涂。下班等電梯的時候,一邊看著數字,一邊吹口哨。可惜他不太會吹,“噓”了半天也沒弄出響來。
“咳嗯!”旁邊有人實在聽不下去了,咳嗽一聲。
王不負回頭看,原來是張淳。問道:“你的《傲世三國》做得怎么樣了?”
張淳很驚嘆地說:“我們按著大神你的思路去重新設計。內核沒變,但整個游戲都變了個摸樣。還有你幫我們請來的測試玩家,沒想到居然那么有用。我們又發現了好幾個問題,改好之后,玩家們的反饋已經非常好了。”
制作者的設計想法,并不是都能準確地傳達給玩家的。有時候會被玩家曲解,或者干脆無視。在游戲發售之前找玩家溝通。就能發現其中的問題。
以前目標軟件沒有資源請來很多認識深刻的玩家,所以就算知道,也做不到。青瓷科技卻有很多資源,能找來不少對游戲認知程度很深的玩家,請來后。他們給《傲世三國》提出了不少意見。
“元旦時能按時發布么?”王不負問。
“肯定可以。其實游戲剛才就做好了。我準備回招待所睡一覺。這段時間太困了。要不我們先去看看?我能再撐會的。”張淳笑著說。
王不負還要去接瓷瓷呢,現在天那么冷,哪能讓瓷瓷站在校門口等?他說:“明天吧。明天我和孫一峰一起看看你的游戲。”
由于初中時的好印象,《傲世三國》在王不負的腦袋里有點神化,稍微不小心,就想到那個大賣六十萬份的奇跡上去了。孫一峰則比較客觀,能看出游戲和國外的真正在玩法上的差距。
張淳也知道這點。孫一峰作為青瓷科技的游戲測試員。見多識廣,歐美日本各種平臺上的游戲他都玩過。除非是像“擊殺特效”那樣的新東西,否則他不太容易滿足。不知道那位測試員,對新的《傲世三國》會不會感覺滿意?
南江二中門口。
王不負今天沒坐在車里等,而是走過馬路,站在校門口等夏瓷。
當夏瓷和羅彩球出來之后,王不負和小狐貍一樣的小女孩道過別。接著很自然地牽著瓷瓷過馬路。
羅彩球看著王不負和夏瓷手拉手的摸樣,扁扁嘴,沒出聲,轉身默默回家。
另一邊。馬路還沒過完呢,王不負就迫不及待要和夏瓷分享自己的喜悅:“瓷瓷。今天我把小游戲做好了。完全是按著我想玩的游戲去做的,我在14年……銀河泉的時候,就想要玩這樣的游戲了!沒想到真的能如愿以償。”
“好厲害!”夏瓷幫王不負一起開心。突然又很擔憂地問:“會不會有不可明說之惡混進去,破壞心靈魔法的純凈?”
王不負把小游戲里的東西都想了一遍,很確定地說:“絕對不會!沒什么壞東西能逃過我的火眼精金。”
玩游戲的時候,他最討厭的,就是刺激玩家產生嫉妒、炫耀、踩人等等心態而設計的玩法。他以前在手游公司已經做得想吐,重來一次,不管能賺多少錢,他都不會用在游戲里的。
守護靈這么一說,夏瓷就信了,仰頭看他,眼睛閃亮亮地:“你是最厲害的了!”
王不負笑瞇瞇地看著瓷瓷。要是沒有瓷瓷,他恐怕不會那么堅定。上周一說的那番話,可能一輩子都只是在心里想想。
是不是因為瓷瓷,他才來到這個時代,他到現在還沒頭緒,也不想深究。但是,他確實是因為有了瓷瓷,而改變了。
就好像以前的王不負,一個人住時從不洗碗,衣服穿臟才換。現在呢?他每天心甘情愿地燒飯洗衣服,只是看著柔柔弱弱地小女孩每天吃飽了,穿暖了,就會感覺很滿足。每一個滿足若是單獨去看,其實小小的,毫不足道,甚至在別人看來會浪費時間。但一天一天地累積下來,王不負真的感覺到,他得到了無價的回報。
因為瓷瓷真的是個很特殊的女孩兒。初見她時,王不負也覺得她有些怪異。想要去改變她。其實恍然回首,王不負才是被改變最大的那個。
不僅僅是生活上的改變。王不負和瓷瓷的相處中,越來越感受到她那消滅人心之惡的夢想,究竟有多么的可貴。那個夢想就連王不負也覺得不可能實現,但瓷瓷卻從不懷疑,始終堅持著,期望終有一天要將其實現。
王不負現在每天進入小游戲時,都能看著她內心的那座城堡。仿佛就看著她的水晶一樣剔透的內心。真的感覺,如果世界上有公主的話,那么一定應該是瓷瓷。她有著比任何人都要高貴的心靈。
王不負應該是受到了潛移默化的影響吧?他開始去找藏在自己內心中的夢想,他希望玩自己想玩的游戲,他希望玩到更多國產高質量的大作。
不止是想想而已。王不負也行動了起來。做游戲盒,做前傳小游戲。開始彌補自己的遺憾。)