活了這么大,王不負還是第一次跑進市政府辦公的地方。以前他路過時,倒是想象過高墻大院里面的樣子。
結果真進去了又有些失望。綠化搞得不錯,里面基本都是民國建筑,石板青磚,除了寧靜清幽一些,也沒有什么特別的。
王不負坐著市長的車進來,下車后又有市長專門領著,太惹人注目了。絕大多數工作人員不知道凌晨時有位大人物空降南江,看著王不負的眼神中都透著一股怪異。
等張市長帶著王不負來到市長辦公室門口,有一個干練的中年男子焦急道:“張市長,你可算把人找來了。首長已經等了一個多小時了。”
“王先生,這位是首長的秘書。”張市長介紹道。
“你好。”王不負不卑不亢道。
“別客套了。你進去之后,盡量順著首長的意思說話,明白么?別耍在電視上的那一套。讓首長多說話,你就當自己來接受教育的。”秘書吩咐道。
在國家領導層排前幾號的人物,別出心裁坐專機來見一個名不見經傳的小老百姓,這還是從未發生過的事情。連見多識廣的領導秘書都沒見過這一出。只能讓王不負盡量圓滑應對。
“我看著辦吧。”王不負倒是沒有什么緊張的心情。
他在央視演播廳,當著那么多人的面談笑風生,現在不過來見一個老者而已。或許這一個老人的權勢就要超過整個央視演播廳的人。但權勢這東西,只有你看重它,它才有用。像王不負絲毫不在乎,也就不起作用了。
“別看著辦啊……”秘書急死了,他在電視上看過這人的表現,那是相當的能噴。這愣頭青要是不知道好歹,把首長氣著了可怎么辦?可不等他想出辦法來,王不負已經推門進去了。
秘書只能長嘆口氣,問張市長道:“這小年輕以前在南江名聲怎么樣?說話辦事牢靠么?”
張市長也是一腦門子官司,他半月前從未聽聞過王不負這么一號人。突然這家伙就不知道從哪里冒出來,幫忙找到了本地龍頭企業云潤集團老總何輕煙的女兒,挽救了南江市建設新.城區的規劃。
本來張市長也以為這家伙就這樣了,然后沒想到這人竟然搭上了何輕煙。能讓何輕煙打電話喊一個市長處理學校瑣事,能讓何輕煙把人帶到政商交流會上。
本來張市長以為這就到此為止了,沒想到那人跑了一趟首都,居然招來了這么恐怖的一位人物。
張市長覺得,自己以后都不會被嚇到了。就算王不負弄來美國總統,都不會再吃驚了。
張市長把自己知道的原原本本地告訴了首長秘書。首長秘書也發了呆。這兩位都是削尖腦袋、經營幾十年才爬到這個位置的。看看人家王不負,吊兒郎當地晃蕩兩個星期,就得到了首長接見……
王不負走進辦公室,看到沙發上坐著一位頭發花白穿著中山裝的老者。
老者正翻看著一份材料,聽到聲音,抬頭看見王不負,說:“你是王不負?過來坐。”
“首長好。”王不負依言坐下,他瞄了一眼首長手上的文件,是從首都退回來的《狂潮》送審材料。
送審材料雖然退回,但首都的審核部門應該還會留有復印檔,然后到了首長的手上。
首長合上材料,說:“你在電視上的表現很亮眼。在那么多人中間,你居然能搶到主動權,到了后面完全成了你的主場,將演播室變成了你的演講臺,還順便宣傳了你的《狂潮》。真是了不起。”
王不負毫不自謙:“那是因為我說的全是正確的。他們找不出反駁我的理由。”
“正確與否,我們不去談他。”首長將材料放在茶幾上,拍了拍封皮,說:“但是就這個游戲來說,從我的立場上看,是不正確的。”
呵呵,王不負心說。反正就這樣了,他也沒有了好臉色,皺眉問道:“退回來的送審材料我看了,上面的批語我都記在心里,但我不理解錯在什么地方。”
14年后,國外制作出來的游戲不正確的多了,中國玩家照樣有玩到的方法。既然如此,為什么只禁止自己人制作的游戲?
首長笑了笑,說:“這畢竟是你制作出來的游戲,我就算說出再多缺點,你也不會認同。這樣吧,你就盯著這游戲,說它的優點,看看能不能說服我。”
王不負知道,如果說什么畫質、游戲性、自由度的游戲特質,就好像一個小孩子在向大人述說跳房子的樂趣一樣。不僅說服不了人家,反而徒增笑柄。
“我也盯著一個優點說吧。你看一下游戲的地圖。”王不負翻開了送審材料,里面有游戲的實際操作截圖,他指著其中一張截圖,說:“這里是紐約的中央公園。摩天大樓和國家公園,僅僅只隔著一條街。”
說著,王不負又指向了下一張截圖,說:“這里是時代廣場……這里是自由女神像……這里是紐約地鐵。”
首長有些莫名其妙,問:“難道這就是你說的優點么?”
“不錯!”王不負自信道:“想象一下,一個沒有去過紐約的人玩這個游戲,那么他在一邊殺戮喪尸的同時,也在游覽這座城市。退出游戲之后,他就會知道紐約有世界上最發達的地鐵系統,在城市中心有巨大的國家公園,也知道透過自由女神像的眼睛看這座城市究竟是什么樣子。”
首長有些動容了,他當然知道這意味著什么。
人們在不了解某樣東西的時候,都會帶著主觀的偏見。
譬如說,一個沒去過美國的人,往往會認為紐約有兩千萬人口,生活壓力很大。但當他知道城市中心有一個巨大的公園后,這個看法或許就會改觀。
那么能不能通過游戲,改變外國人對中國的偏見呢?
王不負繼續說:“這就是我說的優點。很多東西,如果你直接講道理,沒有人會去聽。但通過拐了彎的方式,卻能潛移默化地改變別人的觀感。”
首長若有所思。
“但是這個模式能用在中國身上么?比方說,把這個游戲的場景移到上海去,感覺不太好接受。”首長想了半天說。
“也許我國玩家和歐美玩家有文化分歧。”王不負說:“但這是我們游戲制作者要摸索的東西,設置出讓玩家更能代入的背景。而不應該一刀切地完全禁止。”
“看來你的意見很大啊!就因為審核沒有通過?”首長笑了。
“當然!”王不負一肚子火,口氣沖得不行,“《狂潮》的美國版雖未發售,但已經預售賣出了二十萬份,這可是實打實一千萬美元!就這樣美國佬還嫌《狂潮》預售得少了,我呢?處處碰壁!到現在還看不出點由頭來!”
“可惜你選的題材不好。要是選得主旋律題材,誰會刁難你?”首長不以為意地說。
“主旋律?”王不負冷笑起來:“游戲說到底,是給玩家提供快樂的工具。哪有玩家會說:哎呀,我要接受一下教育了,然后打開游戲獲得靈魂的洗禮……那我制作游戲的初衷就變了!”
首長聽到這里,將送審材料翻到游戲性的介紹頁,說道:“你的游戲不鼓勵玩家殺活人,這不是在宣揚團結和正義么?”
“你要硬說這是主旋律,我也沒話講。但我設計的時候沒想那么多,只是覺得這樣做才符合人性。”王不負說。
首長笑了起來:“你看,同樣的東西,你這樣一弄,感覺就讓人容易接受了,也讓玩家感覺到了團結的力量。如果你想讓玩家感覺到愛國的重要性,那該怎么辦?”
“在《狂潮》里,放進去愛國元素?”王不負懷疑地看著面前的老人。
“我就這么一問,不一定是愛中國。就是看看你的理念究竟如何。”首長說。
“愛國這個東西很復雜,不能大而化之,而要讓玩家從某一個特定人物身上感覺到。拿《狂潮》來說,我可以設計一個場景,主角在冒險的途中,遇到了一個保護著小女孩的美國特警。隨后觸發機制,刷出大量喪尸來圍攻幾人。特警要主角帶著小女孩先跑,他自己斷后。”王不負說。
首長聽呆了。
王不負繼續說:“主角因為經過冒險,已經變得很強大了,要和特警一齊抵抗。之后就可以通過特警的嘴巴,表述一些比方說‘平民優先’或者‘警察的職責’這些高大上的理念。這個場景雖然只有五六分鐘,但是給玩家留下的影響會非常的深。”
首長的嘴巴半天沒合攏。他搞了一輩子的意識形態,到現在還沒弄出點眉目,只覺得處處碰壁。現在卻感覺面前的一堵墻自動變成了門,門外面是一條光明的大路。
“來見你果然對了。這樣吧,就由你的青瓷科技來做一個主旋律的游戲,怎么樣?”首長說。
“啊?”輪到王不負聽呆了。這哪跟哪啊?