俠與地下城

一百九十五、遺跡之旅(六)

看著阿爾法依然飛出懸崖的身體,包括澤麗法在內都是一陣驚呼,誰也沒想到這個家伙真會用這種極端的方式來成全整個小隊,雖然以幽暗地域的價值觀來衡量,阿爾法的做法實在是愚蠢至極,但這種舍己為人的橋段著實是澤麗法等人所從未真實經歷過的。

澤麗法有些失神,心中多少有些異樣,不過很快,澤麗法又明確了自己對阿爾法這種行為的看法:

——愚蠢至極!!!

愚蠢至極?或許有人配得上這個稱號,但絕不是阿爾法,事實上阿爾法躍出的范圍并未離開石化水晶蜥蜴的攻擊范圍,也就是說,如果石化水晶蜥蜴反應夠快,這個身長十余米的家伙完全有能力在阿爾法墜落山崖前咬住這個地表男人的脖子。

石化水晶蜥蜴快嗎?答案是顯而易見的。

50血量以下變異的石化水晶蜥蜴無論從反應還是速度上都提升了不止一個檔次,在阿爾法躍出懸崖的剎那,石化水晶蜥蜴巨大的頭顱已經探出懸崖,惡狠狠地向阿爾法的脖子咬去。

已然變得暴虐嗜血的石化水晶蜥蜴似乎已經感受到利用頸部要害攻擊咬斷阿爾法脖子時,那種脆生生的質感,同時石化水晶蜥蜴也對自己識破了敵人的詭計而感到沾沾自喜:

這頭智商不低的野獸很清楚這個愚蠢的人類其實妄圖用這種吸引攻擊的方式,引自己墜落山崖,但自己巨大的身體可以保證自己在探出懸崖時不會有任何跌落懸崖的危險,除非有一頭同樣力大無窮的家伙推自己一把,但顯然這個人類沒這個能力。

——阿爾法真的沒這個能力嗎?

單看6級的奧術之手等效40多點的力量似乎很難辦到這一點。想移動數噸重的石化水晶蜥蜴沒有個上百點力量是完全不可能的,巨大質量產生的摩擦力甚至可以讓石化水晶蜥蜴在峭壁上穿行,更不用說在平地上保持不動了。

當然,摩擦力是這種情況的關鍵所在,而一旦摩擦力不復存在。十噸的石化水晶蜥蜴和120多磅的阿爾法在平地上并無區別。

附帶充能法術:2級油膩術3/3(次),法術使用職業要求:術士、法師;

油膩術(1環):2級,防護系,使4碼見方的區域內鋪滿油脂或讓一個體積不超過1.3X1.3X1.3碼的物體表面覆蓋油脂;

施法時間無,消耗魔法值0,充能時間20分鐘/次。

滑膩之戒到手有段日子了。除了加了1點生命回復速度之外,阿爾法基本沒用過這枚尸體發火貢獻的精良戒指,法師的法術對于阿爾法配套齊全的武功系統本就沒什么意義,油膩術和腳底抹油這種低環法術就更沒什么價值了。

然而今天,在阿爾法內力告罄的時候,一個小小的油膩術也起到了無可比擬的作用:

——連續3個油膩術。在石化水晶蜥蜴三支支撐腳下形成了三片4碼見方的油膩區,漆黑的油脂黏乎乎地粘在石化水晶蜥蜴腳上,而石化水晶蜥蜴唯一一只干凈的腳卻因為發動攻擊而習慣性地抬起。

“下去吧!!!”

阿爾法大喊一聲,左手灰色的奧術光芒已然在石化水晶蜥蜴背后幻化出了一支虛無的大手,大手沿著石化水晶蜥蜴晶化的背脊狠狠一推,等效44點力量的奧術之手把這頭十余米長、數噸重的大蜥蜴猛地退了出去,

油膩的腳掌已經讓石化水晶蜥蜴和地底本就濕滑的石頭地面之見摩擦力變得微乎其微。原本需要近百點力量才能推動的龐然大物現在推起來異常輕松。

作為一個全擬真網游,法術的價值已然實現了所謂的真實,法術的應用已經不像傳統網游那樣僅限于攻擊、控制、輔助等簡單的功能,阿爾法這個油膩術踩腳、奧術之手推動策略就是最好的例子,

事實上對于被油膩術和奧術之手搞得手舞足蹈、卻不能阻止自己墜落山崖的石化水晶蜥蜴來說,自己現在的狀態叫做:

——打滑...

打滑的石化水晶蜥蜴咆哮著墜落山崖,數百米的高崖即便是血量十余萬的石化水晶蜥蜴也無法全身而退,高處墜落的傷害是隨著體重而增加的,體重越高提升愈發明顯,像石化水晶蜥蜴這種體型。數百米墜落的傷害妥妥是天文數字了。

“狡猾的家伙!!!”

卓爾的紅外視覺清楚地看到了懸崖上發生的一切,事實上就在十幾秒前澤麗法還在暗罵阿爾法的愚蠢,不但愚蠢地犧牲了自己,同時還愚蠢地讓自己的犧牲看上去毫無意義,畢竟在油膩術出現之前。石化水晶蜥蜴似乎并沒有墜落山崖的可能。

而現在,這個不可一世的龐然大物已然重重地砸在一堆亂七八糟的石筍上,石筍碎末和石化水晶蜥蜴同樣粉碎性的晶體殘肢混在一起,不分彼此。

巨大的2000000傷害久久不肯消失,而這個傷害的制造者阿爾法,似乎已經跟隨石化水晶蜥蜴的身體一起葬身在這遍地的碎屑中,數百米高崖產生的巨大沖力足以讓阿爾法尸骨全無...

“愚蠢的男性!!!”

澤麗法的聲音中聽起來似乎十分不屑,但就算是對感情不甚敏感的哈斯勒也聽出了崇敬和贊許,甚至透著一絲故作冷漠的好感,只是哈斯勒并沒有像以前那樣感到可笑,因為這也是哈斯勒自己的感受:

“主人救了我們。”

“卻犧牲了自己,愚蠢至極...”

“誰說我犧牲了?”

高崖下,一個懶洋洋的聲音緩緩響起,一只纏著厚厚蛛絲的手攀住了高崖的邊緣。緊接著一個暗紅色的身影一躍從懸崖外躍了上來,數米的跳躍高度令跳躍能力出色的卓爾戰士都自愧不如,

——開什么玩笑,有70多級的跳躍專精外加能額外跳高好幾米的鶴舞白沙在,這高度都是阿爾法刻意壓制力量的結果了。

沒錯。阿爾法沒有葬身懸崖,落下去的不過是一個半血的石化水晶蜥蜴而已,至于阿爾法怎么在身體懸空的情況下躲過石化水晶蜥蜴的攻擊、并讓自己掛在懸崖上沒有粉身碎骨的原因?

很顯然不是懸崖上的某棵樹,幽暗地域的懸崖邊除了柔軟的蕈類之外再無其他植物,顯然阿爾法不可能被一叢蘑菇救下。

阿爾法得以逃出生天的原因是我們可愛的蜘蛛小姐:

蛛絲噴射:當莎爾夜詠者攀附于你的手臂時,你的這只手臂將獲得噴射高粘性、高韌性、高強度惡魔蛛絲的能力。蛛絲噴射可在惡魔蛛網術、繩索飛蕩效果間自由選擇,

每次發動蛛絲噴射時消耗莎爾夜詠者10點魔法值,同時耗費莎爾夜詠者30的惡魔蛛絲儲備,惡魔蛛絲儲備每3分鐘恢復10,當前蛛絲儲備100。

之前拖延石化水晶蜥蜴的時候阿爾法就使用了兩次蛛絲噴射,而最后一次蛛絲噴射則讓阿爾法真真切切地感受了一次蜘蛛俠專屬的交通方式。

——拽著高強度的蛛絲在懸崖上玩了一次蕩秋千:

惡魔蛛絲牢牢黏住懸崖邊突出的石塊,阿爾法在做完了一切準備工作、石化水晶蜥蜴閃爍著水晶光芒的利齒幾乎咬住自己脖子的瞬間完成了最終救贖,強韌的惡魔蛛絲把阿爾法從死神之手中拉了出來,使得阿爾法再次擺脫了去復活神殿打斗地主的窘境。

愜意地站在懸崖邊接受著其它5人、包括澤麗法在內崇拜目光的洗禮,阿爾法看著還未散去的200萬傷害數值,

這可能是整個《龍與地下城》里玩家所能創造傷害的極限了吧?當然引誘怪物摔死的案例絕對不會是今天才發生,但阿爾法覺得從數百米的高崖上摔死一頭120000血的怪物應該不會有太多。

不得不說這一擊的成功需要相當精細的把握和拿捏。無論時間還是空間,

幾個法術施放的次序和節奏、油膩術的施放位置、蛛絲噴射的目標...雖然只是簡單的法術組合,但正是這些簡單的法術組合造成了一個很有可能是《龍與地下城》中最高傷害的數字。

這也讓阿爾法對已然放棄的法術產生了新的希望,畢竟內力告罄后的戰斗是自己無法逃避、必須面對的情況,在這種情況下法術就成了阿爾法的最后手段,

阿爾法第一次產生了這樣的感受:

——自己雖然已經成為了武俠,但本質上自己還是法師,

當內力棄自己而去的時候,法術成了自己唯一的依仗,三豐真人說過屬于自己的才是本質的力量。現在阿爾法明白,無論內力、武功、法術、武技都不真正屬于自己,真正屬于自己的只有自己對自己的理解,自己對自己的利用,這才是力量。才是最本質的東西。

不過無論如何今天的戰斗十分精彩,就連阿爾法自己都滿意得不得了。

“哈斯勒,去看看有什么戰利品。”

阿爾法意氣風發地指了指在石化水晶蜥蜴殘骸間閃閃發光的兩件東西,61級精英boss出品,自然不會差了,哈斯勒屁顛屁顛地跑了過去,拾起兩件東西正準備往回走,卻忽然驚叫一聲,緊接著整個人就消失在了原地...(